Mokuton: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(24 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Dieses Bluterbe, ursprünglich vom ersten
Dieses Bluterbe, ursprünglich vom ersten Hokage, verleiht dem Besitzer die Möglichkeit aus den [[Element]]en [[Suiton]] und [[Doton]] das Holz-Element Mokuton zu erschaffen. Mit diesem Bluterbe sind die Anwender in der Lage Holz, Bäume, oder sogar ganze Häuser entstehen zu lassen. Ihre Ranken sind das perfekte Mittel, um ohne eigene Einschränkungen, die Gegner [[Minifähigkeiten#Fesseln_im_Kampf|im Kampf zu fesseln]] oder [[Volle Aktion|festzuhalten]].<br>
Hokage, verleiht dem Besitzer die Möglichkeit aus den [[Element]]en [[Suiton]] und [[Doton]] das Holz-Element Mokuton zu erschaffen. Mit diesem Bluterbe sind die Anwender in der Lage Holz, Bäume, oder sogar ganze Häuser entstehen zu lassen.  
 
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}
 
[[Datei:mokuton.jpeg|600px]]


==Besonderheiten==
==Besonderheiten==
{|
{|
|-
|-
Zeile 14: Zeile 16:
* [[Doton]] [[Element]]
* [[Doton]] [[Element]]
* [[Suiton]] [[Element]]
* [[Suiton]] [[Element]]
* [[Elementmanipulation]] Stufe 1
| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
* Besondere Clanjutsus
* Besondere Clanjutsus
* Können [[Doton]] und [[Suiton]] [[Mokuton#Einhändige_Fingerzeichen|einhändig]] wirken.
* Können [[Doton]] und [[Suiton]] [[Mokuton#Einhändige_Fingerzeichen|einhändig]] wirken.
| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=180 Mokukeisei no Jutsu] (E-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=740 Mokukyousei no Jutsu] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=740 Mokukyousei no Jutsu] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=739 Mokuton Hijutsu Jukai Kotan] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=735 Mokubuki no Jutsu] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=180 Mokukeisei no Jutsu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=739 Mokuton: Jurin no Jutsu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=188 Shichuro no Jutsu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=179 Mokuton Shichuka no Jutsu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=736 Mokuyoroi no Jutsu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=734 Soushinki no Tane] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=734 Soushinki no Tane] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=177 Moku Bunshin no Jutsu] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=178 Mokuton Moku Joheki] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=178 Mokuton Moku Joheki] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=179 Mokuton Shichuka no Jutsu] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=188 Mokuton Shichuro no Jutsu] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=736 Mokuyoroi no Jutsu] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=738 Mokuton: Daijurin no Jutsu] (A-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=177 Moku Bunshin no Jutsu] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=904 Mokuton Kajukai Korin] (S-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=735 Mokubuki no Jutsu] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=905 Mokuton Mokujin no Jutsu] (S-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=738 Kengo Mokuton Hijutsu Jukai Kotan] (A-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=737 Mori no Jutsu] (S-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=737 Mori no Jutsu] (S-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=1139 Mokuton Hijutsu Jukai Koutan] (S-Rang)
| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
* Mokuton => Holzversteck
* Mokuton => Holzversteck
Zeile 56: Zeile 62:
Mokutons können Gegner durch ihre Ranken gut von sich selbst abhalten. Da der Gegner versuchen wird auf Distanz zu bleiben ist es sinnvoll sich dafür zu rüsten.
Mokutons können Gegner durch ihre Ranken gut von sich selbst abhalten. Da der Gegner versuchen wird auf Distanz zu bleiben ist es sinnvoll sich dafür zu rüsten.
| class="tabinhalt" |  '''Support'''
| class="tabinhalt" |  '''Support'''
Die Platzierung von Ranken und Bäumen schränkt die Bewegung der Gegner ein. Außerdem können sie Verbündete durch diese Schützen oder Gegner festhalten.
Die Platzierung von Ranken und Bäumen schränkt die [[Bewegung]] der Gegner ein. Außerdem können sie Verbündete durch diese Schützen oder Gegner [[Festgehalten|festhalten]].
| class="tabinhalt" | '''[[Katon]]-Jutsus'''
| class="tabinhalt" | '''[[Katon]]-Jutsus'''
Es besteht die Gefahr seine eigenen Ranken oder Strukturen zu verbrennen.
Es besteht die Gefahr seine eigenen Ranken oder Strukturen zu verbrennen.
Zeile 69: Zeile 75:
Dank ihrer Samen können Mokuton bekannte Personen sowieso leicht verfolgen. Daher würden sie beim Erlernen von [[Chakra spüren]] unnötige [[TP]] ausgeben.
Dank ihrer Samen können Mokuton bekannte Personen sowieso leicht verfolgen. Daher würden sie beim Erlernen von [[Chakra spüren]] unnötige [[TP]] ausgeben.
| class="tabinhalt" | '''Offener Kampf'''
| class="tabinhalt" | '''Offener Kampf'''
Mokuton sind sehr vielseitig, doch auf Grund der begrenzten Reichweite ihrer Ranken ist ein Angriff aus dem Hinterhalt ratsam, um zu verhindern, dass sich der Gegner einfach aus deren Reichweite bewegt.
Mokuton sind sehr vielseitig, doch auf Grund der begrenzten Reichweite ihrer Ranken ist ein Angriff aus dem [[Hinterhalt]] ratsam, um zu verhindern, dass sich der Gegner einfach aus deren Reichweite bewegt.
|-
|-
|}
|}


== Einhändige Fingerzeichen ==
==Besondere Regeln==
'''Kosten:''' 15 [[TP]]<ref>einmalig </ref><br>
===Festhalten===
Kann erst ab Jounin-Niveau erlernt werden.
Beim [[Festgehalten|festhalten]] über die Ranken gibt es keine Mali für den Mokuton-Nutzer.
 
Personen mit Mischelemente haben die Fähigkeit ihr [[Attribute#Chakra | Chakra]] innerlich zu spiegeln, wodurch sie ihr [[Attribute#Chakra | Chakra]] nicht durch beide Arme leiten müssen um Fingerzeichen zu formen. Sie besitzen dennoch nur ein [[Attribute#Chakra | Chakrasystem]] und können daher, wie andere Ninja auch, nur eine [[Jutsu]] [[Volle Aktionen | gleichzeitig]] wirken.
 
'''Die freie Hand kann genutzt werden um:'''
*Grundsätzlich alle [[Freie Aktionen|freien Aktionen]], die nur eine Hand benötigen, können genutzt werden ohne dabei die Geschwindigkeit der [[Volle Aktionen|vollen Aktion]] zu verringern.
*[[Jutsu]] einhändig zu wirken, wodurch diese wie [[Fingerzeichenlos_%26_Gestiklos|Fingerzeichenlose Jutsu]] behandelt werden. Der Anwender ist hierbei nur auf die Elemente [[Doton]] und [[Suiton]] beschränkt<ref>Sein Mischelement wird nicht als einhändig gelten, sondern nur die Grundelemente die zu dieser Verbindung führen!</ref> und muss dafür die doppelten Chakrakosten zahlen.
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" |
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A will sein Mischelement [[Eis]] nutzen. Für die Ausführung der Fingerzeichen benötigt er beide Hände.
Nun will er einhändig Fingerzeichenformen, um den entsprechenden Boni zu erhalten. Als Hyouton kann er sich nur zwischen [[Fuuton]] und [[Suiton]] (den Grundelementen für sein Mischelement) entscheiden. Zusätzlich trägt er dadurch die doppelten Kosten an Chakra für die Jutsu. Die anderen [[Elemente]] fallen nicht in die Regelung der Einhändigkeit beim Hyouton, sondern werden wie auch das Mischelement dann mit normalen Fingerzeichen (beide Hände) ausgeführt.
|}
 
'''Die freie Hand kann nicht genutzt werden um:'''
*[[Volle Aktionen#Angriffe |Angriffe]] mit [[Jutsu]] zu kombinieren. <ref>Der Anwender muss sich trotz seiner freien Hand noch immer auf das Wirken seiner [[Jutsu]] [[Allgemeine Ninjutsu Regeln#Unterbrechen von Ninjutsu durch Treffer | konzentrieren]].</ref>
 
==Trainingsvorteil==
Mokuton hat beim  [[Training_von_Jutsu#Mischelemente|Training von Jutsus]] einen großen Vorteil wenn es um das Erlernen von [[Doton]] und [[Suiton]] Jutsus geht.
 
==Clan-Trainingspunkte==
Manche Clans und Bluterben erhalten CTP bei Erstellung und nach Niveau-Anstieg. CTP können nur für Clanjutsu ausgegeben werden.
 
'''[[Clan-Trainingspunkte|Clan-TP]]:''' insgesamt 35
 
{| class="Wikitable"
|-
| class="tabkopf" sytle="width:60%;" | '''[[Niveau]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Genin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Chuunin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Jounin]]'''
|-
| class="tabinhalt" | Einmalig bei Niveauaufstieg
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | +10 TP
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | +15 TP
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | +15 TP
|-
|}
 
==Implantierte Mokuton DNA==
Eine Implantation ist immer eine Operation, wobei die Schwierigkeit davon bestimmt wird, ob das Körperteil und das Bluterbe des Patienten abweichend sind oder nicht. Für Implantation eines fremden Bluterbes ist ein Arm oder Bein auswählbar.<br>


'''Nachteile:'''<br>
====Bijuu unterdrücken====
* Keine [[Mokuton#Einhändige_Fingerzeichen|Einhändigen Fingerzeichen]] möglich<br>
Ist ein Bijuu oder ein Jinchuriki komplett Bewegungsunfähig, so kann der Mokuton das Ziel am Kopf oder an der Brust packen und ihn einschläfern.


'''Kosten:''' 20 [[TP]]<br>
{{EinhaendigFZ|Mokuton|Suiton|Doton|Raiton}}
'''[[Niveau]]:''' S-Rang<br>
{{Vorlage:CTP|62|12|20|30}}
{{Vorlage:ImplantiertesMischBE}}


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 18. Oktober 2024, 14:58 Uhr

Dieses Bluterbe, ursprünglich vom ersten Hokage, verleiht dem Besitzer die Möglichkeit aus den Elementen Suiton und Doton das Holz-Element Mokuton zu erschaffen. Mit diesem Bluterbe sind die Anwender in der Lage Holz, Bäume, oder sogar ganze Häuser entstehen zu lassen. Ihre Ranken sind das perfekte Mittel, um ohne eigene Einschränkungen, die Gegner im Kampf zu fesseln oder festzuhalten.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Mokuton.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Mokuton => Holzversteck

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Mokuton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Fingerzeichengeschwindigkeit

Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Mokuton-Ninjutsu.

Verteidigung

Können sich und andere durch ihre Mokuton-Jutsus schützen.

Auf Tai-Angriffen basierende Fähigkeiten

Diese sind nicht mit den Mokutonjutsus kombinierbar, sodass der Mokuton bei deren Einsatz sein Bluterbe nicht nutzen könnte.

Kampf auf engem Raum

Viele Jutsu der Mokuton benötigen Platz, um ihr volles Potential zu entfalten.

Fernkampf

Mokutons können Gegner durch ihre Ranken gut von sich selbst abhalten. Da der Gegner versuchen wird auf Distanz zu bleiben ist es sinnvoll sich dafür zu rüsten.

Support

Die Platzierung von Ranken und Bäumen schränkt die Bewegung der Gegner ein. Außerdem können sie Verbündete durch diese Schützen oder Gegner festhalten.

Katon-Jutsus

Es besteht die Gefahr seine eigenen Ranken oder Strukturen zu verbrennen.

Attentat

Fast alle Jutsus auffällig und auch weniger tödlich.

Überleben in der Natur

Mokuton sind eng mit der Natur verbunden und haben in bewaldeten Umgebungen ihren größten Vorteil, da sie mit der Umgebung verschmelzen können und Ranken weniger schnell auffallen.

Verfolgung

Sofern es dem Mokuton gelingt einer Person einen Samen zu zu stecken, kann er diese leicht verfolgen.

Chakra spüren

Dank ihrer Samen können Mokuton bekannte Personen sowieso leicht verfolgen. Daher würden sie beim Erlernen von Chakra spüren unnötige TP ausgeben.

Offener Kampf

Mokuton sind sehr vielseitig, doch auf Grund der begrenzten Reichweite ihrer Ranken ist ein Angriff aus dem Hinterhalt ratsam, um zu verhindern, dass sich der Gegner einfach aus deren Reichweite bewegt.

Besondere Regeln

Festhalten

Beim festhalten über die Ranken gibt es keine Mali für den Mokuton-Nutzer.

Bijuu unterdrücken

Ist ein Bijuu oder ein Jinchuriki komplett Bewegungsunfähig, so kann der Mokuton das Ziel am Kopf oder an der Brust packen und ihn einschläfern.

Einhändige Fingerzeichen

Kosten: 15 TP[1]
Kann erst ab Jounin-Niveau erlernt werden.

Personen mit einem Mischbluterbe haben die Fähigkeit, ihr Chakra innerlich zu spiegeln, wodurch sie ihr Chakra nicht durch beide Arme leiten müssen, um Fingerzeichen zu formen.
Sie besitzen dennoch nur ein Chakrasystem und können daher, wie andere Ninja auch, nur eine Jutsu pro Runde wirken.

Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:

Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken

Ninja A trägt das Mokuton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Mokuton Jutsu wirken.
Für die Ausführung der Mokuton Jutsu benötigt Ninja A beide Hände.
Es fallen einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Mokuton Jutsu an.

In Runde 2 möchte Ninja A eine Suiton Jutsu wirken.
Diese Jutsu kann er entweder normal oder einhändig wirken, da Suiton ein Grundelement des Mokuton ist.
Wirkt Ninja A die Suiton Jutsu normal, so gilt:

Wirkt Ninja A die Suiton Jutsu einhändig, so gilt:


In Runde 3 möchte Ninja A dann noch eine Raiton Jutsu wirken.
Da Raiton kein Grundelement des Mokuton ist, werden für die Ausführung wieder beide Hände benötigt.
Dadurch fallen erneut nur einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Raiton Jutsu an.

Clan-Trainingspunkte

Manche Clans und Bluterben erhalten CTP bei ihrer Erstellung und nach einem Niveau-Anstieg.
CTP können nur für Clanjutsu ausgegeben werden.

Clan-TP: insgesamt 62

Niveau Genin Chuunin Jounin
Einmalig bei Niveauaufstieg +12 TP +20 TP +30 TP

Implantierte DNA

Eine Implantation ist immer eine Operation, wobei die Schwierigkeit davon bestimmt wird, ob das Körperteil und das Bluterbe des Patienten abweichend sind oder nicht.
Für die Implantation eines fremden Bluterbes ist ein Arm oder Bein auswählbar.

Nachteile:

  • Keine einhändigen Fingerzeichen möglich
  • Die Fähigkeit des Mischbluterbes kann nicht aktiviert oder deaktiviert werden. Sie ist immer aktiv.
  • Wird das entsprechende Körperteil verdeckt und still gehalten, so...
  • Wird das entsprechende Körperteil nicht verdeckt oder still gehalten, so...

Kosten: 20 TP
Niveau: S-Rang

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Mokuton width=100% height=500 border=0

}}

Navigation

  1. Müssen einmalig bezahlt werden
  2. Jutsu des Mischbluterbes können weiterhin nur normal mit beiden Händen gewirkt werden