Ningyosenshu
Dieser Clan hat seinen Ursprung aus dem Kaze no Kuni. In diesem liegt das bekannte Ninjadorf Sunagakure. Ningyosenshu-Clan Mitglieder werden auch als Puppenspieler bezeichnet, da sie sich darauf spezialisiert haben, mit Hilfe von Chakrafäden lebensgroße Puppen zu kontrollieren. Diese Puppen benutzt der Clan im Kampf, wobei sie auf sehr spezielle Waffen und Items zurückgreifen.
Besonderheiten
Sofort | Später | Clanjutsu | Bluterbe |
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Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Ningyosenshu besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.
gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
Kampfgifte
Diese Gifte lassen sich einfach auf die Waffen und Vorrichtungen der Puppen auftragen, wodurch sie die Angriffe der Puppen verstärken. |
Support
Durch den Einsatz der Puppenfäden ist es möglich, seinen Mitgliedern im Kampf direkt zu helfen, um sie aus Gefahrensituationen zu schleusen. Außerdem kann ein Ningyosenshu durch seine Puppen die Aufmerksamkeit auf sich ziehen und somit ideal als Support agieren. |
Einbrechen
Die Puppen sind nicht dazu in der Lage diese Fähigkeit an zu wenden, weshalb der Ningyosenshu diese Fähigkeit nur ohne sein Bluterbe verwenden könnte. |
Attentat
Die Puppen sind sehr auffällig, weshalb es nicht möglich ist einen Angriff mit ihnen durch zu führen, ohne das bekannt ist das der Täter ein Ninja war. |
Genjutsu
Auf die Puppen können Genjutsus gelegt werden, wodurch leicht die Aufmerksamkeit auf diese gezogen werden kann und diese mit einem relativ geringen Risiko für den Ningyosenshu übertragen werden können. |
Gefangenen Transport
Durch die Räume der Puppen ist es möglich, Gefangene ungesehen darin zu befördern. Damit eignen sich Ningyosenshu wunderbar für den Gefangenentransport. |
Redekunst
Die Puppen sind nicht dazu in der Lage diese Fähigkeit an zu wenden, weshalb der Ningyosenshu diese Fähigkeit nur ohne sein Bluterbe verwenden könnte. |
Spionage
Die Puppen sind sehr auffällig und eignen sich daher nicht dazu unbemerkt Informationen zu sammeln. Zudem erhält der Ningyosenshu keine Informationen, welche er nicht selbst sehen konnte. |
Verstecken
Der Ningyosenshu kann so seine Puppen aus einem Versteck heraus steuern und sehr effizient agieren, ohne selbst ein Risiko ein zu gehen. |
Forschung
Durch die Kenntnisse der Puppenitems wäre es dem Ningyosenshu möglich einzigartige Entwicklungen für das Dorf zu erstellen und seine eigenen Puppen zu verbessern. |
Flächenangriffe
Der Ningyosenshu könnte, wenn er oder ein Verbündeter Flächenangriffe verwendet versehentlich seine eigenen Puppen beschädigen. |
Medizinischer Versorgung
Die Puppen sind nicht dazu in der Lage medizinische Versorgungen durch zu führen und der Clan zieht keinerlei anderen Nutzen daraus medizinisch zu versorgen. |
Die Marionetten
Wie gut ein Ninja seine Puppen nutzen kann hängt von seinem Niveau ab.
Puppen können über Wasser oder an Wänden laufen und Ausdauersprints nutzen. Ausdauerkosten werden vom Ninyosenshu mit Chakra getragen.
Niveau | Kontrollierbare Puppen | Reichweite der Fäden | Vorrichtungen pro Runde[1] | Werte[2] |
Akademist | - | - | - | - |
Genin | 1 | 20 Meter | 2 | 50% |
Chuunin | 2 | 30 Meter | 3 | 75% |
Jounin | 3 | 40 Meter | 4 | 100% |
Wertepool der Puppen
Die Wertepool der Puppen ergibt sich aus der Wertesumme (Stärke, Ausdauer, Geschwindigkeit) des Puppenspielers. Wie stark er die Puppen bauen kann, orientiert sich an seinem Niveau. Die Werte der Puppen sind beliebig verteilbar. Um diese zu ändern und seine Puppe entsprechend neu anzupassen, benötigt jedoch 3 Stunden.
Die Puppen haben keine Ausdauer, sondern eine Haltbarkeit.
- Diese werden mit 5 Ausdauer pro Wertepunkt aus dem Wertepool bezahlt.
- Jeder Trefferzone hat eine eigene Haltbarkeit.
- Trefferzonen: Kopf, Rechter Arm, Linker Arm, Rechter Bein, Linker Bein, Brust/Rücken.[3]
- Die maximale Haltbarkeit ist auf alle Zonen beliebig verteilbar.
Schaden an Puppen
Zerstören von Körperteilen
Körperteile können auf 2 Weisen zerstört werden:
- Wenn sie abgetrennt wurden und im abgetrennten Zustand ihre Ausdauer auf 0 sinkt.
- Wenn sie durch auf sie gezielte Angriffe Ausdauer in Höhe von 20% der Gesamtausdauer der Puppe verlieren.
Die Körperteile sind erst nach einer Reparatur wieder einsatzfähig.
Beispiel |
Eine Marionette hat insgesamt 1000 Ausdauer. |
Ausdauer von abgetrennten Körperteilen
- Jedes Körperteil, dass durch dafür vorgesehene Vorrichtungen abgetrennt wird, nimmt 10% der momentanen Ausdauer der Puppe mit sich[4].
- Wiederholtes Abspalten und Abtrennen des Körperteils sorgt nicht zu einer "Regeneration" der Körperteil-Ausdauer.
Beispiel |
Wird der selbe Arm nun wieder abgetrennt, so erhält dieser nicht 10% der Ausdauer der Puppe, was 97 Ausdauer entsprechen würde, sondern nimmt wieder nur 70 Ausdauer mit sich. |
Fremdkontrolle
Ningyosenshu können auch andere Dinge als Puppen steuern. Wie dies gerichtet wird findet sich im Folgenden.
Von Gegenständen
- Jeder kontrollierte Gegenstand wird wie die Kontrolle einer Vorrichtung gewertet.
- Pro 3 Gegenständen kann 1 Puppe weniger in der gleichen Runde verwendet werden.
- Werte der kontrollierten Gegenstände: [math]\displaystyle{ \frac{Wertedurschnitt}{2} }[/math]
Von Menschen
- Sollte der Ninja zustimmen, kann er wie eine Puppe gesteuert werden.
- Ansonsten muss er immer unter Kontrolle gebracht werden.
- Hierfür muss der Puppenspieler sein Opfer erfolgreich an allen 4 Körperteilen mittels Kugutsu no Jutsu gefangen haben.[5]
- Dies wird wie gefesselt gewertet.
Ningyosenshu Clanjutsu Studium
Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen ist, kann die Ningyosenshu-Clanjutsu erlernt werden. Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.[6]
Kosten: 25 TP[7]
Niveau: S-Rang
Frage-Sektion
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Dou-Jutsu | Körperlich | Mischelemente | Clanjutsu | Ninjapartner | Sonstige |
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- ↑ Nur, wenn diese kein Chakra kosten. Sonst immer 1.
- ↑ Wertepunkte vom Anwender verteilbar
- ↑ Können bei Flächenangriffe bereits Schaden nehmen.
- ↑ der Hauptkörper verliert also 10% der Ausdauer und das entsprechende Körperteil besitzt diese 10% Ausdauer
- ↑ Rechter Arm und linker Arm gelten als getrennte Trefferzonen, das gleiche gilt für die Beine.
- ↑ Clanmitglieder geben die Jutsu ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.
- ↑ Danach können Clanjutsus erlernt werden.