Willenskraft: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Oktober 2015, 23:25 Uhr
Diese Fähigkeit gibt einem die Möglichkeit Einschüchterungen zu widerstehen. Man lernt zu erkennen, wann einem Einschüchterungsversuch eine tatsächliche Bedrohung zu Grunde liegt und selbst wen dies der Fall ist gelingt es einem besser Fassung zu bewahren. Dies ist die Gegenfähigkeit zu Einschüchtern.
Fähigkeitsstufe | Anforderungen | TP |
Stufe 1 | - | 15 |
---|---|---|
Stufe 2 | Willenskraft Stufe 1 | 15 |
Stufe 3 | Willenskraft Stufe 2 | 15 |
Proben mit der Fähigkeit
Willenskraft bleiben steht immer der Einschüchtern gegenüber. Die unten genannten Beispiele sind daher identisch mit denen bei Einschüchtern.
1. Grundchance | 2. Bonus/Malus | 3. Fähigkeit A - Fähigkeit B |
30% Schlechte Lage | -30% | -3: +100% |
-20% | -2: +50% | |
-10% | -1: +30% | |
50% Standard | 0% | 0% |
70% Gute Lage | +10% | +1: -30% |
+20% | +2: -50% | |
+30% | +3: -100% |
Grundchance-Beispiele |
Standard (50%) Schlechte Lage (30%) Gute Lage (70%) |
Boni/Mali-Beispiele |
-30% -20% -10% 0% +10% +20% +30% |
Beispielberechnungen |
Beispiel 1 Beispiel 2 Beispiel 3 |
Ruhig bleiben bei Bedrohungen/Angst und stressigen Situationen
Ob es einer Person gelingt in beunruhigenden und bedrohlichen, sowie stressigen Situationen dennoch ruhig zu bleiben wird ebenfalls mittels der Fähigkeitsproben festgestellt.
Hierdurch können auch Psychische Schäden verhindert werden.
Für wer auch immer die Seite noch bearbeit, bitte hierfür Beispiele ergänzen!
Training der Fähigkeit
Vorgaben und Richtlinien zum Training von Willenskraft oder anderen Fähigkeiten, sind unter Training von Fähigkeiten zu finden.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
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