Chakra spüren: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kosten/Einschränkungen:'''<br>
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* Kosten: 10 [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte|Ausdauer]] pro Minute<br>
* Kosten: 10 [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte|Ausdauer]] pro Minute<br>
* 1/2 [[Bewegungen|Fortbewegungsreichweite]] (Kann nicht durch [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte|Ausdauer]]/[[Attribute#Begrenzte_Grundwerte|Chakra]]nutzung erhöht werden)<br>
* 1/2 [[Bewegungen|Fortbewegungsreichweite]]<br>
* [[Sinnesschärfe]]-Malus: -1<br>
* [[Sinnesschärfe]]-Malus: -1<br>
* Ausweichen/Abwehren-Malus: -30%<br>
* Ausweichen/Abwehren-Malus: -30%<br>

Version vom 11. Juli 2015, 11:44 Uhr

Hier findest du alles Wissenswerte zu der Fähigkeit "Chakra spüren".
Chakra spüren ist eine aktive Fähigkeit.
Es ist die Kunst das Chakra anderer Personen wahrzunehmen und diese darüber zu orten oder genauer einzuschätzen.
Um diese Fähigkeit einsetzen zu können muss mindestens Stufe 1 beherrscht werden.

Stufen der Fähigkeit "Chakra spüren"

Hier findet sich eine Übersicht über die Werte und Nutzungsmöglichkeiten der einzelnen Stufen.


Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3
Anforderungen: Chakra spüren 1 Chakra spüren 2
Chakramenge spüren:

[1] [2]

Berührung Berührung oder maximal 10 Meter Entfernung Berührung oder maximal 30 Meter Entfernung
Chakrasignatur merken bis zu... :

[1] [2] [3]

Berühren: 1 Tag Berühren: 1 Woche Berühren: 1 Monat
Spüren: Nicht möglich Spüren: 1 Tag Spüren: 1 Woche
Chakraquelle auf Entfernung wahrnehmen:

[4]

Nicht möglich 500 Meter Radius 1000 Meter Radius
auf 200 Meter genau auf 100 Meter genau
100-Meter-Schritte 50-Meter-Schritte


Beispiel - Chakramenge spüren

Ninja A hat Einschätzungsvermögen 1 und versucht die Chakramenge von Ninja B zu erspüren.
Ninja hat 200 Chakra und Ninja B hat 150 Chakra.
Ninja A erfährt, dass beide ungefär die gleiche Chakramenge besitzen aufgrund der 25% Abweichung durch das Einschätzungsvermögen.

Beispiele - Entfernung (Chakra spüren Stufe 2)

Beispiel 1:
Entfernung:
<= 200 Meter
Beispiel Information:
Die Chakraquellen befinden sich in einem Umkreis von 200 Metern

Beispiel 2:
Entfernung:
> 200 Meter & <= 300 Meter
Beispiel Information:
Die Chakraquellen befinden sich in 200 bis 300 Metern Entfernung in nördlicher

Beispiel 3:
Entfernung:
> 300 Meter & <= 400 Meter
Beispiel Informationen:
Die Chakraquellen befinden sich in 300 bis 400 Metern Entfernung in süd-östlicher

Beispiele - Entfernung (Chakra spüren Stufe 3)

Beispiel 1:
Entfernung:
<= 100 Meter
Beispiel Information:
Die Chakraquellen befinden sich in einem Umkreis von 100 Metern

Beispiel 2:
Entfernung:
> 100 Meter & <= 150 Meter
Beispiel Information:
Die Chakraquellen befinden sich in 100 bis 150 Metern Entfernung in südlicher Richtung

Beispiel 3:
Entfernung:
> 150 Meter & <= 200 Meter
Beispiel Informationen:
Die Chakraquellen befinden sich in 150 bis 200 Metern Entfernung in nord-westlicher Richtung

Beispiel - generelle Nutzung

Ninja A nutzt Chakra spüren 2 zum Spüren auf größere Distanz.
Er möchte wissen, ob die Chakraquellen in seinem Umfeld Mensch oder Tier sind und wo sich die Person, deren Chakrasignatur er sich vor 5 Minuten in einem Lokal gemerkt hat, befindet.
Die Aktion benötigt 9 Minuten Konzentration und kostet 90 Ausdauer.
Ninja A spürt die Person in 300 Metern Entfernung im Westen und macht sich auf den Weg dort hin.
Da sich die Person nicht sonderlich viel weiter Entfernt, kommt Ninja A nach 5 Minuten an einem Punkt an, an dem er die Position nicht genauer ausmachen kann.
Ninja A entscheidet sich auf andere Art und Weise zu suchen und bricht die Konzentration ab.
Letztendlich fielen weitere 50 Ausdauer für die 5 Minuten an und somit wurden insgesamt 140 Ausdauer gezahlt.

Aufspüren auf Reichweite

Während des Aufspürens auf Reichweite gelten besondere Regelungen. Hier wird genauer erläutert mit welchen Kosten und Einschränkungen gerechnet und welche Informationen erhalten werden können. Diese Regelungen gelten sowohl für Stufe 2, als auch Stufe 3 der Fähigkeit "Chakra spüren".

Kosten/Einschränkungen:

  • Kosten: 10 Ausdauer pro Minute
  • 1/2 Fortbewegungsreichweite
  • Sinnesschärfe-Malus: -1
  • Ausweichen/Abwehren-Malus: -30%
  • Konzentrationszeit: mindestens 5 Minuten
  • Konzentrationsphase wird durch Angriffe abgebrochen
  • Sämtliche Informationen erhält man erst am Ende der Konzentration
  • Konzentration kann/muss aufrecht erhalten werden, um Änderungen zu erfahren


Informationen:
Man erfährt durch das einfache Spüren lediglich, dass sich Chakraquellen im Umkreis befinden und wo diese in etwa sind, hierbei werden auch Tiere ab etwa der Größe einer Maus als Chakraquelle wahrgenommen, es sollte beachtet werden, dass sich nahezu überall solche Tiere befinden, weshalb nicht gewürfelt wird, ob überhaupt Chakraquellen wahrgenommen werden.
Durch eine erhöhte Konzentrationszeit kann man zusätzliche Informationen erhalten (Muss zu Beginn der Konzentrationphase angegeben werden).

Zusatzinformationen:

  • Erfahren der ungefären Chakramenge, sowie zwischen Menschen und Tieren unterscheiden -> + 1 Minute zusätzlicher Konzentrationszeit
  • Anzahl der Personen(Einschätzungsvermögen wird mit einbezogen) -> + 2 Minuten Konzentrationszeit
    • Es wird pro Chakraquelle gewürfelt, die ihr Chakra zu diesem Zeitpunkt unterdrückt hat, es sollten immer Fakewürfel geworfen werden.
  • Herauskristallisieren einer bekannten Chakrasignatur –> + 3 Minuten zusätzliche Konzentrationszeit
  • Es wird pro Information, welche erhalten werden soll, gewürfelt, ob diese korrekt erhalten wird

Chancenberechnung

Chakra spüren wird mittels der Fähigkeitsformel mit Chakra unterdrücken verglichen. Dies wird wie folgt berechnet:

1. Grundchance 2. Bonus/Malus 3. Chakra spüren - Chakra unterdrücken
50% Standard -30% -3: +100%
-20% -2: +50%
-10% -1: +30%
0% 0%
+10% +1: -30%
+20% +2: -50%
+30% +3: -100%


Boni/Mali:

  • -10% pro Minute (maximal 30%): Es wird sich konzentriert, um ausschließlich diese eine Chakraquelle zu analysieren. Im Fall von Chakra spüren auf Entfernung werden jegliche Veränderungen an anderen Chakraquellen innerhalb dieses Zeitraums nicht bemerkt.
  • -10%: Aufrechterhalten einer Jutsu (auch wenn von Genjutsu affektiert und es dem Spürenden bekannt ist)
  • -20%: Aktiver Jutsueinsatz
  • -20%: Außergewöhnliches Chakra

Beispiel:
Chakrabestie im Körper versiegelt.

  • +10%-30%: Abgelenkung.

Beispiele:
Es wird eine Unterhaltung nebenbei geführt.
Der Anwender befindet sich im Kampf.

  • +30%: Die Chakraquelle, welche analysiert werden soll konzentriert sich darauf nicht bemerkt zu werden.



Hinweis:

  • Es sollte immer ein Fakewürfel geworfen werden. Die Vergabe von Chancen ist jedoch nur dann nötig, wenn die jeweils andere Person Chakra unterdrücken aktiviert hat, andernfalls beträgt die Chance diese korrekt analysieren zu können immer 100%.



Beispiel - Chancenberechnung für Chakramenge spüren

Ninja A ist mit seinem Team unterwegs.
Die Grundchance beträgt 50%.
Außerdem hat er sein Chakra mittels Chakra unterdrücken auf das Niveau eines normalen Menschen angepasst.
Ninja B möchte sich nun die Chakramenge von Ninja A merken.
Jedoch hat Ninja A Chakra unterdrücken Stufe 3, wo hingegen Ninja B nur Chakra spüren Stufe 2 besitzt.
Dadurch steigt die Chance, dass die Chakramenge von Ninja A als die eines normalen Menschen erkannt wird um 30% auf 80%.
50% + 0% + 30% = 80%

Beispiel - Chancenberechnung für Chakraquelle auf Entfernung wahrnehmen

Ninja A ist mit seinem Team unterwegs.
Die Grundchance beträgt 50%.
Ninja B kennt die Signatur von Ninja A und versucht diesen aufzuspüren.
Ninja A hat seine Chakrasignatur mittels Chakra unterdrücken verändert, sodass diese wie die einer anderen Person erscheint.
Ninja A hat Chakra unterdrücken Stufe 2 und Ninja B hat Chakra spüren Stufe 2, sodass die Chancen ausgeglichen sind.
Die Chance, ob Ninja B Ninja A durschaut und entsprechend die eigentliche Signatur erkennt, ergibt sich wie folgt:
50% + 0% + 0% = 50%

Training der Fähigkeit

Vorgaben und Richtlinien zum Training von Chakra spüren oder anderen Fähigkeiten, sind unter Training von Fähigkeiten zu finden.

Frage-Sektion

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Navigation

  1. 1,0 1,1 aktive Fähigkeit, welche im Kampf eine Runde benötigt.
  2. 2,0 2,1 Um diesen Teil der Fähigkeit nutzen zu können muss die entsprechende Person bereits zuvor bewusst wahrgenommen worden sein und der Anwender muss eindeutig wissen, wo sich diese befindet.
  3. Chakrasignaturen von Personen, die man länger kennt, können behalten und allgemein erkannt werden, die Dauer hängt von verschiedenen Faktoren ab - Die maximale Dauer, über die man sich eine solche Chakrasignatur merken kann beträgt 1 Jahr. Für diesen Sonderfall wird eine RPG-Erlaubnis benötigt.
  4. Radius: Bereich in dem wahrgenommen werden kann.
    Genauigkeit: Ab wievielen Metern die Position nicht genauer bestimmt werden kann.
    Schritte: In wie vielen Schritten sich die Chakraquelle ungefär befindet.