Form von Logs: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeine Struktur von Logs ==
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}
(Die Reihenfolge der Punkte kann variiert werden)<br>
 
==Allgemeines==
Ein Log enthält ein durchgeführtes RPG.<br>
Der Spielleiter kopiert den Text des [[Rollenspiel]]s, sowie alle Informationen, die für dessen Verständnis relevant sind in ein Dokument, welches anschließend im [http://www.narutorpg.de/Leader.php Spielleitercenter] hochgeladen werde kann.<br>
Die Schriftfarbe aller Teilnehmer sollte sich von denen der anderen Teilnehmer unterscheiden.<br>
 
Folgende Informationen sollten in einem Log vermerkt werden. Die Reihenfolge kann varriieren.
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| class="tabkopf" | '''1. Art der Logs'''
| class="tabkopf" | '''1. Spezielle Eintragungen'''
| class="tabinhalt" | Information über die Art des Logs, z.B. "D-Rang [[Mission]]", "Training Katon Goukakyuu no Jutsu"
| class="tabinhalt" | Ihr listet alle Dinge auf, die von der Administration nachgetragen werden müssen, aber nicht automatisch per System zusammen mit dem Log eingetragen werden können.<ref>Dazu gehört beispielsweise: "Ninja A hat eine Narbe durch ein Kunai an der linken Wange erhalten", "Ninja A konnte die Jutsu nicht vollständig lernen"</ref><br>
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Automatisch eingetragen werden können: [[Jutsu]]s, [[Fähigkeiten]], [[Missionen]] incl Missionsbewertungen und Missionszusammenfassung, [[Items]], Geld
| class="tabkopf" | '''2. Spezielle-Eintragungen'''
| class="tabinhalt" | Ihr listet alle Dinge auf, die von der Administration nachgetragen werden müssen, aber nicht automatisch per System zusammen mit dem Log eingetragen werden können. Dazu gehört beispielsweise: "Ninja A hat eine Narbe durch ein Kunai an der linken Wange erhalten", "Ninja A konnte die Jutsu nicht vollständig lernen"
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| class="tabkopf" | '''2a. Verlorene Items (nur bei [[Missionen]])'''
| class="tabinhalt" | Informationen über alle verloren gegangenen Gegenstände der Teilnehmer mit Seitenzahl und Shop-Preis (um die Erstattung des Geldes nachvollziehen zu können).
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| class="tabkopf" | '''3.Zusammenfassung des Logs'''
| class="tabinhalt" | Eine Zusammenfassung des Logs, der alle Kernpunkte nachvollziehbar erläutert, den Ablauf des Logs darstellt und die zugehörigen Seitenzahlen vermerkt.
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| class="tabkopf" | '''Wichtig für Missionen'''
| class="tabkopf" | '''2. Zusammenfassung des Logs'''
| class="tabinhalt" | Hier ist kein bloßes Inhaltsverzeichnis gefragt. Man muss den Ablauf der Mission nachvollziehen können. Genauere Details findet ihr in den Beispiellogs und der Beispielzusammenfassung. Vergesst auch nicht den Ausgang der [[Mission]] zu erläutern!
| class="tabinhalt" | Eine Zusammenfassung des Logs, der alle Kernpunkte nachvollziehbar erläutert, den Ablauf des Logs darstellt und die zugehörigen Seitenzahlen vermerkt.<br>
Bei Missionen muss der Ablauf genau beschrieben und der Auftrag genannt werden. Bei anderen Logs genügt es den Ablauf grob wieder zu geben.<br>
Bei [[Missionen]] muss die Zusammenfassung nicht zwingend im Log vermerkt werden, muss jedoch auf jeden Fall im System enthalten sein.
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| class="tabkopf" | '''3a. Gegnerwerte'''
| class="tabkopf" | '''2a. Gegnerwerte'''
| class="tabinhalt" | Sollten [[Abkürzungen#NPC|NPC]]-[[Leitfaden für Spielleiter und NPC#Kämpfe und Kampfrichter - Checkliste für Spielleiter|Gegner]] (nicht der leitende NPC) vorgekommen sein, gegen die gekämpft wurde, so müssen alle relevanten Gegnerwerte nach der Zusammenfassung vermerkt werden.
| class="tabinhalt" | Sollten [[NPC]]-[[FAQ_für_Kämpfer#Welche_Angaben_sollte_der_Kampfrichter_vor_Kampfbeginn_erhalten.3F|Gegner]] (nicht der leitende NPC) vorgekommen sein, gegen welche Fähigkeiten genutzt oder Kämpfe bestritten wurden, so müssen alle für den Log relevanten Gegnerwerte nach der Zusammenfassung vermerkt werden.
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| class="tabkopf" | '''4. RPG-Log'''
| class="tabkopf" | '''3. RPG-Log'''
| class="tabinhalt" | Darauf folgt das gespeicherte RPG.
| class="tabinhalt" | Das gespeicherte RPG sollte immer hinter den anderen Punkten stehen.
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== Sonderregeln ==
== Sonderregeln ==
Zusätzlich gibt es bei einigen Logarten weitere Informationen, die angegeben werden müssen.
=== Eigenentwicklungen ===
=== Eigenentwicklungen ===
Im Falle von [[Eigenentwicklungen]] muss die gesamte Ausarbeitung der Eigenentwicklung im Log vermerkt werden.
Im Falle von [[Eigenentwicklungen]] muss die gesamte Ausarbeitung der Eigenentwicklung im Log vermerkt werden.


=== Kuchiyose-Tiere ===
=== Kuchiyose-Tiere ===
Bei Kuchiyose-Tieren muss angegeben werden, wie das Verhältnis zwischen Ninja und Tier besteht (wenn sich dieses nicht vom Verhältnis unterscheidet, welches in der Eigenentwicklung vermerkt ist, dann schreibt man lediglich: "Siehe EE").
Bei [[Kuchiyose no Jutsu|Kuchiyose]]-Tieren muss angegeben werden, wie das Verhältnis zwischen Ninja und Tier besteht <ref>(wenn sich dieses nicht vom Verhältnis unterscheidet, welches in der [[Eigenentwicklung]] vermerkt ist, dann schreibt man lediglich: "Siehe [[EE]]")</ref>.


== Schonfrist für Logs ( Sonderregelung ) ==
=== Schonfrist für Logs ===
Logs, welche vom Inhalt von neuen Neuerungen betroffen sind und daher eventuell nicht mehr zu 100% Regel-Konform sind, sind dennoch als normale Logs gültig, solange nachweisbar ist, dass der Log vor der Regel-Änderung hochgeladen wurde. Somit sind diese Logs noch nicht von den Neuerungen betroffen und werden ganz normal bearbeitet.<br><br>
Logs, welche vom Inhalt von neuen Neuerungen betroffen sind und daher eventuell nicht mehr zu 100% Regel-Konform sind, sind dennoch als normale Logs gültig, solange nachweisbar ist, dass der Log vor der Regel-Änderung hochgeladen wurde. Somit sind diese Logs noch nicht von den Neuerungen betroffen und werden ganz normal bearbeitet.


<b>Beispiel:</b><br>
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Am 19.07.1994 gab es eine Regeländerung zu den [[Kage-Bunshin]]. <br>
| class="tabkopf" colspan="4" | '''Beispiel'''
Am 18.07.1994 hat SL X einen Log hochgeladen, wo die alte Regelung zu den Kage-Bunshin noch verwendet wurde.<br>
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Am 20.07.1994 liest Logleser Y den Log von SL X. So muss Logleser Y den Log noch nach den alten Regelung von vor dem 19.07 bewerten.<br>
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Am 19.07.1994 gab es eine Regeländerung zu den [[Bunshins]].<br>  
Am 18.07.1994 hat SL X einen Log hochgeladen, wo die alte Regelung zu den Bunshins noch verwendet wurde.<br>
Am 20.07.1994 liest Logleser Y den Log von SL X. So muss Logleser Y den Log noch nach den alten Regelung von vor dem 19.07 bewerten.
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== Beispiel-Logs ==
{{Vorlage:KeinSLnoetig}}
Ein Beispiellog für eine sehr ausführliche Zusammenfassung einer C-Rang Mission:<br>
http://www.narutorpg.de/Logging/Welf/120106-CRang-Oto14.doc<br>
(Anmerkung: Die Bewertungen der Ninja müssen nicht mehr im Log vermerkt werden, Bewertungen werden nun ausschließlich über das System eingetragen)<br>
<br>
Ein Beispiellog für eine knappere, aber ausreichende Zusammenfassung einer B-Rang Mission:<br>
http://www.narutorpg.de/Logging/Welf/BRang-Buendnismission-6.doc<br>
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== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==
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Aktuelle Version vom 2. November 2021, 16:31 Uhr

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Allgemeines

Ein Log enthält ein durchgeführtes RPG.
Der Spielleiter kopiert den Text des Rollenspiels, sowie alle Informationen, die für dessen Verständnis relevant sind in ein Dokument, welches anschließend im Spielleitercenter hochgeladen werde kann.
Die Schriftfarbe aller Teilnehmer sollte sich von denen der anderen Teilnehmer unterscheiden.

Folgende Informationen sollten in einem Log vermerkt werden. Die Reihenfolge kann varriieren.

1. Spezielle Eintragungen Ihr listet alle Dinge auf, die von der Administration nachgetragen werden müssen, aber nicht automatisch per System zusammen mit dem Log eingetragen werden können.[1]

Automatisch eingetragen werden können: Jutsus, Fähigkeiten, Missionen incl Missionsbewertungen und Missionszusammenfassung, Items, Geld

2. Zusammenfassung des Logs Eine Zusammenfassung des Logs, der alle Kernpunkte nachvollziehbar erläutert, den Ablauf des Logs darstellt und die zugehörigen Seitenzahlen vermerkt.

Bei Missionen muss der Ablauf genau beschrieben und der Auftrag genannt werden. Bei anderen Logs genügt es den Ablauf grob wieder zu geben.
Bei Missionen muss die Zusammenfassung nicht zwingend im Log vermerkt werden, muss jedoch auf jeden Fall im System enthalten sein.

2a. Gegnerwerte Sollten NPC-Gegner (nicht der leitende NPC) vorgekommen sein, gegen welche Fähigkeiten genutzt oder Kämpfe bestritten wurden, so müssen alle für den Log relevanten Gegnerwerte nach der Zusammenfassung vermerkt werden.
3. RPG-Log Das gespeicherte RPG sollte immer hinter den anderen Punkten stehen.

Sonderregeln

Zusätzlich gibt es bei einigen Logarten weitere Informationen, die angegeben werden müssen.

Eigenentwicklungen

Im Falle von Eigenentwicklungen muss die gesamte Ausarbeitung der Eigenentwicklung im Log vermerkt werden.

Kuchiyose-Tiere

Bei Kuchiyose-Tieren muss angegeben werden, wie das Verhältnis zwischen Ninja und Tier besteht [2].

Schonfrist für Logs

Logs, welche vom Inhalt von neuen Neuerungen betroffen sind und daher eventuell nicht mehr zu 100% Regel-Konform sind, sind dennoch als normale Logs gültig, solange nachweisbar ist, dass der Log vor der Regel-Änderung hochgeladen wurde. Somit sind diese Logs noch nicht von den Neuerungen betroffen und werden ganz normal bearbeitet.

Beispiel

Am 19.07.1994 gab es eine Regeländerung zu den Bunshins.
Am 18.07.1994 hat SL X einen Log hochgeladen, wo die alte Regelung zu den Bunshins noch verwendet wurde.
Am 20.07.1994 liest Logleser Y den Log von SL X. So muss Logleser Y den Log noch nach den alten Regelung von vor dem 19.07 bewerten.

Logs ohne Spielleiter

Missionen und andere Logs können ohne einen Spielleiter durchgeführt und hochgeladen werden. Dabei gilt:

  • Nur möglich, wenn unabhängig des Spielleiters keine realistische Chance auf Scheitern besteht
  • Für den Log werden keine Vergütungen[3] gutgeschrieben

Der Log wird als sonstiger Log hochgeladen.

Beispiel 1 - Log ohne Spielleiter möglich

Ninja A befindet sich in seinem Ninjadorf. Vor dem Hintergrund eines Plots gibt es mehrere Verletzte, die im Krankenhaus des Ninjadorfes liegen. Außerdem hat Ninja A die besten medizinschen Fähigkeiten, einige sehr gut geeignete EEs und die Lage vor Ort im Krankenhaus entspricht Laborbedingungen.
Aufgrund der genannten Dinge ist die Chance von Ninja A für eine erfolgreiche OP selbst bei schwerverletzten Personen weit über 100%. Störfaktoren können aufgrund der Lage direkt im Ninjadorf nicht eintreten.
In diesem Fall besteht aus beschriebenen Gründen unabhängig des Spielleiters keine realistische Chance auf ein Scheitern. Ein Log, in dem z.B. 2 Personen versorgt werden, kann also ohne Spielleiter stattfinden. Vergütungen gibt es für diesen Log allerdings keine.

Beispiel 2 - Log ohne Spielleiter nicht möglich

Ninja A befindet im Feld kurz nach einem Kampf und kümmert sich dort um 3 Patienten, die allesamt mittelschwer verletzt sind. Ninja A hat sehr gute medizinische Fähigkeiten und die Chance für eine erfolgreiche OP ist trotz mittelmäßiger Lage noch bei über 100%.
Diesen Log ohne Spielleiter zu bespielen ist nicht möglich, da im Feld verschiedene Störfaktoren realitisch wären bzw. der Einfluss eines Spielleiters eine realistische Chance hat, die Behandlung zum Scheitern zu bringen.
Denkbar wären beispielsweise Gegner, die plötzlich auftauchen, oder welche, die sich bewusst versteckt halten, um Ninja A durch ein Attentat außer Gefecht zu setzen.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Dazu gehört beispielsweise: "Ninja A hat eine Narbe durch ein Kunai an der linken Wange erhalten", "Ninja A konnte die Jutsu nicht vollständig lernen"
  2. (wenn sich dieses nicht vom Verhältnis unterscheidet, welches in der Eigenentwicklung vermerkt ist, dann schreibt man lediglich: "Siehe EE")
  3. z.B.: Missionseintrag, Sold, AP, etc.