Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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*Man kann maximal soviel Chakra, wie man besitzt pro Runde ausgeben.
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Informationen über weitere Besonderheiten von Chakra findet ihr [[Arten_von_Chakra|hier]].
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Er möchte anschließend 500 Ausdauer in Chakra umwandeln.<br>
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Er erhält folglich 125 Chakra dazu und hat nun wieder 325 Chakra.<br>
Er erhält folglich 125 Chakra dazu und hat nun wieder 325 Chakra.<br>
Pro Runde kann er allerdings maximal 500 Chakra ausgeben, egal ob er in dieser Runde Ausdauer umwandelt oder nicht.
Pro Runde kann er allerdings maximal 500 Chakra ausgeben, egal ob er in dieser Runde Ausdauer umwandelt oder nicht.<br>
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====Chakra====
Chakra ist eine Form von Energie. Sowohl Pflanzen, als auch Tiere, Menschen und Gegenstände verfügen über Chakra. <br>
Wird in diesem Wiki das Wort Chakra gebraucht wird jedoch, sofern es nicht anders gekennzeichnet ist, das Chakra von Menschen und Tieren gemeint.<br>
Für seine Nutzung muss man Chakra zunächst aus Ausdauer schmieden. Der maximale Chakrapool eines Ninjas beinhaltet jedoch bereits geschmiedetes Chakra. Dieses kann also ohne Ausdauerverlust direkt verwendet werden, sofern er nicht überschritten wird.<br>
Das Chakra von Gegenständen und Pflanzen wird als Naturchakra bezeichnet.<br>
Chakra hat zudem eine Aura mit einem Radius von etwa 5 Zentimetern. Dadurch kann es, sofern man grundsätzlich dazu in der Lage ist Chakra wahrzunehmen, auch dann wahrgenommen werden, wenn es sich in einem Lebewesen oder einem Gegenstand befindet, sofern nicht zuviel Materie dazwischen liegt.


==Sonstige Attribute==
==Sonstige Attribute==

Version vom 19. Januar 2018, 17:05 Uhr

NarutoRPG besitzt eine Vielzahl an Attributen, welche man unter Usercenter -> Ninja Daten -> Grundwerte abrufen kann. Die Seite "Grundwerte" zeigt alle momentan in NG verfügbaren Attribute an.
Sie haben recht unterschiedliche Eigenschaften, welche im Folgenden näher erklärt werden.

Grundwerte

Die Grundwerte sind für jeden Ninja relevant. Lediglich die genaue Verteilung unterscheidet sich je nach Auslegung des Charakters.
Sie haben vorallem einen Nutzen im Kampf.
Alle Grundwerte können im System trainiert werden.

Dauerhafte Gundwerte

Diese Grundwerte verringern sich Normalerweise nicht während eines Kampfs. [1]

Stärke Verteidigung Geschwindigkeit

Begrenzte Grundwerte

Diese Grundwerte verringern sich häufig während eines Kampfs und können daher nur begrenzt verwendet werden.
Allerdings regenerieren sie sich über Zeit wieder bis zu dem trainierten Wert, der Trainingsfortschritt geht also nicht dauerhaft verloren.

Ausdauer Chakra
  • Kann für Ninjutsus verwendet werden
  • Kann für Genjutsus verwendet werden
  • Kann für Bewegungen verwendet werden
  • Man kann maximal soviel Chakra, wie man besitzt pro Runde ausgeben.

Informationen über weitere Besonderheiten von Chakra findet ihr hier.

Beispiel

Ninja A hat 500 Chakra und 1000 Ausdauer.
Er gibt in Runde 1 300 Chakra aus.
Er möchte anschließend 500 Ausdauer in Chakra umwandeln.
Er erhält folglich 125 Chakra dazu und hat nun wieder 325 Chakra.
Pro Runde kann er allerdings maximal 500 Chakra ausgeben, egal ob er in dieser Runde Ausdauer umwandelt oder nicht.

Sonstige Attribute

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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