Regeln von Eigenentwicklungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Kuchiyosetiere können keine eigenen [[Eigenentwicklungen]] besitzen. Sie können ausschließlich auf Listenjutsus/Fähigkeiten zurückgreifen. | Kuchiyosetiere können keine eigenen [[Eigenentwicklungen]] besitzen. Sie können ausschließlich auf [[Jutsuliste|Listenjutsus]]/Fähigkeiten zurückgreifen. | ||
Sofern ein Kuchiyosetier in das Punkteraster fällt ist das nicht automatisch eine Garantie dafür, das das Tier so angenommen wird. <br> | Sofern ein Kuchiyosetier in das Punkteraster fällt ist das nicht automatisch eine Garantie dafür, das das Tier so angenommen wird. <br> |
Version vom 9. September 2015, 08:29 Uhr
Auf dieser Seite findet ihr weiterführende Informationen dazu, welche Regeln bei der Entwicklung von Eigenentwicklungen eingehalten werden müssen.
Anforderungen für Eigenentwicklungen
Wird eine Eigenentwicklung erstellt, dann muss je nach Art der Entwicklung Fähigkeits- und Informationsforschung, Jutsuforschung oder Item- und Ressourcenforschung auf einem ausreichenden Niveau beherrscht werden.
Beherrscht man diese nicht, so muss diese eine andere Person entwickeln und weitergeben.
Eigenentwicklungen und vorhandene Effekte
Soll eine Eigenentwicklungen dazu dienen, Effekte zu kopieren [1], die bereits in Jutsu, Fähigkeiten oder anderem verfügbar sind [2] und lediglich in einer anderen Form einzubringen [3], dann sollten die Anforderungen und die TP-Kosten etwa gleich sein.
Beispiel |
Möchte jemand zum Beispiel die Jutsu Fuuton Shinkuha über eine Nahkampfwaffe erlernen, so sollten sich die TP-Kosten dieser EE an den TP-Kosten von Jutsu im Bereich C-Rang orientieren. |
Kuchiyoseentwicklungen
Die einzelnen Tierkategorien haben bestimmte Punktewerte zur Verfügung, die mit Jutsus, Fähigkeiten und sonstigem belegt werden dürfen.
Kategorien | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Punkte | 0 | 30 | 100 | 250 | 400 |
Niveau der vergebenen Techniken
Die Tiere der verschiedenen Kategorien sollten keine Techniken besitzen, die stark über ihrem Niveau liegen. Daher gibt es Maximalgrenzen, die wie folgt aussehen:
Kategorien | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Rang | keine | C | B | A | S |
Punktekosten
Auflistung | |
Techniken und sonstiges | Punkte |
10 Geschwindigkeit, Stärke oder Verteidigung | 1 |
50 Ausdauer oder Chakra | 1 |
Tenketsu Stufe 4 | 0 |
Fähigkeit Stufe 1 | 5 |
Fähigkeit Stufe 2 | 10 |
Fähigkeit Stufe 3 | 20 |
Fähigkeit Stufe 4 | 30 |
E-Rang Jutsu | 3 |
D-Rang Jutsu | 4 |
C-Rang Jutsu | 6 |
B-Rang Jutsu | 12 |
A-Rang Jutsu | 20 |
S-Rang Jutsu | 30 |
Wissen pro Stufe [4] | 1 |
Kleine Wesen | 10 |
Überdurchschnittlich große Wesen | 10 |
Große Wesen | 25 |
Besonders große Wesen | 50 |
Shopwaffe pro 5000Ryo | 1 |
EE Waffen | individuell |
Taiuntergruppen pro Stufe | 3 |
Fliegen | 15 |
Flieht im Kampf | -10 |
Man bezahlt nur die jeweilige Stufe bei den Fähigkeiten, nicht die Vorstufen.
Sonderfälle:
- Sinnesschärfe: Riechen auf 4, sonst 2 wird als Stufe 3 gewertet (20 Punkte)
- Sinnesschärfe: Riechen auf 4 sonst 3 25 Punkte
Kuchiyosetiere können keine eigenen Eigenentwicklungen besitzen. Sie können ausschließlich auf Listenjutsus/Fähigkeiten zurückgreifen.
Sofern ein Kuchiyosetier in das Punkteraster fällt ist das nicht automatisch eine Garantie dafür, das das Tier so angenommen wird.
Die Punkteverteilung muss zu der jeweiligen Tierart und zum Charakter des Tieres passen. Gerade hochrangige Tiere sollten außerdem über gewisse Grundlagen verfügen.
Beispiel |
Hat ein Kuchiyosetier der Kategorie 5 zahlreiche Jutsus und Fähigkeiten auf hohem Niveau, jedoch kaum Wissen in irgendeinem Bereich, so wird dieses Tier als Eigenentwicklung höchstwahrscheinlich nicht angenommen. |
Kuchiyose-Rassen
Jede Kuchiyose-Rasse kann nur eine begrenzte Anzahl Fähigkeiten oder Jutsus erlernen. Dies ist folgendermaßen pro Rasse begrenzt:
- Maximal 3 Hauptfähigkeiten. Diese können auf maximaler Höhe erlernt werden.
- Zusätzlich maximal 3 Nebenfähigkeiten. Diese können maximal auf Stufe 2 erlernt werden.
- Es können Jutsus aus Maximal einem Jutsubereich[5] erlernt werden.
- Bei Ninjutsus gilt jedes Element (inklusive elementlos und Siegelkunst) als eigener Bereich.
- Maximal 1 Haupt-Wissensgebiet. Dieses ist bis zum Maximum erlernbar.
- Maximal 2 weitere Wissensgebiete bis Stufe 6 erlernbar.
- Rest bis auf Stufe 4 erlernbar.
- Es müssen 4 Charaktereigenschaften auf Stufe 0 oder 3 für die Rasse gewählt werden. Diese Eigenschaften haben alle Tiere dieser Rasse. Verbleibende Charaktereigenschaften können bei den einzelnen Tieren nach Belieben verteilt werden.
Mythische Wesen [6] dürfen nicht als eigene Rasse erstellt werden. Es könnten jedoch einzelne Tiere einer Gattung die Eigenschaften dieser Tiere haben.
Kuchiyose-Tier Beispiel |
Rasse: Katze Hauptfähigkeiten: Sinnesschärfe, Menschenkenntnis |
Frage-Sektion
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