Ranton: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses aus [[Kumogakure]] stammende Bluterbe galt lange Zeit als verschollen. Wie einige andere Bluterben verfügt ein Ninja des Ranton Bluterbes über die Fähigkeit zwei Elemente zu vermischen. [[Raiton]] und [[Suiton]] ergeben hierbei Ranton, welches auch als Sturmelement bezeichnet wird. Die Kombination beider Elemente sorgt dafür, dass die Techniken die blitzartige Form des [[Raiton]] Elementes haben, sondern vielmehr wie zielgerichtete Lichtstrahlen (oder auch Laser) aussehen.
Dieses aus [[Kumogakure]] stammende Bluterbe galt lange Zeit als verschollen. Wie einige andere Bluterben verfügt ein Ninja des Ranton Bluterbes über die Fähigkeit zwei Elemente zu vermischen. [[Raiton]] und [[Suiton]] ergeben hierbei Ranton, welches auch als Sturmelement bezeichnet wird. Die Kombination beider Elemente sorgt dafür, dass die Techniken die blitzartige Form des [[Raiton]] Elementes haben, sondern vielmehr wie zielgerichtete Lichtstrahlen (oder auch Laser) aussehen.


==Besonderheiten==
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* [[Suiton]] [[Element]]
* [[Suiton]] [[Element]]
* Die [[Attribute#Chakra|Chakra]]kosten ihrer ersten beiden [[Elemente]] sind um 5% verringert.
* Die [[Attribute#Chakra|Chakra]]kosten ihrer ersten beiden [[Elemente]] sind um 5% verringert.
* Können [[Raiton]] und [[Suiton]] <ref>für doppelte Chakrakosten der Jutsu</ref> [[Einhändige_Fingerzeichen|einhändig]] wirken.
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* Besondere Clanjutsus
* Besondere Clanjutsus

Version vom 26. Januar 2018, 19:17 Uhr

Dieses aus Kumogakure stammende Bluterbe galt lange Zeit als verschollen. Wie einige andere Bluterben verfügt ein Ninja des Ranton Bluterbes über die Fähigkeit zwei Elemente zu vermischen. Raiton und Suiton ergeben hierbei Ranton, welches auch als Sturmelement bezeichnet wird. Die Kombination beider Elemente sorgt dafür, dass die Techniken die blitzartige Form des Raiton Elementes haben, sondern vielmehr wie zielgerichtete Lichtstrahlen (oder auch Laser) aussehen.

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Besondere Clanjutsus



Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Ranton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Fingerzeichengeschwindigkeit

Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Ranton-Ninjutsu, da sie so schneller gewirkt werden können.

Kampf mittlere bis kurze Distanz

Hier kann der Ranton sein Bluterbe optimal nutzen. Bei sehr kurzen Distanzen kann er die meisten Ninjutsus, sowie seine Blendjutsus nutzen, welche eine begrenzte Reichweite haben. Auf mittlere Entfernung kann er von den Vorteilen der Jutsu profitieren, welche die Entfernungsmali verringert.

Überspannen

Überspannen kann, wie alle Fernkampf Fähigkeiten lediglich aus der Entfernung genutzt werden. Dies würde dem Charakter die Möglichkeit nehmen seine Bluterbenjutsus im Anschluss zu nutzen, außer es gelingt ihm die Entfernung wieder zu verringern.

Fernkampf

Die Blendjutsus des Rantons haben lediglich eine begrenzte Reichweite, weshalb er auf diese im Fernkampf verzichten müsste.

Orientierung

Er kann Entfernungen mittels seiner Jutsus genau einschätzen. Dies erleichtert ihm das Finden von Zielorten und ist somit eine optimale Ergänzung zu Orientierung.

In Arbeit

Hier steht bald eine tolle Einsatzmöglichkeit des Rantonelements!

In Arbeit

Hier steht bald etwas, womit das Rantonelement nur schlecht kombinierbar ist.

Spionage

Seine Bluterbenjutsus sind sehr auffällig, was deren Einsatz beim unbemerkten Beobachten unmöglich macht.

Spuren lesen

Der Ranton kann Nachts die Umgebung erhellen und daher ohne Mali Spuren weiter verfolgen.

Angriff gegen mehrere Gegner

Der Ranton verfügt über Jutsus, welche mehrere Ziele zugleich angreifen können. Daher ist er optimal dafür geeignet mehrere Gegner zugleich zu bekämpfen.

Imitation

Da die Jutsu sehr auffällig sind könnten sie, während eine andere Person imitiert wird nicht genutzt werden, außer diese Person ist ebenfalls Ranton oder der Imitierende ist allein.

Attentat

Das Licht der Jutsu macht das unauffällige Töten mit diesen Jutsus unmöglich.


Besondere Regeln

Die Besonderheit des Ranton Elementes liegt darin, dass sie über eine überdurchschnittliche Präzision und Kontrolle der Jutsus verfügt. Grundsätzlich sind deshalb 2 Effekte mit dem Ranton Element möglich:

Gesteuerte Flächenwirkung mit Ranton

Jutsu mit Flächenwirkung können im Angriffsradius in einzelne Strahle aufgeteilt werden, was die Steuerung der Flächenwirkung ermöglicht. Die Mali für Flächenwirkung bleiben dabei unverändert.

Beispiel

Der Ranton kämpft gemeinsam mit einem Teammitglied gegen einen Banditen.
Der Ranton hat eine Rantonjutsu mit 10m Flächenwirkung die er nutzen möchte.
Sein Teammitglied steht jedoch dicht bei dem Banditen und würde deshalb im Radius der Flächenwirkung seiner Rantonjutsu stehen.
Mit der gesteuerten Flächenwirkung seiner Flächenjutsu kann er seine Jutsu so aufteilen und lenken, dass alleine der Bandit von der Flächenjutsu seiner Jutsu betroffen ist.
Der Bandit erhält durch die 10m Flächenwirkung 25% Mali auf Ausweichen.

Gezielte Angriffe mit Ranton

Rantonjutsu ohne Flächenwirkung sind gewöhnlich konzentrierte Strahlangriffe, die extrem präzise abgefeuert werden. Mit ihnen ist ein Angriff auf eine beliebige Trefferzone möglich. Dieser Ranton-Effekt ist mit der Fähigkeit gezielte Angriffe kombinierbar.

Frage-Sektion

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