Bakuton: Unterschied zwischen den Versionen

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JitonJutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte.
Bakuton Jutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte.
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Version vom 8. August 2026, 09:04 Uhr

Infotext. Besonderheiten Tabelle: Bakuton Jutsu müssen eingetragen werden.
Kombinierbarkeit Tabelle: Muss für Bakuton erstellt werden.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Platzhalter für Bakuton Bild
Youton.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Bakuton => Explosion

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Jiton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar ist.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Agilität

Durch diese Fähigkeit werden die Bakuton Taijutsu schneller ausgeführt, wodurch ein weiterer Vorteil im Kampf entsteht.

offener Kampf

Bakuton beherrschen außerordentlich gute Nahkampf Jutsu.

Fernkampf

Fernkämpfer werden üblicherweise versuchen auf Distanz zu bleiben. Da die Jutsu des Bakuton hauptsächlich im Nahkampf zu gebrauchen sind, hätte er Schwierigkeiten seine Jutsu gegen einen Fernkämpfer einzusetzen.

Infiltration/Spionage

Bakuton Jutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte.

Effekte

Elementkombination

Alle Mischbluterben vereinen zwei Chakraelemente zu einem neuen Element.

Doppelter Elementvorteil

Für Mischbluterben gilt:

  • Beide Elementvorteile dürfen gleichzeitig in Bluterbenjutsu genutzt werden.
  • Es gelten zusätzlich die besonderen Kampfeffekte des jeweiligen Mischbluterbes.

Kosten: 20 TP
Erlernbar: ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 5/10
Unique: Mischbluterbe

Explosiver Körperkontakt

Der Anwender kann Explosionen unmittelbar beim Körperkontakt auslösen.
Effekt:

Kosten: 30 TP
Erlernbar: ab Sofort
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Bakuton


Einhändige Fingerzeichen

Der Anwender beherrscht beide Elemente seines Mischbluterbes derart perfekt, dass Fingerzeichen nur noch mit einer Hand ausgeführt werden müssen.
Wie bei anderen Ninja auch, kann nur eine Jutsu pro Runde gewwirkt.

Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:

Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Chuunin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe

Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken

Ninja A trägt das Jiton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Jiton Jutsu wirken.
Für die Ausführung der Jiton Jutsu benötigt Ninja A beide Hände.
Es fallen einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Jiton Jutsu an.

In Runde 2 möchte Ninja A eine Doton Jutsu wirken.
Diese Jutsu kann er entweder normal oder einhändig wirken, da Doton ein Grundelement des Jiton ist.
Wirkt Ninja A die Doton Jutsu normal, so gilt:

Wirkt Ninja A die Doton Jutsu einhändig, so gilt:


In Runde 3 möchte Ninja A dann noch eine Katon Jutsu wirken.
Da Katon kein Grundelement des Jiton ist, werden für die Ausführung wieder beide Hände benötigt.
Dadurch fallen erneut nur einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Katon Jutsu an.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Jutsu des Mischbluterbes können weiterhin nur normal mit beiden Händen gewirkt werden