Ränge und Niveau
Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Rang und Niveau.
Übersicht über die Ränge
Es gibt fünf Ränge, die ein Ninja bekleiden kann.[1] | |||||
Akademist
Akademisten sind Schüler an der Ninjaakademie. |
Genin
Genin sind Ninja-Lehrlinge, die bereits Training und Missionen machen. |
Chuunin
Chuunin sind Mittelklasse-Ninja, die Geninteams auf Missionen anleiten und führen. |
S-Jounin
S-Jounin sind Mittelklasse-Ninja, die sich auf ein Gebiet spezialisiert haben. |
Jounin
Jounin sind Ninja mit hohem Niveau, die das Leiten von Geninteams übernehmen. |
Missing-Nin
Missing-Nin sind Ninja die sich von ihrem Dorf abgewendet haben. |
Ermittlung des Ranges
Jeder Shinobi startet als Akademist, kann aber durch Prüfungen den Rang erhöhen.[2]
Einfluss des Ranges
Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin und der Jounin[3] über dem Chuunin.
Auf einer Mission hat immer der ranghöchste Shinobi, beziehungsweise einer der ranghöchsten Shinobi die Leitung inne.
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.
Niveau
Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen[4], jedoch nicht unterschreiten[5]. Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.
Beispiel |
Ninja A ist ein Genin, der jedoch bereits Jounin-Niveau besitzt. Neben ihm sind noch Ninja B, ein Chuunin mit Chuuninniveau, und Ninja C, ein Genin mit Genin-Niveau, auf einer Mission. |
Ermittlung des Niveaus
Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau).
Durch positive Missionen lässt sich das Niveau erhöhen, indem die Berechnung des Eigentrainingslevels benutzt wird.[6]
Negative Missionen werden von den Punkten für das Niveau abgezogen.
Einfluss des Niveaus
Folgende Punkte werden durch das Niveau beeinflusst:[7]
- Austritt bei Teams und Teamstrukturen
- Die Teilnahme an Missionen
- Gefahrenpotential
- Erwerb von Items und Ausrüstung
- Lernen von Jutsus, Bluterben-/Clanjutsus und Fähigkeiten
- Monatliche Trainingspunkte
- Bonustage und Bonustraining[8]
- System-Training
- Erhalt zusätzlicher TP für den Aufstieg in einen Pool
- Grenze der Bonustage
- Erfahrung
Beispiel |
Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit genießt er alle Vorteile des Jouninniveaus, wie beispielswese 8 TP pro Monat oder das uneingeschränkte Lernen von Jutsu und Fähigkeiten. |
TP-Pool für Aufstieg
TP, welche man durch einen Aufstieg gutgeschrieben bekommt unterliegen folgenden Bedingungen:
- Pro Niveauaufstieg erhält man 50 zusätzliche TP
- Sie werden nicht direkt den normalen TP des Spielers gutgeschrieben
- Stattdessen werden sie in einem gesonderten Pool hinterlegt
- Dieser Pool wird nicht auf die maximalen TP eines Users in Bezug auf die maximale TP-Grenze aufaddiert
- Pro Monat werden mindestens 2 dieser TP in den normalen TP-Pool des Spielers geschoben
- Der User kann im Usercenter beliebig viele dieser TP zusätzlich zu normalenTP umwandeln
Beispiel |
Ninja A ist vom Genin-Niveau zum Chuunin-Niveau aufgestiegen. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ Missing-Nin ist kein tatsächlicher Rang
- ↑ Unter Rangaufstieg sind die Methoden nachzulesen, mit denen ein Rangaufstieg möglich ist
- ↑ Der S-Jounin ist ein besonderer Chuunin, der in einem besonderen Bereich auf oder über dem Jouninniveau liegt
- ↑ User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste 'fett' markiert
- ↑ außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen
- ↑ Für die genauen Anforderungen des Aufstieges siehe Geninniveau und Chuuninniveau
- ↑ Für die genauen Auswirkungen siehe Akademist, Genin, Chuunin und Jounin
- ↑ Damit sind die Grenzen gemeint, bis zu denen die Tage nutzbar sind