Shakuton

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Das Shakuton Bluterbe verbindet das Feuerelement mit dem Windelement und erschaffen daraus Austrocknung. Dadurch sind sie der Reihe der Mischelementen einzuordnen und können sogar den Effekt "Austrocknung" hervorbringen. Es wird häufig eine Wasserquelle benötigt. Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Shakuton.jpg

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Shakuton => Austrocknung

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Shakuton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar ist.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
offener Nahkampf

Shakuton Jutsus sind zwar größtenteils schnell aber dennoch würden die meisten Taijutsunutzer einen Shakutonnutzer treffen, bevor dieser seine Jutsu zuende gebracht hat. Er läuft dadurch gefahr, dass seine Jutsu unterbrochen wird oder er sogar ko geschlagen wird, bevor er diese durchführen kann. Daher ist es für einen Shakuton nicht ratsam sich auf einen offenen Nahkampf einzulassen.

Fingerzeichengeschwindigkeit

Fingerzeichengeschwindigkeit führt dazu, dass die Shakuton Jutsus schneller Einsatzbereit sind.

Kampf im Wasser

Shakuton Jutsus können unter Wasser nicht benutzt werden.

Infiltration/Spionage

ShakutonJutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte.

Effekte

Austrocknung

Ein Ninja, der ausgetrocknet wurde, leidet unter einem starken Flüssigkeitsmangel. Dadurch werden Regeneration, Heilung und Blutverlust negativ beeinflusst.
Solange ein Ninja ausgetrocknet ist, gelten folgende Regelungen:

  • Die Regeneration von Ausdauer und Chakra wird entweder um 10 Prozentpunkte reduziert oder halbiert. Es gilt jeweils die stärkere Reduktion.
  • Heilungsjutsu benötigen 100 % mehr Chakra, um denselben Heilungseffekt zu erzielen.
  • Der durch Blutungspunkte verursachte prozentuale Ausdauerverlust pro Runde wird verdoppelt.
  • Diese Einschränkungen gelten, bis der Ninja sich erfolgreich befreit hat.
Beispiel 1 – Regeneration

Ninja A regeneriert normalerweise 5 % seiner maximalen Ausdauer und 5 % seines maximalen Chakras.
Während der Austrocknung regeneriert er 0 % Ausdauer und 0 % Chakra.

Beispiel 2 – Regeneration 2

Ninja A aktiviert eine Fähigkeit und will 100 % seines Chakras regenerieren.
Während der Austrocknung regeneriert er nur 50 % Chakra.

Beispiel 3 – Heilungsjutsu

Ninja A möchte ein Heilungsjutsu einsetzen, das normalerweise 100 Chakra kostet.
Solange er ausgetrocknet ist, kostet dieselbe Heilung 200 Chakra.

Beispiel 4 – Blutverlust

Ninja A besitzt 1 BP an der Brust.
Normalerweise verliert er dadurch 3 % seiner maximalen Ausdauer pro Runde.
Während der Austrocknung verliert er stattdessen 6 % seiner maximalen Ausdauer pro Runde.

Kosten: 30 TP
Erlernbar: ab ??
Perfektionsgrad: ??/10
Unique: Shakuton

Einhändige Fingerzeichen

Der Anwender beherrscht beide Elemente seines Mischbluterbes derart perfekt, dass Fingerzeichen nur noch mit einer Hand ausgeführt werden müssen.
Wie bei anderen Ninja auch, kann nur eine Jutsu pro Runde gewwirkt.

Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:

Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Chuunin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe

Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken

Ninja A trägt das Shakuton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Shakuton Jutsu wirken.
Für die Ausführung der Shakuton Jutsu benötigt Ninja A beide Hände.
Es fallen einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Shakuton Jutsu an.

In Runde 2 möchte Ninja A eine Katon Jutsu wirken.
Diese Jutsu kann er entweder normal oder einhändig wirken, da Katon ein Grundelement des Shakuton ist.
Wirkt Ninja A die Katon Jutsu normal, so gilt:

Wirkt Ninja A die Katon Jutsu einhändig, so gilt:


In Runde 3 möchte Ninja A dann noch eine Suiton Jutsu wirken.
Da Suiton kein Grundelement des Shakuton ist, werden für die Ausführung wieder beide Hände benötigt.
Dadurch fallen erneut nur einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Suiton Jutsu an.

Jinton

Kekkei Touta

Diese Fähigkeit schaltet das Element Jinton frei.
Voraussetzungen:

Kosten: 30 TP
Erlernbar: S-Rang
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Jinton

Dreifache Elementkombination

Alle Mischbluterben vereinen zwei Chakraelemente zu einem neuen Element.

Für Mischbluterben gilt:

  • Drei Elementvorteile dürfen gleichzeitig in Bluterbenjutsu genutzt werden.
  • Es gelten zusätzlich die besonderen Kampfeffekte des jeweiligen Mischbluterbes.

Voraussetzungen:

  • Doppelter Elementvorteil

Kosten: 10 TP
Erlernbar: ab Jounin-Niveau
Perfektionsgrad: 5/10
Unique: Mischbluterbe

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Jutsu des Mischbluterbes können weiterhin nur normal mit beiden Händen gewirkt werden