Mokuton: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
Dieses Bluterbe, ursprünglich vom ersten Hokage, verleiht dem Besitzer die Möglichkeit aus den [[Element]]en [[Suiton]] und [[Doton]] das Holz-Element Mokuton zu erschaffen. Mit diesem Bluterbe sind die Anwender in der Lage Holz, Bäume, oder sogar ganze Häuser entstehen zu lassen. Ihre Ranken sind das perfekte Mittel, um ohne eigene Einschränkungen, die Gegner [[Minifähigkeiten#Fesseln_im_Kampf|im Kampf zu fesseln]] oder [[Volle Aktion|festzuhalten]].<br>


Dieses Bluterbe, ursprünglich vom ersten
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}
Hokage, verleiht dem Besitzer die Möglichkeit Leben mit seinem Chakra zu erschaffen. Personen dieses Bluterbes sind als einzigste Ninja in der Lage das Mokuton, also Holzelement, zu nutzen. Viel ist über dieses Bluterbe nicht bekannt, außer, dass es vom ersten Hokage stammt. Außerdem sollen Personen diesen Blutes auch in der Lage sein Monster zu besänftigen.


'''Besonderheiten:'''
[[Datei:mokuton.jpeg|600px]]


'''Sofort:'''  
==Besonderheiten==
* Möglichkeit Jutsu des Holzelements zu nutzen
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| class="tabkopf" | '''Sofort'''
| class="tabkopf" | '''Später'''
| class="tabkopf" | '''Bluterbe'''
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* [[Doton]] [[Element]]
* [[Suiton]] [[Element]]
* [[Elementmanipulation]] Stufe 1
| class="tabinhalt" |
* Besondere Clanjutsus
* Können [[Doton]] und [[Suiton]] [[Mokuton#Einhändige_Fingerzeichen|einhändig]] wirken.
| class="tabinhalt" |
* Mokuton => Holzversteck
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'''Später:'''  
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
* Mokuton Jutsu
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
* Monster besänftigen?!
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Mokuton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.
 
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'''Bluterbe:'''  
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* Mokuton Bluterbe - Holz
| class="tabkopf" | '''gut kombinierbar mit:'''
 
| class="tabkopf" | '''mögliche Einsatzgebiete:'''
==Bluterbenjutsus==
| class="tabkopf" | '''schlecht kombinierbar mit:'''
 
| class="tabkopf" | '''weniger geeignete Einsatzgebiete:'''
* Kengo Mokuton Hijutsu Jukai Kotan (A-Rang)
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* Moku Bunshin no Jutsu (B-Rang)
| class="tabinhalt" | '''[[Fingerzeichengeschwindigkeit]]'''
* Mokubuki no Jutsu (B-Rang)
Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Mokuton-Ninjutsu.
* Mokukeisei no Jutsu (C-Rang)
| class="tabinhalt" | '''Verteidigung'''
* Mokukyousei no Jutsu (D-Rang)
Können sich und andere durch ihre Mokuton-Jutsus schützen.
* Mokuton Hijutsu Jukai Kotan (C-Rang)
| class="tabinhalt" | '''Auf Tai-Angriffen basierende [[Fähigkeiten]]'''
* Mokuton Moku Joheki (B-Rang)
Diese sind nicht mit den Mokutonjutsus kombinierbar, sodass der Mokuton bei deren Einsatz sein Bluterbe nicht nutzen könnte.
* Mokuton Shichuka no Jutsu (B-Rang)
| class="tabinhalt" | '''Kampf auf engem Raum'''
* Mokuyoroi no Jutsu (B-Rang)
Viele [[Jutsu]] der Mokuton benötigen Platz, um ihr volles Potential zu entfalten.
* Mori no Jutsu (S-Rang)
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* Shichuro no Jutsu (C-Rang)
| class="tabinhalt" | '''[[Fernkampf]]'''
* Soushinki no Tane (C-Rang)
Mokutons können Gegner durch ihre Ranken gut von sich selbst abhalten. Da der Gegner versuchen wird auf Distanz zu bleiben ist es sinnvoll sich dafür zu rüsten.
 
| class="tabinhalt" |  '''Support'''
==Fragen&Antworten==
Die Platzierung von Ranken und Bäumen schränkt die [[Bewegung]] der Gegner ein. Außerdem können sie Verbündete durch diese Schützen oder Gegner [[Festgehalten|festhalten]].
| class="tabinhalt" | '''[[Katon]]-Jutsus'''
Es besteht die Gefahr seine eigenen Ranken oder Strukturen zu verbrennen.
| class="tabinhalt" | '''Attentat'''
Fast alle Jutsus auffällig und auch weniger tödlich.
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| class="tabinhalt" |'''[[Überleben in der Natur]]'''
Mokuton sind eng mit der Natur verbunden und haben in bewaldeten Umgebungen ihren größten Vorteil, da sie mit der Umgebung verschmelzen können und Ranken weniger schnell auffallen.
| class="tabinhalt" | '''Verfolgung'''
Sofern es dem Mokuton gelingt einer Person einen Samen zu zu stecken, kann er diese leicht verfolgen.
| class="tabinhalt" | '''[[Chakra spüren]]'''
Dank ihrer Samen können Mokuton bekannte Personen sowieso leicht verfolgen. Daher würden sie beim Erlernen von [[Chakra spüren]] unnötige [[TP]] ausgeben.
| class="tabinhalt" | '''Offener Kampf'''
Mokuton sind sehr vielseitig, doch auf Grund der begrenzten Reichweite ihrer Ranken ist ein Angriff aus dem [[Hinterhalt]] ratsam, um zu verhindern, dass sich der Gegner einfach aus deren Reichweite bewegt.
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{{Elementkombination}}


==Besonderheit Jutsueffekte==
===Entfernungsreduktion===
[[Entfernung]]smali von Mokutonjutsu werden um 10 Meter reduziert.


'''Kosten:''' 20 [[TP]]<br>
'''Erlernbar:''' Ab [[Genin|Genin-Niveau]]<br>
'''Perfektionsgrad:''' 10/10<br>
'''Unique:''' Mokuton


===Gesteuerte Durchmesser mit Mokuton===
Jutsu mit Durchmesser können im Angriffsradius in einzelne Ranken aufgeteilt werden, was die Steuerung der [[Durchmesser]] ermöglicht.


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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
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| class="tabinhalt" |
Der Mokuton kämpft gemeinsam mit einem Teammitglied gegen einen Banditen.<br>
Der Mokuton hat eine Mokutonjutsu mit 10m Durchmesser die er nutzen möchte.<br>
Sein Teammitglied steht jedoch dicht bei dem Banditen und würde deshalb im Radius der Durchmesser seiner Mokutonjutsu stehen.<br>
Mit der gesteuerten Durchmesser seiner Durchmesserjutsu kann er seine Jutsu so aufteilen und lenken, dass alleine der Bandit von der Durchmesserjutsu seiner Jutsu betroffen ist. <br>
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'''Kosten:''' 5 [[TP]]<br>
'''Erlernbar:''' Ab [[Genin|Genin-Niveau]]<br>
'''Perfektionsgrad:''' 10/10<br>
'''Unique:''' Mokuton und [[Ranton]]


===Gezielte Angriffe mit Mokuton===
Mokutonjutsu ohne [[Durchmesser]] sind gewöhnlich konzentrierte Rankenangriffe, die extrem präzise abgefeuert werden. Mit ihnen ist ein Angriff auf eine der beliebigen [[Trefferzonen]] möglich.


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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
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Der Mokuton wirkt eine Mokutonjutsu ohne [[Durchmesser]] gegen einen Gegner.<br>
Da es sich um eine Mokutonjutsu ohne [[Durchmesser]] handelt, kann er den Angriff gezielt auf eine beliebige [[Trefferzone]] lenken, anstatt nur Brust/Bauch oder Rücken angreifen zu können.<br>
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'''Kosten:''' 6 [[TP]]<br>
'''Erlernbar:''' Ab [[Genin|Genin-Niveau]]<br>
'''Perfektionsgrad:''' 10/10<br>
'''Unique:''' Mokuton und [[Ranton]]


{{EinhaendigFZ|Mokuton|Suiton|Doton|Raiton}}


{{ZweitesMischbluterbe}}


== Mokuton Besonderheiten ==
Auch der Mokuton-Anwender profitiert vom doppelten Elementvorteil und einhändigen Fingerzeichen. Er formt aus Holz ganze Infrastruktur: komplette, frei gestaltbare Gebäude, auf Wunsch gleich mehrere gleichzeitig, sowie Holzsamen, die sich über gewaltige Distanzen orten lassen – in der höchsten Stufe sämtliche gleichzeitig über tausende Kilometer. Wie Ranton teilt er Durchmesserangriffe in einzeln steuerbare Strahlen auf und zielt präzise auf einzelne Trefferzonen, dazu kommt eine spürbare Reduktion seiner Entfernungsmali. Auch Mokuton zählt zu den vier Mischbluterben mit Zugang zu einem zweiten Mischbluterbe.


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| class="tabkopf" style="text-align:center;" | '''Besondere Fähigkeiten'''
| class="tabkopf" style="text-align:center;" | '''Jutsueffekte'''
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| class="tabinhalt" |
* Doppelter Elementvorteil
* Einhändige Fingerzeichen
* Zweites Mischbluterbe
* Gesteuerte Durchmesser
* Gezielte Angriffe
* Entfernungsmali Reduktion
| class="tabinhalt" |
* Samen orten
* Mehrere Holzgebäude erstellen
|}


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 16. August 2026, 10:56 Uhr

Dieses Bluterbe, ursprünglich vom ersten Hokage, verleiht dem Besitzer die Möglichkeit aus den Elementen Suiton und Doton das Holz-Element Mokuton zu erschaffen. Mit diesem Bluterbe sind die Anwender in der Lage Holz, Bäume, oder sogar ganze Häuser entstehen zu lassen. Ihre Ranken sind das perfekte Mittel, um ohne eigene Einschränkungen, die Gegner im Kampf zu fesseln oder festzuhalten.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Mokuton.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Bluterbe
  • Mokuton => Holzversteck

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Mokuton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Fingerzeichengeschwindigkeit

Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Mokuton-Ninjutsu.

Verteidigung

Können sich und andere durch ihre Mokuton-Jutsus schützen.

Auf Tai-Angriffen basierende Fähigkeiten

Diese sind nicht mit den Mokutonjutsus kombinierbar, sodass der Mokuton bei deren Einsatz sein Bluterbe nicht nutzen könnte.

Kampf auf engem Raum

Viele Jutsu der Mokuton benötigen Platz, um ihr volles Potential zu entfalten.

Fernkampf

Mokutons können Gegner durch ihre Ranken gut von sich selbst abhalten. Da der Gegner versuchen wird auf Distanz zu bleiben ist es sinnvoll sich dafür zu rüsten.

Support

Die Platzierung von Ranken und Bäumen schränkt die Bewegung der Gegner ein. Außerdem können sie Verbündete durch diese Schützen oder Gegner festhalten.

Katon-Jutsus

Es besteht die Gefahr seine eigenen Ranken oder Strukturen zu verbrennen.

Attentat

Fast alle Jutsus auffällig und auch weniger tödlich.

Überleben in der Natur

Mokuton sind eng mit der Natur verbunden und haben in bewaldeten Umgebungen ihren größten Vorteil, da sie mit der Umgebung verschmelzen können und Ranken weniger schnell auffallen.

Verfolgung

Sofern es dem Mokuton gelingt einer Person einen Samen zu zu stecken, kann er diese leicht verfolgen.

Chakra spüren

Dank ihrer Samen können Mokuton bekannte Personen sowieso leicht verfolgen. Daher würden sie beim Erlernen von Chakra spüren unnötige TP ausgeben.

Offener Kampf

Mokuton sind sehr vielseitig, doch auf Grund der begrenzten Reichweite ihrer Ranken ist ein Angriff aus dem Hinterhalt ratsam, um zu verhindern, dass sich der Gegner einfach aus deren Reichweite bewegt.

Elementkombination

Alle Mischbluterben vereinen zwei Chakraelemente zu einem neuen Element.

Doppelter Elementvorteil

Für Mischbluterben gilt:

  • Beide Elementvorteile dürfen gleichzeitig in Bluterbenjutsu genutzt werden.
  • Es gelten zusätzlich die besonderen Kampfeffekte des jeweiligen Mischbluterbes.

Kosten: 20 TP
Erlernbar: ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 5/10
Unique: Mischbluterbe

Besonderheit Jutsueffekte

Entfernungsreduktion

Entfernungsmali von Mokutonjutsu werden um 10 Meter reduziert.

Kosten: 20 TP
Erlernbar: Ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mokuton

Gesteuerte Durchmesser mit Mokuton

Jutsu mit Durchmesser können im Angriffsradius in einzelne Ranken aufgeteilt werden, was die Steuerung der Durchmesser ermöglicht.

Beispiel

Der Mokuton kämpft gemeinsam mit einem Teammitglied gegen einen Banditen.
Der Mokuton hat eine Mokutonjutsu mit 10m Durchmesser die er nutzen möchte.
Sein Teammitglied steht jedoch dicht bei dem Banditen und würde deshalb im Radius der Durchmesser seiner Mokutonjutsu stehen.
Mit der gesteuerten Durchmesser seiner Durchmesserjutsu kann er seine Jutsu so aufteilen und lenken, dass alleine der Bandit von der Durchmesserjutsu seiner Jutsu betroffen ist.

Kosten: 5 TP
Erlernbar: Ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mokuton und Ranton

Gezielte Angriffe mit Mokuton

Mokutonjutsu ohne Durchmesser sind gewöhnlich konzentrierte Rankenangriffe, die extrem präzise abgefeuert werden. Mit ihnen ist ein Angriff auf eine der beliebigen Trefferzonen möglich.

Beispiel

Der Mokuton wirkt eine Mokutonjutsu ohne Durchmesser gegen einen Gegner.
Da es sich um eine Mokutonjutsu ohne Durchmesser handelt, kann er den Angriff gezielt auf eine beliebige Trefferzone lenken, anstatt nur Brust/Bauch oder Rücken angreifen zu können.

Kosten: 6 TP
Erlernbar: Ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mokuton und Ranton

Einhändige Fingerzeichen

Der Anwender beherrscht beide Elemente seines Mischbluterbes derart perfekt, dass Fingerzeichen nur noch mit einer Hand ausgeführt werden müssen.
Wie bei anderen Ninja auch, kann nur eine Jutsu pro Runde gewwirkt.

Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:

Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Chuunin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe

Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken

Ninja A trägt das Mokuton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Mokuton Jutsu wirken.
Für die Ausführung der Mokuton Jutsu benötigt Ninja A beide Hände.
Es fallen einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Mokuton Jutsu an.

In Runde 2 möchte Ninja A eine Suiton Jutsu wirken.
Diese Jutsu kann er entweder normal oder einhändig wirken, da Suiton ein Grundelement des Mokuton ist.
Wirkt Ninja A die Suiton Jutsu normal, so gilt:

Wirkt Ninja A die Suiton Jutsu einhändig, so gilt:


In Runde 3 möchte Ninja A dann noch eine Raiton Jutsu wirken.
Da Raiton kein Grundelement des Mokuton ist, werden für die Ausführung wieder beide Hände benötigt.
Dadurch fallen erneut nur einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Raiton Jutsu an.

Zweites Mischbluterbe

Es wird ein zweites Mischbluterbe erweckt.
Der Ninja hat daraufhin zwei natürliche Bluterben gleichzeitig.

Enthaltene Effekte

  • Der Charakter erhält Zugriff auf ein zweites frei wählbares Mischbluterbe.
  • Kombination der Vorteile beider Grundelemente innerhalb eines Bluterbenjutsu.
  • Einhändige Fingerzeichen für sämtliche Mischbluterbenjutsu.

Voraussetzungen

Beschränkung

  • Das zweite Mischbluterbe kann nicht zu Jinton weiterentwickelt werden.

Kosten: 30 TP
Erlernbar: S-Rang
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe

Mokuton Besonderheiten

Auch der Mokuton-Anwender profitiert vom doppelten Elementvorteil und einhändigen Fingerzeichen. Er formt aus Holz ganze Infrastruktur: komplette, frei gestaltbare Gebäude, auf Wunsch gleich mehrere gleichzeitig, sowie Holzsamen, die sich über gewaltige Distanzen orten lassen – in der höchsten Stufe sämtliche gleichzeitig über tausende Kilometer. Wie Ranton teilt er Durchmesserangriffe in einzeln steuerbare Strahlen auf und zielt präzise auf einzelne Trefferzonen, dazu kommt eine spürbare Reduktion seiner Entfernungsmali. Auch Mokuton zählt zu den vier Mischbluterben mit Zugang zu einem zweiten Mischbluterbe.

Besondere Fähigkeiten Jutsueffekte
  • Doppelter Elementvorteil
  • Einhändige Fingerzeichen
  • Zweites Mischbluterbe
  • Gesteuerte Durchmesser
  • Gezielte Angriffe
  • Entfernungsmali Reduktion
  • Samen orten
  • Mehrere Holzgebäude erstellen

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Jutsu des Mischbluterbes können weiterhin nur normal mit beiden Händen gewirkt werden