Rüstungen

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Auf dieser Seite befinden sich Informationen, welche sich sowohl auf Normale Rüstungen als auch Chakra Rüstungen beziehen.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Attribute

Jede Rüstung verfügt grundsätzlich über folgende Attribute:

  • Verringerung des Ausdauerschadens: Der Anteil des Ausdauerschadens, der aufgrund der Rüstung pro Treffer verhindert wird.
  • Abzuhaltender BP-Schaden: Anzahl an BP, die aufgrund der Rüstung pro Treffer verhindert werden.
  • Abzuhaltender EP-Schaden: Anzahl an EP, die aufgrund der Rüstung pro Treffer verhindert werden.
Beispiel 1 - Schadensberechnung mit Rüstungen
Angriff Rüstung Tatsächlicher Schaden
Verringerung des Ausdauerschadens 700 Ausdauer -50% 350 Ausdauer
Abzuhaltender
BP-Schaden
3 BP -3 BP 0 BP
Abzuhaltender
EP-Schaden
5 EP -3 EP 2 EP

Kombination von Rüstungen

Schützt eine Chakra Rüstung eine Trefferzone, an der auch eine normale Rüstung getragen wird, so gilt ausschließlich die Chakra Rüstung.
Die normale Rüstung hat für die Wirkzeit der Chakra Rüstung keinerlei positiven oder negativen Effekt.
Wird die Chakra Rüstung zerstört, so tritt die Wirkung der normalen Rüstung ab dem nächsten Angriff, nachdem die Chakra Rüstung zerstört wurde, wieder ein.

Weitere Informationen

Frage-Sektion

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