Schlangen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Besonderheiten:''' Besonders unauffällige Schlange, die sich durch nahezu jeden Spalt zwengen kann, kann sprechen <br>
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'''Besonderheiten:''' Trägt in ihrem Inneren die Schriftrolle, um einen Vertrag mit den Schlangen zu schließen <br>
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Version vom 5. Dezember 2015, 13:02 Uhr

Im folgenden werden grundlegende Charaktereigenschaften von Schlangen erklärt, sowie einige Tiere im Detail vorgestellt.

Eigenschaften

  • Besitzen keine Arme und Beine - Schwer zu packen, können aber auch niemanden in der Form packen
  • Können Feinde umwickeln
  • Können Feinde verschlingen
  • Verteidigungswert ist fürs Blocken halbiert

Soziales Verhalten

  • Undankbares Verhalten
  • Lügen oft
  • Verlangen für jede Tat eine Gegenleistung (oftmals Leben oder Blut)
  • Respekt muss sich bei jeder Schlange neu aufbauen
  • Skrupellos

Tiere

Kategorie 1

Koja
Ersatz.jpg

Größe: ~0.75 Meter Länge
Besonderheiten: Keine
Chakrakosten: 10 Chakra

Kategorie 2

Hisoja
Ersatz.jpg

Größe: ~1 Meter Länge
Besonderheiten: Besonders unauffällige Schlange, die sich durch nahezu jeden Spalt zwängen kann, kann sprechen
Chakrakosten: 40 Chakra

Yakuja
Ersatz.jpg

Größe: ~3 Meter Länge
Besonderheiten: Trägt in ihrem Inneren die Schriftrolle, um einen Vertrag mit den Schlangen zu schließen
Chakrakosten: 40 Chakra

Kategorie 3

Hidaruja
Ersatz.jpg

Größe: ~20 Meter
Besonderheiten: Ist in der Lage einen Ninja zu verschlucken. Im Magen wird der Ninja auf Dauer verdaut und verlierte jede Runde 5% Ausdauer. Versucht den Beschwörer zu fressen, wenn dieser 20% weniger Stärke als die Schlange hat.
Stärke: 150
Verteidigung: 150
Geschwindigkeit: 150
Ausdauer: 350
Jutsu: -
Chakrakosten: 150 Chakra

Kategorie 4

Kategorie 5

Manda
Ersatz.jpg

Größe: Riesig (Mehrere Häuserblöcke)
Besonderheiten: Extreme Größe, Giftzähne (tödliches Gift - für einen Ninja)
Ist in der Lage einen Ninja zu verschlucken. Im Magen wird der Ninja auf Dauer verdaut und verlierte jede Runde 5% Ausdauer.
Orientierungswert für Stärke: 600
Orientierungswert für Verteidigung: 500
Orientierungswert für Geschwindigkeit: 650
Ausweichen und Abwehren liegen bei Manda maximal bei 30%, sollte ein Ninja ihn angreifen
Ausdauer: 5000
Waffen: Zähne
Jutsu: -
Chakrakosten: 1000 Chakra

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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