Inuzuka: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Mai 2015, 15:34 Uhr

Allgemein

Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.

Besonderheiten:

Sofort:

Später:

  • Clanjutsu

Bluterbe:

  • Keines



Clanjutsu



Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Inuzuka besonders gut oder schecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Gezielter Angriff

Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar, und hervorragend mit deren eher Tai lastigem Kampfstil kombinierbar.

Jagd

Der hervorragende Geruchssinn der Inuzuka und die zahlenmäßige Überlegenheit des Rudels sind gut dafür geeignet flüchtende Feinde aufzuspüren und zur Strecke zu bringen.

Nin- und Genjutsu

Die Tierbegleiter sind im normalfall nicht dazu in der Lage Ninjutsu oder Genjutsu ebenfalls anzuwenden.

Infiltration

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig. Können nur unter besonderen Bedingungen Techniken erlernen die für die meisten Infiltratoren Standart sind. (zb. Shushagan no Jutsu, Kamereon no Jutsu)

Jutsu durchschauen

Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar. Aufgrund ihrer Zahl ist der Inuzuka mit seinen Hundebegleitern anfällig für flächendeckende Angriffe. Derartige Anwendungen sollten rechtzeitig erkannt und gemieden werden.

Aufklärung

Dank des ausgeprägten Geruchssinns des Inuzukas und seiner Hunde bleiben nur wenige Feinde unentdeckt.

Redekunst

Die Tierbegleiter sind im normfall nicht dazu in der Lage zu sprechen, und damit auch nicht in der Lage sinnvoll zu argumentieren.

Attentat

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig. Können nur unter besonderen Bedingungen Techniken erlernen die für die meisten Attentäter Standart sind. (zb. Giftherstellung, Nerventreffer)

Waffenlose-Taijutsu

Techniken und Jutsu wie das Tsuuga können, ohne besondere Vorraussetzungen erfüllen zu müssen, ebenfalls von den Tierbegleitern erlernt und angewendet werden.

offener Kampf

Die Tierbegleiter und auch die Clantechniken der Inuzuka sind für eine direkte Konfrontation gegen einzelne Feinde wie geschaffen.

Waffen-Taijutsu

Clantechniken und Tierbegleiter beschränken sich üblicherweise auf waffenlose Taijutsu, was den Umgang mit einer Waffe überflüssig oder gar hinderlich macht.

Feuer

Because Reasons ( nur Platzhalter, wird noch überarbeitet )



Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn

Der Inuzuka kann Chakra nutzen, um für längere Zeit einen besseren Geruchssinn zu erhalten.

Grundinformationen zu den Tierbegleitern

Angriff der Tiere

  • Inuzukatiere nutzen für ihre Angriffe keine Taiuntergruppen (erhalten dadurch also weder Vor- noch Nachteile).


Art des Angriffs EP BP Waffenschaden
Biss 1 1 35%
Kratzer 0,5 1,5 40%
Beispiel 1 - Biss


Trefferzonen der Tiere

  • Tierbegleiter verwenden die selben Trefferzonen wie normale Ninja (mit den gleichen Einschränkungen etc.).
  • Für die Trefferzone der Läufe der Tierbegleiter gilt:
Beispiel 2 - Trefferzonen


Regeneration der Tiere

Beispiel 3 - Regeneration


Systemtraining der Tierbegleiter

Passives Training

Anzahl der Tiere Trainingswirkung
1 Tier(e)
  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: 50% des Wertes des Besitzers
  • Ausdauer/Chakra: 80% des Wertes des Besitzers
2 Tier(e)
  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: 35% des Wertes des Besitzers
  • Ausdauer/Chakra: 56% des Wertes des Besitzers
3 Tier(e)
  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: 25% des Wertes des Besitzers
  • Ausdauer/Chakra: 40% des Wertes des Besitzers
  • Für die Chakrakontrolle des Begleiters gilt, unabhängig der Zahl der Tiere, der Wert des Besitzers.
Beispiel 4 - Passives Training

Aktives Training

siehe auch: System-Training

Werteobergrenze der Tiere

Die Tiere der Inuzuka besitzen eine Obergrenze für ihre Werte, die von den Werten ihrer Besitzer abhängt:


Auswirkungen von Vor- und Nachteile auf die Tierbegleiter


Steuerung der Inuzukatiere

  • Der Inuzukabegleiter unterliegt immer der vollen Kontrolle des Spielers.
  • Es ist von Seiten der Spielleiter jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt. Gegenteilige Aktionen sollten rechtzeitig unterbunden werden.
Beispiel 5 - Steuerung der Inuzukatiere

Tiere und Fähigkeiten

Tierbegleiter der Inuzuka sind in der Lage, teils unter besonderen Umständen, Fähigkeiten zu erlernen / beherrschen. Nachfolgend eine Liste von Fähigkeiten und deren Sonderregelungen:

Grundvorraussetzungen

  • Tierbegleiter können keine Fähigkeiten erlernen, die nicht auch ihr Besitzer beherrscht.
  • Das Tier muss in der Lage sein die Fähigkeit tatsächlich ausführen zu können.
  • Anforderungen für eine normal nicht erlernbare Fähigkeit können beispielsweise per Eigenentwicklung geschaffen werden.
Beispiel 6 - Grundvorraussetzungen

TP-Kosten

  • Sollten für eine Fähigkeit TP-Kosten anfallen, so zahlt man für die Tiere stets 50% der TP-Kosten die der Inuzuka gehabt hätte.
  • Die zu zahlenden TP-Kosten gelten immer für alle Tiere des Inuzuka, auch solche die nachträglich erhalten werden.
  • Eventuell anfallende TP-Kosten werden immer aufgerundet.
  • Sollten mehrere Fähigkeiten in einem Trainingslog erlernt werden, so werden die einzelnen Kosten erst gerundet, und dann addiert.
  • Kosten die Fähigkeiten den Inuzuka 0 TP (z.b. Stufe 1 Fähigkeiten durch Chuuninkurse), so kosten sie das Tier auch 0 TP.
Beispiel 7 - Tp-Kosten


Legende

Inhalt Bedeutung
Erlernbar
Erlernbar, kostet TP
Normal nicht erlernbar[2]
* Siehe Anmerkung


Fähigkeitenbereich: Chakra


Fähigkeit erlernbar? Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Anmerkung
Tenketsu
Jutsu durchschauen -
Siegelkunst ✔* ✔* ✔* ✔* Nur Versiegeln / Entsiegeln
Fingerzeichengeschwindigkeit ✘* ✘* ✘* ✘* Kostet keine TP
Chakra spüren ✔* - Stufe 1 sofort erlernt [3]
Chakra unterdrücken -

Tenketsu

  • Inuzukatiere lernen Tenketsu Stufe 2, wenn der Inuzuka Tenketsu Stufe 3 beherrscht.
  • Tenketsu Stufe 3 und 4 können dem Tier aktiv beigebracht werden.
  • Inuzukatiere sind dann in der Lage auf Wasser oder an Wänden zu laufen, wenn ihr Besitzer dies auch kann. Sie haben die gleichen Kosten wie Ninja für diese Aktionen.



Jutsu durchschauen

  • lernt das Tier passiv mit.



Siegelkunst

  • Entsiegeln lernt das Tier passiv mit.
  • Versiegeln muss extra beigebracht werden [für alle Tiere zusammen, 50% der TP die der Inuzuka zahlt. Sollte ein neues Tier hinzukommen, muss ein weiteres Training dafür absolviert werden].



Fingerzeichengeschwindigkeit

  • speziell [wenn das Tier gewisse Voraussetzungen erfüllt].
  • sollte dem/n Tieren irgendwann eine Jutsu beigberacht werden, muss nochmal ein extra Training für Fingerzeichengeschwindigkeit absolviert werden, das keine TP kostet.



Chakra spüren

  • Stufe 1 sofort vorhanden.
  • Stufe 2 und 3 können dem Tier aktiv beigebracht werden [für alle Tiere zusammen, 50% der TP die der Inuzuka zahlt. Sollte ein neues Tier hinzukommen, muss ein weiteres Training dafür absolviert werden].



Chakra unterdrücken

  • Stufe 1 lernt das Tier passiv mit.
  • Stufe 2 und 3 können dem Tier aktiv beigebracht werden [für alle Tiere zusammen, 50% der TP die der Inuzuka zahlt.].



Fähigkeitenbereich: Körperliche und geistige Fähigkeiten


Fähigkeit erlernbar? Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Anmerkung
Verstecken -
Sinnesschärfe ✔* Stufe 4 (Geruchssinn) sofort [4]
Einschätzungsvermögen -
Fallen legen -
Redekunst -
Einschüchtern -
Menschenkenntnis -
Willenskraft -


Verstecken

  • lernt das Tier passiv mit.



Sinnesschärfe

  • lernt das Tier passiv mit.
  • Stufe 4 für Geruchssinn sofort vorhanden.



Einschätzungsvermögen

  • lernt das Tier passiv mit.



Fallen legen

  • Stufe 1 lernt das Tier passiv mit.
  • Stufe 2 und 3 können dem Tier aktiv beigebracht werden [für alle Tiere zusammen, 50% der TP die der Inuzuka zahlt.].



Redekunst/Einschüchtern

  • speziell [wenn das Tier gewisse Voraussetzungen erfüllt].
  • muss extra beigebracht werden [für alle Tiere zusammen, 50% der TP die der Inuzuka zahlt. Sollte ein neues Tier hinzukommen, muss ein weiteres Training dafür absolviert werden].



Menschenkenntnis/Willenskraft

  • Stufe 1 und 2 lernt das Tier passiv mit.
  • Stufe 3 muss extra beigebracht werden [für alle Tiere zusammen, 50% der TP die der Inuzuka zahlt. Sollte ein neues Tier hinzukommen, muss ein weiteres Training dafür absolviert werden].



Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten


Fähigkeit erlernbar? Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Anmerkung
Erste Hilfe -
Medizinische Kenntnisse ✔* ✔* ✔* ✔* nur Schwachpunkte, Rest Speziell
OP-Fähigkeit
Wissen über Gifte
Giftherstellung
Gezielter Angriff
Nerventreffer

Erste Hilfe

  • im Normalfall nein.
  • unter speziellen Bedingungen: 50% der TP, die der Inuzuka zahlt.



Medizinische Kenntnisse

  • Schwachpunkte: lernt das Tier passiv mit.
  • Rest: unter speziellen Bedingungen.



OP-Fähigkeit

  • im Normalfall nein.
  • unter speziellen Bedingungen: 50% der TP, die der Inuzuka zahlt.



Wissen über Gifte

  • Stufe 1 und 2 lernt das Tier passiv mit.
  • Stufe 3 und 4: unter speziellen Bedingungen.



Giftherstellung

  • im Normalfall nein.
  • unter speziellen Bedingungen: 50% der TP, die der Inuzuka zahlt.



Gezielter Angriff

  • Biss/Kratzer: extra RP [keine TP.
  • mit Waffen [sofern Voraussetzungen erfüllt sind + im RP vorhanden]: lernt das Tier passiv mit.



Nerventreffer

  • im Normalfall nein.
  • unter speziellen Bedingungen: 50% der TP, die der Inuzuka zahlt.




  1. Gilt nicht für Dinge wie z.b. Werte durch Chakra erhöhen oder sonstige Effekte, die die Vergleichswerte des Tierbegleiters erhöhen können.
  2. Stufen die üblicherweise nicht erlernbar wären kosten ebenfalls TP, sollten die Anforderungen dafür erfüllt werden.
  3. Auch ohne das der Besitzer Stufe 1 beherrscht.
  4. Auch ohne das der Besitzer Stufe 4 beherrscht.

Frage-Sektion

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