Inuzuka: Unterschied zwischen den Versionen

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Ninja Aki [[System-Training | trainiert]] [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]].<br>
Aki erhält 1 [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]]punkt pro Tag gutgeschrieben.<br>
Aki besitzt 1 Tierbegleiter, Sumi.<br>
Sumi [[System-Training | trainiert]] nun passiv ebenfalls [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]].<br>
Da Sumi der einzige Tierbegleiter ist, erhält sie 50% des Trainingswerts von Aki.<br>
Pro Tag erhält Sumi nun 0,5 [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]] gutgeschrieben.<br>
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Version vom 10. Mai 2015, 17:33 Uhr

Allgemein

Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.

Besonderheiten:

Sofort:

Später:

  • Clanjutsu

Bluterbe:

  • Keines



Clanjutsu



Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Inuzuka besonders gut oder schecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Gezielter Angriff

Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar, und hervorragend mit deren eher Tai lastigem Kampfstil kombinierbar.

Jagd

Der hervorragende Geruchssinn der Inuzuka und die zahlenmäßige Überlegenheit des Rudels sind gut dafür geeignet flüchtende Feinde aufzuspüren und zur Strecke zu bringen.

Nin- und Genjutsu

Die Tierbegleiter sind im normalfall nicht dazu in der Lage Ninjutsu oder Genjutsu ebenfalls anzuwenden.

Infiltration

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig. Können nur unter besonderen Bedingungen Techniken erlernen die für die meisten Infiltratoren Standart sind. (zb. Shushagan no Jutsu, Kamereon no Jutsu)

Jutsu durchschauen

Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar. Aufgrund ihrer Zahl ist der Inuzuka mit seinen Hundebegleitern anfällig für flächendeckende Angriffe. Derartige Anwendungen sollten rechtzeitig erkannt und gemieden werden.

Aufklärung

Dank des ausgeprägten Geruchssinns des Inuzukas und seiner Hunde bleiben nur wenige Feinde unentdeckt.

Redekunst

Die Tierbegleiter sind im normfall nicht dazu in der Lage zu sprechen, und damit auch nicht in der Lage sinnvoll zu argumentieren.

Attentat

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig. Können nur unter besonderen Bedingungen Techniken erlernen die für die meisten Attentäter Standart sind. (zb. Giftherstellung, Nerventreffer)

Waffenlose-Taijutsu

Techniken und Jutsu wie das Tsuuga können, ohne besondere Vorraussetzungen erfüllen zu müssen, ebenfalls von den Tierbegleitern erlernt und angewendet werden.

offener Kampf

Die Tierbegleiter und auch die Clantechniken der Inuzuka sind für eine direkte Konfrontation gegen einzelne Feinde wie geschaffen.

Waffen-Taijutsu

Clantechniken und Tierbegleiter beschränken sich üblicherweise auf waffenlose Taijutsu, was den Umgang mit einer Waffe überflüssig oder gar hinderlich macht.

Feuer

Because Reasons ( nur Platzhalter, wird noch überarbeitet )



Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn

Der Inuzuka kann Chakra nutzen, um für längere Zeit einen besseren Geruchssinn zu erhalten.

Grundinformationen zu den Tierbegleitern

Angriff der Tiere

  • Inuzukatiere nutzen für ihre Angriffe keine Taiuntergruppen (erhalten dadurch also weder Vor- noch Nachteile).


Art des Angriffs EP BP Waffenschaden
Biss 1 1 35%
Kratzer 0,5 1,5 40%
Beispiel 1 - Biss

Tierbegleiter Sumi will seinen Feind Angreifen, und nutzt dazu "Biss".
Sumi erzielt einen Volltreffer.
Der Angriff verursacht:
1 EP
1 BP
Ausdauerschaden, abhängig von Schlagschaden und Waffenschaden des Angriffs.


Trefferzonen der Tiere

  • Tierbegleiter verwenden die selben Trefferzonen wie normale Ninja (mit den gleichen Einschränkungen etc.).
  • Für die Trefferzone der Läufe der Tierbegleiter gilt:
Beispiel 2 - Trefferzonen

Tierbegleiter Sumi erhält Einschränkungspunkte auf Rücken, Vorder- und Hinterbeine.
Sumi nutzt für den Rücken die selbe Trefferzone wie ein Ninja, und wird nach den gegebenen Regeln behandelt.
Für die Vorderbeine gilt die Trefferzone Arm, und werden nach den gegebenen Regeln behandelt.
Für die Hinterbeine gilt die Trefferzone Bein, und werden nach den gegebenen Regeln behandelt.
Die Effekte der Einschränkungen auf Vorder- und Hinterbeine kann sich entsprechend unterscheiden.


Regeneration der Tiere

Beispiel 3 - Regeneration

Ninja Aki und Tierbegleiter Sumi machen eine Pause, um sich zu erholen.
Beide sind etwa gleich erschöpft.
Nach längerer Zeit fühlt sich Aki wieder fit, seine Ausdauer und sein Chakra sind vollständig regeneriert.
Sumi konnte sich genauso lange ausruhen, und erfreut sich ebenfalls über einen vollständig gefüllten Ausdauer- und Chakrapool.

Tierbegleiter Sumi hat wärend einer Auseinandersetzung 1 Einschränkungspunkt und 1 Blutungspunkt auf den Rücken erhalten.
Sumi entscheidet sich zurück zu ziehen, um sich zu erholen.
Nach einem Tag wären noch 0,75 Einschränkungspunkte und 0,5 Blutungspunkte übrig.
Nach zwei Tagen wären noch 0,5 Einschränkungspunkte und 0 Blutungspunkte übrig.
Nach drei Tagen wären noch 0,25 Einschränkungspunkte und 0 Blutungspunkte übrig.
Nach vier Tagen wären alle Wunden verheilt, und 0 Einschränkungspunkte und 0 Blutungspunkte übrig.


Systemtraining der Tierbegleiter

Passives Training

Anzahl der Tiere Trainingswirkung
1 Tier(e)
  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: 50% des Wertes des Besitzers
  • Ausdauer/Chakra: 80% des Wertes des Besitzers
2 Tier(e)
  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: 35% des Wertes des Besitzers
  • Ausdauer/Chakra: 56% des Wertes des Besitzers
3 Tier(e)
  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: 25% des Wertes des Besitzers
  • Ausdauer/Chakra: 40% des Wertes des Besitzers
  • Für die Chakrakontrolle des Begleiters gilt, unabhängig der Zahl der Tiere, der Wert des Besitzers.
Beispiel 4 - Passives Training

Ninja Aki trainiert Stärke.
Aki erhält 1 Stärkepunkt pro Tag gutgeschrieben.
Aki besitzt 1 Tierbegleiter, Sumi.
Sumi trainiert nun passiv ebenfalls Stärke.
Da Sumi der einzige Tierbegleiter ist, erhält sie 50% des Trainingswerts von Aki.
Pro Tag erhält Sumi nun 0,5 Stärke gutgeschrieben.

Aktives Training

siehe auch: System-Training

Werteobergrenze der Tiere

Die Tiere der Inuzuka besitzen eine Obergrenze für ihre Werte, die von den Werten ihrer Besitzer abhängt:


Auswirkungen von Vor- und Nachteile auf die Tierbegleiter


Steuerung der Inuzukatiere

  • Der Inuzukabegleiter unterliegt immer der vollen Kontrolle des Spielers.
  • Es ist von Seiten der Spielleiter jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt. Gegenteilige Aktionen sollten rechtzeitig unterbunden werden.
Beispiel 5 - Steuerung der Inuzukatiere

Tiere und Fähigkeiten

Tierbegleiter der Inuzuka sind in der Lage, teils unter besonderen Umständen, Fähigkeiten zu erlernen / beherrschen. Nachfolgend eine Liste von Fähigkeiten und deren Sonderregelungen:

Grundvorraussetzungen

  • Tierbegleiter können keine Fähigkeiten erlernen, die nicht auch ihr Besitzer beherrscht.
  • Das Tier muss in der Lage sein die Fähigkeit tatsächlich ausführen zu können.
  • Anforderungen für eine normal nicht erlernbare Fähigkeit können beispielsweise per Eigenentwicklung geschaffen werden.
Beispiel 6 - Grundvorraussetzungen

TP-Kosten

  • Sollten für eine Fähigkeit TP-Kosten anfallen, so zahlt man für die Tiere stets 50% der TP-Kosten die der Inuzuka gehabt hätte.
  • Fähigkeiten / Fähigkeitsstufen die üblicherweise nicht erlernbar wären kosten ebenfalls TP, sollten die Anforderungen dafür erfüllt werden.
  • Die zu zahlenden TP-Kosten gelten immer für alle Tiere des Inuzuka, auch solche die nachträglich erhalten werden.
  • Eventuell anfallende TP-Kosten werden immer aufgerundet.
  • Sollten mehrere Fähigkeiten in einem Trainingslog erlernt werden, so werden die einzelnen Kosten erst gerundet, und dann addiert.
  • Kosten die Fähigkeiten den Inuzuka 0 TP (z.b. Stufe 1 Fähigkeiten durch Chuuninkurse), so kosten sie das Tier auch 0 TP.
Beispiel 7 - Tp-Kosten


Legende

Inhalt Bedeutung
Erlernbar
Erlernbar, kostet TP [2]
Normal nicht erlernbar[3]
* Siehe Anmerkung


Fähigkeitenbereich: Chakra

Fähigkeit erlernbar? Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Anmerkung
Tenketsu
Jutsu durchschauen -
Siegelkunst ✔* ✔* ✔* ✔* Nur Versiegeln / Entsiegeln [4]
Fingerzeichengeschwindigkeit ✘* ✘* ✘* ✘* Kostet keine TP
Chakra spüren ✔* - Stufe 1 sofort erlernt [5]
Chakra unterdrücken -


Fähigkeitenbereich: Körperliche und geistige Fähigkeiten

Fähigkeit erlernbar? Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Anmerkung
Verstecken -
Sinnesschärfe ✔* Stufe 4 (Geruchssinn) sofort [6]
Einschätzungsvermögen -
Fallen legen -
Redekunst -
Einschüchtern -
Menschenkenntnis -
Willenskraft -


Fähigkeitenbereich: Medizinische Fähigkeiten

Fähigkeit erlernbar? Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Anmerkung
Erste Hilfe -
Medizinische Kenntnisse ✔* ✔* ✔* ✔* nur Schwachpunkte [7]
OP-Fähigkeit
Wissen über Gifte
Giftherstellung
Gezielter Angriff
Nerventreffer


Referenzen

  1. Gilt nicht für Dinge wie z.b. Werte durch Chakra erhöhen oder sonstige Effekte, die die Vergleichswerte des Tierbegleiters erhöhen können.
  2. Siehe auch: Tp-Kosten.
  3. Siehe auch: Grundvorraussetzungen.
  4. Rest normal nicht erlernbar. Siehe auch: Grundvorraussetzungen
  5. Auch ohne das der Besitzer Stufe 1 beherrscht.
  6. Auch ohne das der Besitzer Stufe 4 beherrscht.
  7. Rest normal nicht erlernbar. Siehe auch: Grundvorraussetzungen

Frage-Sektion

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