Hyuuga: Unterschied zwischen den Versionen

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* Chakra kann nicht mehr in den Sohlen gesammelt werden (2 Tenketsu geschlossen)
* Chakra kann nicht mehr in den Sohlen gesammelt werden (2 Tenketsu geschlossen)
* Die Geschwindigkeit wird pro geschlossenem Tenketsu pro Bein um 10% reduziert (maximal jedoch um 20% pro Bein)
* Die Geschwindigkeit wird pro geschlossenem Tenketsu pro Bein um 10% reduziert (maximal jedoch um 20% pro Bein)
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* '''1-30'''  Das Bein/Der Fuß versteift und wird damit [[Behinderungen|unbrauchbar]]
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* Pro geschlossenem Tenketsu werden die "Werte des Arms" um 10% verringert (maximal 50% pro Arm)
* Pro geschlossenem Tenketsu werden die "Werte des Arms" um 10% verringert (maximal 50% pro Arm)
* Es kann kein Chakra mehr in der Hand gesammelt werden (3 Tenketsu geschlossen)
* Es kann kein Chakra mehr in der Hand gesammelt werden (3 Tenketsu geschlossen)
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* '''1-30''' - Der Arm/Die Hand versteift und wird damit [[Behinderungen|unbrauchbar]]
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* Der Geschmackssinn lässt nach (1 Tenketsu geschlossen)
* Der Geschmackssinn lässt nach (1 Tenketsu geschlossen)
* Man kann nichts mehr schmecken (2 Tenketsu geschlossen)
* Man kann nichts mehr schmecken (2 Tenketsu geschlossen)
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*Egal welcher Sinn immer wie 1 EP auf Kopf.
*Egal welcher Sinn immer wie 1 EP auf Kopf.
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* Verlust von 20% [[Chakra]]
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* '''1-90''' - Regelmäßig auftretende Herzrythmusstörungen (wie 4 [[EP]])
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*  Verlust von 20% [[Chakra]]
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* '''1-90''' - Kurzatmigkeit (wie 3 [[EP]])
* '''1-90''' - Kurzatmigkeit (wie 3 [[EP]])

Version vom 21. Januar 2018, 14:29 Uhr

Ursprünglich stammt dieses Bluterbe aus Konohagakure, wo der Hyuuga-Clan immer noch zu den ältesten und mächtigsten Familien zählt. Die frühere Unterscheidung zwischen Haupt- und Nebenhaus existiert nicht mehr. Alle, die dieses Bluterbe in sich tragen, verfügen über das Byakugan, ein Kekkei Genkai das dem Hyuuga ein stark erweitertes Sichtfeld gewährt und ihm die Möglichkeit gibt, durch feste Objekte zu sehen. Es ist damit sogar möglich, die Keirakukei und die einzelnen Tenketsu darauf zu erkennen. Zusätzlich sind Hyuuga in der Lage, Chakra an jedem Punkt ihres Körpers frei zu setzen, was zusammen mit dem Byakugan die Grundlage für den Gentle Fist Style, den Kampfstil der Hyuuga, bildet.

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Byakugan
  • Byakugan

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Hyuuga besonders gut oder schecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Gezielter Angriff

Diese Fähigkeit unterstützt den Gentle Fist Style und erleichtert es dem Hyuuga daher seine Clanfähigkeiten zu nutzen.

Offener Kampf

Der Hyuuga-Clan verfügt über außerordentlich gute Kampf Jutsus und auch der Gentle Fist Style unterstützt ihn hier. Dadurch ist der Hyuuga besonders im Nahkampf gut zu bebrauchen.

Blendsiegel

Durch seine Rundumsicht läuft der Hyuuga schnell Gefahr geblendet zu werden. Entsprechend sollte der Einsatz von Blendsiegeln im Kampf von ihm vermieden werden.

Kampf in dunklen Umgebungen

Das Byakugan ist auf Licht angewiesen. Entsprechend bringt es ihm in dunklen Umgebungen keinen Vorteil, weshalb er, um seinen vollen Vorteil ausschöpfen zu können, dunkle Umgebungen vermeiden sollte.

Sinnesschärfe

Der Hyuuga hat herausragende Sehfähigkeiten. In Kombination mit Sinnesschärfe würde er zusätzlich im Vergleich zu normalen Ninjas deutlich bessere Möglichkeiten haben Feinde zu bemerken, während er sein Byakugan nutzt.

Spionieren/Überwachung von Gebäuden

Durch die Weit- und Durchsicht kann der Hyuuga Gebäude und Lager auch aus der Entfernung gut überwachen und geht somit ein geringes Risiko ein.

Gegenangriff

Der Hyuuga verfügt bereits über gute Verteidigungsjutsu, welche zusätzlich Schaden anrichten. Gegenangriff würde ihn folglich nicht weiter bringen.

Infiltration

Das Byakugan des Hyuugas ist ein sehr auffälliges optisches Merkmal, weshalb der Hyuuga nur schwer zur Infiltration genutzt werden kann.

Spuren lesen

Mittels Spuren lesen kann der Hyuuga den Aufenthaltsort einer gesuchten Person auf einen gewissen Umkreis beschränken. Anschließend kann er mit seinem Byakugan die Umgebung absuchen. Die Fähigkeit ergänzt das Byakugan folglich sehr gut.

Überwachung von Personen

Das Byakugan eröffnet dem Hyuuga gute Möglichkeiten, um Personen unauffällig zu beobachten.

Gegner fernhalten

Die Clanjutsu des Hyuugas basieren hauptsächlich auf dem Nahkampf. Würde er einen Gegner auf Distanz bringen, so würde das bedeuten, dass der Hyuuga einen Großteil seiner Clanjutsus nicht einsetzen könnte, ehe er die Entfernung nicht wieder verringert.

Kämpfe gegen Fernkämpfer

Fernkämpfer werden üblicher Weise versuchen auf Distanz zu bleiben. Da die Clanjutsu des Hyuugas hauptsächlich auf dem Nahkampf basieren, hätte er schwierigkeiten seinen Clan gegen einen Fernkämpfer zu einzusetzen.

Byakugan

Bei dem Byakugan handelt es sich um eine Doujutsu (Augenkunst), die dem Benutzer einzigartige Fähigkeiten verleiht.

Byakuganganstufe 1 2 3 4
Aktionen durchschauen Stufe 1 Stufe 2 Stufe 2 Stufe 3
Chakra spüren auf Sicht Stufe 1 Stufe 2 Stufe 2 Stufe 3
Reichweite Rundumsicht 10 Meter 20 Meter 35 Meter 50 Meter
maximale Reichweite Weitsicht 50 Meter 300 Meter 1 Kilometer 3 Kilometer
Gentle Fist Style Nein Lebensgefährliche Angriffe Lebensgefährliche Angriffe Lebensgefährliche Angriffe + Tenketsu schließen

Trotz allem handelt es sich bei dem Byakugan jedoch immer noch um ein Auge. Dementsprechend ist es vom Licht abhängig und vermag es nicht, ohne Lichtquelle zu sehen.

Chakrawahrnehmung

Dem {{{1}}} ist es möglich Chakra über die Sicht wahrzunehmen, wenn eine Person mit aktivem {{{2}}} gesehen wird.
Die in der obigen Tabelle angegebenen Stufen entsprechen dabei der Chakra spüren Stufe, welche für die Fähigkeitsprobe genutzt wird.
Folgendes lässt sich bei erfolgreicher Probe sehen:

  • Die Chakramenge
  • Die Chakrasignatur, welche man sich zusätzlich merken kann
  • Der Chakrafluss (Keirakukei)
Beispiel - Chakraspüren auf Sicht

Ninja A unterdrückt sein Chakra mit Chakra unterdrücken 2.
Ninja B ist {{{1}}} und aktiviert sein {{{3}}} mit dem er Ninja A sehen kann.
Nach Einschätzung der Lage und Verteilung von Boni und Mali wird Chakra unterdrücken 2 von Ninja A gegen Chakra spüren 4 von Ninja B ausgewürfelt.

Fällt der Wurf für den {{{1}}} positiv aus, so kann er Chakramenge, Chakrasignatur sowie die Keirakukei des Gegners sehen.

Durchschauen

Das {{{1}}} kann Aktionen durchschauen nutzen, wenn die Aktion während der Ausführung mit aktivem {{{1}}} gesehen wird.
Dabei kann neben dem Einsatz von Jutsu auch der Einsatz von Fähigkeiten und Items durchschaut werden, sofern die jeweilige Fähigkeit bzw. das jeweilige Item einen Jutsueffekt beinhaltet.[1]
Die in der obigen Tabelle angegebenen Stufen entsprechen dabei der Aktionen durchschauen Stufe, welche dafür genutzt wird.
Es bestehen jedoch folgende Unterschiede zu Aktionen durchschauen:

Beispiel - Mögliche Aktion

Ninja A ist {{{2}}} und besitzt ein {{{3}}}.
Er hat folglich Aktionen durchschauen 3, sofern er das {{{1}}} aktiv hat und die Aktion sieht.
Nun fliegt ein Feuerball auf ihn zu.
Der {{{2}}} hat die Fingerzeichen und den anwendenden Ninja nicht gesehen, allerdings kann er die Jutsu dennoch durchschauen, da sie in diesem Moment noch gewirkt wird, sofern diese mit Aktionen durchschauen 3 durchschaut werden kann.

Beispiel 2 - Nicht mögliche Aktion

Ninja A ist {{{2}}} und besitzt ein {{{4}}}.
Er hat folglich Aktionen durchschauen 4, sofern er das {{{1}}} aktiv hat und die Aktion sieht.
Er soll einen Mordfall klären und sieht die Leiche, welche eine Wunde hat.
Da die Aktion bereits beendet wurde, würde es sich um nachträgliches durchschauen handeln.
Der {{{2}}} kann die Aktion folglich nicht durchschauen, wenn er nur das {{{1}}} nutzt, obwohl dies mit Aktionen durchschauen 4 möglich wäre.

Rundumsicht

  • 15 Chakra für Aktivierung, 5 Chakra pro Runde
  • Fast 360° Sichtfeld, geht auch nach oben und unten.
    • Der tote Winkel befindet sich hinter dem Hyuuga und kann bei einem Hinterhalt von Personen mit mindestens Verstecken 3 gezielt attackiert werden
  • Es kann dennoch nur normal gesehen werden. Man kann nicht in abgeschlossene Räume oder um Ecken herum sehen.
  • Jegliche Sinneseindrücke im gesamten Sichtfeld haben ihren normalen Effekt (Blendsiegel, Genjutsu o.Ä.)
  • Der Wirkungskreis ist begrenzt, die Werte sind abhängig von der entsprechenden Byakuganstufe der obigen Tabelle zu entnehmen.
Beispiel 1

Ein Hyuuga verfolgt mit aktivierter Rundumsicht eine verdächtige Person durch die Straßen einer Stadt in einem Abstand von etwa 15 Metern. Die Person biegt plötzlich in eine Seitenstraße ein und bereitet dort einen Angriff vor. Der Hyuuga ist nicht dazu in der Lage mit der Rundumsicht um die Ecke in die Seitenstraße hineinzusehen und kann somit nicht wissen was ihn erwartet.

Beispiel 2

Ein Hyuuga verfolgt mit aktivierter Rundumsicht eine verdächtige Person durch die Straßen einer Stadt in einem Abstand von etwa 15 Metern. Weitere 10 Meter hinter ihm biegt plötzlich eine zweite Person in die Straße ein, läuft in einigem Abstand hinter dem Hyuuga und zieht eine Armbrust um ihn damit anzugreifen. Er nutzt kein Verstecken. Die Rundumsicht des Hyuugas ermöglicht es einen fast 360° Blick zu haben, somit auch ohne den Kopf drehen zu müssen nach hinten zu sehen, um somit auf den Angriff reagieren zu können.

Weit- und Durchsicht

  • 15 Chakra für Aktivierung, 5 Chakra pro Runde
  • Das Sichtfeld ist auf 20 Meter um das Zentrum herum begrenzt
  • Sichtfeld kann über große Distanz verschoben werden: 1 Chakra pro 10 Meter
  • Das Sichtfeld kann außerdem auf einzelne, sich schnell bewegende, Personen fokusiert und, im Bezug auf die Entfernung, nach den Regeln für Ausdauersprint[2] verschoben werden. Der Hyuuga kann sich dabei ausschließlich auf die fokusierte Person konzentrieren.
  • Die Sichtfeldverschiebung muss nicht auf dem Charakter beginnen, sondern kann irgendwo innerhalb der maximalen Reichweite starten.
    • Die maximale Reichweite ist abhängig von der entsprechenden Byakuganstufe der obigen Tabelle zu entnehmen.
  • Kann durch feste Gegenstände sehen (z.B. Häuser, Mauern, etc.)
  • Die Weit- und Durchsicht ist auf Licht angewiesen.
  • Die Benutzung der Weit- und Durchsicht gilt als volle Aktion. Der Hyuuga erhält dabei einen Malus in Höhe von 30% auf Ausweichen und Abwehren
Beispiel 1

Eine Gruppe von Ninja blickt in ein Tal und Ninja A, ein Hyuuga, möchte ein Haus im Tal mit seiner Weit- und Durchsicht untersuchen. Da er sein Ziel schon mit bloßem Auge erkennen kann ist es ihm möglich sein Sichtfeld direkt zum gewünschten Haus zu verschieben. Ninja A bezahlt dafür 15 Chakra für die Aktivierung, und weitere 5 Chakra pro Runde solange sein Sichtfeld sich nicht weiter verschiebt.

Im gleichen Szenario entdeckt Ninja A nun eine verdächtige Person die sich schnell vom Haus entfernt. Er möchte diese mit seinem Sichtfeld folgen und muss zusätzlich zu den 5 Chakra pro Runde nun 1 Chakra pro 10 zurückgelegten Metern bezahlen.

Beispiel 2

Eine Gruppe von Ninja steht in einem Wald, sie wissen das sich der Zielort für ihren Auftrag in etwa 1km Entfernung befindet. Ninja A, ein Hyuuga, beschließt nun das Gelände vorab zu Untersuchen und benutzt seine Weit- und Durchsicht. Ninja A möchte sein Sichtfeld nun auf 400m Entfernung starten. Auch hier kostet es 20 Chakra Aktivierungskosten sowie 10 Chakra pro Runde zusätzlich zu den 1 Chakra pro 10 Metern, die das Sichtfeld verschoben werden soll.

Beispiel 3

Ein Hyuuga macht mit seiner Weitsicht in einiger Entfernung ein Ziel aus. Die Person fängt plötzlich an sich per Ausdauersprint schnell wegzubewegen.
Der Hyuuga entscheidet sich nun sein Sichtfeld auf diese Person zu konzentrieren und ihn, im Bezug auf die Entfernung, nach Regeln eines Ausdauersprints zu folgen.
Der Hyuuga hat 575 Geschwindigkeit.
Die fokusierte Person bewegt sich 100 Meter pro Runde.
Mit 575 Geschwindigkeit kann der Hyuuga sein Sichtfeld maximal 125 Meter pro Runde verschieben.
Es ist ihm also möglich das Sichtfeld für 10 Chakra pro Runde auf der Person zu fokusieren.

Implantiertes Byakugan

Eine Implantation ist immer eine Operation wobei die Schwierigkeit davon bestimmt wird ob das Körperteil und das Bluterbe des Patienten abweichend sind oder nicht.

Byakuganstufe 1 2 oder 3 4
Anforderungen Genin-Niveau Chuunin-Niveau Jounin-Niveau + S-Rang Anforderungen
Gesamt TP-Kosten[3] 15 20 30

Nachteile

• Der Gentle Fist Style ist nicht nutzbar
• Das Byakugan kann nicht nach belieben aktiviert oder deaktiviert werden. Es ist immer aktiv und muss verdeckt werden, damit es kein Chakra verbraucht. Dies wird wie Einäugigkeit gewertet.
• Es verbraucht 10 Chakra pro Runde
• Die Rundumsicht ist mit fast 180° nur auf der Seite des Implantates. Die Boni für einen Angriff aus dem Hinterhalt sind auf 15% halbiert.

Gentle Fist Style

Wirkung des Gentle Fist Style

Der Gentle Fist Style kann auf 2 Arten genutzt werden, welche Arten genutzt werden können ist abhängig von der entsprechenden Byakuganstufe der obigen Tabelle zu entnehmen.

1. Nur darauf bedacht, die Tenketsu des Gegners zu schließen.

  • 2 Chakra pro Angriff.
  • Bei Treffer wird der Tenketsu an der jeweiligen Stelle für 30 Runden/Minuten geschlossen.
  • Es kann nur 1 Tenketsu pro Runde geschlossen werden.

2. Darauf bedacht dem Gegner lebensgefährlichen Schaden zuzufügen

  • 5 Chakra pro Angriff
  • Schaden des Hyuuga mit dem Gentle Fist Style wird um 20% erhöht (gilt, wie eine Waffe)
  • Unten aufgelisteten Spätfolgen können an den jeweiligen Stellen auftreten

Bei beiden Arten kann zusätzliches Chakra nurnoch zur Erhöhung des Ausdauerschadens genutzt werden, wobei 1 Chakra einen weiteren Schadenspunkt Ausdauer bedeutet.

Trefferzonen

Beim Gentle Fist Style kann auf bestimmte Körperteile gezielt werden um dort den Chakra Fluss zu stoppen (Mit gezielter Angriff kombinierbar). Es gibt folgende Ziele:

Ziel Tenketsu geschlossen TEEEEEEEEST Spätfolgen Treffermalus
Bein
  • Ausdauer kann nicht mehr zur Erhöhung der Geschwindigkeit genutzt werden (1 Tenketsu geschlossen)
  • Chakra kann nicht mehr in den Sohlen gesammelt werden (2 Tenketsu geschlossen)
  • Die Geschwindigkeit wird pro geschlossenem Tenketsu pro Bein um 10% reduziert (maximal jedoch um 20% pro Bein)
TEST
  • 1-30 Das Bein/Der Fuß versteift und wird damit unbrauchbar
  • 31-100 - Das Bein/Der Fuß wird allgemein schwächer, eine Reduzierung der Geschwindigkeit um 20% ist die Folge.
Wie Bein
Arm/Schulter
  • Ausdauer kann nicht mehr zur Erhöhung der Stärke und Verteidigung genutzt werden (1 Tenketsu)
  • Pro geschlossenem Tenketsu werden die "Werte des Arms" um 10% verringert (maximal 50% pro Arm)
  • Es kann kein Chakra mehr in der Hand gesammelt werden (3 Tenketsu geschlossen)
TEST
  • 1-30 - Der Arm/Die Hand versteift und wird damit unbrauchbar
  • 31-100 - Der Arm/Die Hand wird allgemein schwächer, eine Reduzierung der "Werte des Arms" um 20% tritt ein.
Wie Arm/Schulter
Kopf

Welcher Sinn betroffen ist auswählbar.
1: Sehsinn

  • In das Auge kann kein Chakra mehr gelenkt werden (1 Tenketsu geschlossen)
  • Die Sicht wird leicht verschwommen (1 Tenketsu geschlossen)
  • Das Auge ist vollkommen blind (2 Tenketsu geschlossen)

2: Hörsinn:

  • In das Ohr kann kein Chakra mehr gelenkt werden (1 Tenketsu geschlossen)
  • Das Gehör auf diesem Ohr wird geschwächt (1 Tenketsu geschlossen)
  • Das Ohr ist taub (2 Tenketsu geschlossen)

3: Geruchssinn

  • In die Nase kann kein Chakra mehr gelenkt werden (1 Tenketsu geschlossen)
  • Der Geruchssinn ist abgeschwächt (1 Tenketsu geschlossen)
  • Der Geruchssinn verfliegt (2 Tenketsu geschlossen)

4. Geschmackssinn

  • Man kann kein Chakra mehr in den Mund lenken (1 Tenketsu geschlossen)
  • Der Geschmackssinn lässt nach (1 Tenketsu geschlossen)
  • Man kann nichts mehr schmecken (2 Tenketsu geschlossen)
TEST
  • Egal welcher Sinn immer wie 1 EP auf Kopf.

1: Sehsinn

  • 1-30 - Erblindung des Auges
  • 31-100 - Ständige Sehschwäche (25%) auf dem Auge

2: Hörsinn

  • 1-30 - Gehör geht auf dem Ohr verloren
  • 31-100 - Schwächeres Gehör auf dem Ohr

3: Geruchssinn

  • 1-30 - Geruchssinn geht verloren
  • 31-100 - Schwächerer Geruchssinn

4.Geschmackssinn

  • 1-30 - Geschmackssinn geht verloren
  • 31-100 - Geschmackssinn wird schwächer
Wie Kopf
Brust/Bauch TEST
  • 1-90 - Regelmäßig auftretende Herzrythmusstörungen (wie 4 EP)
  • 91-100 - Stark auftretende Herzrythmusstörungen (wie 6 EP)
Wie Arm
Rücken TEST
  • 1-90 - Kurzatmigkeit (wie 3 EP)
  • 91-100 - Kurzatmigkeit + Innere Verletzungen (wie 5 EP)
Wie Arm
Beispiel - GFS in Aktion

Hyuuga A möchte seinen Gentle Fist Style benutzen um seinen Gegner dauerhaften Schaden an der Brust zuzufügen.
Beim GFS wird ein Angriff auf die Brust wie die Trefferzone Arm gewertet. Der Angriff bekommt also entsprechende Mali.
Ninja A könnte diese mit dem Einsatz von gezielte Angriffe noch verringern.
Bei einem erfolgreichen Treffer auf die Brust muss 1w100 gewürfelt werden um die Spätfolgen zu bestimmen.
Sollte der Kampfrichter zwischen 1-90 würfeln wird der Gegner dauerhaft 4 EP (Wird von Rüstung beeinflusst) erleiden.
Auf diese Art und Weise erhaltene EP müssen je nach Höhe mit einer Operation geheilt werden.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Unter "Jutsueffekte" fallen alle Effekte, die im Baukasten in den Kategorien Ninjutsu, Taijutsu und Genjutsu bzw. den allgemeinen Jutsueffekten zu finden sind.
  2. Kosten werden in Chakra, nicht in Ausdauer, bezahlt.
  3. Incl. TP der Vorstufe