Shakuton
Infotext
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Besonderheiten
| Sofort | Später | Clanjutsu | Bluterbe |
|
|
|
Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Shakuton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar ist.
| gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
| Gebäude sichern
Sie können durch ihre Lave Strukturen verstärken, sodass sich diese Fähigkeit optimal mit ihrem Bluterbe ergänzt. |
Belagerung/Taktik
Youtons können durch ihre Jutsus Strukturen verstärken. |
Fesseln im Kampf
Durch seine Jutsus hat der Youton bereits gute Möglichkeiten, um Feinde zu fesseln oder fest zu halten. Diese TP-Kosten dieser Fähigkeit könnte man folglich besser für andere Dinge ausgeben. |
Attentat
Hitze, Licht und Geruch der Lava sind sehr auffällig. Daher ist es nicht sinnvoll Lavajutsu bei einem Attentat zu verwenden. |
| Siegelkunst
Siegeljutsu bieten die Möglichkeit Gebäude weiter zu verstärken oder Gegner zusätzlich fest zu setzen. Daher können sie in Kombination mit Youtonjutsus verheerende Auswirkungen haben. |
Massenvernichtung
Youton-Ninjutsus sind größtenteils Flächendeckend, weshalb sich Youtons hervorragend für diesen Bereich eignen. |
Kampf in urbanen/bewaldeten Gebiet
Youton-Jutsus können Wälder und Gebäude in Brand setzen, weshalb man sie hier nur dann einsetzen sollte, wenn dies gewollt ist. |
offener Nahkampf
Youton Jutsus sind zwar größtenteils schnell aber dennoch würden die meisten Taijutsunutzer einen Youtonnutzer treffen, bevor dieser seine Jutsu zuende gebracht hat. Er läuft dadurch gefahr, dass seine Jutsu unterbrochen wird oder er sogar ko geschlagen wird, bevor er diese durchführen kann. Daher ist es für einen Youton nicht ratsam sich auf einen offenen Nahkampf einzulassen. |
| Fingerzeichengeschwindigkeit
Fingerzeichengeschwindigkeit führt dazu, dass die Youton Jutsus schneller Einsatzbereit sind. |
Support
Der Youton kann Verbündete durch Jutsu, schützen sowie Gegner aufhalten und verlangsamen und dunkle Gegenden erhellen. Dadurch kann er seine Kameraden gut unterstützen. |
Kampf im Wasser
Youton Jutsus können unter Wasser nicht benutzt werden. |
Infiltration/Spionage
Lavajutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte. |
Effekte
Austrocknung
Ein Ninja, der ausgetrocknet wurde, leidet unter einem starken Flüssigkeitsmangel. Dadurch werden Regeneration, Heilung und Blutverlust negativ beeinflusst.
Solange ein Ninja ausgetrocknet ist, gelten folgende Regelungen:
- Die Regeneration von Ausdauer und Chakra wird entweder um 10 Prozentpunkte reduziert oder halbiert. Es gilt jeweils die stärkere Reduktion.
- Heilungsjutsu benötigen 100 % mehr Chakra, um denselben Heilungseffekt zu erzielen.
- Der durch Blutungspunkte verursachte prozentuale Ausdauerverlust pro Runde wird verdoppelt.
- Diese Einschränkungen gelten, bis der Ninja sich erfolgreich befreit hat.
| Beispiel 1 – Regeneration |
|
Ninja A regeneriert normalerweise 5 % seiner maximalen Ausdauer und 5 % seines maximalen Chakras. |
| Beispiel 2 – Regeneration 2 |
|
Ninja A aktiviert eine Fähigkeit und will 100 % seines Chakras regenerieren. |
| Beispiel 3 – Heilungsjutsu |
|
Ninja A möchte ein Heilungsjutsu einsetzen, das normalerweise 100 Chakra kostet. |
| Beispiel 4 – Blutverlust |
|
Ninja A besitzt 1 BP an der Brust. |
Einhändige Fingerzeichen
Der Anwender beherrscht beide Elemente seines Mischbluterbes derart perfekt, dass Fingerzeichen nur noch mit einer Hand ausgeführt werden müssen.
Wie bei anderen Ninja auch, kann nur eine Jutsu pro Runde gewwirkt.
Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:
- Grundsätzlich können alle freien Aktionen, die nur eine Hand benötigen, genutzt werden, ohne dabei die Geschwindigkeit der vollen Aktion zu verringern.
- Es können Jutsu der Elemente Katon und Fuuton einhändig gewirkt werden, wodurch diese wie fingerzeichenlose Jutsu behandelt werden.[1].
Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Chuunin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe
| Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken |
|
Ninja A trägt das Shakuton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Shakuton Jutsu wirken.
Wirkt Ninja A die Katon Jutsu einhändig, so gilt:
|
Frage-Sektion
| Frage-Sektion | ||||
|
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Youton | width=100% | height=500 | border=0
}} |
| v · eXClans und Bluterben | |||||
| Dou-Jutsu | Körperlich | Mischelemente | Clanjutsu | Ninjapartner | Sonstige |
|
| |||||
