Vorteile: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier sind die bei der Anmeldung wählbaren Vorteile näher erklärt.
Hier sind die bei der Anmeldung wählbaren Vorteile näher erklärt.<br>


{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}
==Genie==  
==Genie==  
*-30 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
-30 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
*Siehe 200% [[Lernfähigkeit]].
*Siehe 200% [[Lernfähigkeit]].


==Herausragende Stärke==  
==Herausragende Stärke==  
*-10 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
-10 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
*Der Wert [[Stärke]] wird um 0.25 Punkte besser trainiert.
*Der Wert [[Stärke]] wird um 0.25 Punkte besser trainiert.
*Dieser Vorteil ist besonders nützlich für Charaktere, die hohen Schaden im Nahkampf anrichten wollen.
*Dies entspricht 118,5% des [[System-Training#Grund-Training|Grundtrainings]]
Dieser Vorteil ist besonders nützlich für Charaktere, die hohen Schaden im [[Taijutsu|Nahkampf]] anrichten wollen.


==Herausragende Verteidigung==  
==Herausragende Verteidigung==  
*-10 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
-10 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
*Der Wert [[Verteidigung]] wird um 0.25 Punkte besser trainiert.
*Der Wert [[Verteidigung]] wird um 0.25 Punkte besser trainiert.
*Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche im Kampf lange bestehen und Schaden verhindern sollen.
*Dies entspricht 118,5% des [[System-Training#Grund-Training|Grundtrainings]]
Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche im Kampf lange bestehen und gut [[Ausweichen|ausweichen und abwehren]] können sollen.


==Herausragende Geschwindigkeit==  
==Herausragende Geschwindigkeit==  
*-10 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
-10 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
*Der Wert [[Geschwindigkeit]] wird um 0.25 Punkte besser trainiert.
*Der Wert [[Geschwindigkeit]] wird um 0.25 Punkte besser trainiert.
*Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche im Kampf sowohl gut ausweichen, als auch treffen können sollen.
*Dies entspricht 118,5% des [[System-Training#Grund-Training|Grundtrainings]]
Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche im Kampf oft [[Ablauf eines Angriffs|treffen]] können sollen.


==Ausdauernd==  
==Ausdauernd==  
*-20 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
-20 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
*Der Wert [[Ausdauer]] wird um 50% besser trainiert.
*Der Wert [[Ausdauer]] wird um 50% besser trainiert.
*Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche im Kampf auch bei erlittenem Schaden lange bestehen sollen.
Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche im Kampf auch bei erlittenem Schaden lange bestehen sollen.
*Ebenso ist er besonders gut für [[Taijutsu]]-Nutzer geeignet.
Ebenso ist er besonders gut für [[Taijutsu]]-Nutzer geeignet.


==Enormes Chakra==  
==Enormes Chakra==  
*-20 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
-20 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
*Der Wert [[Chakra]] wird um 50% besser trainiert.
*Der Wert [[Chakra]] wird um 50% besser trainiert.
*Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche große Chakramengen benötigen.
Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche große Chakramengen benötigen.
*Daher ist er besonders für [[Genjutsu]]-Nutzer hilfreich.
Daher ist er besonders für [[Genjutsu]]-Nutzer hilfreich.


==Sandkontrolle==
==Sandkontrolle==
-30 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]
*Siehe [[Sandkontrolle]].
*Siehe [[Sandkontrolle]].


==Sehr gute Chakrakontrolle==  
==Sehr gute Chakrakontrolle==  
*-10 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
-10 [[Charaktererstellung#Erstellungspunkte|Erstellungspunkte]]  
*[[Chakra|Chakrakosten]] werden um 10% reduziert.
*[[Chakra|Chakrakosten]] werden um 10% reduziert.
*Es kann mit [[Ninjutsu]] 10 ein 5. [[Element]] erlernt werden.
* 30% Boni auf die [[OP-Fähigkeit]]
*Dieser Vorteil ist besonders gut für Charaktere geeignet, welche viel Chakra benötigen und viele [[Elemente]] nutzen wollen.
Dieser Vorteil ist besonders gut für Charaktere geeignet, welche sich auf den medizinischen Bereich spezialisieren wollen und viel [[Chakra]] verwenden möchten.
*Zusätzlich profitieren Charaktere 30% Boni auf die [[OP-Fähigkeit]]


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 14. April 2021, 08:33 Uhr

Hier sind die bei der Anmeldung wählbaren Vorteile näher erklärt.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Genie

-30 Erstellungspunkte

Herausragende Stärke

-10 Erstellungspunkte

Dieser Vorteil ist besonders nützlich für Charaktere, die hohen Schaden im Nahkampf anrichten wollen.

Herausragende Verteidigung

-10 Erstellungspunkte

Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche im Kampf lange bestehen und gut ausweichen und abwehren können sollen.

Herausragende Geschwindigkeit

-10 Erstellungspunkte

Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche im Kampf oft treffen können sollen.

Ausdauernd

-20 Erstellungspunkte

  • Der Wert Ausdauer wird um 50% besser trainiert.

Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche im Kampf auch bei erlittenem Schaden lange bestehen sollen. Ebenso ist er besonders gut für Taijutsu-Nutzer geeignet.

Enormes Chakra

-20 Erstellungspunkte

  • Der Wert Chakra wird um 50% besser trainiert.

Dieser Vorteil ist besonders für solche Charaktere geeignet, welche große Chakramengen benötigen. Daher ist er besonders für Genjutsu-Nutzer hilfreich.

Sandkontrolle

-30 Erstellungspunkte

Sehr gute Chakrakontrolle

-10 Erstellungspunkte

Dieser Vorteil ist besonders gut für Charaktere geeignet, welche sich auf den medizinischen Bereich spezialisieren wollen und viel Chakra verwenden möchten.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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