Aburame: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
In diesem [[Clans_und_Bluterben|Clan]] gehen die Mitglieder mit einer besonderen Käferart eine Symbiose ein. Die Käfer nutzen den Körper des Clan-Mitgliedes als Nest und ernähren sich von [[Attribute#Chakra|Chakra]]. Für diesen Dienst hat das Clan-Mitglied die freie Kontrolle über die Käfer und kann sie auch im [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] einsetzen.<br>


In diesem Clan gehen die Mitglieder mit einer besonderen Käferart eine Symbiose ein. Die Käfer nutzen den Körper des Clan-Mitgliedes als Nest und ernähren sich von Chakra. Für diesen Dienst hat das Clan-Mitglied die freie Kontrolle über die Käfer und kann sie auch im Kampf einsetzen.
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}


[[Datei:aburame.jpeg|600px]]


'''Besonderheiten:'''
==Besonderheiten==
{|
|-
| class="tabkopf" | '''Sofort'''
| class="tabkopf" | '''Später'''
| class="tabkopf" | '''Clanjutsu'''
| class="tabkopf" | '''[[Clans_und_Bluterben|Bluterbe]]'''
|-
| class="tabinhalt" |
* Symbiose mit Käfern, Kontrolle von Käfern
| class="tabinhalt" |
* Nichts
| class="tabinhalt" |
*[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=100 Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu] (B-Rang)
*[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=903 Kekkai Konchuu Boheki no Jutsu] (B-Rang)
| class="tabinhalt" |
*Nichts
|}


'''Sofort:'''  
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
* Symbiose mit Käfern, Kontrolle von Käfern
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Aburame besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.
{|
|-
| class="tabkopf" | '''gut kombinierbar mit:'''
| class="tabkopf" | '''mögliche Einsatzgebiete:'''
| class="tabkopf" | '''schlecht kombinierbar mit:'''
| class="tabkopf" | '''weniger geeignete Einsatzgebiete:'''
|-
| class="tabinhalt" | '''[[Genjutsu]]'''
Genjutsus ermöglichen es dem Anwender die Käfer zu verbergen und zu unterstützen ohne das die Gefahr besteht ihnen zu Schaden.
| class="tabinhalt" | '''Spionage'''
Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unerkannt an Informationen zu gelangen.
| class="tabinhalt" | '''[[Flächenwirkung|Flächendeckende Angriffe]]'''
Es besteht die Gefahr seine Käfer selbst zu töten.
| class="tabinhalt" | '''Offener Kampf'''
Es besteht die Gefahr das Käfer getötet werden können. Dazu eignen sie sich weniger für den Frontalangriff
|-
| class="tabinhalt" | '''[[Redekunst]]'''
Wirkt sich unterstützend auf Infiltration aus. Anwender kann Gegner im Gespräch von den Käfern ablenken.
| class="tabinhalt" | '''Infiltration'''
Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unbemerkt in feindliche Strukturen einzudringen.
| class="tabinhalt" |'''[[Chakra spüren]]'''
Sofern sie die gesuchte Person bereits getroffen haben, kann ein weiblicher Käfer auf der zu verfolgenden Person platziert werden. Da auch Chakra spüren den direkten Kontakt erfordert, wenn man die Chakrasignatur eindeutig dieser Person zuordnen möchte sind die [[TP]], welche Chakra spüren kosten würde anderweitig besser aufgehoben.
| class="tabinhalt" |'''Massenvernichtung'''
Die Käfer sind nicht zur Anwendung in der Massenvernichtung geeignet. Ein Einsatz von Massenvernichtungs-Techniken des Aburame, würde die Käfer gefährden.
|-
| class="tabinhalt" | '''[[Verstecken/Unerkannt bleiben]]'''
Dient dazu seine Käfer unauffällig frei zu setzen. 
| class="tabinhalt" | '''Aufklärung'''
Durch den Einsatz großer Käfermengen, ist es möglich, große Gebiete bei der Erkundung abzudecken. Der Einsatz von weiblichen Käfern erlaubt das Aufspüren von vorher markierten Zielen.
| class="tabinhalt" |'''[[Heilkunde]]'''
Die Käfer sind in der Lage [[Gifte]] auszusaugen und somit unschädlich zu machen. Eine Ergänzung dieser Fähigkeit durch [[Heilkunde]] ist nur in speziellen Fällen sinnvoll. Die [[TP]] sind somit an anderer Stelle besser aufgehoben.
| class="tabinhalt" |'''Attentat'''
Die Käfer alleine bieten keine Möglichkeit ein Attentat auszuführen. Erst in großen Mengen sind sie für den Kampf geeignet, fallen dann jedoch zu schnell auf.
|}
 
==Grundinformationen zu den Käfern der Aburamefamilie==


'''Später:'''
* Die Käfer leben innerhalb des Körpers des Aburame.
* Nichts
* Die Käfer besitzen 60% der Werte des Aburame.
* Käfer können im [[Kampf-Grundlagen|Kampf]] eingesetzt werden.
* Einzelne Käfer sind sehr unauffällig.
* Käfer werden über Gedanken gesteuert.
* Die Käfer können nur über Sicht mit dem Aburame kommunizieren<ref>Zum Beispiel über bestimmte Flugbahnen</ref>. Dafür benötigt es mindestens 250 Käfer.
* Ein Schwarm mit 500 Käfern hat einen Radius von 0.5m.
* Käfer legen pro Runde 30m zurück.
* Können [[Bewegungen|Ausdauersprints]] nutzen. Ausdauerkosten werden vom Aburame mit [[Chakra]] getragen.<br>


'''Bluterbe:'''  
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
* Keines
|-
<br>
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
<br>
|-
==Clanjutsus==
| class="tabinhalt" |
Die Käfer eines Aburame möchten eine Botschaft mitteilen und fliegen hierfür entsprechende Flugbahnen um die Schrift mit ihren Körpern zu bilden.<br>
Grundsätzlich können dabei auch detailreiche Informationen übermittelt werden, die Dauer der Übertragung der Nachricht hängt dabei allerdings von der Einschätzung des [[Spielleiter|Spielleiters]]/[[Kampfrichter|Kampfrichters]] ab und sollte mit der Anzahl der Käfer begründet werden.<br>
Denn mehr Käfer können gleichzeitig mehr Worte darstellen.
|}


* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=100 Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu] (E-Rang)
===Bemerken der Aburame Käfer===
<br>
* bis zu 100 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] + 30% Versteckenboni
<br>
* bis zu 200 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] + 20% Versteckenboni
* bis zu 300 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] + 10% Versteckenboni
* bis zu 400 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] +  0% Versteckenboni
* bis zu 500 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] - 10% Versteckenboni
* bis zu 600 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] - 20% Versteckenboni
* bis zu 700 Aburame Käfer – [[Verstecken|Versteckenstufe des Aburame]] - 30% Versteckenboni


== Käfer der Aburamefamilie ==
===Erhalt zusätzlicher Käfer===
* Pro Tag erhöht sich die Käferzahl des Aburame automatisch um 3%, wobei die '''maximale Zahl''' an Käfern bei '''je nach Niveau''' angelegt ist.
** Hat der Aburame 0 Käfer wird der Wert für die Berechnung auf 1 gesetzt.


=== Allgemein ===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
{|
|-
| class="tabkopf" | Tag
| class="tabkopf" | Erhöhung
| class="tabkopf" | Anzahl der Käfer
|-
| class="tabinhalt" align="center" | -
| class="tabinhalt" align="center" | -
| class="tabinhalt" align="center" | 2126
|-
| class="tabinhalt" align="center" | 1
| class="tabinhalt" align="center" | 64
| class="tabinhalt" align="center" | 2190
|-
| class="tabinhalt" align="center" | 2
| class="tabinhalt" align="center" | 66
| class="tabinhalt" align="center" | 2256
|-
| class="tabinhalt" align="center" | 3
| class="tabinhalt" align="center" | 68
| class="tabinhalt" align="center" | 2324
|}
|}


Die Käfer der Aburame Familie können im Kampf eingesetzt werden. Einzeln genutzt können sie wegen ihrer geringen Größe überaus gut zur Spionage, in Massen für größere Angriffe genutzt werden. Ein Aburame steuert die Käfer über seine Gedanken, die Käfer besitzen allerdings keine Möglichkeit dem Aburame über diese Gedankenkontrolle Informationen zukommen zu lassen, stattdessen müssen sie zum Aburame zurückkehren und diesem z.B. durch Flugbahnen klarmachen, was sie festgestellt haben.
{| class="Wikitable"
|-
| class="tabkopf" sytle="width:60%;" | '''[[Niveau]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Genin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Chuunin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Jounin]]'''
|-
| class="tabinhalt" | Max. Käferanzahl
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 3.000
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 6.000
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 10.000
|-
|}


* Pro Tag erhöht sich die Käferzahl des Aburame um 5%, wobei die maximale Zahl an Käfern bei 5000 liegt.
==Aktionen der Käfer==
Hierunter werden mögliche Aktionen der Käfer aufgelistet und näher erklärt.


* ein Schwarm mit 500 Käfern hat einen Radius von 0.5m
===Tragfähigkeit der Käfer===


* Käfer legen pro Runde 10m zurück
* 50 Käfer/Käfer Bunshin: kleine, leichte Sachen <ref>(z.B. 1 Kibaku Satsu, Pille, Lanzette, Blasrohrpfeil)</ref>
* 200 Käfer: kleine, schwerere Sachen <ref>(pro Kunai, Shuriken, Wurfmesser, Rauchbombe, Blendsiegel, Headset, Verband, etc.)</ref>
* 350 Käfer: mittlere Dinge <ref>(pro kl. Siegelrolle, Schlagring(klinge), Atemflasche, Blasrohr, Bolzen, Pfeil)</ref>
* Ab 400 Käfer: Tragfähigkeit wie der Aburame. [[Volle_Aktionen|Wuchtangriffe]] möglich, Wucht / 2
* Ab 600 Käfer: [[Volle_Aktionen|Wuchtangriffe]] möglich, Wucht / 1,5
* Ab 1000 Käfer: [[Volle_Aktionen|Wuchtangriffe]] möglich, volle Wucht


* Konzentriert sich der Aburame auf die Käfer, können sie 20m pro Runde zurücklegen
===Verteidigen mit Käfer===
Gilt als '''[[Volle_Aktionen|Volle Aktion]]''':<br>
*Käfer können Anzahl benutzte Käfer/2 Schaden blocken.
*Flächenjutsu können auch geblockt werden.
*Ein erfolgreicher Block setzt immer einen erfolgreichen Verteidigungswürfel voraus.


===[[Fähigkeiten]] der Käfer===
Je nach der Anzahl von Käfern lassen sich auch bestimmte [[Fähigkeiten]] nutzen. Es ist aber auch möglich Käfer mit bestimmten heilenden oder vergiftenden Wirkung aufzuziehen. Dafür muss das Item mit der erwünschten Wirkung gekauft und in der Standardausrüstung angegeben werden.
{| class="Wikitable" style="width:40%;"
|-
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Einzelne Käfer'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Mehrere Käfer'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Aufgezogene Käfer'''
|-
| class="tabinhalt" style="text-align:left;" |
*[[Einbrechen]]
*[[Orientierung]]
*[[Sinnesschärfe]]
*[[Verstecken]]
| class="tabinhalt" style="text-align:left;" |
| class="tabinhalt" style="text-align:left;" |
*[[Heilkunde]]
*[[Kampfgifte]]
*[[Langzeitgifte]]
|-
|}


=== Chakra saugen ===
=== Chakra saugen ===
* Die Käfer sind in der Lage dem Gegner 0,1 Chakra pro Käfer abzusaugen.
* Die Käfer sind in der Lage dem Gegner 0,1 Chakra pro Käfer abzusaugen.
* Sie beginnen eine Runde nachdem sie sich auf dem Gegner niedergelassen haben damit das Chakra abzusaugen.
* Sie beginnen eine Runde nachdem sie sich auf dem Gegner niedergelassen haben damit das Chakra abzusaugen.
* Sobald kein Chakra mehr vorhanden ist saugen sie stattdessen Ausdauer ab.


* Sobald kein Chakra mehr vorhanden ist saugen sie statdessen Ausdauer ab.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
 
|-
* Sollten die Käfer Chakra saugen, so sind die Chakrakosten für das Erhöhen der Käferwerte durch Chakra um den Wert erniedrigt, den sie absaugen.
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
 
|-
* Aktiv können maximal 1000 Käfer auf einem Ninja sitzen und dessen Chakra saugen.
| class="tabinhalt" |
 
1000 Käfer mal 0.1 sind 100 Chakra  
|}


'''Einschränkungen auf normale Aktionen, wenn Käfer auf einem Gegner sitzen'''
'''Einschränkungen auf normale Aktionen, wenn Käfer auf einem Gegner sitzen'''<br>
 
* pro ~500 Käfern, die auf dem Gegner sitzen: 5% [[Malus]] auf alle Aktionen, max. 20% [[Malus]]
* ab ~500 Käfern, die auf dem Gegner sitzen: 5% Malus auf alle Aktionen
* Eine Ausnahme stellen [[Freie Aktionen]] dar.
 
* pro weiterer ~100 Käfer: +5% Malus; max. 20% Malus
 
* Eine Ausnahme stellen folgende Aktionen dar: Das Sharingan ist aktiv, das Byakugan ist aktiv, auf Wasser/an Wänden laufen, Werte durch Chakra erhöhen
 
'''Einschränkungen für Jutsu'''


'''Einschränkungen für Jutsu'''<br>
Wirkt der von den Käfern befallene Ninja eine Jutsu, während Käfer sein Chakra absaugen besteht eine Chance, die Jutsu zu unterbrechen von:
Wirkt der von den Käfern befallene Ninja eine Jutsu, während Käfer sein Chakra absaugen besteht eine Chance, die Jutsu zu unterbrechen von:
''abgesaugtes Chakra (1)/ Jutsukosten * 45%''
<math>\frac{Anzahl Chakra saugende Käfer}{Jutsukosten} * 0.45\% </math> <ref>Abgesaugtes Chakra = Käferzahl * 0,1</ref>


(1)Käferzahl * 0,1
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |


=== Tragfähigkeit der Käfer ===
5.000 Käfer Saugen Chakra. Ein Käfer saugt 0.1 Chakra.<br>
<math>5.000 * 0.1 = 500</math><br>
Ninja X will ein Jutsu Anwenden dieses kostet im Normalfall 100 Chakra<br>
5.000 Käfer Saugen Chakra. Ein Käfer saugt 0.1 Chakra.<br>
<math>5.000 * 0.1 = 500</math><br>
Ninja X will ein Jutsu Anwenden dieses kostet im Normalfall 100 Chakra<br>
<math>\frac{5.000}{100} *0,45\% = 50 * 0,45\% = 22,5\% </math>
22.5% Chance zu Unterbrechen.


1) '''Ungepushte Käfer''' [Werte = 1/3 derer des Aburame]


* 50 Käfer: kleine, leichte Sachen (z.B. 1 Kibaku Satsu, Pille, Lanzette, Blasrohrpfeil)


* 200 Käfer: kleine, schwerere Sachen (pro Kunai, Shuriken, Wurfmesser, Rauchbombe, Blendsiegel, Headset, Verband, etc.)
|}
 
* 350 Käfer: mittlere Dinge (pro kl. Siegelrolle, Schlagring(klinge), Atemflasche, Blasrohr, Bolzen, Pfeil)
 
* Mehr ist mit ungepushten Käfern nicht möglich.
 
 
2) '''Gepushte Käfer''' [max. Werte = 2 * Werte des Aburame]
 
* Ab 200: Mittelschwere Dinge tragbar. Wuchtangriffe möglich, Wucht / 4
 
* Ab 400: Tragfähigkeit wie der Aburame. Wuchtangriffe möglich, Wucht / 2
 
* Ab 600: Wuchtangriffe möglich, Wucht / 1,5
 
* Ab 1000: Wuchtangriffe möglich, volle Wucht
 
* Mehr Käfer bringen nicht mehr.
 
 
3) '''Käferbunshin'''
 
* Können maximal leichte Dinge tragen wie Siegelrollen und drunter.
 
 
 
=== Sonstige Fähigkeiten der Käfer ===
 
 
'''Flugfähigkeit'''
 
* Die Käfer der Aburame sind in der Lage zu fliegen.
 
 
'''Werte der Käfer'''
 
* Im Normalfall besitzen die Käfer Werte in Höhe von 1/3 der Werte des Aburame.
 
* Zusätzlich ist es jedoch möglich diese Werte der Käfer zu erhöhen, wobei pro 200 Käfern in einem Schwarm 0,3 Chakra pro Wertepunkt auf alle drei Werte gleichzeitig gezahlt werden müssen (die Werte werden gleichmäßig gepusht 0,3 Chakra bewirkt eine Erhöhung von Stärke, Geschwindigkeit UND Verteidigung um 1).
 
* Die Werte der Käfer können maximal das Doppelte der Werte des Aburame erreichen, wobei bei Gegnern die Ausweichen/Abwehren Chance im offenen Kampf gegen Käfer nie unter 20% sinken kann.


* Sollten die Werte der Käfer außerdem mit Chakra erhöht werden, so ist der Aburame nicht in der Lage weitere größere Aktionen durchzuführen, da er sich auf die Kontrolle der Käfer konzentrieren muss.
=== Sonstige [[Fähigkeiten]] der Käfer ===


* Es müssen auch mindenstens 100 Käfer benutzt werden, um sie zu verstärken.
'''Flugfähigkeit'''<br>
 
* Die Käfer der Aburame sind in der Lage zu [[Bewegungen|fliegen]].
* Die Käfer können mit den Werten keinen normalen Schaden anrichten. Die Werte dienen zur Berechnung von Chancen ob die Käfer den Gegner z.B. festhalten oder sich auf ihm niederlassen können .
 
* Die Chakrakosten müssen pro Runde gezahlt werden, sonst sinken die Werte wieder auf 1/3 der Ninja-Werte. Zusätzlich muss der Aburame die Käfer, die er mit Chakra verstärken will, im Sichtfeld haben oder aber darf maximal 50m entfernt sein.
 
 
'''Gifte saugen'''
 
* Die Käfer der Aburame sind in der Lage Gift auf dem Körper anderer Menschen zu saugen, sofern sich dieses noch nicht allzu sehr verteilt hat (3 Runden in Bewegung, 10 ohne Bewegung oder 5 Minuten ohne Bewegung).
 
* Um alles Gift aus einem erwachsenen Ninja zu saugen benötigt es 500 Käfer, welche durch die Aufnahme des Giftes sterben.


'''[[Gifte]] saugen'''<br>
Die Käfer der Aburame sind in der Lage Gift aus dem Körper anderer Menschen zu saugen. Dies unterliegt folgenden Regeln:
*Es müssen 500 Käfer genutzt werden, welche durch das Aussagen sterben.
*Wird nach den Regeln von [[Vergiftungen]] gehandhabt. Gilt wie die Anwendung von [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=154 Dokumeki]


'''Weibliche Käfer'''
'''Weibliche Käfer'''
*Besitzen einen für die übrigen männlichen Käfer außerordentlich gut wahrnehmbaren Duft.
*Ihre Position kann von männlichen Käfern innerhalb von 2 km auf 5 Meter genau wahrgenommen werden.


* Die weiblichen Käfer der Aburame besitzen einen für die übrigen männlichen Käfer außerordentlich gut wahrnehmbaren Duft.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A schmuggelt einen weiblichen Käfer in die Tasche eines Mannes und entfernt sich anschließend von ihm. <br>
Der Mann bemerkt nichts und geht normal weiter.<br>
Mit Hilfe eines seiner männlichen Käfer kann Ninja A nun den Aufenthaltsort des weiblichen Käfers und somit des Mannes bestimmen.<br>
|}


* Platziert der Aburame einen dieser Käfer auf einem Gegner können seine männlichen Käfer die grobe Position dieser Person angeben (oder aber der des weiblichen Käfers, sofern dieser noch lebt).
== Töten von Käfern ==
Das Töten von Käfern ist eine Richtlinie. Das bedeutet der [[Kampfrichter]] darf, sofern es ihm in der Situation sinnvoller erscheint davon abweichen.<ref>Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen, obwohl es sich um eine Jutsu mit Flächenwirkung handelt</ref>


* Die Reichweite beträgt maximal 2 Kilometer.
Angriffe ohne [[Flächenwirkung]]:
* Wenige Käfer (< 20) werden komplett getötet, sofern direkt auf sie gezielt wird.
* Viele Käfer (> 20)<ref>Zum Beispiel durch herumrollen auf dem Boden</ref>
** Maximal sterben 100 Käfer
** Mindestens sterben 20 Käfer
** Es wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen
** Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer [[Taijutsu]] in folgender [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen|Tabelle]]
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
Die Käfer eines Aburame haben eine [[Taijutsu]] geblockt. Der Schaden der [[Taijutsu]] wird bei einem [[Block]] auf 0 reduziert. Kein Käfer stirbt bei einem erfolgreichen [[Block]].
|}


Angriffe mit [[Flächenwirkung]]
* Pro m [[Flächenwirkung]] werden 300 Käfer getötet
** Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer [[Ninjutsu]] in folgender [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen|Tabelle]]
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
Die Käfer eines Aburame haben eine [[Ninjutsu]] mit [[Flächenwirkung]] geblockt. Die [[Ninjutsu]] würde eigentlich 320 Schaden anrichten. Bei einem erfolgreichen Block kommen 50% des Schadens durch.<br>
<math> 320 * 0.5 = 160</math><br>
Es würden bei einem erfolgreichen Block der Ninjutsu also 160 Käfer sterben.
|}


3. Durch [[Element]]effekte<ref>Zum Beispiel Wasser oder Feuer</ref>
=== Töten von Käfern ===
* Diese werden je nach Art des Effekts wie Angriffe mit oder ohne [[Flächenwirkung]] gehandhabt.
 
* Sind sie einem Effekt mehrere [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde|Runden]] ausgesetzt, so besteht jede Runde erneut die Chance, dass sie getötet werden.
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;"
1. Durch Taijutsu
|-
 
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
* Wenige Käfer (< 20)
|-
Um einzelne Käfer zu töten bedarf es meistens keinem großen Aufwand. Sollten weniger als 20 Käfer attackiert werden, so werden diese durch einen Handschlag oder Fußtritt auf jeden Fall getötet.
| class="tabinhalt" |
Befinden sich die Käfer zum Beispiel in einem brennenden Haus, so sind sie jede Runde dem [[Element]]effekt des Feuer ausgesetzt.<br>
Weitere Beispiele wären unter Wasser oder von einem Stromschlag getroffen.<br>
Während die Käfer unter Wasser und in einem größeren Feuer wie eine Jutsu mit [[Flächenwirkung]] geregelt werden hat der Stromschlag keine [[Flächenwirkung]] und trifft nur wenige Käfer, sodass er entsprechend gerichtet wird.<br>
Ob eine [[Flächenwirkung]] vorhanden ist oder nicht ist von der Einschätzung des [[Spielleiter|Spielleiters]]/[[Kampfrichter|Kampfrichters]] abhängig.
|}


* Viele Käfer (> 20)
==Aburame Clanjutsu Studium==
Sobald mehr als 20 Käfer als Ziel dienen (sei es als Beispiel durch das Herumrollen auf dem Boden), so wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen. Wird vollkommen geblockt, so wird die Zahl getöteter Käfer auf 1/4 gesetzt, wird halb geblockt wird die Zahl auf 1/2 gesetzt. Außerdem würfelt man daraufhin, wie viele Käfer normal betroffen wären, wobei maximal durch Taijutsu ohne Flächenschaden 100 Käfer sterben können.
Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen ist, hat man die vollständige Kontrolle der Käfer erlangt. Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.<ref>Clanmitglieder geben die Fähigkeit ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.</ref>


* Anmerkung: Die Käfer besitzen in manchen Fällen natürlich auch einen Ausweichen-Wurf!
'''Nachteile:'''<br>
* Käfer können nicht im Körper aufbewahrt werden
* Nur die Hälfte der maximalen Anzahl an Käfern ist je nach [[Niveau]] möglich


 
'''Kosten:''' 30 [[TP]]<ref>Danach hat man die Kontrolle der Käfer erlernt.</ref><br>
2. Durch Ninjutsu
'''[[Niveau]]:''' S-Rang<br>
 
Bei Ninjutsu verhält es sich etwas anders. Pro m Flächenwirkung werden 300 Käfer getötet (Ninjutsu ohne Flächenwirkung gelten als Flächenwirkung von 1m) wobei der Kampfrichter auch ein wenig differenzieren muss und kann, wenn es um verschiedene Jutsu geht (Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen). Grundsätzlich wird hier ein Ausweichen-Wurf für die Käfer geworfen, gelingt dieser weicht der jeweilige Käferschwarm aus. Misslingt der Wurf, so wird lediglich bei physischen Attacken ein Abwehren Wurf geworfen. Bei einem Vollblock wird die Zahl getöteter Käfer halbiert, bei einem Halbblock auf 3/4 gesetzt.
 
 
3. Durch Wasser
 
Für die Käfer der Aburame-Familie ist Wasser außerdem recht tödlich. Sollten sie auf einem Gegner sitzen, der ins Wasser springt, so wird gewürfelt wie viele von ihnen abgewaschen werden. Außerdem wird auch hier wieder ein Abwehren-Wurf gewürfelt, der die Zahl abgewaschener Käfer bei Vollblock halbiert, bei Halbblock auf 3/4 setzt. Die abgewaschenen Käfer schwimmen dann hilflos im Wasser und verenden nach 2 Runden. Die Käfer, die weiterhin auf dem Gegner sitzen, überleben ebenfalls nur 2 Runden auf diesem, können jedoch, sollte der Gegner vorher aus dem Wasser kommen normal weitersaugen.
 
 
== Fragen & Antworten ==
 
 
Aus welcher Stelle kommen die Käfer der Aburame?
 
Die Käfer der Aburame kommen aus kleinen Öffnungen, die überall über den Körper des Ninja verteilt sind. Die Käfer können also an beliebiger Stelle nach außen strömen.
 
 
Sind die Löcher sichtbar, wenn man die entsprechende Stelle der Haut ansehen würde?
 
Ja, die Löcher sind erkennbar.


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==
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|
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== Navigation ==
== Navigation ==
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Aktuelle Version vom 18. Oktober 2024, 14:57 Uhr

In diesem Clan gehen die Mitglieder mit einer besonderen Käferart eine Symbiose ein. Die Käfer nutzen den Körper des Clan-Mitgliedes als Nest und ernähren sich von Chakra. Für diesen Dienst hat das Clan-Mitglied die freie Kontrolle über die Käfer und kann sie auch im Kampf einsetzen.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Aburame.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Symbiose mit Käfern, Kontrolle von Käfern
  • Nichts
  • Nichts

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Aburame besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Genjutsu

Genjutsus ermöglichen es dem Anwender die Käfer zu verbergen und zu unterstützen ohne das die Gefahr besteht ihnen zu Schaden.

Spionage

Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unerkannt an Informationen zu gelangen.

Flächendeckende Angriffe

Es besteht die Gefahr seine Käfer selbst zu töten.

Offener Kampf

Es besteht die Gefahr das Käfer getötet werden können. Dazu eignen sie sich weniger für den Frontalangriff

Redekunst

Wirkt sich unterstützend auf Infiltration aus. Anwender kann Gegner im Gespräch von den Käfern ablenken.

Infiltration

Durch die Symbiose mit Käfern ist es sehr gut möglich unbemerkt in feindliche Strukturen einzudringen.

Chakra spüren

Sofern sie die gesuchte Person bereits getroffen haben, kann ein weiblicher Käfer auf der zu verfolgenden Person platziert werden. Da auch Chakra spüren den direkten Kontakt erfordert, wenn man die Chakrasignatur eindeutig dieser Person zuordnen möchte sind die TP, welche Chakra spüren kosten würde anderweitig besser aufgehoben.

Massenvernichtung

Die Käfer sind nicht zur Anwendung in der Massenvernichtung geeignet. Ein Einsatz von Massenvernichtungs-Techniken des Aburame, würde die Käfer gefährden.

Verstecken/Unerkannt bleiben

Dient dazu seine Käfer unauffällig frei zu setzen.

Aufklärung

Durch den Einsatz großer Käfermengen, ist es möglich, große Gebiete bei der Erkundung abzudecken. Der Einsatz von weiblichen Käfern erlaubt das Aufspüren von vorher markierten Zielen.

Heilkunde

Die Käfer sind in der Lage Gifte auszusaugen und somit unschädlich zu machen. Eine Ergänzung dieser Fähigkeit durch Heilkunde ist nur in speziellen Fällen sinnvoll. Die TP sind somit an anderer Stelle besser aufgehoben.

Attentat

Die Käfer alleine bieten keine Möglichkeit ein Attentat auszuführen. Erst in großen Mengen sind sie für den Kampf geeignet, fallen dann jedoch zu schnell auf.

Grundinformationen zu den Käfern der Aburamefamilie

  • Die Käfer leben innerhalb des Körpers des Aburame.
  • Die Käfer besitzen 60% der Werte des Aburame.
  • Käfer können im Kampf eingesetzt werden.
  • Einzelne Käfer sind sehr unauffällig.
  • Käfer werden über Gedanken gesteuert.
  • Die Käfer können nur über Sicht mit dem Aburame kommunizieren[1]. Dafür benötigt es mindestens 250 Käfer.
  • Ein Schwarm mit 500 Käfern hat einen Radius von 0.5m.
  • Käfer legen pro Runde 30m zurück.
  • Können Ausdauersprints nutzen. Ausdauerkosten werden vom Aburame mit Chakra getragen.
Beispiel

Die Käfer eines Aburame möchten eine Botschaft mitteilen und fliegen hierfür entsprechende Flugbahnen um die Schrift mit ihren Körpern zu bilden.
Grundsätzlich können dabei auch detailreiche Informationen übermittelt werden, die Dauer der Übertragung der Nachricht hängt dabei allerdings von der Einschätzung des Spielleiters/Kampfrichters ab und sollte mit der Anzahl der Käfer begründet werden.
Denn mehr Käfer können gleichzeitig mehr Worte darstellen.

Bemerken der Aburame Käfer

Erhalt zusätzlicher Käfer

  • Pro Tag erhöht sich die Käferzahl des Aburame automatisch um 3%, wobei die maximale Zahl an Käfern bei je nach Niveau angelegt ist.
    • Hat der Aburame 0 Käfer wird der Wert für die Berechnung auf 1 gesetzt.
Beispiel
Tag Erhöhung Anzahl der Käfer
- - 2126
1 64 2190
2 66 2256
3 68 2324
Niveau Genin Chuunin Jounin
Max. Käferanzahl 3.000 6.000 10.000

Aktionen der Käfer

Hierunter werden mögliche Aktionen der Käfer aufgelistet und näher erklärt.

Tragfähigkeit der Käfer

  • 50 Käfer/Käfer Bunshin: kleine, leichte Sachen [2]
  • 200 Käfer: kleine, schwerere Sachen [3]
  • 350 Käfer: mittlere Dinge [4]
  • Ab 400 Käfer: Tragfähigkeit wie der Aburame. Wuchtangriffe möglich, Wucht / 2
  • Ab 600 Käfer: Wuchtangriffe möglich, Wucht / 1,5
  • Ab 1000 Käfer: Wuchtangriffe möglich, volle Wucht

Verteidigen mit Käfer

Gilt als Volle Aktion:

  • Käfer können Anzahl benutzte Käfer/2 Schaden blocken.
  • Flächenjutsu können auch geblockt werden.
  • Ein erfolgreicher Block setzt immer einen erfolgreichen Verteidigungswürfel voraus.

Fähigkeiten der Käfer

Je nach der Anzahl von Käfern lassen sich auch bestimmte Fähigkeiten nutzen. Es ist aber auch möglich Käfer mit bestimmten heilenden oder vergiftenden Wirkung aufzuziehen. Dafür muss das Item mit der erwünschten Wirkung gekauft und in der Standardausrüstung angegeben werden.

Einzelne Käfer Mehrere Käfer Aufgezogene Käfer

Chakra saugen

  • Die Käfer sind in der Lage dem Gegner 0,1 Chakra pro Käfer abzusaugen.
  • Sie beginnen eine Runde nachdem sie sich auf dem Gegner niedergelassen haben damit das Chakra abzusaugen.
  • Sobald kein Chakra mehr vorhanden ist saugen sie stattdessen Ausdauer ab.
Beispiel

1000 Käfer mal 0.1 sind 100 Chakra

Einschränkungen auf normale Aktionen, wenn Käfer auf einem Gegner sitzen

  • pro ~500 Käfern, die auf dem Gegner sitzen: 5% Malus auf alle Aktionen, max. 20% Malus
  • Eine Ausnahme stellen Freie Aktionen dar.

Einschränkungen für Jutsu
Wirkt der von den Käfern befallene Ninja eine Jutsu, während Käfer sein Chakra absaugen besteht eine Chance, die Jutsu zu unterbrechen von: [math]\displaystyle{ \frac{Anzahl Chakra saugende Käfer}{Jutsukosten} * 0.45\% }[/math] [5]

Beispiel

5.000 Käfer Saugen Chakra. Ein Käfer saugt 0.1 Chakra.
[math]\displaystyle{ 5.000 * 0.1 = 500 }[/math]
Ninja X will ein Jutsu Anwenden dieses kostet im Normalfall 100 Chakra
5.000 Käfer Saugen Chakra. Ein Käfer saugt 0.1 Chakra.
[math]\displaystyle{ 5.000 * 0.1 = 500 }[/math]
Ninja X will ein Jutsu Anwenden dieses kostet im Normalfall 100 Chakra
[math]\displaystyle{ \frac{5.000}{100} *0,45\% = 50 * 0,45\% = 22,5\% }[/math] 22.5% Chance zu Unterbrechen.


Sonstige Fähigkeiten der Käfer

Flugfähigkeit

  • Die Käfer der Aburame sind in der Lage zu fliegen.

Gifte saugen
Die Käfer der Aburame sind in der Lage Gift aus dem Körper anderer Menschen zu saugen. Dies unterliegt folgenden Regeln:

  • Es müssen 500 Käfer genutzt werden, welche durch das Aussagen sterben.
  • Wird nach den Regeln von Vergiftungen gehandhabt. Gilt wie die Anwendung von Dokumeki

Weibliche Käfer

  • Besitzen einen für die übrigen männlichen Käfer außerordentlich gut wahrnehmbaren Duft.
  • Ihre Position kann von männlichen Käfern innerhalb von 2 km auf 5 Meter genau wahrgenommen werden.
Beispiel

Ninja A schmuggelt einen weiblichen Käfer in die Tasche eines Mannes und entfernt sich anschließend von ihm.
Der Mann bemerkt nichts und geht normal weiter.
Mit Hilfe eines seiner männlichen Käfer kann Ninja A nun den Aufenthaltsort des weiblichen Käfers und somit des Mannes bestimmen.

Töten von Käfern

Das Töten von Käfern ist eine Richtlinie. Das bedeutet der Kampfrichter darf, sofern es ihm in der Situation sinnvoller erscheint davon abweichen.[6]

Angriffe ohne Flächenwirkung:

  • Wenige Käfer (< 20) werden komplett getötet, sofern direkt auf sie gezielt wird.
  • Viele Käfer (> 20)[7]
    • Maximal sterben 100 Käfer
    • Mindestens sterben 20 Käfer
    • Es wird ein Verteidigungswurf der Käfer gegen den Ninja geworfen
    • Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer Taijutsu in folgender Tabelle
Beispiel

Die Käfer eines Aburame haben eine Taijutsu geblockt. Der Schaden der Taijutsu wird bei einem Block auf 0 reduziert. Kein Käfer stirbt bei einem erfolgreichen Block.

Angriffe mit Flächenwirkung

  • Pro m Flächenwirkung werden 300 Käfer getötet
    • Die Zahl der getöteten Käfer (über 20) verhält sich bei einem Block wie der Schaden einer Ninjutsu in folgender Tabelle
Beispiel

Die Käfer eines Aburame haben eine Ninjutsu mit Flächenwirkung geblockt. Die Ninjutsu würde eigentlich 320 Schaden anrichten. Bei einem erfolgreichen Block kommen 50% des Schadens durch.
[math]\displaystyle{ 320 * 0.5 = 160 }[/math]
Es würden bei einem erfolgreichen Block der Ninjutsu also 160 Käfer sterben.

3. Durch Elementeffekte[8]

  • Diese werden je nach Art des Effekts wie Angriffe mit oder ohne Flächenwirkung gehandhabt.
  • Sind sie einem Effekt mehrere Runden ausgesetzt, so besteht jede Runde erneut die Chance, dass sie getötet werden.
Beispiel

Befinden sich die Käfer zum Beispiel in einem brennenden Haus, so sind sie jede Runde dem Elementeffekt des Feuer ausgesetzt.
Weitere Beispiele wären unter Wasser oder von einem Stromschlag getroffen.
Während die Käfer unter Wasser und in einem größeren Feuer wie eine Jutsu mit Flächenwirkung geregelt werden hat der Stromschlag keine Flächenwirkung und trifft nur wenige Käfer, sodass er entsprechend gerichtet wird.
Ob eine Flächenwirkung vorhanden ist oder nicht ist von der Einschätzung des Spielleiters/Kampfrichters abhängig.

Aburame Clanjutsu Studium

Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen ist, hat man die vollständige Kontrolle der Käfer erlangt. Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.[9]

Nachteile:

  • Käfer können nicht im Körper aufbewahrt werden
  • Nur die Hälfte der maximalen Anzahl an Käfern ist je nach Niveau möglich

Kosten: 30 TP[10]
Niveau: S-Rang

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Zum Beispiel über bestimmte Flugbahnen
  2. (z.B. 1 Kibaku Satsu, Pille, Lanzette, Blasrohrpfeil)
  3. (pro Kunai, Shuriken, Wurfmesser, Rauchbombe, Blendsiegel, Headset, Verband, etc.)
  4. (pro kl. Siegelrolle, Schlagring(klinge), Atemflasche, Blasrohr, Bolzen, Pfeil)
  5. Abgesaugtes Chakra = Käferzahl * 0,1
  6. Beispiel: Ein Knochenwald eines Kaguya mag für Ninja außerordentlich tödlich sein, die Wahrscheinlichkeit jedoch Käfer damit effektiv zu töten ist als gering einzuschätzen, obwohl es sich um eine Jutsu mit Flächenwirkung handelt
  7. Zum Beispiel durch herumrollen auf dem Boden
  8. Zum Beispiel Wasser oder Feuer
  9. Clanmitglieder geben die Fähigkeit ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.
  10. Danach hat man die Kontrolle der Käfer erlernt.