Weitergabe von Eigenentwicklungen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden ==
== Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden ==
Sollen Entwicklungen des eigenen Charakters weitergegeben oder  auf andere permanent angewandt werden<ref>z.B. im Falle von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] oder Siegel, die einen Vorteil mit sich bringen</ref>, dann reicht es in manchen Fällen aus, wenn die Person, welche diese erhalten soll, geringere Anforderungen mit sich bringt. Es gilt:<br>
Sollen [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] des eigenen Charakters weitergegeben oder  auf andere permanent angewandt werden<ref>z.B. im Falle von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] oder [[Siegelkunst|Siegel]], die einen Vorteil mit sich bringen</ref>, dann reicht es in manchen Fällen aus, wenn die Person, welche diese erhalten soll, geringere Anforderungen mit sich bringt. Es gilt:<br>


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| class="tabinhalt" | Bleiben bestehen, außer es handelt sich beispielsweise um Jutsu, die z.B. lediglich für die Durchführung einer Operation benötigt werden.
| class="tabinhalt" | Bleiben bestehen, außer es handelt sich beispielsweise um [[Jutsu]], die z.B. lediglich für die Durchführung einer [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] benötigt werden.
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Es gelten ansonsten die normalen Anforderungen zum Training.<br>
Es gelten ansonsten die normalen Anforderungen zum Training.<br>
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Ist eine Eigenentwicklung darauf ausgelegt, dass sie später an andere Spieler weitergegeben <ref>z.B. Jutsu und Items</ref>, oder auf andere Spieler angewendet werden soll <ref>z.B. [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]], Siegel</ref> können auch bei der Erstellung der Eigenentwicklung direkt Anforderungen festgelegt werden, die für die betroffenen Spieler gelten sollen.  
Ist eine Eigenentwicklung darauf ausgelegt, dass sie später an andere Spieler weitergegeben <ref>z.B. [[Jutsu]] und [[Items]]</ref>, oder auf andere Spieler angewendet werden soll <ref>z.B. [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]], [[Siegelkunst|Siegel]]</ref> können auch bei der Erstellung der [[Eigenentwicklung]] direkt Anforderungen festgelegt werden, die für die betroffenen Spieler gelten sollen.  
* Diese Anforderungen können von den hier beschriebenen Anforderungen abweichen.<br>
* Diese Anforderungen können von den hier beschriebenen Anforderungen abweichen.<br>
* Die Anforderungen sollten sich dann an den [[TP]]-Kosten orientieren, die für den Empfänger anfallen werden.<br><br>
* Die Anforderungen sollten sich dann an den [[TP]]-Kosten orientieren, die für den Empfänger anfallen werden.<br><br>
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Erhält ein Spieler durch eine [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] Effekte, für die er etwa 10 TP zahlen muss, dann könnten Anforderungen im Bereich von Stufe 2 Fähigkeiten im Medic-Bereich festgelegt werden. An einem konkreten Beispiel bedeutet dies:<br>
Erhält ein Spieler durch eine [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] Effekte, für die er etwa 10 [[TP]] zahlen muss, dann könnten Anforderungen im Bereich von Stufe 2 Fähigkeiten im [[Medizinische Kenntnisse|Medic-Bereich]] festgelegt werden. An einem konkreten Beispiel bedeutet dies:<br>
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'''<u>Operation für einen Sondereffekt mittels Genbehandlung</u>'''<br>
'''<u>Operation für einen Sondereffekt mittels Genbehandlung</u>'''<br>
'''Anforderungen für den Ersteller der Eigenentwicklung:'''<br>
'''Anforderungen für den Ersteller der Eigenentwicklung:'''<br>
Medizinische Kenntnisse 4, OP-Fähigkeit 4, Erste Hilfe 3, Wissen über Chakra 10<br>
[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 4|Medizinische Kenntnisse Stufe 4]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 4|OP-Fähigkeit 4]], [[Erste Hilfe#Stufe 3|Erste Hilfe 3]], [[Wissen über Chakra]] 10<br>
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'''TP-Kosten für den Spieler''' 10 TP<br>
'''[[TP]]-Kosten für den Spieler''' 10 [[TP]]<br>
'''Resultierende Anforderungen:'''<br>
'''Resultierende Anforderungen:'''<br>
Medizinische Kenntnisse 2, OP-Fähigkeit 2, Erste Hilfe 2, Wissen über Chakra 5<br>
[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 2|Medizinische Kenntnisse Stufe 2]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 2|OP-Fähigkeit 2]], [[Erste Hilfe#Stufe 2|Erste Hilfe 2]], [[Wissen über Chakra]] 5<br>
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== Einfluss von NPC bei Eigenentwicklungen ==
== Einfluss von [[Offizielle NPC|NPC]] bei [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] ==
* [[Abkürzungen|NPC]] dürfen in keiner Weise verwendet werden, um die Anforderungen einer Eigenentwicklung zu drücken.  
* [[Abkürzungen|NPC]] dürfen in keiner Weise verwendet werden, um die Anforderungen einer [[Eigenentwicklung]] zu drücken.  
* NPC können auch nicht dafür verwendet werden, um eine Eigenentwicklung unter dem Gesichtspunkt "Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden" zu erlernen.
* [[Offizielle NPC|NPC]] können auch nicht dafür verwendet werden, um eine [[Eigenentwicklung]] unter dem Gesichtspunkt "Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden" zu erlernen.
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| class="tabinhalt" | Möchte ein Spieler eine Eigenentwicklung an einen anderen Spieler weitergeben und verwendet dafür einen NPC, so wird dieser Log nicht angenommen.<br>
| class="tabinhalt" | Möchte ein Spieler eine [[Eigenentwicklung]] an einen anderen Spieler weitergeben und verwendet dafür einen [[Offizielle NPC|NPC]], so wird dieser Log nicht angenommen.<br>
Eigenentwicklungen können nur vom Spielercharakter, welcher diese entwickelt hat, an andere Spielercharaktere weitergegeben werden.
[[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] können nur vom Spielercharakter, welcher diese entwickelt hat, an andere Spielercharaktere weitergegeben werden.
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==EEs für das Dorf==
==[[Eigenentwicklung|EEs]] für das Dorf==


===Items===
===[[Items]]===
* Der Charakter muss in der Forschungseinheit des jeweiligen Dorfes sein.<ref> Ausnahmen sind spezielle Projekte wie Jugend forscht u.ä. </ref>
* Der Charakter muss in der Forschungseinheit des jeweiligen Dorfes sein.<ref> Ausnahmen sind spezielle Projekte wie Jugend forscht u.ä. </ref>
* Es muss in der EE deutlich gesagt werden<ref> ob eine EE als Dorfitem erlaubt wird entscheidet der Regel-Co und Landesführer</ref>, dass man sie für das Dorf zur Verfügung stellen möchte.
* Es muss in der EE deutlich gesagt werden<ref> ob eine EE als Dorfitem erlaubt wird entscheidet der [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Co]] und Landesführer</ref>, dass man sie für das Dorf zur Verfügung stellen möchte.
* Man muss dafür einen EE-Slot benutzen
* Man muss dafür einen EE-Slot benutzen
* Ist eine EE entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]], eine D-Rang Mission und 5000 Ryo
* Ist eine EE entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]], eine D-Rang Mission und 5000 Ryo
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===Jutsus===
===Jutsus===


Hat ein Spieler eine EE-Jutsu entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die Jutsu im Dorf verbreitet. <ref> es muss eine Anfrage gestellt werden um die Erlaubnis der Landesführung und Regel-Co einzuholen </ref> <ref> Charakter muss Mitglied der Forschungseinheit sein </ref><br>
Hat ein Spieler eine EE-[[Jutsu]] entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die Jutsu im Dorf verbreitet. <ref> es muss eine Anfrage gestellt werden um die Erlaubnis der Landesführung und [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]] einzuholen </ref> <ref> Charakter muss Mitglied der Forschungseinheit sein </ref><br>
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:



Version vom 30. Juli 2015, 12:49 Uhr

Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden

Sollen Entwicklungen des eigenen Charakters weitergegeben oder auf andere permanent angewandt werden[1], dann reicht es in manchen Fällen aus, wenn die Person, welche diese erhalten soll, geringere Anforderungen mit sich bringt. Es gilt:

Tai-/Nin-/Gen-Jutsu: Gleich der Anforderungen der Jutsu. Handelt es sich nicht um eine Jutsu, entspricht sie den Anforderungen des Entwicklers.
Wissen: Im Normalfall 1-2 Stufen unter den Anforderungen für den Entwickler (maximal 3 Stufen in Ausnahmefällen in Absprache mit den Regel-Cos).
Fähigkeiten: Im Normalfall 1 Stufe unter den Anforderungen für den Entwickler (maximal 2 Stufen in Ausnahmefällen in Absprache mit den Regel-Cos).
Jutsu-Anforderungen: Bleiben bestehen, außer es handelt sich beispielsweise um Jutsu, die z.B. lediglich für die Durchführung einer Operation benötigt werden.
Vor-/Nachteile: Bleiben bestehen.

Es gelten ansonsten die normalen Anforderungen zum Training.

Ist eine Eigenentwicklung darauf ausgelegt, dass sie später an andere Spieler weitergegeben [2], oder auf andere Spieler angewendet werden soll [3] können auch bei der Erstellung der Eigenentwicklung direkt Anforderungen festgelegt werden, die für die betroffenen Spieler gelten sollen.

  • Diese Anforderungen können von den hier beschriebenen Anforderungen abweichen.
  • Die Anforderungen sollten sich dann an den TP-Kosten orientieren, die für den Empfänger anfallen werden.

Beispiel

Erhält ein Spieler durch eine Operation Effekte, für die er etwa 10 TP zahlen muss, dann könnten Anforderungen im Bereich von Stufe 2 Fähigkeiten im Medic-Bereich festgelegt werden. An einem konkreten Beispiel bedeutet dies:

Operation für einen Sondereffekt mittels Genbehandlung
Anforderungen für den Ersteller der Eigenentwicklung:
Medizinische Kenntnisse Stufe 4, OP-Fähigkeit 4, Erste Hilfe 3, Wissen über Chakra 10

TP-Kosten für den Spieler 10 TP
Resultierende Anforderungen:
Medizinische Kenntnisse Stufe 2, OP-Fähigkeit 2, Erste Hilfe 2, Wissen über Chakra 5

Einfluss von NPC bei Eigenentwicklungen

  • NPC dürfen in keiner Weise verwendet werden, um die Anforderungen einer Eigenentwicklung zu drücken.
  • NPC können auch nicht dafür verwendet werden, um eine Eigenentwicklung unter dem Gesichtspunkt "Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden" zu erlernen.
Beispiel
Möchte ein Spieler eine Eigenentwicklung an einen anderen Spieler weitergeben und verwendet dafür einen NPC, so wird dieser Log nicht angenommen.

Eigenentwicklungen können nur vom Spielercharakter, welcher diese entwickelt hat, an andere Spielercharaktere weitergegeben werden.

EEs für das Dorf

Items

  • Der Charakter muss in der Forschungseinheit des jeweiligen Dorfes sein.[4]
  • Es muss in der EE deutlich gesagt werden[5], dass man sie für das Dorf zur Verfügung stellen möchte.
  • Man muss dafür einen EE-Slot benutzen
  • Ist eine EE entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 AP, eine D-Rang Mission und 5000 Ryo
  • Ist das Item schon gebaut, und man möchte es im Nachhinein für das Dorf freischalten lassen, kann man einen Änderungswunsch beantragen

Jutsus

Hat ein Spieler eine EE-Jutsu entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die Jutsu im Dorf verbreitet. [6] [7]
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:

1. durch die Weitergabe an andere Spielercharaktere:

E-/D-Rang: 3 SC davon 1 SC Chuunin/Jounin
C-Rang: 3 SC davon 1 SC Chuunin/Jounin
B-Rang: 3 SC davon 2 SC Chuunin/Jounin
A-Rang: 2 SC Chuunin/Jounin

2. durch eine Schriftrolle

  • anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen
  • diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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  1. z.B. im Falle von Operationen oder Siegel, die einen Vorteil mit sich bringen
  2. z.B. Jutsu und Items
  3. z.B. Operationen, Siegel
  4. Ausnahmen sind spezielle Projekte wie Jugend forscht u.ä.
  5. ob eine EE als Dorfitem erlaubt wird entscheidet der Regel-Co und Landesführer
  6. es muss eine Anfrage gestellt werden um die Erlaubnis der Landesführung und Regel-Cos einzuholen
  7. Charakter muss Mitglied der Forschungseinheit sein