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Youton ist ein elementbasiertes Bluterbe, bei dem man die beiden Basiselemente [[Doton]] und [[Katon]] zum neuen [[Element]] Youton verbindet. Dadurch sind sie der Reihe der [[Elemente#Mischelemente|Mischelemente]] einzuordnen. Es verleiht die Fähigkeit, Lava zu erzeugen und diese zu kontrollieren | |||
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* Besondere Clanjutsus | * Besondere Clanjutsus | ||
* Können [[Katon]] und [[Doton]] [[Youton#Einhändige_Fingerzeichen|einhändig]] wirken. | * Können [[Katon]] und [[Doton]] [[Youton#Einhändige_Fingerzeichen|einhändig]] wirken. | ||
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* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=407 Youton Yahi no Jutsu] (E-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=924 Youton Chibi Gomudama] (D-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=405 Youton Gomudama] (C-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=931 Youton Biriyagi no Jutsu] (B-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=925 Youton Dai Gomudama ] (B-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=404 Youton Gomu Heki] (B-Rang) | * [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=404 Youton Gomu Heki] (B-Rang) | ||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=403 Youton Sekkaigyo no Jutsu] (B-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=403 Youton Sekkaigyo no Jutsu] ( | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=406 Youton Youkai no Jutsu] (B-Rang) | * [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=406 Youton Youkai no Jutsu] (B-Rang) | ||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=926 Youton Bodai Gomudama] (A-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=899 Youton Maitina hakai tekina nami] (A-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=900 Youton Kakazan] (S-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=927 Youton Kanzan ni Gomudama] (S-Rang) | |||
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=947 Youton Sekai Yougan] (S-Rang) | |||
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* Youton | * Youton => Lavaversteck | ||
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| class="tabinhalt" | '''Belagerung/Taktik''' | | class="tabinhalt" | '''Belagerung/Taktik''' | ||
Youtons können durch ihre Jutsus Strukturen verstärken. | Youtons können durch ihre Jutsus Strukturen verstärken. | ||
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Durch seine Jutsus hat der Youton bereits gute Möglichkeiten, um Feinde zu fesseln oder fest zu halten. Diese [[TP]]-Kosten dieser [[Fähigkeit]] könnte man folglich besser für andere Dinge ausgeben. | Durch seine Jutsus hat der Youton bereits gute Möglichkeiten, um Feinde zu fesseln oder fest zu halten. Diese [[TP]]-Kosten dieser [[Fähigkeit]] könnte man folglich besser für andere Dinge ausgeben. | ||
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Aktuelle Version vom 18. Oktober 2024, 15:01 Uhr
Die Herkunft dieses Bluterbes ist nicht ganz sichergestellt. Es konnten sowohl aus Kiri als auch aus Iwa Genträger dieses Bluterbes gefunden werden, wobei ein größerer Teil aus Iwa zu kommen scheint. Youton ist ein elementbasiertes Bluterbe, bei dem man die beiden Basiselemente Doton und Katon zum neuen Element Youton verbindet. Dadurch sind sie der Reihe der Mischelemente einzuordnen. Es verleiht die Fähigkeit, Lava zu erzeugen und diese zu kontrollieren. Auch andere Formen von geschmolzenem Gestein können eingesetzt werden, wie zum Beispiel schnell erstarrender Kalk oder Gummi. Zusätzlich können sie die Kampf-Effekte Brand und Feststecken hervorrufen.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Besonderheiten
Sofort | Später | Clanjutsu | Bluterbe |
|
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Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Youton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar ist.
gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
Gebäude sichern
Sie können durch ihre Lave Strukturen verstärken, sodass sich diese Fähigkeit optimal mit ihrem Bluterbe ergänzt. |
Belagerung/Taktik
Youtons können durch ihre Jutsus Strukturen verstärken. |
Fesseln im Kampf
Durch seine Jutsus hat der Youton bereits gute Möglichkeiten, um Feinde zu fesseln oder fest zu halten. Diese TP-Kosten dieser Fähigkeit könnte man folglich besser für andere Dinge ausgeben. |
Attentat
Hitze, Licht und Geruch der Lava sind sehr auffällig. Daher ist es nicht sinnvoll Lavajutsu bei einem Attentat zu verwenden. |
Siegelkunst
Siegeljutsu bieten die Möglichkeit Gebäude weiter zu verstärken oder Gegner zusätzlich fest zu setzen. Daher können sie in Kombination mit Youtonjutsus verheerende Auswirkungen haben. |
Massenvernichtung
Youton-Ninjutsus sind größtenteils Flächendeckend, weshalb sich Youtons hervorragend für diesen Bereich eignen. |
Kampf in urbanen/bewaldeten Gebiet
Youton-Jutsus können Wälder und Gebäude in Brand setzen, weshalb man sie hier nur dann einsetzen sollte, wenn dies gewollt ist. |
offener Nahkampf
Youton Jutsus sind zwar größtenteils schnell aber dennoch würden die meisten Taijutsunutzer einen Youtonnutzer treffen, bevor dieser seine Jutsu zuende gebracht hat. Er läuft dadurch gefahr, dass seine Jutsu unterbrochen wird oder er sogar ko geschlagen wird, bevor er diese durchführen kann. Daher ist es für einen Youton nicht ratsam sich auf einen offenen Nahkampf einzulassen. |
Fingerzeichengeschwindigkeit
Fingerzeichengeschwindigkeit führt dazu, dass die Youton Jutsus schneller Einsatzbereit sind. |
Support
Der Youton kann Verbündete durch Jutsu, schützen sowie Gegner aufhalten und verlangsamen und dunkle Gegenden erhellen. Dadurch kann er seine Kameraden gut unterstützen. |
Kampf im Wasser
Youton Jutsus können unter Wasser nicht benutzt werden. |
Infiltration/Spionage
Lavajutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte. |
Einhändige Fingerzeichen
Kosten: 15 TP[1]
Kann erst ab Jounin-Niveau erlernt werden.
Personen mit einem Mischbluterbe haben die Fähigkeit, ihr Chakra innerlich zu spiegeln, wodurch sie ihr Chakra nicht durch beide Arme leiten müssen, um Fingerzeichen zu formen.
Sie besitzen dennoch nur ein Chakrasystem und können daher, wie andere Ninja auch, nur eine Jutsu pro Runde wirken.
Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:
- Grundsätzlich können alle freien Aktionen, die nur eine Hand benötigen, genutzt werden, ohne dabei die Geschwindigkeit der vollen Aktion zu verringern.
- Es können Jutsu der Elemente Doton und Katon einhändig gewirkt werden, wodurch diese wie fingerzeichenlose Jutsu behandelt werden.[2] Dabei fallen die doppelten Chakrakosten an.
Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken |
Ninja A trägt das Youton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Youton Jutsu wirken.
Wirkt Ninja A die Doton Jutsu einhändig, so gilt:
|
Clan-Trainingspunkte
Manche Clans und Bluterben erhalten CTP bei ihrer Erstellung und nach einem Niveau-Anstieg.
CTP können nur für Clanjutsu ausgegeben werden.
Clan-TP: insgesamt 47
Niveau | Genin | Chuunin | Jounin |
Einmalig bei Niveauaufstieg | +7 TP | +20 TP | +20 TP |
Implantierte DNA
Eine Implantation ist immer eine Operation, wobei die Schwierigkeit davon bestimmt wird, ob das Körperteil und das Bluterbe des Patienten abweichend sind oder nicht.
Für die Implantation eines fremden Bluterbes ist ein Arm oder Bein auswählbar.
Nachteile:
- Keine einhändigen Fingerzeichen möglich
- Die Fähigkeit des Mischbluterbes kann nicht aktiviert oder deaktiviert werden. Sie ist immer aktiv.
- Wird das entsprechende Körperteil verdeckt und still gehalten, so...
- ...gilt der Anwender als einarmig oder einbeinig
- ...verbraucht das Implantat kein Chakra
- Wird das entsprechende Körperteil nicht verdeckt oder still gehalten, so...
- ...gilt der Anwender nicht als einarmigoder einbeinig
- ...verbraucht das Implantat 10 Chakra pro Runde
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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