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Version vom 10. Oktober 2014, 16:58 Uhr
v · eXKampf-Regeln | ||
Kampf-Grundlagen | Allgemeine Aktionen | FaQ für Kämpfer |
Kampfrichter | Verletzungen und Einschränkungen | Boni & Mali |
|
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Taijutsu | Ninjutsu | Genjutsu |
| class="linklist_cell" style="width:20%;" colspan="1" |
- Allgemeine Genjutsu Anwendung
- Genjutsu Sinne
- Genjutsu direkt wirken
- Genjutsu indirekt wirken
- Abwendung von Genjutsu
|- | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Rüstungen | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Elemente | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Kampfumstände und Spezial-Regeln |- | class="linklist_cell" style="width:20%;" colspan="1" |
| class="linklist_cell" style="width:20%;" colspan="1" |
- Katon - Feuer
- Suiton - Wasser
- Doton - Erde
- Fuuton - Wind
- Raiton - Donner
- Hyouton - Eis
- Mokuton - Holz
- Ranton - Sturm
- Futton - Siedeelement
- Youton - Lava
| class="linklist_cell" style="width:20%;" colspan="1" |
- Entfernungen
- Wahrnehmung
- Aufeinandertreffen von Attacken
- Sturz und Fall
- Trefferzonen
- Größen
- Hinterhalte und Verstecke
- im Wasser
- Gifte
|- | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Kampf-Effekte | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Spieler gegen Spieler |- | class="linklist_cell" style="width:20%;" colspan="1" |
- Am Boden
- Gefesselt
- Festgehalten
- Flächenwirkung
- Explosion
- Rundenkosten
- Rüstungsdurchschlag
- Brandeffekt
- Erstickung
- Im Wasser
- Paralyse
- Schall
- Säure
- Lauge
- Strom
| class="linklist_cell" style="width:20%;" colspan="1" | Inhalte |- | class="linklist_fl1" style="width:100%;" colspan="3" | }}