Attribute: Unterschied zwischen den Versionen
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Allerdings [[Regeneration und Heilung|regenerieren]] sie sich über Zeit wieder bis zu dem trainierten Wert, der Trainingsfortschritt geht also nicht dauerhaft verloren. | Allerdings [[Regeneration und Heilung|regenerieren]] sie sich über Zeit wieder bis zu dem trainierten Wert, der Trainingsfortschritt geht also nicht dauerhaft verloren. | ||
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Version vom 25. Juni 2015, 14:52 Uhr
NarutoRPG besitzt eine Vielzahl an Attributen, welche man unter Usercenter -> Ninja Daten -> Grundwerte abrufen kann. Die Seite "Grundwerte" zeigt alle momentan in NG verfügbaren Attribute an.
Sie haben recht unterschiedliche Eigenschaften, welche im Folgenden näher erklärt werden.
Grundwerte
Die Grundwerte sind für jeden Ninja relevant. Lediglich die genaue Verteilung unterscheidet sich je nach Auslegung des Charakters.
Sie haben vorallem einen Nutzen im Kampf.
Alle Grundwerte können im System trainiert werden.
Dauerhafte Gundwerte
Diese Grundwerte verringern sich Normalerweise nicht während eines Kampfs. [1]
Stärke
|
Verteidigung
|
Geschwindigkeit
|
Begrenzte Grundwerte
Diese Grundwerte verringern sich häufig während eines Kampfs und können daher nur begrenzt verwendet werden.
Allerdings regenerieren sie sich über Zeit wieder bis zu dem trainierten Wert, der Trainingsfortschritt geht also nicht dauerhaft verloren.
Ausdauer
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Chakra
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Chakrakontrolle
Chakrakontrolle ist ein im Trainingscenter direkt anwählbares Attribut. Es beschreibt, wie gut ein Charakter sein Chakra unter Kontrolle hat. Es ist Voraussetzung, um Genjutsu und Ninjutsu trainieren zu können sowie Voraussetzung für die Fähigkeit Tenketsu. Dieses Attribut senkt außerdem die Kosten für das verstärken von Jutsus.
Weitere Attribute
Es gibt innerhalb Narutorpgs außerdem folgende weitere Attribute. | |||||
Ninjutsu | Genjutsu | Taijutsu | Sonstige allgemeine Informationen | ||
Elemente | Überlegenheit | Lernfähigkeit | Sonstige allgemeine Informationen |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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