Ningyosenshu
Dieser Clan hat seinen Ursprung aus dem Kaze no Kuni. In diesem liegt das bekannte Ninjadorf Sunagakure. Ningyosenshu-Clan Mitglieder werden auch als Puppenspieler bezeichnet, da sie sich darauf spezialisiert haben, mit Hilfe von Chakrafäden lebensgroße Puppen zu kontrollieren. Diese Puppen benutzt der Clan im Kampf, wobei sie auf sehr spezielle Waffen und Items zurückgreifen.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Besonderheiten
Sofort | Später | Clanjutsu | Bluterbe |
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Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Ningyosenshu besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.
gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
Kampfgifte
Diese Gifte lassen sich einfach auf die Waffen und Vorrichtungen der Puppen auftragen, wodurch sie die Angriffe der Puppen verstärken. |
Support
Durch den Einsatz der Puppenfäden ist es möglich, seinen Mitgliedern im Kampf direkt zu helfen, um sie aus Gefahrensituationen zu schleusen. Außerdem kann ein Ningyosenshu durch seine Puppen die Aufmerksamkeit auf sich ziehen und somit ideal als Support agieren. |
Einbrechen
Die Puppen sind nicht dazu in der Lage diese Fähigkeit an zu wenden, weshalb der Ningyosenshu diese Fähigkeit nur ohne sein Bluterbe verwenden könnte. |
Attentat
Die Puppen sind sehr auffällig, weshalb es nicht möglich ist einen Angriff mit ihnen durch zu führen, ohne das bekannt ist das der Täter ein Ninja war. |
Genjutsu
Auf die Puppen können Genjutsus gelegt werden, wodurch leicht die Aufmerksamkeit auf diese gezogen werden kann und diese mit einem relativ geringen Risiko für den Ningyosenshu übertragen werden können. |
Gefangenen Transport
Durch die Räume der Puppen ist es möglich, Gefangene ungesehen darin zu befördern. Damit eignen sich Ningyosenshu wunderbar für den Gefangenentransport. |
Redekunst
Die Puppen sind nicht dazu in der Lage diese Fähigkeit an zu wenden, weshalb der Ningyosenshu diese Fähigkeit nur ohne sein Bluterbe verwenden könnte. |
Spionage
Die Puppen sind sehr auffällig und eignen sich daher nicht dazu unbemerkt Informationen zu sammeln. Zudem erhält der Ningyosenshu keine Informationen, welche er nicht selbst sehen konnte. |
Verstecken
Der Ningyosenshu kann so seine Puppen aus einem Versteck heraus steuern und sehr effizient agieren, ohne selbst ein Risiko ein zu gehen. |
Forschung
Durch die Kenntnisse der Puppenitems wäre es dem Ningyosenshu möglich einzigartige Entwicklungen für das Dorf zu erstellen und seine eigenen Puppen zu verbessern. |
Flächenangriffe
Der Ningyosenshu könnte, wenn er oder ein Verbündeter Flächenangriffe verwendet versehentlich seine eigenen Puppen beschädigen. |
Medizinischer Versorgung
Die Puppen sind nicht dazu in der Lage medizinische Versorgungen durch zu führen und der Clan zieht keinerlei anderen Nutzen daraus medizinisch zu versorgen. |
Die Marionetten
Wie gut ein Ninja seine Puppen nutzen kann hängt von seinem Niveau ab.
Puppen können über Wasser oder an Wänden laufen und Ausdauersprints nutzen. Ausdauerkosten werden vom Ninyosenshu mit Chakra getragen.
Niveau | Kontrollierbare Puppen | Reichweite der Fäden | Vorrichtungen pro Runde[1] | Werte[2] | Maximum Wert[3] |
Genin | 1 | 20 Meter | 2 | 50% | 100% |
Chuunin | 2 | 30 Meter | 3 | 75% | 125% |
Jounin | 3 | 40 Meter | 4 | 100% | 150% |
Die Puppen haben zusätzlich je nach Versteckstufe einen Itemslot, die sie an jede Trefferzone anbringen können. Diese werden dann so genutzt, als würde man ein Item aus einer Waffentasche ziehen.
Beispiel |
Der Ningyosenshu hat seine Fähigkeit Verstecken auf Stufe 3. Entsprechend kann er 3 Itemslots in ein Körperteil seiner Puppe anbringen. |
Wertepool der Puppen
Die Wertepool der Puppen ergibt sich aus der Wertesumme (Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit) des Puppenspielers. Wie stark er die Puppen bauen kann, orientiert sich an seinem Niveau. Die Werte der Puppen sind beliebig verteilbar. Um diese zu ändern und seine Puppe entsprechend neu anzupassen, benötigt jedoch 3 Stunden.
Die Puppen haben keine Ausdauer, sondern eine Haltbarkeit.
- Diese werden mit 5 Haltbarkeit pro Wertepunkt aus dem Wertepool bezahlt.
- Jeder Trefferzone hat eine eigene Haltbarkeit.
- Trefferzonen: Kopf, Rechter Arm, Linker Arm, Rechter Bein, Linker Bein, Brust/Rücken.[4]
- Die maximale Haltbarkeit ist auf alle Zonen beliebig verteilbar.
Beispiel |
Werte des Ningyosenshu:
Dadurch entstandener Wertepool: 2000 Werte der Puppe:
Die Puppe wird anhand daran mit 6 Trefferzonen gebaut. |
Schaden an Puppen
Zerstören von Körperteilen
Körperteile können auf 2 Weisen zerstört werden:
- Wenn sie abgetrennt wurden und im abgetrennten Zustand ihre Haltbarkeit auf 0 sinkt.
- Wenn sie durch auf sie gezielte Angriffe Haltbarkeit in Höhe von 20% der Gesamthaltbarkeit der Puppe verlieren.
Die Körperteile sind erst nach einer Reparatur wieder einsatzfähig.
Beispiel |
Eine Marionette hat insgesamt 1000 Haltbarkeit. |
Fremdkontrolle
Ningyosenshu können auch andere Dinge als Puppen steuern. Wie dies gerichtet wird findet sich im Folgenden.
Von Gegenständen
- Jeder kontrollierte Gegenstand wird wie die Kontrolle einer Vorrichtung gewertet.
- Pro 3 Gegenständen kann 1 Puppe weniger in der gleichen Runde verwendet werden.
- Werte der kontrollierten Gegenstände werden wie vom Puppenwert gewertet
Von Menschen
- Geschwindigkeit und Verteidigung[5] werden vom Puppenspieler übernommen.
- Stärke dagegen von dem kontrollierten Menschen.
Freiwillige Kontrolle |
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Unfreiwillige Kontrolle |
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Clanjutsu Studium
Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen wurde, können Clanjutsu erlernt werden.
Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.[7]
Kosten: 25 TP[8]
Niveau: S-Rang
Frage-Sektion
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Dou-Jutsu | Körperlich | Mischelemente | Clanjutsu | Ninjapartner | Sonstige |
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- ↑ Nur, wenn diese kein Chakra kosten. Sonst immer 1.
- ↑ Wertepunkte vom Anwender verteilbar
- ↑ Der Wert zb Stärke darf nicht über 100% überschritten werden
- ↑ Können bei Flächenangriffe bereits Schaden nehmen.
- ↑ Bei verringerter EP wird nur vom Verteidigungswert der getroffenen Person ausgegangen. Nicht vom Puppenspieler.
- ↑ Rechter Arm und linker Arm gelten als getrennte Trefferzonen, das gleiche gilt für die Beine.
- ↑ Clanmitglieder geben die Jutsus ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.
- ↑ Danach können Clanjutsu erlernt werden.