Raben/Krähen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Man erlangt ihre Gunst sehr schwer | * Man erlangt ihre Gunst sehr schwer | ||
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'''Größe:''' Kleiner Rabe<br> | '''Größe:''' Kleiner Rabe<br> | ||
'''Besonderheiten:''' Wenn man es schafft sie einmal zu beschwören, wird man sie kaum los. Sie folgt einem auf Schritt und Tritt und kehrt kaum in ihre Heimatwelt zurück. Am liebsten sitzt sie auf der Schulter des Beschwörers und versucht ihn auszunutzten, in jeglicher Hinsicht. Sie ist eingebildet, zickig und beleidigt gerne Leute, vor allem die Freunde und Bekannten des Beschwörers. Uzako flieht falls es zu einem Kampf kommen sollte.<br> | '''Besonderheiten:''' Wenn man es schafft sie einmal zu beschwören, wird man sie kaum los. Sie folgt einem auf Schritt und Tritt und kehrt kaum in ihre Heimatwelt zurück. Am liebsten sitzt sie auf der Schulter des Beschwörers und versucht ihn auszunutzten, in jeglicher Hinsicht. Sie ist eingebildet, zickig und beleidigt gerne Leute, vor allem die Freunde und Bekannten des Beschwörers. Uzako flieht falls es zu einem Kampf kommen sollte.<br> | ||
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'''Besonderheiten:''' Besitzt den Vertrag für die Schriftrolle um einen Vertrag mit den Raben zu schließen. Außerdem kann er sprechen. Der Rabe ist äußerst Weise allerdings schläft er meist beim Schimpfen ein.<br> | '''Besonderheiten:''' Besitzt den Vertrag für die Schriftrolle, um einen Vertrag mit den Raben zu schließen. Außerdem kann er sprechen. Der Rabe ist äußerst Weise allerdings schläft er meist beim Schimpfen ein.<br> | ||
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'''Besonderheiten:''' Zevran ist Kleptomane, weshalb er so ziemlich alles an sich nimmt, was hübsch glänzt oder anderweitig wertvoll erscheint. Die einzigen Bedingungen dabei sind, dass das Objekt der Begierde in seinen Schnabel passen muss (vgl. Lanzette, Amulett, etc.), | '''Besonderheiten:''' Zevran ist Kleptomane, weshalb er so ziemlich alles an sich nimmt, was hübsch glänzt oder anderweitig wertvoll erscheint. Die einzigen Bedingungen dabei sind, dass das Objekt der Begierde in seinen Schnabel passen muss (vgl. Lanzette, Amulett, etc.), dass es niemandem gehört, vor dem Zevran Respekt hat und das sich eine passende Gelegenheit bieten muss den Diebstahl heimlich zu begehen. Gern ist er dabei auch ein wenig dreist und nutzt ein kurzes "Wegschauen" des Opfers, um den Gegenstand zu packen und zu fliehen. Zudem erweist er sich auch als guter Kundschafter, sofern seine Aufmerksamkeit nicht auf glänzende Objekte fällt. Sollte dies der Fall sein, so bricht er die Kundschafter Mission ab, schnappt sich sein Ziel und fliegt zu seinem Beschwörer zurück.<br> | ||
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Version vom 5. Dezember 2015, 13:11 Uhr
Im folgenden werden grundlegende Charaktereigenschaften von Raben und Krähen erklärt, sowie einige Tiere im Detail vorgestellt.
Soziales Verhalten
- Geschickt
- Hinterhältig
- Egoistisch
- Teils Einzelgänger, teils Schwärme
- Schikanieren Schwächere
- Man erlangt ihre Gunst sehr schwer
Die Tiere
Kategorie 1
Uzako | ||
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Kategorie 2
Karasumato | ||
|
Manabu | ||
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Zevran | ||
|
Kategorie 3
Kategorie 4
Kategorie 5
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |