Soutourou: Unterschied zwischen den Versionen

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Man verwandelt sich mit seinem Tier in ein zweiköpfiges Tier. (Das Tier ist das selbe wie das Tier des Inuzuka) [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou]<br>
[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou]<br>
Man verwandelt sich zusammen mit seinen Tieren in ein zwei- oder mehrköpfiges Tier.<ref>Das zwei- oder mehrköpfige Tier ist dasselbe wie das Tier des [[Inuzuka]]s</ref>


{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br>
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br>


==Allgemeines==
==Allgemeines==
Inuzuka und Tier(e) werden vereint:
[[Inuzuka]] und Tier(e) werden vereint:
* Das Tier besitzt bei einem Tier zwei Köpfe, bei zwei Tieren drei Köpfe.
* Das geeinte Tier besitzt bei einem Tierbegleiter zwei Köpfe, bei zwei Tierbegleitern drei Köpfe, usw.
* Das Tier kann [[Inuzuka#Besonderheitenn | Inuzuka-Clanjutsu]] anwenden.
* Das geeinte Tier kann [[Inuzuka#Besonderheiten | Inuzuka-Clanjutsu]] anwenden.
* Das Tier gilt als [[Größen#.C3.9Cberdurchschnittlich_gro.C3.9Fe_Wesen | Überdurchschnittlich große Wesen]].
* Das geeinte Tier gilt als [[Größen#.C3.9Cberdurchschnittlich_gro.C3.9Fe_Wesen | Überdurchschnittlich großes Wesen]].
* Ist/wird [[Inuzuka#Aktivierbarer_verst.C3.A4rkter_Geruchssinn | aktivierbarer verstärkter Spürsinn]] aktiviert, so wird das Chakrariechen des Inuzukatieres übernommen.
* Ist/wird [[Inuzuka#Aktivierbarer_verst.C3.A4rkter_Geruchssinn | aktivierbarer verstärkter Spürsinn]] aktiviert, so wird das Chakrariechen des Inuzukatieres übernommen.


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Der Schaden von Biss und Krallen entspricht dem normalen Schaden des Inuzukatieres.
Der Schaden von Biss und Krallen entspricht dem normalen Schaden des Inuzukatieres.


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==Werte in Soutourou==
==Werte in Soutourou==


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| class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - Ein Tierbegleiter'''
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Ninja A ist [[Inuzuka]] und hat einen Tierbegleiter.<br>
Ninja A hat 1000 [[Stärke]], [[Verteidigung]] und [[Geschwindigkeit]]. Außerdem hat er 2500 [[Ausdauer]] und [[Chakra]].<br>
Somit hat sein Tierbegleiter 750 [[Stärke]], [[Verteidigung]] und [[Geschwindigkeit]] und 1875 [[Ausdauer]] und [[Chakra]].<br>
Nun verwendet Ninja A die [[Jutsu]] [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou] und vereint sich und sein Tier.<br>
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'''Die [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou]-Gestalt hat nun folgende Werte:'''<br>
[[Stärke]]/[[Verteidigung]]/[[Geschwindigkeit]]: 1000 + 750/2 = '''1375'''<br>
[[Ausdauer]]/[[Chakra]]: 2500 + 1875 = '''4375'''<br>
Außerdem besitzt sie aufgrund der Anzahl an Tieren insgesamt zwei Köpfe.
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 2 - Zwei Tierbegleiter'''
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Ninja A ist [[Inuzuka]] und hat zwei Tierbegleiter.<br>
'''Ninja A:''' 400 [[Stärke]], 600 [[Verteidigung]], 800 [[Geschwindigkeit]], 2000 [[Ausdauer]] und 1000 [[Chakra]].<br>
'''Erster Tierbegleiter:''' 300 [[Stärke]], 450 [[Verteidigung]], 600 [[Geschwindigkeit]], 1500 [[Ausdauer]] und 750 [[Chakra]].<br>
'''[[Inuzuka#Zus.C3.A4tzliche_Inuzuka_Tiere|Zusätzlicher Tierbegleiter]]:''' 200 [[Stärke]], [[Verteidigung]] und [[Geschwindigkeit]], 500 [[Ausdauer]] und [[Chakra]].<br>
Nun verwendet Ninja A [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou] und vereint sich und seine beiden Tiere.<br>
<br>
'''Die [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou]-Gestalt hat nun folgende Werte:'''<br>
[[Stärke]]: 400 + (300+200)/2 = '''650'''<br>
[[Verteidigung]]: 600 + (450+200)/2 = '''925'''<br>
[[Geschwindigkeit]]: 800 + (600+200)/2 = '''1200'''<br>
[[Ausdauer]]: 2000 + (1500+500) = '''4000'''<br>
[[Chakra]]: 1000 + (750+500) = '''2250'''<br>
Außerdem besitzt sie aufgrund der Anzahl an Tieren insgesamt drei Köpfe.
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== Frage-Sektion ==
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| Frage-Sektion
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|}


'''Werte der Soutourougestalt:''' Können nie mehr als +100% betragen.<br>
== Navigation ==
'''Ausdauer der Soutourougestalt:''' Ausdauer des Ninja + Ausdauer der Tiere<br>
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}
'''Chakra der Soutourougestalt:''' Chakra des Ninja + Chakra der Tiere<br>
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}}
 
[[Category:Content]]

Aktuelle Version vom 8. Mai 2018, 09:24 Uhr

Soutourou
Man verwandelt sich zusammen mit seinen Tieren in ein zwei- oder mehrköpfiges Tier.[1]

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Allgemeines

Inuzuka und Tier(e) werden vereint:

Angriff

Der Schaden von Biss und Krallen entspricht dem normalen Schaden des Inuzukatieres.

Art des Angriffs EP BP %-Schaden[2]
Biss 1 1 35%
Kratzer 0,5 1,5 40%

Werte in Soutourou

1 Tierbegleiter 2 Tierbegleiter
Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit[3] Ninjawert + Wert des Tieres / 2 Ninjawert + Summe Werte Tiere / 2
Ausdauer/Chakra Ninjawert + Tierwert Ninjawert + Summe Tierwerte
Beispiel 1 - Ein Tierbegleiter

Ninja A ist Inuzuka und hat einen Tierbegleiter.
Ninja A hat 1000 Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit. Außerdem hat er 2500 Ausdauer und Chakra.
Somit hat sein Tierbegleiter 750 Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit und 1875 Ausdauer und Chakra.
Nun verwendet Ninja A die Jutsu Soutourou und vereint sich und sein Tier.

Die Soutourou-Gestalt hat nun folgende Werte:
Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: 1000 + 750/2 = 1375
Ausdauer/Chakra: 2500 + 1875 = 4375
Außerdem besitzt sie aufgrund der Anzahl an Tieren insgesamt zwei Köpfe.

Beispiel 2 - Zwei Tierbegleiter

Ninja A ist Inuzuka und hat zwei Tierbegleiter.
Ninja A: 400 Stärke, 600 Verteidigung, 800 Geschwindigkeit, 2000 Ausdauer und 1000 Chakra.
Erster Tierbegleiter: 300 Stärke, 450 Verteidigung, 600 Geschwindigkeit, 1500 Ausdauer und 750 Chakra.
Zusätzlicher Tierbegleiter: 200 Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit, 500 Ausdauer und Chakra.
Nun verwendet Ninja A Soutourou und vereint sich und seine beiden Tiere.

Die Soutourou-Gestalt hat nun folgende Werte:
Stärke: 400 + (300+200)/2 = 650
Verteidigung: 600 + (450+200)/2 = 925
Geschwindigkeit: 800 + (600+200)/2 = 1200
Ausdauer: 2000 + (1500+500) = 4000
Chakra: 1000 + (750+500) = 2250
Außerdem besitzt sie aufgrund der Anzahl an Tieren insgesamt drei Köpfe.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Das zwei- oder mehrköpfige Tier ist dasselbe wie das Tier des Inuzukas
  2. Siehe Waffenschaden
  3. Diese Werte können maximal um 100% gesteigert werden.