Charaktertod
Hier findet ihr alle Informationen zum Charaktertod.
Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.
Regeln zum Charaktertod
Verliert ein Spieler seinen Charakter durch Tod auf einer Mission oder bei einem Event, so kann er sich gemäß den folgenden Regelungen einen neuen Charakter erstellen.
Dazu muss jedoch der selbe Account genutzt werden, auf welchem sich der verstorbene Charakter befand.
Auf dem Akademistenrang sind auch Haushaltsunfälle in Ordnung, sofern diese ausgespielt werden.
AusklappenBeispiel - Charaktertod |
Werteerstattung
Die folgende Tabelle gibt einen Überblick darüber, was man zurück erhält, falls der Charakter stirbt, welche Ausnahmen es gibt und was passiert, wenn man einen Wert nicht verteilt.
Es wird grundsätzlich von den Daten des sterbenden Charakters ausgegangen. Frühere Charaktere werden nicht berücksichtigt.
Trainingspunkte | Trainingstage | Missionen | Geld | Rang | Strafen | |
Höhe der Erstattung | 100% | 100% | 100% | Maximalsold der erhaltenen Missionen + Startgehalt + durch AP oder Schenkungen erhaltenes | Selber Rang, Anforderungen für den nächsthöheren Rang, außer Fähigkeiten oder Jutsus werden übernommen | Noch laufende Strafen müssen dennoch abgeleistet werden |
Wann/Wie | Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters
Anschließend Absegnung durch RPG-Coadmin. |
Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters | automatisch nach Erstellung des Charakters | automatisch nach Verteilung der Werte durch den Spieler | manuelle Einstellung durch RPG-Coadmin | - |
Nach Verteilung überbleibendes | Gutschrift auf das TP-Konto können ohne Einsatz von Centerpunkten abgebaut werden |
Können später verteilt werden | - | - | - | - |
Ausnahmen/Anmerkungen | Es können nur zuvor ausgegebene TP verteilt werden, nicht ausgegebene TP werden lediglich dem TP-Konto gutgeschrieben. | - | Auf Wunsch des Spielers kann auf einem niedrigeren Rang eingestiegen werden Akademisten profitieren von der Regelung | Automatisches Bestehen der Geninprüfung. |
- |
Niveau
Das Niveau eines Charakters wird bei einem Charaktertod neu berechnet und nur dann übernommen, wenn auch der neue Charakter die Anforderungen für dieses erfüllt.
Bei einem Charaktertod werden außerdem abhängig vom Niveau des ursprünglichen Charakters folgende Niveaupunkte abgezogen:
Akademist | Genin | Chuunin | Jounin | |
Niveaupunkte | 1 | 1 | 2 | 2 |
Einheitenanforderungen
Missionen des alten Charakters können teilweise für den Einstieg in eine neue Einheit geltend gemacht werden.
- Missionen im Bereich der Einheit gelten vollständig
- Missionen in anderen Bereichen können maximal die Hälfte der höchsten Einheitenanforderungen erfüllen
- Dabei wird abgerundet
- Höhere Missionen können beim Einstieg auch für die geringeren Anforderungen gewertet werden
- Man kann maximal einen Rang unter den Rängen einsteigen, welche Bekanntheit geben
AusklappenBeispiel - Missionen aus anderen Bereichen |
EE-Übernahme
Bei Charaktertod können EEs unter folgenden Umständen übernommen werden:
- Es handelt sich um eine EE, welche man selbst erstellt hat
- Die zu übernehmenden EEs müssen allgemein gehalten sein oder es muss ein entsprechender RPG-Grund vorhanden sein
- vor dem Charaktertod wurde eine Anfrage gestellt, in dem die RPG-Gründe abgesprochen werden
- sie werden innerhalb von 14 Tagen nach Charaktertod erlernt
Bei EEs wird hierbei folgendermaßen unterschieden:
- Allgemein: EEs, die keinerlei persönlichen Bezug haben
- Persönliche EE: EEs, deren Wirkung auf den jeweiligen Charakter angepasst sind
- Dorfees: Diese sind grundsätzlich nur in dem Dorf/den Dörfern erlernbar, in denen sie als Dorf-EE zur Verfügung stehen
Allgemeine EEs können übernommen werden, sofern der Charakter die erforderlichen Voraussetzungen erfüllt. Alle anderen EEs können nur über RPG-Gründe, die in der Anfrage zu erklären sind, übernommen werden.
AusklappenBeispiel - Allgemeine EE |
AusklappenBeispiel - Persönliche EE |
Sonstiges
- Stirbt ein Spielercharakter im RPG, so muss der anschließend neu erstellte Charakter mindestens 6 Jahre+Anzahl der erstatteten Trainingstage alt sein.
Die Anzahl der Jahre wird gerundet.
AusklappenBeispiel - Mindestalter |
Werteverteilung
Ist der neue Charakter erstellt können die Werte des Charakters neu verteilt werden. Dies geschieht auf folgendem Weg:
- Die Grundwerte können über ein spezielles Script vom User verteilt werden.
- Die TP werden über das normale Logsystem verteilt
Vorgehen bei einem Charaktertod
Bei einem Charaktertod sind grundsätzlich sämtliche Daten der sterbenden Charaktere im Log anzugeben.
RPG-Anfrage
Eine RPG-Anfrage für einen Charaktertod ist in folgenden Fällen erforderlich:
- Der Spieler des verstorbenen Charakters möchte den Charaktertod anzweifeln.
- Es wird anschließend geprüft, ob ein schwerwiegender Fehler des Kampfrichters/Spielleiters den Tod verursacht hat.
- Falls dies der Fall ist wird die entscheidende Stelle des Logs revidiert.
- Ansonsten wird wie im Unterpunkt "Keine RPG-Anfrage" verfahren.
- Gegenstände oder ähnliches sollen durch ein Testament o.ä. auf andere Charaktere übertragen werden
RPG-Anfragen müssen gestellt werden, bevor der Charaktertod eingetragen wurde.
Der Log darf erst hochgeladen werden, wenn die Anfrage komplett geklärt wurde.
Keine RPG-Anfrage
Falls der Spieler keine Einwände gegen den Charaktertod hat:
- Kann der Log der Mission nach Abschluss als Missionslog hochgeladen werden.
- Der Charaktertod wird über der Zusammenfassung angemerkt.
- Kann auf Wunsch des betroffenen Spielers auf einen Kampfrichter verzichtet werden.
- Es sollte darauf geachtet werden, dass, falls ein anderer Charakter mit schuldig an dem Charaktertod ist, dieser mit negativen Auswirkungen für sich rechnen muss.
- Ein Spieler darf noch keine C-Rang Missionen machen, möchte aber sterben. Er darf dann trotzdem einfach die C-Rang Mission machen.
Wiederbelebung nach einem Charaktertod
Für Wiederbelebungen gilt folgendes
- Nur Spielercharaktere können wiederbeleben.
- Ob dies überhaupt möglich ist hängt von der genutzten Technik und der Gesamtsituation ab. Daher wird individuell entschieden.
- Falls es nicht oder nicht sofort möglich ist wird wie im Unterpunkt "Keine RPG-Anfrage" verfahren.
Wiederbelebung möglich | AusklappenBeispiel |
Konsequenzen für andere Charaktere
Ob Konsequenzen für andere Charaktere eintreten hängt vorallem von folgenden Punkten ab:
- Hätte ein anderer Charakter Gelegenheit gehabt zu helfen und dabei den Tod zu verhindern?
- Hätte dieser Charakter eine realistische Chance gehabt etwas zu bewirken?
- Ist auf Grund seiner Erfahrung anzunehmen, dass er die Situation korrekt einschätzen müsste?
- Es ist dabei irrelevant, ob dem Ninja dabei bewusst war, dass er hätte helfen müssen oder ob er auf Grund einer Fehleinschätzung vom Gegenteil ausging.
Gelegenheit zu helfen | AusklappenBeispiel |
Realistische Chance zu helfen | AusklappenBeispiel |
Korrekte Einschätzung nicht zu erwarten | AusklappenBeispiel |
Charakter zu NPC umwandeln
Statt einem freiwilligen Charaktertod ist es möglich, seinen Charakter in einen NPC umzuwandeln. Dies unterliegt folgenden Regeln:
- Das Vorgehen muss als Log hochgeladen werden, in denen die Werte des Charakters entsprechend vermerkt sind
- Der Charakter als NPC verliert jegliche Besonderheiten[2]
- Die Besonderheiten können bei Tod / Wiederbelebung des Charakters reaktiviert werden[3]
- Eine erneute, aktive Bespielung durch einen Spieler ist jedoch nicht mehr möglich[4]
- Das Einverständnis des ursprünglichen Spielers ist nicht erforderlich, um den NPC zu spielen.
- Die durch einen Charaktertod entstehenden Nachteile wie der Niveau-Punkte-Verlust bleiben bestehen.
- Die Voraussetzungen an den neuen Charakter bleiben ebenfalls bestehen.
Frage-Sektion
AusklappenFrage-Sektion |
- ↑ Vor dem 1. des nächsten Monats
- ↑ Ein Chuunin mit Stufe 3 Fähigkeiten wird die Fähigkeiten also im Falle von Kämpfen nur auf Stufe 2 beherrschen und sich nicht von anderen NPCs abheben.
- ↑ Es ist also möglich, einem Chuunin Stufe 3 Fähigkeiten oder auch S-Rang Techniken wieder zu geben, sollte der Charakter getötet und per Edo Tensei wiederbelebt werden.
- ↑ Ein Spieler kann also nicht nach 3 Jahren seinen Charakter zurück bekommen.