Aburame: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
In diesem [[Clans_und_Bluterben|Clan]] gehen die Mitglieder mit einer besonderen Käferart eine Symbiose ein. Die Käfer nutzen den Körper des Clan-Mitgliedes als Nest und ernähren sich von [[Attribute#Chakra|Chakra]]. Für diesen Dienst hat das Clan-Mitglied die freie Kontrolle über die Käfer und kann sie auch im [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] einsetzen.<br>


In diesem Clan gehen die Mitglieder mit einer besonderen Käferart eine Symbiose ein. Die Käfer nutzen den Körper des Clan-Mitgliedes als Nest und ernähren sich von Chakra. Für diesen Dienst hat das Clan-Mitglied die freie Kontrolle über die Käfer und kann sie auch im Kampf einsetzen.
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}


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'''Besonderheiten:'''
==Besonderheiten==
 
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'''Sofort:'''  
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| class="tabkopf" | '''Sofort'''
| class="tabkopf" | '''Später'''
| class="tabkopf" | '''Clanjutsu'''
| class="tabkopf" | '''[[Clans_und_Bluterben|Bluterbe]]'''
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* Symbiose mit Käfern, Kontrolle von Käfern
* Symbiose mit Käfern, Kontrolle von Käfern
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* Nichts
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*[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=100 Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu] (B-Rang)
*[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=903 Kekkai Konchuu Boheki no Jutsu] (B-Rang)
| class="tabinhalt" |
*Nichts
|}


'''Später:'''
* Nichts
'''Bluterbe:'''
* Keines
<br>
<br>
==Clanjutsus==
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=100 Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu] (E-Rang)
<br>
<br>
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Aburame besonders gut oder schecht kombinierbar sind.  
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Aburame besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.  
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| class="tabkopf" | '''gut kombinierbar mit:'''
| class="tabkopf" | '''gut kombinierbar mit:'''
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| class="tabinhalt" | '''[[Genjutsu]]'''
| class="tabinhalt" | '''[[Genjutsu]]'''
Genjutsus ermöglichen es dem Anwender die Käfer zu verbergen und zu unterstützen ohne das die Gefahr besteht ihnen zu Schaden.
| class="tabinhalt" | '''Spionage'''  
| class="tabinhalt" | '''Spionage'''  
Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unerkannt an Informationen zu gelangen.
Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unerkannt an Informationen zu gelangen.
| class="tabinhalt" | '''[[Flächenwirkung|Flächendeckende Angriffe]]'''
| class="tabinhalt" | '''[[Flächenwirkung|Flächendeckende Angriffe]]'''
Es besteht die Gefahr seine Käfer selbst zu töten.
| class="tabinhalt" | '''Offener Kampf'''
| class="tabinhalt" | '''Offener Kampf'''
Es besteht die Gefahr das Käfer getötet werden können. Dazu eignen sie sich weniger für den Frontalangriff
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| class="tabinhalt" | '''[[Redekunst]]'''
| class="tabinhalt" | '''[[Redekunst]]'''
Wirkt sich unterstützend auf Infiltration aus. Anwender kann Gegner im Gespräch von den Käfern ablenken.
| class="tabinhalt" | '''Infiltration'''
| class="tabinhalt" | '''Infiltration'''
Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich in feindliche Stukturen unbemerkt einzudringen.
Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unbemerkt in feindliche Strukturen einzudringen.
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |'''[[Chakra spüren]]'''
| class="tabinhalt" |
Sofern sie die gesuchte Person bereits getroffen haben, kann ein weiblicher Käfer auf der zu verfolgenden Person platziert werden. Da auch Chakra spüren den direkten Kontakt erfordert, wenn man die Chakrasignatur eindeutig dieser Person zuordnen möchte sind die [[TP]], welche Chakra spüren kosten würde anderweitig besser aufgehoben.
| class="tabinhalt" |'''Massenvernichtung'''
Die Käfer sind nicht zur Anwendung in der Massenvernichtung geeignet. Ein Einsatz von Massenvernichtungs-Techniken des Aburame, würde die Käfer gefährden.
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| class="tabinhalt" | '''[[Verstecken/Unerkannt bleiben]]'''
| class="tabinhalt" | '''[[Verstecken/Unerkannt bleiben]]'''
Dient dazu seine Käfer unauffällig frei zu setzen. 
| class="tabinhalt" | '''Aufklärung'''
| class="tabinhalt" | '''Aufklärung'''
Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unerkannt große Gegenden zu erkunden.
Durch den Einsatz großer Käfermengen, ist es möglich, große Gebiete bei der Erkundung abzudecken. Der Einsatz von weiblichen Käfern erlaubt das Aufspüren von vorher markierten Zielen.
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |'''[[Heilkunde]]'''
| class="tabinhalt" |
Die Käfer sind in der Lage [[Gifte]] auszusaugen und somit unschädlich zu machen. Eine Ergänzung dieser Fähigkeit durch [[Heilkunde]] ist nur in speziellen Fällen sinnvoll. Die [[TP]] sind somit an anderer Stelle besser aufgehoben.
| class="tabinhalt" |'''Attentat'''
Die Käfer alleine bieten keine Möglichkeit ein Attentat auszuführen. Erst in großen Mengen sind sie für den Kampf geeignet, fallen dann jedoch zu schnell auf.
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==Grundinformationen zu den Käfern der Aburamefamilie==
 
* Die Käfer leben innerhalb des Körpers des Aburame.
* Die Käfer besitzen 60% der Werte des Aburame.
* Käfer können im [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] eingesetzt werden.
* Einzelne Käfer sind sehr unauffällig.
* Käfer werden über Gedanken gesteuert.
* Die Käfer können nur über Sicht mit dem Aburame kommunizieren<ref>Zum Beispiel über bestimmte Flugbahnen</ref>. Dafür benötigt es mindestens 250 Käfer.
* Ein Schwarm mit 500 Käfern hat einen Radius von 0.5m.
* Käfer legen pro Runde 30m zurück.
* Können [[Bewegungen|Ausdauersprints]] nutzen. Ausdauerkosten werden vom Aburame mit [[Chakra]] getragen.<br>
 
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|-
| class="tabinhalt" | '''[[Einschüchtern]]'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
| class="tabinhalt" | '''Support'''
Durch den Käfer kann man sehr gut unterstützend im Kampf und in den normalen Aufgaben wirken.
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
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| class="tabinhalt" | '''defensive Jutsus'''
| class="tabinhalt" | '''Medizin'''
Durch die Symbiose mit den Käfern ist es sehr gut möglich [[Gifte]] aus dem Körper zu saugen und Krankheiten zu erkennen.
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
Die Käfer eines Aburame möchten eine Botschaft mitteilen und fliegen hierfür entsprechende Flugbahnen um die Schrift mit ihren Körpern zu bilden.<br>
Grundsätzlich können dabei auch detailreiche Informationen übermittelt werden, die Dauer der Übertragung der Nachricht hängt dabei allerdings von der Einschätzung des [[Spielleiter|Spielleiters]]/[[Kampfrichter|Kampfrichters]] ab und sollte mit der Anzahl der Käfer begründet werden.<br>
Denn mehr Käfer können gleichzeitig mehr Worte darstellen.
|}
|}


== Käfer der Aburamefamilie ==
===Bemerken der Aburame Käfer===
 
* bis zu 100 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] + 30% Versteckenboni
=== Allgemein ===
* bis zu 200 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] + 20% Versteckenboni
 
* bis zu 300 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] + 10% Versteckenboni
* Käfer können im Kampf eingesetzt werden.
* bis zu 400 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] 0% Versteckenboni
* Einzelne Käfer sind sehr unauffällig
* bis zu 500 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] - 10% Versteckenboni
* Käfer werden über Gedanken gesteuert
* bis zu 600 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] - 20% Versteckenboni
* Die Käfer können nur über Sicht mit dem Aburame kommunizieren <ref>Zum Beispiel über bestimmte Flugbahnen</ref>
* bis zu 700 Aburame Käfer [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] - 30% Versteckenboni
* Pro Tag erhöht sich die Käferzahl des Aburame um 5%, wobei die '''maximale Zahl''' an Käfern bei '''5000''' liegt.
* ein Schwarm mit 500 Käfern hat einen Radius von 0.5m
* Käfer legen pro Runde 10m zurück
* Konzentriert sich der Aburame auf die Käfer, können sie 20m pro Runde zurücklegen
 
===Werte der Käfer===
* Im Normalfall besitzen die Käfer Werte in Höhe von 1/3 der Werte des Aburame.
* Ab der Nutzung von 100 Käfern können diese Werte erhöht werden.
* Dies kostet jede [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde|Runde]] 0,3 Chakra pro erhöhten Wertepunkt.
* Die Erhöhung der Werte muss pro angefangenen 200 Käfern in einem Schwarm bezahlt werden.
* Die Werte der Käfer können maximal das Doppelte der Werte des Aburame erreichen
* Die Ausweichchance des Gegners kann dabei nicht unter 20% sinken.
* Das Erhöhen der Werte der Käfer und die aufrecht erhaltung dieser gelten als [[Volle Aktion]].
* Die Käfer dürfen maximal 50 Meter vom Aburame entfernt sein.


===Erhalt zusätzlicher Käfer===
* Pro Tag erhöht sich die Käferzahl des Aburame automatisch um 3%, wobei die '''maximale Zahl''' an Käfern bei '''je nach Niveau''' angelegt ist.
** Hat der Aburame 0 Käfer wird der Wert für die Berechnung auf 1 gesetzt.


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| class="tabinhalt" |
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Ninja A hat 300er Werte. Seine Käfer besitzen demnach 100er Werte.<br>
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Sein Schwarm besteht aus 5000 Käfern.<br>
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Er möchte für alle diese Käfer die Werte um 100 erhöhen.<br>
| class="tabkopf" | Tag
Das bedeutet er muss insgesamt 100*0,3*(5000/200) = 30*25 = 750 Chakra zahlen.<br>
| class="tabkopf" | Erhöhung
| class="tabkopf" | Anzahl der Käfer
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| class="tabinhalt" align="center" | 2126
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| class="tabinhalt" align="center" | 1
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| class="tabinhalt" align="center" | 2190
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| class="tabinhalt" align="center" | 2256
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|}
|}
 
{| class="Wikitable"
|-
| class="tabkopf" sytle="width:60%;" | '''[[Niveau]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Genin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Chuunin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Jounin]]'''
|-
| class="tabinhalt" | Max. Käferanzahl
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 3.000
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 6.000
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 10.000
|-
|}
|}


=== Tragfähigkeit der Käfer ===
==Aktionen der Käfer==
Hierunter werden mögliche Aktionen der Käfer aufgelistet und näher erklärt.
 
===Tragfähigkeit der Käfer===


1) '''Ungepushte Käfer/Käfer Bunshin'''
* 50 Käfer/Käfer Bunshin: kleine, leichte Sachen <ref>(z.B. 1 Kibaku Satsu, Pille, Lanzette, Blasrohrpfeil)</ref>
* 50 Käfer/Käfer Bunshin: kleine, leichte Sachen <ref>(z.B. 1 Kibaku Satsu, Pille, Lanzette, Blasrohrpfeil)</ref>
* 200 Käfer: kleine, schwerere Sachen <ref>(pro Kunai, Shuriken, Wurfmesser, Rauchbombe, Blendsiegel, Headset, Verband, etc.)</ref>
* 200 Käfer: kleine, schwerere Sachen <ref>(pro Kunai, Shuriken, Wurfmesser, Rauchbombe, Blendsiegel, Headset, Verband, etc.)</ref>
* 350 Käfer: mittlere Dinge <ref>(pro kl. Siegelrolle, Schlagring(klinge), Atemflasche, Blasrohr, Bolzen, Pfeil)</ref>
* 350 Käfer: mittlere Dinge <ref>(pro kl. Siegelrolle, Schlagring(klinge), Atemflasche, Blasrohr, Bolzen, Pfeil)</ref>
* Mehr ist mit ungepushten Käfern nicht möglich.
* Ab 400 Käfer: Tragfähigkeit wie der Aburame. [[Volle_Aktionen|Wuchtangriffe]] möglich, Wucht / 2
* Ab 600 Käfer: [[Volle_Aktionen|Wuchtangriffe]] möglich, Wucht / 1,5
* Ab 1000 Käfer: [[Volle_Aktionen|Wuchtangriffe]] möglich, volle Wucht


===Verteidigen mit Käfer===
Gilt als '''[[Volle_Aktionen|Volle Aktion]]''':<br>
*Käfer können Anzahl benutzte Käfer/2 Schaden blocken.
*Flächenjutsu können auch geblockt werden.
*Ein erfolgreicher Block setzt immer einen erfolgreichen Verteidigungswürfel voraus.


2) '''Gepushte Käfer'''
===[[Fähigkeiten]] der Käfer===
* Ab 400 Käfer: Tragfähigkeit wie der Aburame. Wuchtangriffe möglich, Wucht / 2
Je nach der Anzahl von Käfern lassen sich auch bestimmte [[Fähigkeiten]] nutzen. Es ist aber auch möglich Käfer mit bestimmten heilenden oder vergiftenden Wirkung aufzuziehen. Dafür muss das Item mit der erwünschten Wirkung gekauft und in der Standardausrüstung angegeben werden.
* Ab 600 Käfer: Wuchtangriffe möglich, Wucht / 1,5
* Ab 1000 Käfer: [[Volle_Aktionen|Wuchtangriffe]] möglich, volle Wucht


{| class="Wikitable" style="width:40%;"
|-
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Einzelne Käfer'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Mehrere Käfer'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Aufgezogene Käfer'''
|-
| class="tabinhalt" style="text-align:left;" |
*[[Einbrechen]]
*[[Orientierung]]
*[[Sinnesschärfe]]
*[[Verstecken]]
| class="tabinhalt" style="text-align:left;" |
| class="tabinhalt" style="text-align:left;" |
*[[Heilkunde]]
*[[Kampfgifte]]
*[[Langzeitgifte]]
|-
|}


=== Chakra saugen ===
=== Chakra saugen ===
* Die Käfer sind in der Lage dem Gegner 0,1 Chakra pro Käfer abzusaugen.
* Die Käfer sind in der Lage dem Gegner 0,1 Chakra pro Käfer abzusaugen.
* Sie beginnen eine Runde nachdem sie sich auf dem Gegner niedergelassen haben damit das Chakra abzusaugen.
* Sie beginnen eine Runde nachdem sie sich auf dem Gegner niedergelassen haben damit das Chakra abzusaugen.
* Sobald kein Chakra mehr vorhanden ist saugen sie stattdessen Ausdauer ab.
* Sobald kein Chakra mehr vorhanden ist saugen sie stattdessen Ausdauer ab.
* Sollten die Käfer Chakra saugen, so sind die Chakrakosten für das Erhöhen der Käferwerte durch Chakra um den Wert erniedrigt, den sie absaugen.
* Aktiv können maximal 1000 Käfer auf einem Ninja sitzen und dessen Chakra saugen.


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| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
1000 Käfer stürzen sich auf Ninja X. Das bedeutet das sie 100 Chakra absaugen können.<br>
1000 Käfer mal 0.1 sind 100 Chakra  
Die Chakrakosten für die Erhöhung der Werte der Käfer sinkt somit um 100 Chakra.
 
|}
|}


'''Einschränkungen auf normale Aktionen, wenn Käfer auf einem Gegner sitzen'''<br>
* pro ~500 Käfern, die auf dem Gegner sitzen: 5% [[Malus]] auf alle Aktionen, max. 20% [[Malus]]
* Eine Ausnahme stellen [[Freie Aktionen]] dar.


'''Einschränkungen auf normale Aktionen, wenn Käfer auf einem Gegner sitzen'''
'''Einschränkungen für Jutsu'''<br>
Wirkt der von den Käfern befallene Ninja eine Jutsu, während Käfer sein Chakra absaugen besteht eine Chance, die Jutsu zu unterbrechen von:
<math>\frac{Anzahl Chakra saugende Käfer}{Jutsukosten} * 0.45\% </math> <ref>Abgesaugtes Chakra = Käferzahl * 0,1</ref>


* ab ~500 Käfern, die auf dem Gegner sitzen: 5% [[Malus]] auf alle Aktionen
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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
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* pro weiterer ~100 Käfer: +5% Malus; max. 20% [[Malus]]
5.000 Käfer Saugen Chakra. Ein Käfer saugt 0.1 Chakra.<br>
<math>5.000 * 0.1 = 500</math><br>
Ninja X will ein Jutsu Anwenden dieses kostet im Normalfall 100 Chakra<br>
5.000 Käfer Saugen Chakra. Ein Käfer saugt 0.1 Chakra.<br>
<math>5.000 * 0.1 = 500</math><br>
Ninja X will ein Jutsu Anwenden dieses kostet im Normalfall 100 Chakra<br>
<math>\frac{5.000}{100} *0,45\% = 50 * 0,45\% = 22,5\% </math>
22.5% Chance zu Unterbrechen.


* Eine Ausnahme stellen [[Freie Aktionen]] dar.


'''Einschränkungen für Jutsu'''


Wirkt der von den Käfern befallene Ninja eine Jutsu, während Käfer sein Chakra absaugen besteht eine Chance, die Jutsu zu unterbrechen von:
|}
''abgesaugtes Chakra <ref>Käferzahl * 0,1</ref>/ Jutsukosten * 45%''


=== Sonstige Fähigkeiten der Käfer ===
=== Sonstige [[Fähigkeiten]] der Käfer ===


'''Flugfähigkeit'''
'''Flugfähigkeit'''<br>
* Die Käfer der Aburame sind in der Lage zu fliegen.
* Die Käfer der Aburame sind in der Lage zu [[Bewegungen|fliegen]].


'''[[Gifte]] saugen'''
'''[[Gifte]] saugen'''<br>
Die Käfer der Aburame sind in der Lage Gift aus dem Körper anderer Menschen zu saugen. Dies unterliegt folenden Regeln:
Die Käfer der Aburame sind in der Lage Gift aus dem Körper anderer Menschen zu saugen. Dies unterliegt folgenden Regeln:
* Es müssen 500 Käfer genutzt werden, welche durch das Aussagen sterben.
*Es müssen 500 Käfer genutzt werden, welche durch das Aussagen sterben.
* Wird nach den Regeln von [[Vergiftungen]] gehandhabt. Gilt wie die Anwendung von Dokumeki.
*Wird nach den Regeln von [[Vergiftungen]] gehandhabt. Gilt wie die Anwendung von [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=154 Dokumeki]


'''Weibliche Käfer'''
'''Weibliche Käfer'''
* besitzen einen für die übrigen männlichen Käfer außerordentlich gut wahrnehmbaren Duft.
*Besitzen einen für die übrigen männlichen Käfer außerordentlich gut wahrnehmbaren Duft.
* ihre Position kann von männlichen Käfern innerhalb von 2 km auf 5 Meter genau wahrgenommen werden.
*Ihre Position kann von männlichen Käfern innerhalb von 2 km auf 5 Meter genau wahrgenommen werden.


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Shino Aburame schmuggelt einen weiblichen Käfer in die Tasche eines Mannes und entfernt sich anschließend von ihm. <br>
Ninja A schmuggelt einen weiblichen Käfer in die Tasche eines Mannes und entfernt sich anschließend von ihm. <br>
Der Mann bemerkt nichts und geht normal weiter.<br>
Der Mann bemerkt nichts und geht normal weiter.<br>
Mit Hilfe eines seiner männlichen Käfer kann Shino nun den Aufenthaltsort des weiblichen Käfers und somit des Mannes bestimmen.<br>
Mit Hilfe eines seiner männlichen Käfer kann Ninja A nun den Aufenthaltsort des weiblichen Käfers und somit des Mannes bestimmen.<br>
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=== Töten von Käfern ===
== Töten von Käfern ==
Das Töten von Käfern ist eine Richtlinie. Das bedeutet der Kampfrichter darf, sofern es ihm in der Situation sinnvoller erscheint davon abweichen.<ref>Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen, obwohl es sich um eine Jutsu mit Flächenwirkung handelt</ref>
Das Töten von Käfern ist eine Richtlinie. Das bedeutet der [[Kampfrichter]] darf, sofern es ihm in der Situation sinnvoller erscheint davon abweichen.<ref>Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen, obwohl es sich um eine Jutsu mit Flächenwirkung handelt</ref>


Angriffe ohne Flächenwirkung:
Angriffe ohne [[Flächenwirkung]]:
* Wenige Käfer (< 20) werden komplett getötet, sofern direkt auf sie gezielt wird.
* Wenige Käfer (< 20) werden komplett getötet, sofern direkt auf sie gezielt wird.
* Viele Käfer (> 20)<ref>Zum Beispiel durch herumrollen auf dem Boden</ref>
* Viele Käfer (> 20)<ref>Zum Beispiel durch herumrollen auf dem Boden</ref>
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** Mindestens sterben 20 Käfer
** Mindestens sterben 20 Käfer
** Es wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen
** Es wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen
** Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer Taijutsu in folgender [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen|Tabelle]]
** Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer [[Taijutsu]] in folgender [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen|Tabelle]]
* Anmerkung: Die Käfer besitzen in manchen Fällen natürlich auch einen Ausweichen-Wurf.
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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
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| class="tabinhalt" |
Die Käfer eines Aburame haben eine [[Taijutsu]] geblockt. Der Schaden der [[Taijutsu]] wird bei einem [[Block]] auf 0 reduziert. Kein Käfer stirbt bei einem erfolgreichen [[Block]].
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Angriffe mit Flächenwirkung
Angriffe mit [[Flächenwirkung]]
* Pro m Flächenwirkung werden 300 Käfer getötet
* Pro m [[Flächenwirkung]] werden 300 Käfer getötet
** Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer Ninjutsu in folgender [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen|Tabelle]]
** Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer [[Ninjutsu]] in folgender [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen|Tabelle]]
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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
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Die Käfer eines Aburame haben eine [[Ninjutsu]] mit [[Flächenwirkung]] geblockt. Die [[Ninjutsu]] würde eigentlich 320 Schaden anrichten. Bei einem erfolgreichen Block kommen 50% des Schadens durch.<br>
<math> 320 * 0.5 = 160</math><br>
Es würden bei einem erfolgreichen Block der Ninjutsu also 160 Käfer sterben.
|}


3. Durch Elementeffekte<ref>Zum Beispiel Wasser oder Feuer</ref>
3. Durch [[Element]]effekte<ref>Zum Beispiel Wasser oder Feuer</ref>
* Diese werden je nach Art des Effekts wie Angriffe mit oder ohne [[Flächenwirkung]] gehandhabt.  
* Diese werden je nach Art des Effekts wie Angriffe mit oder ohne [[Flächenwirkung]] gehandhabt.  
* Sind sie einem Effekt mehrere [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde|Runden]] ausgesetzt, so besteht jede Runde erneut die Chance, dass sie getötet werden.
* Sind sie einem Effekt mehrere [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde|Runden]] ausgesetzt, so besteht jede Runde erneut die Chance, dass sie getötet werden.
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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
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| class="tabinhalt" |
Befinden sich die Käfer zum Beispiel in einem brennenden Haus, so sind sie jede Runde dem [[Element]]effekt des Feuer ausgesetzt.<br>
Weitere Beispiele wären unter Wasser oder von einem Stromschlag getroffen.<br>
Während die Käfer unter Wasser und in einem größeren Feuer wie eine Jutsu mit [[Flächenwirkung]] geregelt werden hat der Stromschlag keine [[Flächenwirkung]] und trifft nur wenige Käfer, sodass er entsprechend gerichtet wird.<br>
Ob eine [[Flächenwirkung]] vorhanden ist oder nicht ist von der Einschätzung des [[Spielleiter|Spielleiters]]/[[Kampfrichter|Kampfrichters]] abhängig.
|}
==Aburame Clanjutsu Studium==
Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen ist, hat man die vollständige Kontrolle der Käfer erlangt. Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.<ref>Clanmitglieder geben die Fähigkeit ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.</ref>
'''Nachteile:'''<br>
* Käfer können nicht im Körper aufbewahrt werden
* Nur die Hälfte der maximalen Anzahl an Käfern ist je nach [[Niveau]] möglich
'''Kosten:''' 30 [[TP]]<ref>Danach hat man die Kontrolle der Käfer erlernt.</ref><br>
'''[[Niveau]]:''' S-Rang<br>


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 18. Oktober 2024, 14:57 Uhr

In diesem Clan gehen die Mitglieder mit einer besonderen Käferart eine Symbiose ein. Die Käfer nutzen den Körper des Clan-Mitgliedes als Nest und ernähren sich von Chakra. Für diesen Dienst hat das Clan-Mitglied die freie Kontrolle über die Käfer und kann sie auch im Kampf einsetzen.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Aburame.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Symbiose mit Käfern, Kontrolle von Käfern
  • Nichts
  • Nichts

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Aburame besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Genjutsu

Genjutsus ermöglichen es dem Anwender die Käfer zu verbergen und zu unterstützen ohne das die Gefahr besteht ihnen zu Schaden.

Spionage

Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unerkannt an Informationen zu gelangen.

Flächendeckende Angriffe

Es besteht die Gefahr seine Käfer selbst zu töten.

Offener Kampf

Es besteht die Gefahr das Käfer getötet werden können. Dazu eignen sie sich weniger für den Frontalangriff

Redekunst

Wirkt sich unterstützend auf Infiltration aus. Anwender kann Gegner im Gespräch von den Käfern ablenken.

Infiltration

Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unbemerkt in feindliche Strukturen einzudringen.

Chakra spüren

Sofern sie die gesuchte Person bereits getroffen haben, kann ein weiblicher Käfer auf der zu verfolgenden Person platziert werden. Da auch Chakra spüren den direkten Kontakt erfordert, wenn man die Chakrasignatur eindeutig dieser Person zuordnen möchte sind die TP, welche Chakra spüren kosten würde anderweitig besser aufgehoben.

Massenvernichtung

Die Käfer sind nicht zur Anwendung in der Massenvernichtung geeignet. Ein Einsatz von Massenvernichtungs-Techniken des Aburame, würde die Käfer gefährden.

Verstecken/Unerkannt bleiben

Dient dazu seine Käfer unauffällig frei zu setzen.

Aufklärung

Durch den Einsatz großer Käfermengen, ist es möglich, große Gebiete bei der Erkundung abzudecken. Der Einsatz von weiblichen Käfern erlaubt das Aufspüren von vorher markierten Zielen.

Heilkunde

Die Käfer sind in der Lage Gifte auszusaugen und somit unschädlich zu machen. Eine Ergänzung dieser Fähigkeit durch Heilkunde ist nur in speziellen Fällen sinnvoll. Die TP sind somit an anderer Stelle besser aufgehoben.

Attentat

Die Käfer alleine bieten keine Möglichkeit ein Attentat auszuführen. Erst in großen Mengen sind sie für den Kampf geeignet, fallen dann jedoch zu schnell auf.

Grundinformationen zu den Käfern der Aburamefamilie

  • Die Käfer leben innerhalb des Körpers des Aburame.
  • Die Käfer besitzen 60% der Werte des Aburame.
  • Käfer können im Kampf eingesetzt werden.
  • Einzelne Käfer sind sehr unauffällig.
  • Käfer werden über Gedanken gesteuert.
  • Die Käfer können nur über Sicht mit dem Aburame kommunizieren[1]. Dafür benötigt es mindestens 250 Käfer.
  • Ein Schwarm mit 500 Käfern hat einen Radius von 0.5m.
  • Käfer legen pro Runde 30m zurück.
  • Können Ausdauersprints nutzen. Ausdauerkosten werden vom Aburame mit Chakra getragen.
Beispiel

Die Käfer eines Aburame möchten eine Botschaft mitteilen und fliegen hierfür entsprechende Flugbahnen um die Schrift mit ihren Körpern zu bilden.
Grundsätzlich können dabei auch detailreiche Informationen übermittelt werden, die Dauer der Übertragung der Nachricht hängt dabei allerdings von der Einschätzung des Spielleiters/Kampfrichters ab und sollte mit der Anzahl der Käfer begründet werden.
Denn mehr Käfer können gleichzeitig mehr Worte darstellen.

Bemerken der Aburame Käfer

Erhalt zusätzlicher Käfer

  • Pro Tag erhöht sich die Käferzahl des Aburame automatisch um 3%, wobei die maximale Zahl an Käfern bei je nach Niveau angelegt ist.
    • Hat der Aburame 0 Käfer wird der Wert für die Berechnung auf 1 gesetzt.
Beispiel
Tag Erhöhung Anzahl der Käfer
- - 2126
1 64 2190
2 66 2256
3 68 2324
Niveau Genin Chuunin Jounin
Max. Käferanzahl 3.000 6.000 10.000

Aktionen der Käfer

Hierunter werden mögliche Aktionen der Käfer aufgelistet und näher erklärt.

Tragfähigkeit der Käfer

  • 50 Käfer/Käfer Bunshin: kleine, leichte Sachen [2]
  • 200 Käfer: kleine, schwerere Sachen [3]
  • 350 Käfer: mittlere Dinge [4]
  • Ab 400 Käfer: Tragfähigkeit wie der Aburame. Wuchtangriffe möglich, Wucht / 2
  • Ab 600 Käfer: Wuchtangriffe möglich, Wucht / 1,5
  • Ab 1000 Käfer: Wuchtangriffe möglich, volle Wucht

Verteidigen mit Käfer

Gilt als Volle Aktion:

  • Käfer können Anzahl benutzte Käfer/2 Schaden blocken.
  • Flächenjutsu können auch geblockt werden.
  • Ein erfolgreicher Block setzt immer einen erfolgreichen Verteidigungswürfel voraus.

Fähigkeiten der Käfer

Je nach der Anzahl von Käfern lassen sich auch bestimmte Fähigkeiten nutzen. Es ist aber auch möglich Käfer mit bestimmten heilenden oder vergiftenden Wirkung aufzuziehen. Dafür muss das Item mit der erwünschten Wirkung gekauft und in der Standardausrüstung angegeben werden.

Einzelne Käfer Mehrere Käfer Aufgezogene Käfer

Chakra saugen

  • Die Käfer sind in der Lage dem Gegner 0,1 Chakra pro Käfer abzusaugen.
  • Sie beginnen eine Runde nachdem sie sich auf dem Gegner niedergelassen haben damit das Chakra abzusaugen.
  • Sobald kein Chakra mehr vorhanden ist saugen sie stattdessen Ausdauer ab.
Beispiel

1000 Käfer mal 0.1 sind 100 Chakra

Einschränkungen auf normale Aktionen, wenn Käfer auf einem Gegner sitzen

  • pro ~500 Käfern, die auf dem Gegner sitzen: 5% Malus auf alle Aktionen, max. 20% Malus
  • Eine Ausnahme stellen Freie Aktionen dar.

Einschränkungen für Jutsu
Wirkt der von den Käfern befallene Ninja eine Jutsu, während Käfer sein Chakra absaugen besteht eine Chance, die Jutsu zu unterbrechen von: [math]\displaystyle{ \frac{Anzahl Chakra saugende Käfer}{Jutsukosten} * 0.45\% }[/math] [5]

Beispiel

5.000 Käfer Saugen Chakra. Ein Käfer saugt 0.1 Chakra.
[math]\displaystyle{ 5.000 * 0.1 = 500 }[/math]
Ninja X will ein Jutsu Anwenden dieses kostet im Normalfall 100 Chakra
5.000 Käfer Saugen Chakra. Ein Käfer saugt 0.1 Chakra.
[math]\displaystyle{ 5.000 * 0.1 = 500 }[/math]
Ninja X will ein Jutsu Anwenden dieses kostet im Normalfall 100 Chakra
[math]\displaystyle{ \frac{5.000}{100} *0,45\% = 50 * 0,45\% = 22,5\% }[/math] 22.5% Chance zu Unterbrechen.


Sonstige Fähigkeiten der Käfer

Flugfähigkeit

  • Die Käfer der Aburame sind in der Lage zu fliegen.

Gifte saugen
Die Käfer der Aburame sind in der Lage Gift aus dem Körper anderer Menschen zu saugen. Dies unterliegt folgenden Regeln:

  • Es müssen 500 Käfer genutzt werden, welche durch das Aussagen sterben.
  • Wird nach den Regeln von Vergiftungen gehandhabt. Gilt wie die Anwendung von Dokumeki

Weibliche Käfer

  • Besitzen einen für die übrigen männlichen Käfer außerordentlich gut wahrnehmbaren Duft.
  • Ihre Position kann von männlichen Käfern innerhalb von 2 km auf 5 Meter genau wahrgenommen werden.
Beispiel

Ninja A schmuggelt einen weiblichen Käfer in die Tasche eines Mannes und entfernt sich anschließend von ihm.
Der Mann bemerkt nichts und geht normal weiter.
Mit Hilfe eines seiner männlichen Käfer kann Ninja A nun den Aufenthaltsort des weiblichen Käfers und somit des Mannes bestimmen.

Töten von Käfern

Das Töten von Käfern ist eine Richtlinie. Das bedeutet der Kampfrichter darf, sofern es ihm in der Situation sinnvoller erscheint davon abweichen.[6]

Angriffe ohne Flächenwirkung:

  • Wenige Käfer (< 20) werden komplett getötet, sofern direkt auf sie gezielt wird.
  • Viele Käfer (> 20)[7]
    • Maximal sterben 100 Käfer
    • Mindestens sterben 20 Käfer
    • Es wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen
    • Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer Taijutsu in folgender Tabelle
Beispiel

Die Käfer eines Aburame haben eine Taijutsu geblockt. Der Schaden der Taijutsu wird bei einem Block auf 0 reduziert. Kein Käfer stirbt bei einem erfolgreichen Block.

Angriffe mit Flächenwirkung

  • Pro m Flächenwirkung werden 300 Käfer getötet
    • Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer Ninjutsu in folgender Tabelle
Beispiel

Die Käfer eines Aburame haben eine Ninjutsu mit Flächenwirkung geblockt. Die Ninjutsu würde eigentlich 320 Schaden anrichten. Bei einem erfolgreichen Block kommen 50% des Schadens durch.
[math]\displaystyle{ 320 * 0.5 = 160 }[/math]
Es würden bei einem erfolgreichen Block der Ninjutsu also 160 Käfer sterben.

3. Durch Elementeffekte[8]

  • Diese werden je nach Art des Effekts wie Angriffe mit oder ohne Flächenwirkung gehandhabt.
  • Sind sie einem Effekt mehrere Runden ausgesetzt, so besteht jede Runde erneut die Chance, dass sie getötet werden.
Beispiel

Befinden sich die Käfer zum Beispiel in einem brennenden Haus, so sind sie jede Runde dem Elementeffekt des Feuer ausgesetzt.
Weitere Beispiele wären unter Wasser oder von einem Stromschlag getroffen.
Während die Käfer unter Wasser und in einem größeren Feuer wie eine Jutsu mit Flächenwirkung geregelt werden hat der Stromschlag keine Flächenwirkung und trifft nur wenige Käfer, sodass er entsprechend gerichtet wird.
Ob eine Flächenwirkung vorhanden ist oder nicht ist von der Einschätzung des Spielleiters/Kampfrichters abhängig.

Aburame Clanjutsu Studium

Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen ist, hat man die vollständige Kontrolle der Käfer erlangt. Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.[9]

Nachteile:

  • Käfer können nicht im Körper aufbewahrt werden
  • Nur die Hälfte der maximalen Anzahl an Käfern ist je nach Niveau möglich

Kosten: 30 TP[10]
Niveau: S-Rang

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Zum Beispiel über bestimmte Flugbahnen
  2. (z.B. 1 Kibaku Satsu, Pille, Lanzette, Blasrohrpfeil)
  3. (pro Kunai, Shuriken, Wurfmesser, Rauchbombe, Blendsiegel, Headset, Verband, etc.)
  4. (pro kl. Siegelrolle, Schlagring(klinge), Atemflasche, Blasrohr, Bolzen, Pfeil)
  5. Abgesaugtes Chakra = Käferzahl * 0,1
  6. Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen, obwohl es sich um eine Jutsu mit Flächenwirkung handelt
  7. Zum Beispiel durch herumrollen auf dem Boden
  8. Zum Beispiel Wasser oder Feuer
  9. Clanmitglieder geben die Fähigkeit ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.
  10. Danach hat man die Kontrolle der Käfer erlernt.