Siegelkunst: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. April 2015, 23:38 Uhr
Siegelkunst
Siegelkunst ist die Fähigkeit, bei der ein Ninja durch das Zeichnen einer bestimmten Formel einen leblosen Gegenstand in einer Schriftrolle oder, mit fortschreitender Stufe der Fähigkeit, in anderen Objekten versiegelt.
Siegelkunst ist eine aktive Fähigkeit.
Stufe 1:
Anforderungen: keine
Kosten: 5 TP
- Man ist in der Lage Gegenstände in Schriftrollen zu versiegeln.
- Das Siegel kann gelöst werden, sodass alle Gegenstände auf einmal aus der Schriftrolle beschworen werden.
- Das Siegel muss mit Tinte, Blut oder mit anderen Stiften geschrieben werden.
- Der Gegenstand, welcher versiegelt werden soll muss das Siegel berühren.
Stufe 2
Anforderungen: Siegelkunst Stufe 1
Kosten: 10 TP
- Man ist nun in der Lage mehrere Siegel auf einer Schriftrolle unterzubringen.
- Das Siegel muss mit Tinte, Blut oder mit einem Stift geschrieben werden.
- Der Gegenstand, welcher versiegelt werden soll muss das Siegel berühren.
- Mann kann Gegenstände einzeln aus einem Siegel herausholen.
- Man kann keine Elemente versiegeln.
- Man lernt Grundlagen zur Versiegelung von Chakra. Siegel können zur Versiegelung bis hin zu 50 Chakra genutzt werden (auch Nin- und Genjutsus)
ABER: Man kann standardmäßig keine vorbereiteten "Chakraspeicher" haben.
Stufe 3
Anforderungen: Siegelkunst Stufe 2
Kosten: 20 TP
- Man ist nun in der Lage Siegel benutzerabhängig zu machen. Siegel reagieren beispielsweise nur auf das eigene Chakra oder Chakra einer anderen Person.
- Außerdem ist es möglich nun sogar Schriftrollen mit einem Siegel zu beschriften, welches an Personen gekoppelt ist. Für diese Siegel benötigt man das Blut desjenigen, den man zu sich rufen will. Außerdem muss die Person dies selbst zulassen (maximal über 2 km).
- Das Siegel kann in jeglicher Weise gezeichnet werden (z.B. indem man es in einen Felsen ritzt)
- Der Gegenstand, welcher versiegelt werden soll darf maximal 1 Meter vom Siegel entfernt sein.
- Man kann nun auch die normalen Elemente (Katon, Doton, Suiton, Fuuton, Raiton) versiegeln.
- Man lernt Weiterführendes zur Versiegelung von Chakra. Siegel können zur Versiegelung bis hin zu 100 Chakra genutzt werden (auch Nin- und Genjutsus).
ABER: Man kann standardmäßig keine vorbereiteten "Chakraspeicher" haben.
Stufe 4
Anforderungen: Siegelkunst Stufe 3
Kosten: 10 TP
- Das Siegel kann in jeglicher Weise gezeichnet werden (z.B. indem man es in einen Felsen ritzt)
- Der Gegenstand, welcher versiegelt werden soll darf maximal 2 Meter vom Siegel entfernt sein.
- Man kann nun auch die Mischelemente versiegeln.
- Man lernt Fortgeschrittenes zur Versiegelung von Chakra. Siegel können zur Versiegelung bis hin zu 500 Chakra genutzt werden (auch Nin- und Genjutsus).
ABER: Man kann standardmäßig keine vorbereiteten "Chakraspeicher" haben.
Allgemeines
- Siegel sind in weniger als 2 Minuten gezeichnet und einsatzbereit. Im Kampf benötigt man für das Zeichnen eines Siegels ungefähr 15 Runden.
- Für die Versiegelungen werden auf Missionen 2 Chakra für kleine Gegenstände (Kunai bis Armschienen), 5 Chakra für mittelgroße Gegenstände (Katana, Speer etc.) und 10 Chakra für große Gegenstände (Rucksäcke, Menschen) benötigt.
- Das Lösen von Siegeln kostet im Normalfall kein Chakra, außer es wird eine Person beschworen (vgl. Stufe 3). Diese Art der Beschwörung kostet 20 Chakra.
- Entsiegelt werden kann ein Gegenstand nur durch Berührung. Ab Stufe 3 geht dies auch auf Entfernung. Die maximale Entfernung richtet sich hierbei nach der Kayakujutsustufe des Ninjas. Kayakugegenstände (z.b. Kibakus) sind davon nicht betroffen.
- Das Bedeutet, dass Kayakugegenstände nicht auf Entfernung aus einem Siegel herausgeholt werden können. Die Fernzündung (z.B. von Kibaku Satsu und Blendgranaten) bleibt durch diese Regelung unangetastet und ist über die Kayakustufe möglich.
- Bis Stufe 3 einschließlich können Flüssigkeiten, Gase etc. nur in Behältern versiegelt werden (z.B. Wassertank), ab Stufe 4 ist es möglich diese Dinge auch direkt zu versiegeln und auch direkt freizugeben.
Tinte
- Soll ein Siegel auf einer Mission gezeichnet werden, so sollte auch Tinte zum Zeichnen vorhanden sein. Ist keine Tinte vorhanden, so sollten alternativ andere Schreibutensilien wie Kohle, Kreide, Blut o.ä. verwendet werden.
Versiegelte Jutsu
- Die Jutsugeschwindigkeit bleibt bei der, die bei der Jutsu in der Liste steht (Fingerzeichengeschwindigkeit wird nicht bei einer entsiegelten Jutsu mitgerechnet)
- Versiegelte Jutsu können ganz normal mit Jutsu durchschauen durchschaut werden, sofern man das Siegel ansieht
- Jutsu können mit Push versiegelt werden (auf Chakragrenze bei Siegelkunststufe achten!)
- Auch für diese Jutsu gilt die oben genannte Regel
Bunshin versiegeln
- Bunshin-Jutsu können nicht versiegelt werden
- Bunshin können jedoch über Siegel-Jutsu beschworen werden.
Einschränkungen beim versiegeln
- Siegelrollen, die Gegenstände beinhalten, können nicht selbst versiegelt werden.
- Es ist nicht möglich lebende Wesen zu versiegeln.
Siegelkunst & Nur-Taijutsu Ninja
Ninja, die nicht in der Lage sind Nin- und Genjutsu zu erlernen, besitzen dennoch die Möglichkeit ihr Chakra in einem solchen Maße zu nutzen, um die durch Siegelkunst angegebenen Fähigkeiten zu nutzen. Es fällt ihnen lediglich deutlich schwerer diese Künste zu erlernen (Rollenspiel-Element).
Zerstörung von Siegeln/Siegelrollen
Wird ein Siegel zerstört, während es noch Gegenstände oder Chakra beinhaltet, so werde alle Gegenstände darin automatisch auf einmal freigesetzt, während sich Chakra in diesem Fall einfach verflüchtigt.
Nur bei einem direkten Angriff auf das Siegel/die Rolle wird es/sie zerstört.
Beispiel: Jemand will gerade etwas versiegeln, wird aber von einer Feuerjutsu eingehüllt ~> Siegel/-rolle wird zerstört.
Unter Wasser/wenn der Charakter in Flammen steht und sich die Siegelrolle in einer Tasche befindet, wird sie nicht zerstört.
Normale Itemsiegel (chakraunabhängig)
Wenn ein solches Siegel zerstört wird, werden die darin enthaltenen Gegenstände automatisch freigesetzt.
Geeichte Itemsiegel (chakraabhängig)
Wenn ein solches Siegel zerstört wird, werden die darin enthaltenen Gegenstände automatisch freigesetzt, sind aber kaputt (Textnachrichten nicht mehr entzifferbar etc.)
Wurden Gegenstände auf diese Weise zerstört, können sie nicht wieder zusammengesetzt werden.
Lösen von chakraabhängigen Siegeln
Mit genügend Zeit, Erfahrung (Siegelkunst, min. gleiche Stufe wie der Ersteller) und Wissen (Chakrawissen, min. gleiche Stufe wie der Ersteller) kann man ein solches Siegel lösen/zerstören und so eventuell an den Inhalt gelangen oder diesen zerstören.
Wurden Gegenstände auf diese Weise zerstört, können sie nicht wieder zusammengesetzt werden.
Siegel in der Standardausrüstung
Siegel, die direkt beim Setzen/Zeichnen Chakra brauchen (z. B. Sho Shuuha, Hiraishin Siegel) können in die Standardausrüstung aufgenommen werden. Das heißt aber, dass am Anfang jeder Mission das Chakra dafür abgezogen werden muss!
So vorbereitete Siegel halten für eine gesamte Mission (aber bleiben nicht über eine Mission hinweg erhalten).
Siegel-Jutsu
Anforderungen für Siegel-Jutsu
Für Siegel-Jutsu wird Siegelkunst einer bestimmten Stufe benötigt:
- Jutsustufe 1-4 = Siegelkunst 1
- Jutsustufe 5-8 = Siegelkunst 2
- Jutsustufe 9-10 = Siegelkunst 3
Jutsu-Anforderungen:
Für Siegel-Jutsu können auch Ninjutsu als Vorbedingung genutzt werden. Dennoch muss man die Anforderungen erfüllen.
Das bedeutet das man mit Siegelkunst Stufe 3, ohne Vorkenntnisse auf dem Gebiet, nicht gleich eine A-Rang Siegel-Jutsu erlernen kann.
Aufsetzen von komplizierten Siegeln
Das Aufsetzen von komplizierten Siegeln wie dem Cursed Seal gilt als eine kritische Operation. Dabei orientiert sich die Operationsschwierigkeit an der Siegelkunststufe.
- Siegelkunst 1 ~> Simpel
- Siegelkunst 2 ~> Normal
- Siegelkunst 3 ~> Kritisch
Sonstige Boni und Mali (Assistent, passende Umgebung) zählen ebenfalls dazu. Beispiele für komplizierte Siegel sind: Cursed Seal, Souzou Saisei, aber auch Siegel, welche z.b. ein Tier und ein Mensch miteinander verschmelzen oder Ähnliches.
Anmerkung: Gilt nicht für Siegeljutsu welche die betroffene Person ausschließlich schwächen wie z.B. Dai Chakura Gattsuku
Aktivierung von fremden Siegeln
Um fremde, auf seinem eigenen Charakter aufgesetzte, Siegel, wie z.B. das Cursed Seal (Siegel im A-S Bereich), überhaupt aktivieren zu können benötigt man immer die entsprechende Siegelkunst Stufe (Im Falle des Cursed Seal ist das Siegelkunst 2).
Lagerplätze
- Zeitloser Lagerplatz: Fasst 1 Gegenstand (z.B. eine Leiche) und stoppt die Zeit für diesen.
Kann per RPG- und/oder LF-Erlaubnis zugeteilt werden.
Dort gelagerte Leichen lassen sich außerdem z.B. für Edo Tensei beschwören.
Leichen und Co, die nicht in solch einem Lagerplatz gelagert sind, können nicht verwendet werden.
Für genaue Regelungen und eine detaillierte Erklärung des Gegenstandes einfach diesem Link folgen.
Anmerkung: Alle im Shop erhältlichen Siegelrollen sind in der Itemliste zu finden.
Training der Fähigkeit
Richtlinien zum Training dieser und anderer Fähigkeiten finden sich hier.
Proben mit der Fähigkeit
Frage-Sektion
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