Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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| colspan='6' class="tabkopf" | '''Dauerhafte Gundwerte'''
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Diese Grundwerte verringern sich im Normalfall nicht während eines Kampfs. Ausnahmen können über [[Mali]] entstehen.
Diese Grundwerte verringern sich Normalerweise nicht während eines Kampfs. <ref>Ausnahmen können über [[Mali]] entstehen.</ref>
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*Erhöht [[Überlegenheit]]
*Erhöht [[Überlegenheit]]
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====Ausdauer====
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Ausdauer ist ein direkt trainierbares Attribut. Es beschreibt, wie ausdauernd ein Charakter ist und damit, wie viel Schaden der Charakter einstecken kann, ehe er zu Boden geht. Besitzt ein Charakter 10 oder weniger Ausdauer, so gilt der Charakter als KO und damit auch als kampfunfähig. Ausdauer kann außerdem in Chakra umgewandelt werden, um den eigenen Chakra-Pool im Kampf wieder aufzufüllen. Die Umwandlung von Ausdauer in Chakra erfolgt im Verhältnis 1 zu 1. Ausdauer wird außerdem zur Anwendung von Taijutsu genötigt.
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Diese Grundwerte verringern sich häufig während eines Kampfs und können daher nur begrenzt verwendet werden.<br>
====Chakra====
Allerdings [[Regeneration und Heilung|regenerieren]] sie sich über Zeit wieder bis zu dem trainierten Wert, der Trainingsfortschritt geht also nicht dauerhaft verloren.
Chakra ist ein direkt trainierbares Attribut. Es beschreibt, wie vie Chakra einem Charakter zur Verfügung steht. Chakra wird für wenige Taijutsus, aber für alle Nin- und Genjutsus benötigt. Chakra kann außerdem in Ausdauer umgewandelt werden, um den eigenen Ausdauer-Pool wieder aufzufüllen. Die Umwandlung von Chakra in Ausdauer erfolgt im Verhältnis von 2 zu 1. Chakra wird außerdem benötigt, um sich ohne Jutsuanwendung oder Schmerz aus einer [[Abwendung_von_Genjutsu#Abwendung_von_Genjutsu_durch_groben_Chakraeinsatz|Genjutsu befreien]] zu können. Außerdem wird Chakra zum verstärken von Jutsus benutzt, genaue Regeln dazu sind [[Verstärkung_von_Ninjutsu|hier]] zu finden.
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| class="tabinhalt" | '''Ausdauer'''
*Kann für [[Taijutsu]]s verwendet werden
*Kann für [[Bewegungen]] verwendet werden
*Fällt man im Kampf auf 0 oder weniger Ausdauer, wird man [[Bewusstlos]].
*Kann im Verhältnis 2:1 in Chakra [[Freie_Aktionen|umgewandelt]] werden.
| class="tabinhalt" | '''Chakra'''
*Kann für [[Ninjutsu]]s verwendet werden
*Kann für [[Genjutsu]]s verwendet werden
*Kann für [[Bewegungen]] verwendet werden
*Man kann maximal soviel Chakra, wie man besitzt pro Runde ausgeben.
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===Chakrakontrolle===
===Chakrakontrolle===

Version vom 25. Juni 2015, 14:49 Uhr

NarutoRPG besitzt eine Vielzahl an Attributen, welche man unter Usercenter -> Ninja Daten -> Grundwerte abrufen kann. Die Seite "Grundwerte" zeigt alle momentan in NG verfügbaren Attribute an.
Attribute können großteils trainiert werden, Ausnahmen davon sind: Lernfähigkeit und Haupthand. Die Überlegenheit bildet hier eine Zwischenebene, da man Überlegenheit nicht direkt trainieren kann, dieses Attribut wird allerdings durch andere Attribute beeinflusst.

Die Attribute

Die Attribute und deren Auswirkungen werden im folgenden aufgezählt und erklärt. Genauere Regelungen zu den einzelnen Punkten, finden sich in den Kampf-Regeln.

Grundwerte

Die Grundwerte sind für jeden Ninja relevant. Lediglich die genaue Verteilung unterscheidet sich je nach Auslegung des Charakters.
Sie haben vorallem einen Nutzen im Kampf.
Alle Grundwerte können im System trainiert werden.

Dauerhafte Gundwerte

Diese Grundwerte verringern sich Normalerweise nicht während eines Kampfs. [1]

Stärke Verteidigung Geschwindigkeit
Begrenzte Grundwerte

Diese Grundwerte verringern sich häufig während eines Kampfs und können daher nur begrenzt verwendet werden.
Allerdings regenerieren sie sich über Zeit wieder bis zu dem trainierten Wert, der Trainingsfortschritt geht also nicht dauerhaft verloren.

Ausdauer Chakra
  • Kann für Ninjutsus verwendet werden
  • Kann für Genjutsus verwendet werden
  • Kann für Bewegungen verwendet werden
  • Man kann maximal soviel Chakra, wie man besitzt pro Runde ausgeben.

Chakrakontrolle

Chakrakontrolle ist ein im Trainingscenter direkt anwählbares Attribut. Es beschreibt, wie gut ein Charakter sein Chakra unter Kontrolle hat. Es ist Voraussetzung, um Genjutsu und Ninjutsu trainieren zu können sowie Voraussetzung für die Fähigkeit Tenketsu. Dieses Attribut senkt außerdem die Kosten für das verstärken von Jutsus.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Ausnahmen können über Mali entstehen.