Ranton: Unterschied zwischen den Versionen
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Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Ranton-Ninjutsu. | Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Ranton-Ninjutsu, da sie so schneller gewirkt werden können. | ||
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Hier kann der Ranton sein Bluterbe optimal nutzen. Bei sehr kurzen Distanzen kann er die meisten Ninjutsus, sowie seine Blendjutsus nutzen, welche eine begrenzte Reichweite haben. Auf mittlere Entfernung kann er von den Vorteilen der Jutsu profitieren, welche die [[Entfernung]]smali verringert. | |||
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Überspannen kann, wie alle Fernkampf [[Fähigkeiten]] lediglich aus der Entfernung genutzt werden. Dies würde dem Charakter die Möglichkeit nehmen seine Bluterbenjutsus im Anschluss zu nutzen, außer es gelingt ihm die [[Entfernung]] wieder zu verringern. | |||
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Die Blendjutsus des Rantons haben lediglich eine begrenzte Reichweite, weshalb er auf diese im Fernkampf verzichten müsste. | |||
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Er kann Entfernungen mittels seiner Jutsus genau einschätzen. Dies erleichtert ihm das Finden von Zielorten und ist somit eine optimale Ergänzung zu Orientierung. | |||
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Er kann die Umgebungen beleuchten und Gegner blenden. | |||
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Seine Bluterbenjutsus sind sehr auffällig, was deren Einsatz beim unbemerkten Beobachten unmöglich macht. | |||
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Der Ranton verfügt über Jutsus, welche mehrere Ziele zugleich angreifen können. Daher ist er optimal dafür geeignet mehrere Gegner zugleich zu bekämpfen. | |||
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Da Jutsu sehr auffällig | Da die Jutsu sehr auffällig sind könnten sie, während eine andere Person imitiert wird nicht genutzt werden, außer diese Person ist ebenfalls Ranton oder der Imitierende ist allein. | ||
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Das Licht der Jutsu | Das Licht der Jutsu macht das unauffällige Töten mit diesen Jutsus unmöglich. | ||
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Version vom 13. Oktober 2015, 01:23 Uhr
Dieses aus Kumogakure stammende Bluterbe galt lange Zeit als verschollen. Wie einige andere Bluterben verfügt ein Ninja des Ranton Bluterbes über die Fähigkeit zwei Elemente zu vermischen. Raiton und Suiton ergeben hierbei Ranton, welches in Form von auf "Licht" (Laser) basierenden Jutsus auftritt, die sich gut lenken lassen. Dieses Licht basiert auf dem Donnerlement, das in Wasser "eingeschlossen" ist.
Besonderheiten
Sofort | Später | Clanjutsu | Bluterbe |
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Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Ranton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.
gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
Fingerzeichengeschwindigkeit
Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Ranton-Ninjutsu, da sie so schneller gewirkt werden können. |
Kampf mittlere bis kurze Distanz
Hier kann der Ranton sein Bluterbe optimal nutzen. Bei sehr kurzen Distanzen kann er die meisten Ninjutsus, sowie seine Blendjutsus nutzen, welche eine begrenzte Reichweite haben. Auf mittlere Entfernung kann er von den Vorteilen der Jutsu profitieren, welche die Entfernungsmali verringert. |
Überspannen
Überspannen kann, wie alle Fernkampf Fähigkeiten lediglich aus der Entfernung genutzt werden. Dies würde dem Charakter die Möglichkeit nehmen seine Bluterbenjutsus im Anschluss zu nutzen, außer es gelingt ihm die Entfernung wieder zu verringern. |
Fernkampf
Die Blendjutsus des Rantons haben lediglich eine begrenzte Reichweite, weshalb er auf diese im Fernkampf verzichten müsste. |
Orientierung
Er kann Entfernungen mittels seiner Jutsus genau einschätzen. Dies erleichtert ihm das Finden von Zielorten und ist somit eine optimale Ergänzung zu Orientierung. |
Support
Er kann die Umgebungen beleuchten und Gegner blenden. |
Lichtitems
Der Ranton hat mit seinen Bluterbenjutsus bereits mehrere Möglichkeiten Personen zu blenden oder die Umgebung zu erhellen. |
Spionage
Seine Bluterbenjutsus sind sehr auffällig, was deren Einsatz beim unbemerkten Beobachten unmöglich macht. |
Spuren lesen
Der Ranton kann Nachts die Umgebung erhellen und daher ohne Mali Spuren weiter verfolgen. |
Angriff gegen mehrere Gegner
Der Ranton verfügt über Jutsus, welche mehrere Ziele zugleich angreifen können. Daher ist er optimal dafür geeignet mehrere Gegner zugleich zu bekämpfen. |
Imitation
Da die Jutsu sehr auffällig sind könnten sie, während eine andere Person imitiert wird nicht genutzt werden, außer diese Person ist ebenfalls Ranton oder der Imitierende ist allein. |
Attentat
Das Licht der Jutsu macht das unauffällige Töten mit diesen Jutsus unmöglich. |
Frage-Sektion
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