Schlangen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Größe:''' ~3 Meter Länge <br>
'''Besonderheiten:''' kann sprechen, tritt meistens in der Gestalt eines ca. 13 Jahre alten, blassen Mädchens mit langen schwarzen Haaren auf.
Opfer: Als "Opfer" dafür, dass man sie beschworen hat, muss man ihr sofort Nahrung anbieten oder verliert durch einen Biss 50 Ausdauer.
*Menschenkenntnis Stufe 2
*Lügen/Überzeugen Stufe 2
*Kampffeigling (Flieht im Falle eines Kampfes)
'''Chakrakosten:''' 40 [[Attribute#Chakra|Chakra]]
'''Charakter:'''Ai sieht sehr hübsch, schüchtern, unschuldig und schon sehr weiblich aus, doch das täuscht. Die junge Python-Dame sieht es gern, wenn Lebewesen leiden und ist in ihrem gesamten Wesen äußerst grausam. Sie ist eine der wenigen Schlangen, die nicht direkt lügen, allerdings tut sie das nur nicht, weil man ihrer Meinung nach mit der Wahrheit viel leichter jemanden zerstören kann. Die einzige Art auf die sie lügt ist, dass sie oft sehr freundlich und höflich wirkt, bis sie genug Vertrauen und Informationen von ihrem Gegenüber hat, um "die Spiele" beginnen lassen zu können. Man sollte ihr daher niemals Geheimnisse oder sowas anvertrauen, da sie einen damit systematisch fertig machen würde.
Abgesehen von ihrer Grausamkeit und Kälte ist Ai sehr intelligent und gebildet und kennt sich hervorragend in der menschlichen Psyche aus.<br>
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Version vom 27. April 2016, 14:10 Uhr

Im folgenden werden grundlegende Charaktereigenschaften von Schlangen erklärt, sowie einige Tiere im Detail vorgestellt.

Eigenschaften

  • Besitzen keine Arme und Beine - Schwer zu packen, können aber auch niemanden in der Form packen
  • Können Feinde umwickeln
  • Können Feinde verschlingen
  • Verteidigungswert ist fürs Blocken halbiert

Soziales Verhalten

  • Undankbares Verhalten
  • Lügen oft
  • Verlangen für jede Tat eine Gegenleistung (oftmals Leben oder Blut)
  • Respekt muss sich bei jeder Schlange neu aufbauen
  • Skrupellos

Tiere

Kategorie 1

Koja
Ersatz.jpg

Größe: ~0.75 Meter Länge
Besonderheiten: Keine
Chakrakosten: 10 Chakra

Kategorie 2

Hisoja
Ersatz.jpg

Größe: ~1 Meter Länge
Besonderheiten: Besonders unauffällige Schlange, die sich durch nahezu jeden Spalt zwängen kann, kann sprechen
Chakrakosten: 40 Chakra

Yakuja
Ersatz.jpg

Größe: ~3 Meter Länge
Besonderheiten: Trägt in ihrem Inneren die Schriftrolle, um einen Vertrag mit den Schlangen zu schließen
Chakrakosten: 40 Chakra

Ai
Ersatz.jpg

Größe: ~3 Meter Länge
Besonderheiten: kann sprechen, tritt meistens in der Gestalt eines ca. 13 Jahre alten, blassen Mädchens mit langen schwarzen Haaren auf. Opfer: Als "Opfer" dafür, dass man sie beschworen hat, muss man ihr sofort Nahrung anbieten oder verliert durch einen Biss 50 Ausdauer.

  • Menschenkenntnis Stufe 2
  • Lügen/Überzeugen Stufe 2
  • Kampffeigling (Flieht im Falle eines Kampfes)

Chakrakosten: 40 Chakra Charakter:Ai sieht sehr hübsch, schüchtern, unschuldig und schon sehr weiblich aus, doch das täuscht. Die junge Python-Dame sieht es gern, wenn Lebewesen leiden und ist in ihrem gesamten Wesen äußerst grausam. Sie ist eine der wenigen Schlangen, die nicht direkt lügen, allerdings tut sie das nur nicht, weil man ihrer Meinung nach mit der Wahrheit viel leichter jemanden zerstören kann. Die einzige Art auf die sie lügt ist, dass sie oft sehr freundlich und höflich wirkt, bis sie genug Vertrauen und Informationen von ihrem Gegenüber hat, um "die Spiele" beginnen lassen zu können. Man sollte ihr daher niemals Geheimnisse oder sowas anvertrauen, da sie einen damit systematisch fertig machen würde. Abgesehen von ihrer Grausamkeit und Kälte ist Ai sehr intelligent und gebildet und kennt sich hervorragend in der menschlichen Psyche aus.

Kategorie 3

Hidaruja
Ersatz.jpg

Größe: ~20 Meter
Besonderheiten: Ist in der Lage einen Ninja zu verschlucken. Im Magen wird der Ninja auf Dauer verdaut und verlierte jede Runde 5% Ausdauer. Versucht den Beschwörer zu fressen, wenn dieser 20% weniger Stärke als die Schlange hat.
Stärke: 150
Verteidigung: 150
Geschwindigkeit: 150
Ausdauer: 350
Jutsu: -
Chakrakosten: 150 Chakra

Kategorie 4

Kategorie 5

Manda
Ersatz.jpg

Größe: Riesig (Mehrere Häuserblöcke)
Besonderheiten: Extreme Größe, Giftzähne (tödliches Gift - für einen Ninja)
Ist in der Lage einen Ninja zu verschlucken. Im Magen wird der Ninja auf Dauer verdaut und verlierte jede Runde 5% Ausdauer.
Orientierungswert für Stärke: 600
Orientierungswert für Verteidigung: 500
Orientierungswert für Geschwindigkeit: 650
Ausweichen und Abwehren liegen bei Manda maximal bei 30%, sollte ein Ninja ihn angreifen
Ausdauer: 5000
Waffen: Zähne
Jutsu: -
Chakrakosten: 1000 Chakra

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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