Inuzuka: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.
Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.<br>
 
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}
 
[[Datei:inuzuka.jpeg|600px]]


==Besonderheiten==
==Besonderheiten==
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| class="tabkopf" | '''Sofort'''
| class="tabkopf" | '''Sofort'''
| class="tabkopf" | '''Später'''
| class="tabkopf" | '''Später'''
| class="tabkopf" | '''Clanjutsu'''
| class="tabkopf" | '''Bluterbe'''
| class="tabkopf" | '''Bluterbe'''
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| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
* Hund(e) als Tierbegleiter
* Hund als Tierbegleiter
*[[#Aktivierbarer_verst.C3.A4rkter_Geruchssinn | Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn]]
*[[#Aktivierbarer_verst.C3.A4rkter_Geruchssinn | Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn]]
*[[Sinnesschärfe | Erhöhte Riechreichweite]]
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
* Nichts
* Nichts
| class="tabinhalt" |
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=25 Gijyuu Ninpou Jyuujin Bunshin] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=3 Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=28 Bakuretsu Koinu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=26 Gatsuuga] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=27 Tsuuga] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=270 Garouga] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou] (B-Rang)
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* Keines
* Keines
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==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
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Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.
Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.
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| class="tabinhalt" | '''[[Sinnesschärfe]] oder [[Menschenkenntnis]]'''
| class="tabinhalt" | '''[[Sinnesschärfe]], [[Spuren lesen]] oder [[Menschenkenntnis]]'''
Möchte man eine Person verfolgen, so ist es hilfreich diese, wenn man auf sie trifft, auch erkennen und finden zu können. Dafür sind sowohl Sinnesschärfe, als auch Menschenkenntnis sehr hilfreich und die Tiere können diese [[Fähigkeiten]] ohne weitere [[TP]]-Kosten erlernen, wenn der Inuzuka diese erlernt.
Möchte man eine Person verfolgen, so ist es hilfreich diese auch erkennen und finden zu können, wenn man auf sie trifft. Dafür sind sowohl Sinnesschärfe und Spuren lesen, als auch Menschenkenntnis sehr hilfreich.<br>
Außerdem erlernen die Tiere diese [[Fähigkeiten]] ohne weitere [[TP]]-Kosten passiv mit, wenn der Inuzuka diese erlernt.
| class="tabinhalt" | '''offener Kampf'''
| class="tabinhalt" | '''offener Kampf'''
Die Tierbegleiter und auch die Clantechniken der Inuzuka sind für eine direkte Konfrontation gegen einzelne Feinde wie geschaffen.
Die Tierbegleiter und auch die Clantechniken der Inuzuka sind für eine direkte Konfrontation gegen einzelne Feinde wie geschaffen.
| class="tabinhalt" | '''[[Spuren lesen]]'''
| class="tabinhalt" |  
Auf Grund ihrer Nase verfügen Inuzukas bereits über herausragende Möglichkeiten im Spuren lesen. Somit würden sie durch das Erlernen von Spuren lesen lediglich einen geringen Vorteil erhalten und die [[TP]] wären deutlich besser an anderer Stelle investiert.
| class="tabinhalt" | '''Einzelgänge'''
| class="tabinhalt" | '''Einzelgänge'''
Der Inuzuka kann sein volles Potential nur im Rudel entfalten, da Techniken wie das [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=26 Gatsuuga] oder [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou] auf die Anwesenheit der Tierbegleiter angewiesen sind.
Der Inuzuka kann sein volles Potential nur im Rudel entfalten, da Techniken wie das [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=26 Gatsuuga] oder [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou] auf die Anwesenheit der Tierbegleiter angewiesen sind.
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==Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn==
==Grundinformationen zum Tierbegleiter==
Der Inuzuka kann [[Attribute#Chakra | Chakra]] nutzen, um für längere Zeit einen besseren [[Spuren lesen | Geruchssinn]] zu erhalten.
*Der Inuzuka erhält [[Spuren lesen]] 4 auf den [[Spuren lesen | Geruchssinn]].<br>
*'''Kosten:''' 20 [[Attribute#Chakra | Chakra]].<br>
*'''Dauer:''' 5 Stunden (im Rp).<br>


==Grundinformationen zu den Tierbegleitern==
===Steuerung des Tierbegleiters===
 
*Der Inuzukabegleiter unterliegt immer der vollen Kontrolle des Spielers.<br>
===Angriff der Tiere===
*Es ist von Seiten der [[Spielleitung | Spielleiter]] jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt. Gegenteilige Aktionen sollten rechtzeitig unterbunden werden.<br>
Die Angriffe der Tiere haben folgende Eigenschaften:
{| class="Wikitable" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Art des Angriffs'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''[[Einschränkungspunkte | EP]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''[[Blutungspunkte | BP]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''[[Taijutsu-Schaden | Waffenschaden]]'''
|-
| class="tabinhalt" | '''Biss'''
| class="tabinhalt" | 1
| class="tabinhalt" | 1
| class="tabinhalt" | 35%
|-
| class="tabinhalt" | '''Kratzer'''
| class="tabinhalt" | 0,5
| class="tabinhalt" | 1,5
| class="tabinhalt" | 40%
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
|-
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 1''' - '''Biss'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 5''' - '''Steuerung der Inuzukatiere'''
|-
|-
| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
Tierbegleiter Sumi will seinen Feind [[Volle_Aktionen#.C3.9Cbersicht_.C3.BCber_volle_Aktionen | angreifen]], und nutzt dazu "Biss".<br>
Der Inuzuka und sein Tierbegleiter sind auf der Suche nach einer Leiche.<br>
Sumi erzielt einen [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen | Volltreffer]].<br>
Sie haben sich getrennt, um die Suche aufzuteilen.<br>
Der Angriff verursacht:<br>
Der Tierbegleiter erschnüffelt dank seiner guten Nase die Leiche zuerst, und begibt sich zu ihr ohne den Inuzuka davon zu berichten.<br>
1 [[Einschränkungspunkte | EP]]<br>
Der Inuzuka begibt sich ebenfalls zu der Leiche, ohne davon wissen zu können.<br>
1 [[Blutungspunkte | BP]]<br>
<br>
[[Attribute#Ausdauer|Ausdauer]]schaden, abhängig von [[ Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden | Schlagschaden]] und [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden | Waffenschaden]] des Angriffs.<br>
An dieser Stelle sollte der [[Spielleitung | Spielleiter]] eingreifen, um den Spieler vom Inuzuka darauf hinzuweisen, dass der Hundebegleiter den Inuzuka erst mitteilen muss was dieser zu tun oder wohin er zu gehen hat.<br>
|}
|}


===[[Trefferzonen]] der Tiere===
===Werte des Tieres===
[[Attribute#Grundwerte|Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit/Ausdauer/Chakra]] des Tieres betragen 75% der Werte des Besitzers.<br>
Sämtliche [[Anmeldung#Charaktererschaffung#Vorteile|Vor- und Nachteile]], die man bei der [[Anmeldung#Charaktererschaffung#Charaktererstellung|Erstellung]] auswählen kann, wirken sich ebenfalls auf das Inuzukatier aus.
 
===Trefferzonen des Tieres===
*Tierbegleiter verwenden die selben [[Trefferzonen]] wie normale Ninja (mit den gleichen [[Einschränkungspunkte | Einschränkungen]] etc.).<br>
*Tierbegleiter verwenden die selben [[Trefferzonen]] wie normale Ninja (mit den gleichen [[Einschränkungspunkte | Einschränkungen]] etc.).<br>
*Für die [[Trefferzonen | Trefferzone]] der Läufe der Tierbegleiter gilt:
*Für die [[Trefferzonen | Trefferzone]] der Läufe der Tierbegleiter gilt:
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 2''' - '''Trefferzonen'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3''' - '''Trefferzonen'''
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| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
Tierbegleiter Sumi erhält [[Einschränkungspunkte]] auf Rücken, Vorder- und Hinterbeine.<br>
Der Tierbegleiter erhält [[Einschränkungspunkte]] auf Rücken, Vorder- und Hinterbeine.<br>
Sumi nutzt für den Rücken die selbe [[Trefferzonen | Trefferzone]] wie ein Ninja, und wird nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Der Tierbegleiter nutzt für den Rücken die selbe [[Trefferzonen | Trefferzone]] wie ein Ninja, und wird nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Für die Vorderbeine gilt die [[Trefferzonen | Trefferzone]] Arm, und werden nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Für die Vorderbeine gilt die [[Trefferzonen | Trefferzone]] Arm, und werden nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Für die Hinterbeine gilt die [[Trefferzonen | Trefferzone]] Bein, und werden nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Für die Hinterbeine gilt die [[Trefferzonen | Trefferzone]] Bein, und werden nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
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===[[Regeneration_und_Heilung | Regeneration]] der Tiere===
===Regeneration des Tieres===
*Jedes Tier besitzt eine eigenständige [[Regeneration_und_Heilung | Regeneration]].<br>
*Der Tierbegleiter besitzt eine eigenständige [[Regeneration_und_Heilung | Regeneration]].<br>
*[[Regeneration_und_Heilung#Ausdauer_und_Chakra | Ausdauer, Chakra]], [[Einschränkungspunkte]] und [[Blutungspunkte]]  werden wie bei Ninja regeneriert.<br>
*[[Regeneration_und_Heilung#Ausdauer_und_Chakra | Ausdauer, Chakra]], [[Einschränkungspunkte]] und [[Blutungspunkte]]  werden wie bei Ninja regeneriert.<br>


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
|-
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3''' - '''Regeneration'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 4''' - '''Regeneration'''
|-
|-
| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
Ninja Aki und Tierbegleiter Sumi machen eine Pause, um sich zu erholen.<br>
Der Inuzuka und sein Tierbegleiter machen eine Pause, um sich zu erholen.<br>
Beide sind etwa gleich erschöpft.<br>
Beide sind etwa gleich erschöpft.<br>
Nach längerer Zeit fühlt sich Aki wieder fit, seine [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] und sein [[Attribute#Chakra | Chakra]] sind vollständig regeneriert.<br>
Nach längerer Zeit fühlt sich der Inuzuka wieder fit, seine [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] und sein [[Attribute#Chakra | Chakra]] sind vollständig regeneriert.<br>
Sumi konnte sich genauso lange ausruhen, und erfreut sich ebenfalls über einen vollständig gefüllten [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]- und [[Attribute#Chakra | Chakrapool]].<br>
Sein Tierbegleiter konnte sich genauso lange ausruhen, und erfreut sich ebenfalls über einen vollständig gefüllten [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]- und [[Attribute#Chakra | Chakrapool]].<br>
|}
|}


===Nachträglich ein weiteres Tier erhalten===
'''Kosten:''' 45 [[TP]]
Nach der erstmaligen Auswahl der Tierbegleiteranzahl ist es nicht möglich ein weiteres Tier per System an sich zu binden.


==[[System-Training | Systemtraining]] der Tierbegleiter==
'''Erlernbar:''' Sofort
===Passives Training===
*Die Tiere des Inuzuka [[System-Training | trainieren]] passiv die Werte [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]], [[Attribute#Verteidigung | Verteidigung]], [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]], [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] und [[Attribute#Chakra | Chakra]] mit, sollte der Charakter diese selbst trainiert haben.
*Abhängig von der Anzahl der Tiere erhält jedes Tier einen Teil des Trainingswertes des Inuzukas.<br>


{|  class="mw-collapsible mw-collapsed"
'''Perfektionsgrad:''' 8/10
|-
| class="tabkopf" style="background-color:#999999; text-align:center" | '''Anzahl der Tiere'''
| class="tabkopf" style="background-color:#999999" | '''Trainingswirkung'''
|-
|width="20%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | 1 Tier(e)
|width="60%" style="background-color: #cccccc" |
* '''Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit/Ausdauer/Chakra:''' 60% der Werte des Besitzers
|-
|width="20%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | 2 Tier(e)
|width="80%" style="background-color: #cccccc" |
* '''Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit/Ausdauer/Chakra:''' 30% der Werte des Besitzers
|-
|width="20%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | 3 Tier(e)
|width="80%" style="background-color: #cccccc" |
* '''Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit/Ausdauer/Chakra:''' 20% der Werte des Besitzers
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 4''' - '''Passives Training'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja Aki [[System-Training | trainiert]] [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]].<br>
Aki erhält pro Tag 1 Punkt auf [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]] gutgeschrieben.<br>
Aki besitzt 1 Tierbegleiter, Sumi.<br>
Sumi [[System-Training | trainiert]] nun passiv ebenfalls [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]].<br>
Da Sumi der einzige Tierbegleiter ist, erhält sie 60% des Trainingswerts von Aki.<br>
Pro Tag erhält Sumi nun 0,6 [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]] gutgeschrieben.<br>
<br>
Ninja Hito [[System-Training | trainiert]] [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]].<br>
Hito erhält pro Tag 1 Punkt auf [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]] gutgeschrieben.<br>
Hito besitzt 3 Hunde, Sadakazu, Hiashi und Rei.<br>
Sadakazu, Hiashi und Rei trainieren nun passiv ebenfalls [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]]. <br>
Da Sadakazu, Hiashi und Rei zu dritt sind, erhält jeder der Drei 20% des Trainingswerts von Hito.<br>
Pro Tag erhalten Sadakazu, Hiashi und Rei nun je 0,2 [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]] gutgeschrieben.<br>
|}
 
===Aktives Training===
*Die Tierbegleiter können aktiv die Werte [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]], [[Attribute#Verteidigung | Verteidigung]], [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]], [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] und [[Attribute#Chakra | Chakra]] [[System-Training | trainieren]]. <br>
*Hierbei wird der Wert 3,2 mit dem Trainingswert des Inuzukas multipliziert und durch die Anzahl der trainierenden Tiere geteilt, um den Trainingswert der einzelnen Tiere zu ermitteln.<br>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 4''' - '''Aktives Training'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A [[System-Training | trainiert]] die [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]] von 2 Hunden, ohne selbst Stärke zu trainieren.<br>
Ninja A würde 1 Stärke pro Tag trainieren, wenn er selbst trainieren würde.<br>
Beide Hunde trainieren nun pro Tag <math>\frac{1*3,2}{2}</math> 1,6 Stärke.
|}


===Werteobergrenze der Tiere===
'''Unique:''' Inuzuka


Die Tiere der Inuzuka besitzen eine Obergrenze für ihre Werte, die von den Werten ihrer Besitzer abhängt:
==Inuzuka Jutsu Formregeln==
*Die Werte eines Inuzuka Tieres können niemals die Werte des Besitzers übersteigen<ref>Gilt nicht für Dinge wie z.b. [[Werte_durch_Chakra_erhöhen | Werte durch Chakra erhöhen]] oder sonstige Effekte, die die Vergleichswerte des Tierbegleiters erhöhen können.</ref>.<br>
Jedes Inuzuka-Jutsu ist eindeutig einer Form zugeordnet: '''Humangestalt''' oder '''Bestiengestalt'''. Diese Zuordnung gilt gleichermaßen für den Anwender und sein Partnertier.
**[[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit]]/[[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]/[[Attribute#Chakra |Chakra]]: maximal 100% des Besitzers.


===Auswirkungen von Vor- und Nachteile auf die Tierbegleiter===
Befindet sich Anwender oder Partnertier nicht in der zur jeweiligen Technik passenden Form, kann das entsprechende Jutsu nicht eingesetzt werden.
*Sämtliche [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Vorteile | Vor- und Nachteile]], die man bei der [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Charaktererstellung | Erstellung]] auswählen kann, wirken sich ebenfalls auf das Inuzukatier aus.


==Steuerung der Inuzukatiere==
==Fähigkeiten des Tiers==
*Der Inuzukabegleiter unterliegt immer der vollen Kontrolle des Spielers.<br>
Tierbegleiter der Inuzuka sind in der Lage, teils unter besonderen Umständen, [[Fähigkeiten]] zu erlernen / beherrschen.<br>
*Es ist von Seiten der [[Spielleitung | Spielleiter]] jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt. Gegenteilige Aktionen sollten rechtzeitig unterbunden werden.<br>
Nachfolgend eine Liste von [[Fähigkeiten]] und deren Sonderregelungen:<br>
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 5''' - '''Steuerung der Inuzukatiere'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja Hito und Tierbegleiter Hiashi sind auf der Suche nach einer Leiche.<br>
Hito und Hiashi haben sich getrennt, um die Suche aufzuteilen.<br>
Hiashi erschnüffelt dank seiner guten Nase die Leiche zuerst, und begibt sich zu ihr ohne Hito davon zu berichten.<br>
Hito begibt sich ebenfalls zu der Leiche, ohne davon wissen zu können.<br>
<br>
An dieser Stelle sollte der [[Spielleitung | Spielleiter]] eingreifen, um den Spieler von Hito darauf hinzuweisen, dass Hiashi Hito erst mitteilen muss was sie zu tun oder wohin sie zu gehen hat.<br>
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==Tiere und Fähigkeiten==
Tierbegleiter der Inuzuka sind in der Lage, teils unter besonderen Umständen, [[Fähigkeiten]] zu erlernen / beherrschen. Nachfolgend eine Liste von [[Fähigkeiten]] und deren Sonderregelungen:<br>


===Grundvorraussetzungen===
===Grundvorraussetzungen===
*Tierbegleiter können keine [[Fähigkeiten]] erlernen, die nicht auch ihr Besitzer beherrscht.
*Tierbegleiter können keine [[Fähigkeiten]] erlernen, die nicht auch ihr Besitzer beherrscht.
*Das Tier muss in der Lage sein die [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] tatsächlich ausführen zu können.
*Das Tier muss in der Lage sein, die [[Fähigkeit]] tatsächlich ausführen zu können.
*Anforderungen für eine normal nicht erlernbare [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] können beispielsweise per [[Eigenentwicklung]] geschaffen werden.
*Anforderungen für eine normal nicht erlernbare [[Fähigkeit]]en können beispielsweise per [[Eigenentwicklung]] geschaffen werden.
*Für Stufe 4 [[Fähigkeit]]en müssen keine [[Training#S-Rang_Jutsu.2FStufe_4_F.C3.A4higkeiten|zusätzlichen Anforderungen]] erfüllt werden.
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 6''' - '''Grundvorraussetzungen'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 6''' - '''Grundvoraussetzungen'''
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Ninja Aki möchte seinem Tierbegleiter Sumi [[Redekunst]] beibringen.<br>
Der Inuzuka möchte seinem Tierbegleiter [[Redekunst]] beibringen.<br>
Dazu lernt Aki [[Redekunst]] auf der nötigen Stufe, er erfüllt damit die persönlichen Vorraussetzungen.<br>
Dazu lernt dieser [[Redekunst]] auf der nötigen Stufe, um die persönlichen Voraussetzungen zu erfüllen.<br>
Aki stellt fest das Sumi gar nicht reden kann, und sie [[Redekunst]] somit nicht erlernen kann.<br>
Er stellt jedoch fest, dass der Tierbegleiter gar nicht reden kann und dieser [[Redekunst]] somit nicht erlernen kann.<br>
Aki [[Eigenentwicklung | entwickelt eine Möglichkeit]] um Sumi das Sprechen beizubringen.<br>
Daher [[Eigenentwicklung | entwickelt]] der Inuzuka eine Möglichkeit, um seinem Tierbegleiter das Sprechen beizubringen.<br>
Sumi erlernt das Sprechen, und erfüllt damit die Vorraussetzungen um Redekunst zu erlernen.
Erlernt der Tierbegleiter nun das Sprechen, erfüllt er damit alle Voraussetzungen, um [[Redekunst]] erlernen zu können.<br>
Die anfallenden [[#TP-Kosten|TP Kosten]] sind entsprechend 50% der des Inuzukas.<br>
In diesem Falle kostet [[Redekunst]] also 15TP : 2 = 7,5TP = '''8TP'''.
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===TP-Kosten===
===TP-Kosten===
*Sollten für eine [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] [[TP]]-Kosten anfallen, so zahlt man für die Tiere stets 50% der [[TP]]-Kosten die der Inuzuka gehabt hätte.
*Sollten für eine [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] [[TP]]-Kosten anfallen, so zahlt man für die Tiere stets 50% der [[TP]]-Kosten, die der Inuzuka gehabt hätte.
*[[Fähigkeiten]] / Fähigkeitsstufen die üblicherweise nicht erlernbar wären kosten ebenfalls TP, sollten die Anforderungen dafür erfüllt werden.
*[[Fähigkeiten]] / Fähigkeitsstufen, die üblicherweise nicht erlernbar wären, kosten ebenfalls TP, sollten die Anforderungen dafür erfüllt werden.
*Die zu zahlenden [[TP]]-Kosten gelten immer für alle Tiere des Inuzuka zusammen.
*Die zu zahlenden [[TP]]-Kosten gelten immer für alle Tiere des Inuzuka zusammen.
*Eventuell anfallende [[TP]]-Kosten werden '''immer''' aufgerundet.  
*Eventuell anfallende [[TP]]-Kosten werden '''immer''' aufgerundet.  
*Sollten mehrere [[Fähigkeiten]] in einem [[Training_von_Fähigkeiten | Trainingslog]] erlernt werden, so werden die einzelnen Kosten erst gerundet, und dann addiert.
*Sollten mehrere [[Fähigkeiten]] in einem [[Training_von_Fähigkeiten | Trainingslog]] erlernt werden, so werden die einzelnen Kosten erst gerundet, dann addiert.
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Tierbegleiter Sumi soll ein paar neue [[Fähigkeiten]] lernen.<br>
Der Tierbegleiter soll ein paar neue [[Fähigkeiten]] lernen.<br>
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Zwei Fähigkeiten auf Stufe 1 haben den Inuzuka je 5 [[TP]] gekostet.<br>
Zwei Fähigkeiten auf Stufe 1 haben den Inuzuka je 5 [[TP]] gekostet.<br>
Sumi zahlt 50% der Kosten des Besitzers.<br>
Das Tier zahlt 50% der Kosten des Besitzers.<br>
Die Kosten werden erst halbiert, also:<nowiki> 5 : 2 = 2,5</nowiki>. Das Ergebnis wird aufgerundet, und ist folglich 3.<br>
Die Kosten werden erst halbiert, also:<nowiki> 5 : 2 = 2,5</nowiki>. Das Ergebnis wird aufgerundet, und ist folglich 3.<br>
Anschliessend werden die Kosten für beide [[Fähigkeiten]] addiert: 3 + 3 = 6.<br>
Anschließend werden die Kosten für beide [[Fähigkeiten]] addiert: 3 + 3 = 6.<br>
Sumi müsste 6 [[TP]] für beide [[Fähigkeiten]] zahlen.<br>
Das Tier müsste 6 [[TP]] für beide [[Fähigkeiten]] zahlen.<br>
 
Der Besitzer von Sumi ist nun Chuunin, und zahlt für beide Fähigkeiten 0 [[TP]].<br>
Sumi will die Fähigkeiten lernen, und zahlt ebenfalls nurnoch 0 [[TP]].<br>
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|width="20%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | '''[[Chakra spüren]]'''
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|width="15%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | '''-'''
|width="20%" style="background-color: #cccccc" | Stufe 1 sofort erlernt <ref>Auch ohne das der Besitzer Stufe 1 beherrscht.</ref>
|width="20%" style="background-color: #cccccc" | [[Chakra_spüren#Stufen_der_F.C3.A4higkeit_.22Chakra_sp.C3.BCren.22|Chakramenge spüren]] auf Geruchssinn sofort<ref>Der Ninken kann diesen Teil der [[Fähigkeit]] anwenden, ohne sie zu beherrschen. Voraussetzung dafür ist, dass der Gegner zuvor eindeutig mit [[Sinnesschärfe]], [[Spuren lesen]] oder Ähnlichem aufgespürt wurde.</ref><br>Niveauabhängig<ref>Die Fähigkeitenstufe, die beim Versuch die [[Chakra_spüren#Stufen_der_F.C3.A4higkeit_.22Chakra_sp.C3.BCren.22|Chakramenge zu erriechen]], verwendet wird, ist abhängig vom [[Niveau]] des Ninken. Geninniveau = Stufe 2, Chuuninniveau = Stufe 3, Jouninniveau = Stufe 4.</ref>
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== Frage-Sektion ==
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| Frage-Sektion
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==Angriff des Tiers==
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'''Erlernbar ab:''' Siehe oben
 
'''Perfektionsgrad:''' 10/10
 
'''Unique:''' Inuzuka
 
==Sonstige Fähigkeiten==
 
===Chakraspüren über die Nase===
Der Anwender kann Chakra über seinen Geruchssinn wahrnehmen. Diese Fähigkeit funktioniert wie [[Chakra spüren]], jedoch ausschließlich auf Geruch.<br>
Zusätzlich können Gerüche voneinander unterschieden und verfolgt werden.<br>
15 [[Chakra]] Aktivierung, 5 [[Chakra]] pro Runde.
 
'''Kosten:''' 5 [[TP]]
 
'''Erlernbar ab:''' [[Genin]]
 
'''Perfektionsgrad:''' 6/10
 
'''Unique:''' Inuzuka
 
===Erhöhte Geruchsreichweite===
Die maximale Reichweite der [[Sinnesschärfe]] über den Geruchssinn entspricht der maximalen Sichtreichweite der Fähigkeit [[Sinnesschärfe]].
 
'''Kosten:''' 15 [[TP]]
 
'''Erlernbar ab:''' Sofort
 
'''Perfektionsgrad:''' 10/10
 
'''Unique:''' Inuzuka
 
Bei [[Sinnesschärfe]]- und [[Spuren lesen|Spurenlesenproben]] (SS/SL) über den Geruchssinn erhält der Anwender einen kumulativen Bonus.
 
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'''Kosten:''' siehe oben
 
'''Erlernbar ab:''' siehe oben
 
'''Perfektionsgrad:''' 10/10
 
'''Unique:''' Inuzuka
 
===Kommunikation mit Tieren===
Der Anwender kann mit Tieren kommunizieren und verstehen. Keine Details.
 
'''Kosten:''' 15 [[TP]]
 
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'''Perfektionsgrad:''' 10/10
 
'''Unique:''' Inuzuka
 
===Supertier===
Der tierische Begleiter verfügt über 100 % der Werte des Charakters. Zusätzlich darf seine Größe einmalig angepasst werden.
 
'''Kosten:''' 15 [[TP]]
 
'''Erlernbar:''' [[Training#S-Rang_Jutsu/Stufe_4_Fähigkeiten|S-Rang]]
 
'''Perfektionsgrad:''' 10/10
 
'''Unique:''' Inuzuka
 
===Dauerhafte Kuchiyose===
Der tierische Begleiter (selbe Rasse) bleibt dauerhaft beschworen und muss nicht nach 24 Stunden erneut gerufen werden.
 
Der Inuzuka kann mehr als nur ein Tier besitzen. Die TP Kosten für Werte, Fähigkeiten und Jutsu der Tiere richten sich nach dem
[[Regeln_von_Eigenentwicklungen#Kuchiyoseentwicklungen|Kuchiyose-Baukasten]].
 
'''Kosten:''' 15 [[TP]]
 
'''Erlernbar ab:''' Sofort
 
'''Perfektionsgrad:''' 10/10
 
'''Unique:''' Inuzuka
 
== Inuzuka Besonderheiten ==
Der Inuzuka kämpft niemals allein: Sein tierischer Begleiter erreicht auf der höchsten Stufe die vollen Werte des Charakters selbst, und dessen Angriffe gelten grundsätzlich als eigenständige Waffe. Über die Nase nimmt der Inuzuka Chakra wahr wie über die Augen, verfolgt einzelne Gerüche gezielt über eine Reichweite, die der vollen Sichtweite seiner Sinnesschärfe entspricht, und erhält auf Sinnesschärfe- sowie Spurenlesen-Proben über den Geruchssinn einen zusätzlichen, kumulativen Bonus. Er kommuniziert direkt mit Tieren, und Mensch und Tier können vollständig zu einer zwei- oder in der höchsten Stufe sogar dreiköpfigen Bestie verschmelzen, deren Kraft sich durch die Fusion erheblich vervielfacht, während sein einmal beschworener Begleiter dauerhaft bei ihm bleiben kann, ohne alle 24 Stunden erneut gerufen werden zu müssen.
 
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| class="tabkopf" style="text-align:center;" | '''Besondere Fähigkeiten'''
| class="tabkopf" style="text-align:center;" | '''Jutsueffekte'''
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| class="tabinhalt" |
* Tierischer Begleiter
* Supertier
* Nahkampfwaffe Tier
* Chakraspüren über die Nase
* Kommunikation mit Tieren
* Erhöhte Geruchsreichweite
* Dauerhafte Kuchiyose
| class="tabinhalt" |
* Bestienjutsu
* Humanjutsu
* Bestiengestalt
* Humangestalt
* Bestienfusion
* Kostenlose Werteerhöhung mit Zeitbeschränkung
* Markierter Urin
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|}



Aktuelle Version vom 23. August 2026, 06:55 Uhr

Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Inuzuka.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Bluterbe
  • Nichts
  • Keines

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Inuzuka besonders gut oder schecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Überleben in der Natur

Bei längeren Verfolgungsjagdten führt häufig kein Weg daran vorbei sich für längere Zeit in der Natur aufzuhalten. Hinzu kommt, dass die Tiere diese Fähigkeit ohne zusätzliche Kosten erlernen, wenn der Inuzuka diese erlernt.

Jagd

Der hervorragende Geruchsinn der Inuzuka und die zahlenmäßige Überlegenheit des Rudels sind gut dafür geeignet flüchtende Feinde aufzuspüren und zur Strecke zu bringen.

Großflächige offensive Techniken

Techniken, die aufgrund ihrer puren Flächenwirkung ebenfalls eine Gefahr für die, meist Nahkampfgestützten, Tierbegleiter darstellen (zb. Katon Dai Endan), können oftmals nur mit großer Mühe sinnvoll eingesetzt werden.

Infiltration

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.

Aktionen durchschauen

Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar. Aufgrund ihrer Zahl ist der Inuzuka mit seinen Hundebegleitern anfällig für flächendeckende Angriffe. Derartige Anwendungen sollten rechtzeitig erkannt und gemieden werden.

Aufklärung

Dank des ausgeprägten Geruchsinns des Inuzukas und seiner Hunde bleiben nur wenige Feinde unentdeckt.

Schwacher Körper

Der Nachteil 'Schwacher Körper' und allgemein niedrige Vergleichswerte (Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit) sind für Nahkämpfer ungeeignet, da sie sich zumeist der direkten Konfrontation stellen müssen. Da die Werte der Tierbegleiter nicht die Werte des Inuzuka überschreiten können, und sie fast ausschliesslich im Nahkampf agieren, ist davon abzuraten.

Attentat

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.

Sinnesschärfe, Spuren lesen oder Menschenkenntnis

Möchte man eine Person verfolgen, so ist es hilfreich diese auch erkennen und finden zu können, wenn man auf sie trifft. Dafür sind sowohl Sinnesschärfe und Spuren lesen, als auch Menschenkenntnis sehr hilfreich.
Außerdem erlernen die Tiere diese Fähigkeiten ohne weitere TP-Kosten passiv mit, wenn der Inuzuka diese erlernt.

offener Kampf

Die Tierbegleiter und auch die Clantechniken der Inuzuka sind für eine direkte Konfrontation gegen einzelne Feinde wie geschaffen.

Einzelgänge

Der Inuzuka kann sein volles Potential nur im Rudel entfalten, da Techniken wie das Gatsuuga oder Soutourou auf die Anwesenheit der Tierbegleiter angewiesen sind.

Grundinformationen zum Tierbegleiter

Steuerung des Tierbegleiters

  • Der Inuzukabegleiter unterliegt immer der vollen Kontrolle des Spielers.
  • Es ist von Seiten der Spielleiter jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt. Gegenteilige Aktionen sollten rechtzeitig unterbunden werden.
Beispiel 5 - Steuerung der Inuzukatiere

Der Inuzuka und sein Tierbegleiter sind auf der Suche nach einer Leiche.
Sie haben sich getrennt, um die Suche aufzuteilen.
Der Tierbegleiter erschnüffelt dank seiner guten Nase die Leiche zuerst, und begibt sich zu ihr ohne den Inuzuka davon zu berichten.
Der Inuzuka begibt sich ebenfalls zu der Leiche, ohne davon wissen zu können.

An dieser Stelle sollte der Spielleiter eingreifen, um den Spieler vom Inuzuka darauf hinzuweisen, dass der Hundebegleiter den Inuzuka erst mitteilen muss was dieser zu tun oder wohin er zu gehen hat.

Werte des Tieres

Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit/Ausdauer/Chakra des Tieres betragen 75% der Werte des Besitzers.
Sämtliche Vor- und Nachteile, die man bei der Erstellung auswählen kann, wirken sich ebenfalls auf das Inuzukatier aus.

Trefferzonen des Tieres

Beispiel 3 - Trefferzonen

Der Tierbegleiter erhält Einschränkungspunkte auf Rücken, Vorder- und Hinterbeine.
Der Tierbegleiter nutzt für den Rücken die selbe Trefferzone wie ein Ninja, und wird nach den gegebenen Regeln behandelt.
Für die Vorderbeine gilt die Trefferzone Arm, und werden nach den gegebenen Regeln behandelt.
Für die Hinterbeine gilt die Trefferzone Bein, und werden nach den gegebenen Regeln behandelt.
Die Effekte der Einschränkungen auf Vorder- und Hinterbeine kann sich entsprechend unterscheiden.

Regeneration des Tieres

Beispiel 4 - Regeneration

Der Inuzuka und sein Tierbegleiter machen eine Pause, um sich zu erholen.
Beide sind etwa gleich erschöpft.
Nach längerer Zeit fühlt sich der Inuzuka wieder fit, seine Ausdauer und sein Chakra sind vollständig regeneriert.
Sein Tierbegleiter konnte sich genauso lange ausruhen, und erfreut sich ebenfalls über einen vollständig gefüllten Ausdauer- und Chakrapool.

Kosten: 45 TP

Erlernbar: Sofort

Perfektionsgrad: 8/10

Unique: Inuzuka

Inuzuka Jutsu Formregeln

Jedes Inuzuka-Jutsu ist eindeutig einer Form zugeordnet: Humangestalt oder Bestiengestalt. Diese Zuordnung gilt gleichermaßen für den Anwender und sein Partnertier.

Befindet sich Anwender oder Partnertier nicht in der zur jeweiligen Technik passenden Form, kann das entsprechende Jutsu nicht eingesetzt werden.

Fähigkeiten des Tiers

Tierbegleiter der Inuzuka sind in der Lage, teils unter besonderen Umständen, Fähigkeiten zu erlernen / beherrschen.
Nachfolgend eine Liste von Fähigkeiten und deren Sonderregelungen:

Grundvorraussetzungen

Beispiel 6 - Grundvoraussetzungen

Der Inuzuka möchte seinem Tierbegleiter Redekunst beibringen.
Dazu lernt dieser Redekunst auf der nötigen Stufe, um die persönlichen Voraussetzungen zu erfüllen.
Er stellt jedoch fest, dass der Tierbegleiter gar nicht reden kann und dieser Redekunst somit nicht erlernen kann.
Daher entwickelt der Inuzuka eine Möglichkeit, um seinem Tierbegleiter das Sprechen beizubringen.
Erlernt der Tierbegleiter nun das Sprechen, erfüllt er damit alle Voraussetzungen, um Redekunst erlernen zu können.
Die anfallenden TP Kosten sind entsprechend 50% der des Inuzukas.
In diesem Falle kostet Redekunst also 15TP : 2 = 7,5TP = 8TP.

TP-Kosten

  • Sollten für eine Fähigkeit TP-Kosten anfallen, so zahlt man für die Tiere stets 50% der TP-Kosten, die der Inuzuka gehabt hätte.
  • Fähigkeiten / Fähigkeitsstufen, die üblicherweise nicht erlernbar wären, kosten ebenfalls TP, sollten die Anforderungen dafür erfüllt werden.
  • Die zu zahlenden TP-Kosten gelten immer für alle Tiere des Inuzuka zusammen.
  • Eventuell anfallende TP-Kosten werden immer aufgerundet.
  • Sollten mehrere Fähigkeiten in einem Trainingslog erlernt werden, so werden die einzelnen Kosten erst gerundet, dann addiert.
Beispiel 7 - Tp-Kosten

Der Tierbegleiter soll ein paar neue Fähigkeiten lernen.

Zwei Fähigkeiten auf Stufe 1 haben den Inuzuka je 5 TP gekostet.
Das Tier zahlt 50% der Kosten des Besitzers.
Die Kosten werden erst halbiert, also: 5 : 2 = 2,5. Das Ergebnis wird aufgerundet, und ist folglich 3.
Anschließend werden die Kosten für beide Fähigkeiten addiert: 3 + 3 = 6.
Das Tier müsste 6 TP für beide Fähigkeiten zahlen.

Legende

Inhalt *
Bedeutung Wird passiv mit erlernt Erlernbar, kostet TP [1] Normal nicht erlernbar[2] Siehe Anmerkung

Fähigkeitentabelle

In der folgenden Tabelle werden ausschließlich Fähigkeiten aufgelistet, bei welchen der Hund zumindest einige Stufen ohne EE erlernen kann.

Erlernbare Fähigkeiten Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Anmerkung
Aktionen durchschauen
Chakra spüren ✔* ✔* - - Chakramenge spüren auf Geruchssinn sofort[3]
Niveauabhängig[4]
Chakra unterdrücken - - -
Gegenangriff -
Menschenkenntnis
Orientierung -
Siegelkunst ✔* ✔* ✔* ✔* Nur Versiegeln / Entsiegeln [5]
Sinnesschärfe
Spuren lesen
Überleben in der Natur ✔* ✔* ✔* ✔* Nur Überlebenpart, keine Fallen
Verstecken
Willenskraft

Kosten: 0 TP

Erlernbar ab: Sofort

Perfektionsgrad: -

Unique: Inuzuka

Angriff des Tiers

Ein Angriff des Tierbegleiters wird wie eine Waffe bewertet und hat folgende Eigenschaften:

Scharfe Zähne

Niveau Schlagschaden EP
S x 2,5 4
A - 4
B - 2,4
C - 1,2

Kosten: 0 TP

Erlernbar ab: Siehe oben

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Scharfe Krallen

Niveau Schlagschaden BP
S x 2,5 4
A - 4
B - 2,4
C - 1,2

Kosten: 0 TP

Erlernbar ab: Siehe oben

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Sonstige Fähigkeiten

Chakraspüren über die Nase

Der Anwender kann Chakra über seinen Geruchssinn wahrnehmen. Diese Fähigkeit funktioniert wie Chakra spüren, jedoch ausschließlich auf Geruch.
Zusätzlich können Gerüche voneinander unterschieden und verfolgt werden.
15 Chakra Aktivierung, 5 Chakra pro Runde.

Kosten: 5 TP

Erlernbar ab: Genin

Perfektionsgrad: 6/10

Unique: Inuzuka

Erhöhte Geruchsreichweite

Die maximale Reichweite der Sinnesschärfe über den Geruchssinn entspricht der maximalen Sichtreichweite der Fähigkeit Sinnesschärfe.

Kosten: 15 TP

Erlernbar ab: Sofort

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Bei Sinnesschärfe- und Spurenlesenproben (SS/SL) über den Geruchssinn erhält der Anwender einen kumulativen Bonus.

Stufe Voraussetzung Bonus TP-Kosten
1 Genin 10% 10
2 Chuunin 20% 10
3 Jounin 20% 10

Kosten: siehe oben

Erlernbar ab: siehe oben

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Kommunikation mit Tieren

Der Anwender kann mit Tieren kommunizieren und verstehen. Keine Details.

Kosten: 15 TP

Erlernbar ab: S-Rang

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Supertier

Der tierische Begleiter verfügt über 100 % der Werte des Charakters. Zusätzlich darf seine Größe einmalig angepasst werden.

Kosten: 15 TP

Erlernbar: S-Rang

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Dauerhafte Kuchiyose

Der tierische Begleiter (selbe Rasse) bleibt dauerhaft beschworen und muss nicht nach 24 Stunden erneut gerufen werden.

Der Inuzuka kann mehr als nur ein Tier besitzen. Die TP Kosten für Werte, Fähigkeiten und Jutsu der Tiere richten sich nach dem Kuchiyose-Baukasten.

Kosten: 15 TP

Erlernbar ab: Sofort

Perfektionsgrad: 10/10

Unique: Inuzuka

Inuzuka Besonderheiten

Der Inuzuka kämpft niemals allein: Sein tierischer Begleiter erreicht auf der höchsten Stufe die vollen Werte des Charakters selbst, und dessen Angriffe gelten grundsätzlich als eigenständige Waffe. Über die Nase nimmt der Inuzuka Chakra wahr wie über die Augen, verfolgt einzelne Gerüche gezielt über eine Reichweite, die der vollen Sichtweite seiner Sinnesschärfe entspricht, und erhält auf Sinnesschärfe- sowie Spurenlesen-Proben über den Geruchssinn einen zusätzlichen, kumulativen Bonus. Er kommuniziert direkt mit Tieren, und Mensch und Tier können vollständig zu einer zwei- oder in der höchsten Stufe sogar dreiköpfigen Bestie verschmelzen, deren Kraft sich durch die Fusion erheblich vervielfacht, während sein einmal beschworener Begleiter dauerhaft bei ihm bleiben kann, ohne alle 24 Stunden erneut gerufen werden zu müssen.

Besondere Fähigkeiten Jutsueffekte
  • Tierischer Begleiter
  • Supertier
  • Nahkampfwaffe Tier
  • Chakraspüren über die Nase
  • Kommunikation mit Tieren
  • Erhöhte Geruchsreichweite
  • Dauerhafte Kuchiyose
  • Bestienjutsu
  • Humanjutsu
  • Bestiengestalt
  • Humangestalt
  • Bestienfusion
  • Kostenlose Werteerhöhung mit Zeitbeschränkung
  • Markierter Urin

Navigation


Referenzen

  1. Siehe auch: Tp-Kosten.
  2. Siehe auch: Grundvorraussetzungen.
  3. Der Ninken kann diesen Teil der Fähigkeit anwenden, ohne sie zu beherrschen. Voraussetzung dafür ist, dass der Gegner zuvor eindeutig mit Sinnesschärfe, Spuren lesen oder Ähnlichem aufgespürt wurde.
  4. Die Fähigkeitenstufe, die beim Versuch die Chakramenge zu erriechen, verwendet wird, ist abhängig vom Niveau des Ninken. Geninniveau = Stufe 2, Chuuninniveau = Stufe 3, Jouninniveau = Stufe 4.
  5. Rest normal nicht erlernbar. Siehe auch: Grundvorraussetzungen