Ränge und Niveau: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. August 2015, 12:12 Uhr
Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Rang und Niveau.
Ränge
Es gibt fünf Ränge, die ein Ninja bekleiden kann.[1]
Übersicht über die Ränge | |||||
Akademist
Akademisten sind Schüler an der Ninjaakademie. |
Genin
Genin sind Ninja-Lehrlinge, die bereits Training und Missionen machen. |
Chuunin
Chuunin sind Mittelklasse-Ninja, die Geninteams auf Missionen anleiten und führen. |
S-Jounin
S-Jounin sind Mittelklasse-Ninja, die sich auf ein Gebiet spezialisiert haben. |
Jounin
Jounin sind Ninja mit hohem Niveau, die das Leiten von Geninteams übernehmen. |
Missing-Nin
Missing-Nin sind Ninja die sich von ihrem Dorf abgewendet haben. |
Ermittlung des Ranges
Jeder Shinobi startet als Akademist, kann aber durch Prüfungen den Rang erhöhen.[2]
Einfluss des Ranges
Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin und der Jounin[3] über dem Chuunin.
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.
Niveau
Allgemein
Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen[4], jedoch nicht unterschreiten[5]. Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.
Beispiel |
Ninja A ist ein Genin, der jedoch bereits Jounin-Niveau besitzt. Neben ihm sind noch Ninja B, ein Chuunin mit Chuuninniveau, und Ninja C, ein Genin mit Genin-Niveau, auf einer Mission. |
Ermittlung des Niveaus
Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau).
Durch positive Missionen lässt sich das Niveau erhöhen, indem die Berechnung des Eigentrainingslevels benutzt wird.[6]
Einfluss des Niveaus
Folgende Punkte werden durch das Niveau beeinflusst:[7]
- Austritt bei Teams und Teamstrukturen
- Die Teilnahme an Missionen
- Gefahrenpotential
- Erwerb von Items und Ausrüstung
- Lernen von Jutsus, Bluterben-/Clanjutsus und Fähigkeiten
- Monatliche Trainingspunkte
- Bonustage und Bonustraining[8]
- System-Training
- Erhalt zusätzlicher TP für den Aufstieg
- Grenze der Bonustage
- Erfahrung
Beispiel |
Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit genießt er alle Vorteile des Jouninniveaus, wie beispielswese 8 TP pro Monat oder das uneingeschränkte Lernen von Jutsu und Fähigkeiten. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ Missing-Nin ist kein tatsächlicher Rang
- ↑ Unter Rangaufstieg sind die Methoden nachzulesen, mit denen ein Rangaufstieg möglich ist
- ↑ Der S-Jounin ist ein besonderer Chuunin, der in einem besonderen Bereich auf oder über dem Jouninniveau liegt
- ↑ User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste 'fett' markiert
- ↑ außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen
- ↑ Für die genauen Anforderungen des Aufstieges siehe Geninniveau und Chuuninniveau
- ↑ Für die genauen Auswirkungen siehe Akademist, Genin, Chuunin und Jounin
- ↑ Damit sind die Grenzen gemeint, bis zu denen die Tage nutzbar sind