Regeneration und Heilung
Version vom 12. Mai 2015, 16:51 Uhr von Rei (Diskussion | Beiträge) (→Das Eintragen von Verletzungen)
Allgemein
Es gibt drei Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann:
1. natürliche Regeneration auf Missionen
2. Krankenhausaufenthalt
3. Heilung im Rollenspiel
Die natürliche Regeneration auf Missionen
Ausdauer und Chakra
- Die Ausdauerregeneration beträgt pro Stunde 1% (abgerundet).
- Die Chakraregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
- In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)[1].
AusklappenBeispiel 1 - Ausdauer- und Chakraregeneration |
Blutungspunkte
- Blutungswunden regenerieren sich selbst, solange die Blutungspunkte (BP) eines zu regenerierenden Körperteils 2 oder kleiner sind[2].
AusklappenBeispiel 2 - Abbau von Blutungspunkten |
Einschränkungspunkte
- Einschränkungspunkte regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg.
Das Eintragen von Verletzungen
Einschränkungspunkte:
- Werden beim Eintragen immer abgerundet.
AusklappenBeispiel 3 - Eintragen von Einschränkungspunkten |
Blutungspunkte:
- Alle Blutungspunkte welche auf einer Mission nicht regeneriert werden können müssen eingetragen werden.
AusklappenBeispiel 4 - Eintragen von Blutungspunkten |
Der Krankenhausaufenthalt
- Das Krankenhaus ist unter Training zu finden.
Arten von Regenerationen beim Krankenhausaufenthalt:
- Normaler Krankenhausaufenthalt.
- Krankenhausaufenthalt Intensivstation.
- Medizin kaufen.
Normaler Krankenhausaufenthalt:
- Kann einmal pro Tag verwendet werden und verbraucht den Tag als Training.
- Kostet 100 Ryô pro Tag im Krankenhaus.
- Regeneriert 25% Ausdauer.
- Regeneriert 100% Chakra.
- Regeneriert 1 EP an jedem verletzten Körperteil.
- Regeneriert 4 BP an jedem verletzten Körperteil.
Krankenhausaufenthalt Intensivstation:
- Kann einmal pro Tag verwendet werden und verbraucht den Tag als Training.
- Kostet 200 Ryô pro Tag auf der Intensivstation.
- Regeneriert 50% Ausdauer.
- Regeneriert 100% Chakra.
- Regeneriert 2 EP an jedem verletzten Körperteil.
- Regeneriert 8 BP an jedem verletzten Körperteil.
Medizin kaufen:
- Kann pro Tag nur einmal verwendet werden, verbraucht aber keinen Trainingstag.
- Kostet 250 Ryô pro gekaufter Medizin.
- Regeneriert 50 Ausdauer.
- Regeneriert 50 Chakra.
Grenze bei Heilung von Einschränkungspunkten:
Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, ab der an dem verletzten Körperteil keine Heilung mehr stattfindet.
Trefferzone | Grenze |
Kopf/Hals (hinten) |
4 EP |
AusklappenBeispiel 5 - Krankenhausaufenthalt |
Heilung im Rollenspiel
- Heilung von Verletzungen ist im RPG durch Operationen möglich[3].
- Heilung von Verletzungen ist im RPG durch Behandlungen mit Heiljutsu möglich[4].
- Auf Missionen kann die Fähigkeit Erste Hilfe benutzt werden, um Blutungspunkte zu negieren.
- ↑ Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.
- ↑ Die Wunde heilt in diesem Fall alle 20 Minuten 1 Blutungspunkt (BP)
- ↑ Der behandelnde Charakter beötigt hierfür entsprechende Fähigkeiten.
- ↑ Beispielsweise Shousen Jutsu.
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