Inuzuka: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. August 2026, 07:34 Uhr

Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Inuzuka.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Bluterbe
  • Nichts
  • Keines

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Inuzuka besonders gut oder schecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Überleben in der Natur

Bei längeren Verfolgungsjagdten führt häufig kein Weg daran vorbei sich für längere Zeit in der Natur aufzuhalten. Hinzu kommt, dass die Tiere diese Fähigkeit ohne zusätzliche Kosten erlernen, wenn der Inuzuka diese erlernt.

Jagd

Der hervorragende Geruchsinn der Inuzuka und die zahlenmäßige Überlegenheit des Rudels sind gut dafür geeignet flüchtende Feinde aufzuspüren und zur Strecke zu bringen.

Großflächige offensive Techniken

Techniken, die aufgrund ihrer puren Flächenwirkung ebenfalls eine Gefahr für die, meist Nahkampfgestützten, Tierbegleiter darstellen (zb. Katon Dai Endan), können oftmals nur mit großer Mühe sinnvoll eingesetzt werden.

Infiltration

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.

Aktionen durchschauen

Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar. Aufgrund ihrer Zahl ist der Inuzuka mit seinen Hundebegleitern anfällig für flächendeckende Angriffe. Derartige Anwendungen sollten rechtzeitig erkannt und gemieden werden.

Aufklärung

Dank des ausgeprägten Geruchsinns des Inuzukas und seiner Hunde bleiben nur wenige Feinde unentdeckt.

Schwacher Körper

Der Nachteil 'Schwacher Körper' und allgemein niedrige Vergleichswerte (Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit) sind für Nahkämpfer ungeeignet, da sie sich zumeist der direkten Konfrontation stellen müssen. Da die Werte der Tierbegleiter nicht die Werte des Inuzuka überschreiten können, und sie fast ausschliesslich im Nahkampf agieren, ist davon abzuraten.

Attentat

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.

Sinnesschärfe, Spuren lesen oder Menschenkenntnis

Möchte man eine Person verfolgen, so ist es hilfreich diese auch erkennen und finden zu können, wenn man auf sie trifft. Dafür sind sowohl Sinnesschärfe und Spuren lesen, als auch Menschenkenntnis sehr hilfreich.
Außerdem erlernen die Tiere diese Fähigkeiten ohne weitere TP-Kosten passiv mit, wenn der Inuzuka diese erlernt.

offener Kampf

Die Tierbegleiter und auch die Clantechniken der Inuzuka sind für eine direkte Konfrontation gegen einzelne Feinde wie geschaffen.

Einzelgänge

Der Inuzuka kann sein volles Potential nur im Rudel entfalten, da Techniken wie das Gatsuuga oder Soutourou auf die Anwesenheit der Tierbegleiter angewiesen sind.

Grundinformationen zum Tierbegleiter

Steuerung des Tierbegleiters

  • Der Inuzukabegleiter unterliegt immer der vollen Kontrolle des Spielers.
  • Es ist von Seiten der Spielleiter jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt. Gegenteilige Aktionen sollten rechtzeitig unterbunden werden.
Beispiel 5 - Steuerung der Inuzukatiere

Der Inuzuka und sein Tierbegleiter sind auf der Suche nach einer Leiche.
Sie haben sich getrennt, um die Suche aufzuteilen.
Der Tierbegleiter erschnüffelt dank seiner guten Nase die Leiche zuerst, und begibt sich zu ihr ohne den Inuzuka davon zu berichten.
Der Inuzuka begibt sich ebenfalls zu der Leiche, ohne davon wissen zu können.

An dieser Stelle sollte der Spielleiter eingreifen, um den Spieler vom Inuzuka darauf hinzuweisen, dass der Hundebegleiter den Inuzuka erst mitteilen muss was dieser zu tun oder wohin er zu gehen hat.

Werte des Tieres

Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit/Ausdauer/Chakra des Tieres betragen 75% der Werte des Besitzers.
Sämtliche Vor- und Nachteile, die man bei der Erstellung auswählen kann, wirken sich ebenfalls auf das Inuzukatier aus.

Trefferzonen des Tieres

Beispiel 3 - Trefferzonen

Der Tierbegleiter erhält Einschränkungspunkte auf Rücken, Vorder- und Hinterbeine.
Der Tierbegleiter nutzt für den Rücken die selbe Trefferzone wie ein Ninja, und wird nach den gegebenen Regeln behandelt.
Für die Vorderbeine gilt die Trefferzone Arm, und werden nach den gegebenen Regeln behandelt.
Für die Hinterbeine gilt die Trefferzone Bein, und werden nach den gegebenen Regeln behandelt.
Die Effekte der Einschränkungen auf Vorder- und Hinterbeine kann sich entsprechend unterscheiden.

Regeneration des Tieres

Beispiel 4 - Regeneration

Der Inuzuka und sein Tierbegleiter machen eine Pause, um sich zu erholen.
Beide sind etwa gleich erschöpft.
Nach längerer Zeit fühlt sich der Inuzuka wieder fit, seine Ausdauer und sein Chakra sind vollständig regeneriert.
Sein Tierbegleiter konnte sich genauso lange ausruhen, und erfreut sich ebenfalls über einen vollständig gefüllten Ausdauer- und Chakrapool.

Kosten: 45 TP

Erlernbar: Sofort

Perfektionsgrad: 8/10

Unique: Inuzuka

Inuzuka Jutsu Formregeln

Jedes Inuzuka-Jutsu ist eindeutig einer Form zugeordnet: Humangestalt oder Bestiengestalt. Diese Zuordnung gilt gleichermaßen für den Anwender und sein Partnertier.

Befindet sich Anwender oder Partnertier nicht in der zur jeweiligen Technik passenden Form, kann das entsprechende Jutsu nicht eingesetzt werden.

Fähigkeiten des Tiers

Tierbegleiter der Inuzuka sind in der Lage, teils unter besonderen Umständen, Fähigkeiten zu erlernen / beherrschen.
Nachfolgend eine Liste von Fähigkeiten und deren Sonderregelungen:

Grundvorraussetzungen

Beispiel 6 - Grundvoraussetzungen

Der Inuzuka möchte seinem Tierbegleiter Redekunst beibringen.
Dazu lernt dieser Redekunst auf der nötigen Stufe, um die persönlichen Voraussetzungen zu erfüllen.
Er stellt jedoch fest, dass der Tierbegleiter gar nicht reden kann und dieser Redekunst somit nicht erlernen kann.
Daher entwickelt der Inuzuka eine Möglichkeit, um seinem Tierbegleiter das Sprechen beizubringen.
Erlernt der Tierbegleiter nun das Sprechen, erfüllt er damit alle Voraussetzungen, um Redekunst erlernen zu können.
Die anfallenden TP Kosten sind entsprechend 50% der des Inuzukas.
In diesem Falle kostet Redekunst also 15TP : 2 = 7,5TP = 8TP.

TP-Kosten

  • Sollten für eine Fähigkeit TP-Kosten anfallen, so zahlt man für die Tiere stets 50% der TP-Kosten, die der Inuzuka gehabt hätte.
  • Fähigkeiten / Fähigkeitsstufen, die üblicherweise nicht erlernbar wären, kosten ebenfalls TP, sollten die Anforderungen dafür erfüllt werden.
  • Die zu zahlenden TP-Kosten gelten immer für alle Tiere des Inuzuka zusammen.
  • Eventuell anfallende TP-Kosten werden immer aufgerundet.
  • Sollten mehrere Fähigkeiten in einem Trainingslog erlernt werden, so werden die einzelnen Kosten erst gerundet, dann addiert.
Beispiel 7 - Tp-Kosten

Der Tierbegleiter soll ein paar neue Fähigkeiten lernen.

Zwei Fähigkeiten auf Stufe 1 haben den Inuzuka je 5 TP gekostet.
Das Tier zahlt 50% der Kosten des Besitzers.
Die Kosten werden erst halbiert, also: 5 : 2 = 2,5. Das Ergebnis wird aufgerundet, und ist folglich 3.
Anschließend werden die Kosten für beide Fähigkeiten addiert: 3 + 3 = 6.
Das Tier müsste 6 TP für beide Fähigkeiten zahlen.

Legende

Inhalt *
Bedeutung Wird passiv mit erlernt Erlernbar, kostet TP [1] Normal nicht erlernbar[2] Siehe Anmerkung

Fähigkeitentabelle

In der folgenden Tabelle werden ausschließlich Fähigkeiten aufgelistet, bei welchen der Hund zumindest einige Stufen ohne EE erlernen kann.

Erlernbare Fähigkeiten Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Anmerkung
Aktionen durchschauen
Chakra spüren ✔* ✔* - - Chakramenge spüren auf Geruchssinn sofort[3]
Niveauabhängig[4]
Chakra unterdrücken - - -
Gegenangriff -
Menschenkenntnis
Orientierung -
Siegelkunst ✔* ✔* ✔* ✔* Nur Versiegeln / Entsiegeln [5]
Sinnesschärfe
Spuren lesen
Überleben in der Natur ✔* ✔* ✔* ✔* Nur Überlebenpart, keine Fallen
Verstecken
Willenskraft

Kosten: 0 TP

Erlernbar ab: Sofort

Perfektionsgrad: -

Unique: Inuzuka

Angriff des Tiers

Ein Angriff des Tierbegleiters wird wie eine Waffe bewertet und hat folgende Eigenschaften:

Scharfe Zähne

Niveau Schlagschaden EP
S x 2,5 4
A - 4
B - 2,4
C - 1,2

Kosten: 0 TP

Erlernbar ab: Siehe oben

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Scharfe Krallen

Niveau Schlagschaden BP
S x 2,5 4
A - 4
B - 2,4
C - 1,2

Kosten: 0 TP

Erlernbar ab: Siehe oben

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Sonstige Fähigkeiten

Chakraspüren über die Nase

Der Anwender kann Chakra über seinen Geruchssinn wahrnehmen. Diese Fähigkeit funktioniert wie Chakra spüren, jedoch ausschließlich auf Geruch. Zusätzlich können Gerüche voneinander unterschieden und verfolgt werden.

Kosten: 5 TP

Erlernbar ab: Genin

Perfektionsgrad: 6/10

Unique: Inuzuka

Erhöhte Geruchsreichweite

Die maximale Reichweite der Sinnesschärfe über den Geruchssinn entspricht der maximalen Sichtreichweite der Fähigkeit Sinnesschärfe.

Kosten: 15 TP

Erlernbar ab: Sofort

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Bei Sinnesschärfe- und Spurenlesenproben (SS/SL) über den Geruchssinn erhält der Anwender einen kumulativen Bonus.

Stufe Voraussetzung Bonus TP-Kosten
1 Genin 10% 10
2 Chuunin 20% 10
3 Jounin 20% 10

Kosten: siehe oben

Erlernbar ab: siehe oben

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Kommunikation mit Tieren

Der Anwender kann mit Tieren kommunizieren und verstehen. Keine Details.

Kosten: 15 TP

Erlernbar ab: S Rang

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Supertier

Der tierische Begleiter verfügt über 100 % der Werte des Charakters. Zusätzlich darf seine Größe einmalig angepasst werden.

Kosten: 15 TP

Erlernbar: S Rang

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Dauerhafte Kuchiyose

Der tierische Begleiter (selbe Rasse) bleibt dauerhaft beschworen und muss nicht nach 24 Stunden erneut gerufen werden.

Der Inuzuka kann mehr als nur ein Tier besitzen. Die TP Kosten für Werte, Fähigkeiten und Jutsu der Tiere richten sich nach dem Kuchiyose-Baukasten.

Kosten: 15 TP

Erlernbar ab: Sofort

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Inuzuka Besonderheiten

Der Inuzuka kämpft niemals allein: Sein tierischer Begleiter erreicht auf der höchsten Stufe die vollen Werte des Charakters selbst, und dessen Angriffe gelten grundsätzlich als eigenständige Waffe. Über die Nase nimmt der Inuzuka Chakra wahr wie über die Augen, verfolgt einzelne Gerüche gezielt über eine Reichweite, die der vollen Sichtweite seiner Sinnesschärfe entspricht, und erhält auf Sinnesschärfe- sowie Spurenlesen-Proben über den Geruchssinn einen zusätzlichen, kumulativen Bonus. Er kommuniziert direkt mit Tieren, und Mensch und Tier können vollständig zu einer zwei- oder in der höchsten Stufe sogar dreiköpfigen Bestie verschmelzen, deren Kraft sich durch die Fusion erheblich vervielfacht, während sein einmal beschworener Begleiter dauerhaft bei ihm bleiben kann, ohne alle 24 Stunden erneut gerufen werden zu müssen.

Besondere Fähigkeiten Jutsueffekte
  • Tierischer Begleiter
  • Supertier
  • Nahkampfwaffe Tier
  • Chakraspüren über die Nase
  • Kommunikation mit Tieren
  • Erhöhte Geruchsreichweite
  • Dauerhafte Kuchiyose
  • Bestienjutsu
  • Humanjutsu
  • Bestiengestalt
  • Humangestalt
  • Bestienfusion
  • Kostenlose Werteerhöhung mit Zeitbeschränkung
  • Markierter Urin

Navigation


Referenzen

  1. Siehe auch: Tp-Kosten.
  2. Siehe auch: Grundvorraussetzungen.
  3. Der Ninken kann diesen Teil der Fähigkeit anwenden, ohne sie zu beherrschen. Voraussetzung dafür ist, dass der Gegner zuvor eindeutig mit Sinnesschärfe, Spuren lesen oder Ähnlichem aufgespürt wurde.
  4. Die Fähigkeitenstufe, die beim Versuch die Chakramenge zu erriechen, verwendet wird, ist abhängig vom Niveau des Ninken. Geninniveau = Stufe 2, Chuuninniveau = Stufe 3, Jouninniveau = Stufe 4.
  5. Rest normal nicht erlernbar. Siehe auch: Grundvorraussetzungen