Ningyosenshu: Unterschied zwischen den Versionen
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Jede dieser Waffen kostet umgerechnet 4[[TP]], also insgesamt 4*5 = 20[[TP]], was auch dem temporären Speicher von [[Itemkontrolle]] entspricht.<br> | Jede dieser Waffen kostet umgerechnet 4[[TP]], also insgesamt 4*5 = 20[[TP]], was auch dem temporären Speicher von [[Itemkontrolle]] entspricht.<br> | ||
Als 6. Waffe sucht sich der Ningyosenshu ein Kadachi aus. Da er dieses allerdings schon selber beherrscht, muss er nicht auf [[Itemkontrolle]] zurückgreifen.<br> | Als 6. Waffe sucht sich der Ningyosenshu ein Kadachi aus. Da er dieses allerdings schon selber beherrscht, muss er nicht auf [[Itemkontrolle]] zurückgreifen.<br> | ||
Insgesamt hat der Ningyosenshu somit 6 Waffen unter seine Kontrolle gebracht | Insgesamt hat der Ningyosenshu somit 6 Waffen unter seine Kontrolle gebracht. Dadurch könnte er im Normalfall 2 Puppen weniger kontrollieren.<br> | ||
Die [[Werte]] der kontrollierten Wafenn, z.B. für die Verrechnung des Schadens, entsprechen den normalen [[#Wertepool und Haltbarkeit der Puppen|Puppenwerten]].<br> | Die [[Werte]] der kontrollierten Wafenn, z.B. für die Verrechnung des Schadens, entsprechen den normalen [[#Wertepool und Haltbarkeit der Puppen|Puppenwerten]].<br> | ||
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'''Fremdkontrolle von Personen''':<br> | '''Fremdkontrolle von Personen''':<br> | ||
Das Teammitglied des Ningyosenshu stimmt freiwillig einer Steuerung zu. Daher ist diese ohne Weiteres möglich.<br> | Das Teammitglied des Ningyosenshu stimmt freiwillig einer Steuerung zu. Daher ist diese ohne Weiteres möglich.<br> | ||
Dadurch könnte der Ningyosenshu im Normalfall 1 Puppe weniger kontrollieren.<br> | |||
Weitere Gegenstände oder Personen kann er nun | Weitere Gegenstände oder Personen kann er also in dieser Situation nun nicht mehr kontrollieren.<br> | ||
Das Teammitglied des Ningyosenshu behält während der Kontrolle durch diesen seinen [[Stärke]]wert bei.<br> | Das Teammitglied des Ningyosenshu behält während der Kontrolle durch diesen seinen [[Stärke]]wert bei.<br> | ||
Die Werte [[Verteidigung]] und [[Geschwindigkeit]] übernimmt er allerdings vom Ningyosenshu. | Die Werte [[Verteidigung]] und [[Geschwindigkeit]] übernimmt er allerdings vom Ningyosenshu. |
Version vom 26. April 2020, 15:06 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Dieser Clan hat seinen Ursprung in Kaze no Kuni. Die ersten Ningyosenshu traten in dem Ninjadorf Sunagakure auf.
Ningyosenshu werden auch als Puppenspieler bezeichnet, da sie sich darauf spezialisiert haben, mit Hilfe von Chakrafäden lebensgroße Puppen zu kontrollieren.
Besonderheiten
Sofort | Später | Clanjutsu | Bluterbe |
|
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|
Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Ningyosenshu besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.
gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
Kampfgifte
Diese Gifte lassen sich einfach auf die Waffen und Vorrichtungen der Puppen auftragen, wodurch sie die Angriffe der Puppen verstärken. |
Support
Durch den Einsatz der Puppenfäden ist es möglich, seinen Mitgliedern im Kampf direkt zu helfen, um sie aus Gefahrensituationen zu schleusen. Außerdem kann ein Ningyosenshu durch seine Puppen die Aufmerksamkeit auf sich ziehen und somit ideal als Support agieren. |
Einbrechen
Die Puppen sind nicht dazu in der Lage diese Fähigkeit an zu wenden, weshalb der Ningyosenshu diese Fähigkeit nur ohne sein Bluterbe verwenden könnte. |
Attentat
Die Puppen sind sehr auffällig, weshalb es nicht möglich ist einen Angriff mit ihnen durch zu führen, ohne das bekannt ist das der Täter ein Ninja war. |
Genjutsu
Auf die Puppen können Genjutsus gelegt werden, wodurch leicht die Aufmerksamkeit auf diese gezogen werden kann und diese mit einem relativ geringen Risiko für den Ningyosenshu übertragen werden können. |
Gefangenen Transport
Durch die Räume der Puppen ist es möglich, Gefangene ungesehen darin zu befördern. Damit eignen sich Ningyosenshu wunderbar für den Gefangenentransport. |
Redekunst
Die Puppen sind nicht dazu in der Lage diese Fähigkeit an zu wenden, weshalb der Ningyosenshu diese Fähigkeit nur ohne sein Bluterbe verwenden könnte. |
Spionage
Die Puppen sind sehr auffällig und eignen sich daher nicht dazu unbemerkt Informationen zu sammeln. Zudem erhält der Ningyosenshu keine Informationen, welche er nicht selbst sehen konnte. |
Verstecken
Der Ningyosenshu kann so seine Puppen aus einem Versteck heraus steuern und sehr effizient agieren, ohne selbst ein Risiko ein zu gehen. |
Forschung
Durch die Kenntnisse der Puppenitems wäre es dem Ningyosenshu möglich einzigartige Entwicklungen für das Dorf zu erstellen und seine eigenen Puppen zu verbessern. |
Flächenangriffe
Der Ningyosenshu könnte, wenn er oder ein Verbündeter Flächenangriffe verwendet versehentlich seine eigenen Puppen beschädigen. |
Medizinischer Versorgung
Die Puppen sind nicht dazu in der Lage medizinische Versorgungen durch zu führen und der Clan zieht keinerlei anderen Nutzen daraus medizinisch zu versorgen. |
Die Marionetten
Die Anzahl der steuerbaren Puppen im Besitz des Ningyosenshu sowie ihre Itemkapazität hängt vom Niveau des Anwenders ab.
Maximal können Puppen und Anderes auf eine Entfernung von 50 Metern gesteuert werden.
Außerdem können Puppen vom Anwender aus einem Versteck heraus gesteuert werden, ohne das der Anwender selbst in Aktion tritt.
Puppen können über Wasser/an Wänden laufen und Ausdauersprints nutzen. Ausdauerkosten werden vom Anwender mit Chakra bezahlt.
Niveau | Kontrollierbare Puppen | Itemkapazität pro Puppe |
Genin | 1 | 30 |
Chuunin | 2 | 60 |
Jounin | 3 | 90 |
Beispiel |
Der Ningyosenshu ist Genin und hat das Chuunin Niveau erreicht. |
Wertepool und Haltbarkeit der Puppen
Der Wertepool einer Puppe ergibt sich aus der Wertesumme der Grundwerte Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit des Anwenders.
Die Haltbarkeit einer Puppe ergibt sich durch den Ausdauerwert des Anwenders.
Puppenarten
Damit nicht jede Puppe des Anwenders dieselben Werte besitzt, kann der Anwender aus 3 verschiedenen Puppenarten wählen.
Eine bestehende Puppe umzubauen und somit zu einer Puppe anderer Art zu machen, benötigt 24 Stunden Zeit.
Puppenart | Stärke | Verteidigung | Geschwindigkeit | Haltbarkeit |
Ausgeglichen | 33% des Wertepools | 33% des Wertepools | 33% des Wertepools | 75% der Ausdauer des Anwenders |
Offensiv | 40% des Wertepools | 20% des Wertepools | 40% des Wertepools | 50% der Ausdauer des Anwenders |
Defensiv | 20% des Wertepools | 40% des Wertepools | 20% des Wertepools | 100% der Ausdauer des Anwenders |
Beispiel |
Der Ningyosenshu besitzt 300 Stärke, 2000 Verteidigung und 1300 Geschwindigkeit.
Offensive Puppe:
Defensive Puppe:
|
Werteerhöhung und Werteboni
Sämtliche Werteerhöhungen und Werteboni, die auf den Anwender wirken, übertragen sich sofort und automatisch auf seine Puppen.
Fähigkeiten von Puppen
Folgende Fähigkeiten können in Kombination mit den Puppen genutzt werden. Die Fähigkeitenstufe entspricht dabei der des Anwenders.
Die Anwendung einer Fähigkeit wird nach ihren normalen Regeln gerichtet.
- Agilität
- Dominanz
- Fesseln im Kampf
- Fesseln mit Wurfwaffen
- Fingerzeichengeschwindigkeit
- Gegenangriff
- Gegenstand reparieren
- Gegenstand zerstören
- Itemkontrolle
- Kampfgifte
- Langzeitgifte
- Mehrfachschlag
- Präzisionskampfstil
- Verstecken/Unerkannt bleiben
Versteckte Items
Je nach Niveau des Anwenders hat jede Puppe eine Itemkapazität.
Diese Items können von Puppen getragen und bis zu ihrer Anwendung in einer Vorrichtung der Puppe versteckt werden.[1]
Beispiel |
Der Ningyosenshu besitzt ein Giftkunai, welches er mit einem Gift befüllt. |
Schaden an Puppen
Die Puppe eines Ningyosenshu wird zerstört, wenn ihre Haltbarkeit auf 0 sinkt.
Eine zerstörte Puppe zu reparieren dauert 1 Stunde.
Immunitäten von Puppen
Puppen sind gegen Folgendes immun.
Beispiel |
Die Puppe eines Ningyosenshu wird angegriffen und der Angriff verursacht insgesamt 2000 Haltbarkeit Schaden. |
Fremdkontrolle
Ningyosenshu können auch andere Gegenstände als ihre Puppen steuern. Sogar die Steuerung von Personen ist möglich.
Wie dies gerichtet wird findet sich im Folgenden.
Gegenstände
- Der Gegenstand muss beherrscht oder vorher durch Anwendung von Itemkontrolle temporär erlernt werden.[2]
- Pro 3 Gegenständen unter der Kontrolle des Anwenders sinkt die Anzahl der in dieser Runde kontrollierbaren Puppen um -1.
- Die Werte der kontrollierten Gegenstände entsprechen den normalen Puppenwerten.
Personen
- Die Person muss der Steuerung freiwillig zustimmen oder unter die Kontrolle des Anwenders gebracht werden.
- Eine Person gilt als unter der Kontrolle des Anwenders, wenn beide Arme und beide Beine der Person zur selben Zeit mittels Kugutsu no Jutsu mit dem Anwender verbunden sind. Dies wird wie der Zustand gefesselt gewertet.
- Pro 1 Person unter der Kontrolle des Anwenders sinkt die Anzahl der in dieser Runde kontrollierbaren Puppen um -1.
- Die Stärke wird von der jeweiligen kontrollierten Person übernommen.[3]
- Die Verteidigung[3] und die Geschwindigkeit werden vom Anwender übernommen.
Beispiel |
Alle Puppen eines Ningyosenshu mit Jounin Niveau wurden zerstört, weswegen er auf andere Mittel zurückgreifen muss. |
Clanjutsu Studium
Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen wurde, können Clanjutsu erlernt werden.
Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.[4]
Kosten: 25 TP[5]
Niveau: S-Rang
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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v · eXClans und Bluterben | |||||
Dou-Jutsu | Körperlich | Mischelemente | Clanjutsu | Ninjapartner | Sonstige |
|
- ↑ Um versteckte Items zu durchschauen, ist eine erfolgreiche Aktionen durchschauen Probe notwendig.
- ↑ Kostet die Beherrschung eines Gegenstandes keine TP oder Ryo (z.B. Alltagsgegenstände), so kann der Ningyosenshu diese immer steuern.
- ↑ 3,0 3,1 Zur Berechnung von verringerten oder erhöhten EP/BP bei Taijutsu wird immer vom Grundwert der kontrollierten Person ausgegangen, nicht von dem Wert des Anwenders.
- ↑ Clanmitglieder geben die Jutsus ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.
- ↑ Danach können Clanjutsu erlernt werden.