Inuzuka: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.<br>


Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}
 
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==Besonderheiten==
==Besonderheiten==
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* Hund(e) als Tierbegleiter
* Hund als Tierbegleiter
*[[#Aktivierbarer_verst.C3.A4rkter_Geruchssinn | Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn]]
*[[#Aktivierbarer_verst.C3.A4rkter_Geruchssinn | Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn]]
*[[Sinnesschärfe | Erhöhte Riechreichweite]]
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* Nichts
* Nichts
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* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=25 Gijyuu Ninpou Jyuujin Bunshin] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=948 Maakingu] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=3 Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=910 Tekiga] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=25 Gijyuu Ninpou Jyuujin Bunshin] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=28 Bakuretsu Koinu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=28 Bakuretsu Koinu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=26 Gatsuuga] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=3 Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=27 Tsuuga] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=909 Dainamikku Maakingu] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=270 Garouga] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=26 Gatsuuga] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=27 Tsuuga] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=270 Garouga] (A-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou] (A-Rang)
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* Keines
* Keines
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==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
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| class="tabkopf" | '''weniger geeignete Einsatzgebiete:'''
| class="tabkopf" | '''weniger geeignete Einsatzgebiete:'''
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| class="tabinhalt" | '''[[Gezielter Angriff]]'''
| class="tabinhalt" | '''[[Überleben in der Natur]]'''
Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar, und hervorragend mit deren eher [[Taijutsu | Tai]] lastigem Kampfstil kombinierbar.
Bei längeren Verfolgungsjagdten führt häufig kein Weg daran vorbei sich für längere Zeit in der Natur aufzuhalten. Hinzu kommt, dass die Tiere diese [[Fähigkeit]] ohne zusätzliche Kosten erlernen, wenn der Inuzuka diese erlernt.
| class="tabinhalt" | '''Jagd'''
| class="tabinhalt" | '''Jagd'''
Der hervorragende [[Sinnesschärfe#Stufe_4 | Geruchsinn]] der Inuzuka und die zahlenmäßige Überlegenheit des Rudels sind gut dafür geeignet flüchtende Feinde aufzuspüren und zur Strecke zu bringen.
Der hervorragende [[Spuren lesen| Geruchsinn]] der Inuzuka und die zahlenmäßige Überlegenheit des Rudels sind gut dafür geeignet flüchtende Feinde aufzuspüren und zur Strecke zu bringen.
| class="tabinhalt" | '''Großflächige offensive Techniken'''
| class="tabinhalt" | '''Großflächige offensive Techniken'''
Techniken, die aufgrund ihrer puren [[Flächenwirkung]] ebenfalls eine Gefahr für die, meist Nahkampfgestützten, Tierbegleiter darstellen (zb. [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=234 Katon Dai Endan]), können oftmals nur mit großer Mühe sinnvoll eingesetzt werden.
Techniken, die aufgrund ihrer puren [[Flächenwirkung]] ebenfalls eine Gefahr für die, meist Nahkampfgestützten, Tierbegleiter darstellen (zb. [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=234 Katon Dai Endan]), können oftmals nur mit großer Mühe sinnvoll eingesetzt werden.
| class="tabinhalt" | '''Infiltration'''
| class="tabinhalt" | '''Infiltration'''
Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig. Können nur unter besonderen Bedingungen Techniken erlernen die für die meisten Infiltratoren Standart sind. (zb. [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=191 Shushagan no Jutsu], [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=297 Kamereon no Jutsu])
Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.
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| class="tabinhalt" | '''[[Jutsu durchschauen]]'''
| class="tabinhalt" | '''[[Aktionen durchschauen]]'''
Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar. Aufgrund ihrer Zahl ist der Inuzuka mit seinen Hundebegleitern anfällig für flächendeckende Angriffe. Derartige Anwendungen sollten rechtzeitig erkannt und gemieden werden.
Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar. Aufgrund ihrer Zahl ist der Inuzuka mit seinen Hundebegleitern anfällig für flächendeckende Angriffe. Derartige Anwendungen sollten rechtzeitig erkannt und gemieden werden.
| class="tabinhalt" | '''Aufklärung'''
| class="tabinhalt" | '''Aufklärung'''
Dank des ausgeprägten [[Sinnesschärfe#Stufe_4 | Geruchsinns]] des Inuzukas und seiner Hunde bleiben nur wenige Feinde unentdeckt.
Dank des ausgeprägten [[Spuren lesen | Geruchsinns]] des Inuzukas und seiner Hunde bleiben nur wenige Feinde unentdeckt.
| class="tabinhalt" | '''[[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Nachteile | Schwacher Körper]]'''
| class="tabinhalt" | '''[[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Nachteile | Schwacher Körper]]'''
Der [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Nachteile | Nachteil]] 'Schwacher Körper' und allgemein niedrige [[Attribute#St.C3.A4rke | Vergleichswerte]] ([[Attribute#St.C3.A4rke |Stärke]], [[Attribute#Verteidigung | Verteidigung]], [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]]) sind für Nahkämpfer ungeeignet, da sie sich zumeist der direkten Konfrontation stellen müssen. Da die [[Attribute#St.C3.A4rke | Werte]] der Tierbegleiter nicht die [[Attribute#St.C3.A4rke | Werte]] des Inuzuka überschreiten können, und sie fast ausschliesslich im Nahkampf agieren, ist davon abzuraten.
Der [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Nachteile | Nachteil]] 'Schwacher Körper' und allgemein niedrige [[Attribute#St.C3.A4rke | Vergleichswerte]] ([[Attribute#St.C3.A4rke |Stärke]], [[Attribute#Verteidigung | Verteidigung]], [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]]) sind für Nahkämpfer ungeeignet, da sie sich zumeist der direkten Konfrontation stellen müssen. Da die [[Attribute#St.C3.A4rke | Werte]] der Tierbegleiter nicht die [[Attribute#St.C3.A4rke | Werte]] des Inuzuka überschreiten können, und sie fast ausschliesslich im Nahkampf agieren, ist davon abzuraten.


| class="tabinhalt" | '''Attentat'''
| class="tabinhalt" | '''Attentat'''
Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig. Können nur unter besonderen Bedingungen Techniken erlernen die für die meisten Attentäter Standart sind. (zb. [[Giftherstellung]], [[Nerventreffer]])
Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.
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| class="tabinhalt" | '''Taktische Anwendungen'''
| class="tabinhalt" | '''[[Sinnesschärfe]], [[Spuren lesen]] oder [[Menschenkenntnis]]'''
Techniken (zb. [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=345 Doton Ote niireru no Jutsu]), Material (zb. [[Gefesselt | Seil zum Fesseln]]) und Effekte (zb. [[Paralyse]]) die anderen Gruppenmitgliedern im Kampf aushelfen können sind, dank der Überzahl des Rudels, besonders Effektiv.
Möchte man eine Person verfolgen, so ist es hilfreich diese auch erkennen und finden zu können, wenn man auf sie trifft. Dafür sind sowohl Sinnesschärfe und Spuren lesen, als auch Menschenkenntnis sehr hilfreich.<br>
Außerdem erlernen die Tiere diese [[Fähigkeiten]] ohne weitere [[TP]]-Kosten passiv mit, wenn der Inuzuka diese erlernt.
| class="tabinhalt" | '''offener Kampf'''
| class="tabinhalt" | '''offener Kampf'''
Die Tierbegleiter und auch die Clantechniken der Inuzuka sind für eine direkte Konfrontation gegen einzelne Feinde wie geschaffen.
Die Tierbegleiter und auch die Clantechniken der Inuzuka sind für eine direkte Konfrontation gegen einzelne Feinde wie geschaffen.
| class="tabinhalt" | '''
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| class="tabinhalt" | '''Einzelgänge'''
| class="tabinhalt" | '''Einzelgänge'''
Der Inuzuka kann sein volles Potential nur im Rudel entfalten, da Techniken wie das [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=26 Gatsuuga] oder [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou] auf die Anwesenheit der Tierbegleiter angewiesen sind.
Der Inuzuka kann sein volles Potential nur im Rudel entfalten, da Techniken wie das [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=26 Gatsuuga] oder [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=29 Soutourou] auf die Anwesenheit der Tierbegleiter angewiesen sind.
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==Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn==
==Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn==
Der Inuzuka kann [[Attribute#Chakra | Chakra]] nutzen, um für längere Zeit einen besseren [[Sinnesschärfe#Stufe_4 | Geruchssinn]] zu erhalten.
Der Inuzuka und sein Tierbegleiter können [[Attribute#Chakra | Chakra]] nutzen, um für längere Zeit einen besseren Geruchssinn zu erhalten. Dadurch erhalten sie entsprechende Boni auf [[Sinnesschärfe]] und [[Spuren lesen]].
*Der Inuzuka erhält [[Sinnesschärfe]] 4 auf den [[Sinnesschärfe#Stufe_4 | Geruchssinn]].<br>
 
*'''Kosten:''' 20 [[Attribute#Chakra | Chakra]] ([[Attribute#Chakrakontrolle | Chakrakontrolle]] wird nicht mit einbezogen).<br>
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*'''Dauer:''' 5 Stunden (im Rp).<br>
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| class="tabkopf" sytle="width:60%;" | '''[[Niveau]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Genin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Chuunin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Jounin]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" | '''[[Chakra|Chakrakosten]]'''
|-
| class="tabinhalt" | [[Sinnesschärfe]] / [[Spuren lesen]]
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 10%
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 20%
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 30%
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 5 pro Runde
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|}


==Grundinformationen zu den Tierbegleitern==
Die Höhe der Boni ist abhängig vom Niveau.


===Angriff der Tiere===
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 1 - Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn'''
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| class="tabinhalt" |
Der Inuzuka hat den [[Rang]] eines [[Genin]] mit [[Chuunin]]-[[Niveau]]. Entsprechend seines Niveaus erhält er 20% Boni auf Spuren lesen und Sinnesschärfe für 5 Chakra pro Runde.
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*Inuzukatiere nutzen für ihre [[Volle_Aktionen#.C3.9Cbersicht_.C3.BCber_volle_Aktionen | Angriffe]] '''keine''' [[Taijutsu | Taiuntergruppen]] (erhalten dadurch also weder Vor- noch Nachteile).
==Grundinformationen zum Tierbegleiter==
<br>
[[Attribute#Grundwerte|Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit/Ausdauer/Chakra]] des Tieres betragen 75% der Werte des Besitzers.<br>
Sämtliche [[Anmeldung#Charaktererschaffung#Vorteile|Vor- und Nachteile]], die man bei der [[Anmeldung#Charaktererschaffung#Charaktererstellung|Erstellung]] auswählen kann, wirken sich ebenfalls auf das Inuzukatier aus.
 
===Angriff des Tiers===
Ein Angriff des Tierbegleiters hat folgende Eigenschaften:
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{| class="Wikitable" style="width:750px;"
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 1''' - '''Biss'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 2''' - '''Biss'''
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| class="tabinhalt" |  
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Tierbegleiter Sumi will seinen Feind [[Volle_Aktionen#.C3.9Cbersicht_.C3.BCber_volle_Aktionen | angreifen]], und nutzt dazu "Biss".<br>
Der Tierbegleiter will seinen Feind [[Volle_Aktionen#.C3.9Cbersicht_.C3.BCber_volle_Aktionen | angreifen]], und nutzt dazu "Biss".<br>
Sumi erzielt einen [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen | Volltreffer]].<br>
Dieser erzielt einen [[Ablauf_eines_Angriffs#7..29_Schaden_bestimmen | Volltreffer]].<br>
Der Angriff verursacht:<br>
Der Angriff verursacht:<br>
1 [[Einschränkungspunkte | EP]]<br>
1 [[Einschränkungspunkte | EP]]<br>
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[[Attribute#Ausdauer|Ausdauer]]schaden, abhängig von [[ Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden | Schlagschaden]] und [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden | Waffenschaden]] des Angriffs.<br>
[[Attribute#Ausdauer|Ausdauer]]schaden, abhängig von [[ Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden | Schlagschaden]] und [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden | Waffenschaden]] des Angriffs.<br>
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===[[Trefferzonen]] der Tiere===
===[[Trefferzonen]] des Tiers===
*Tierbegleiter verwenden die selben [[Trefferzonen]] wie normale Ninja (mit den gleichen [[Einschränkungspunkte | Einschränkungen]] etc.).<br>
*Tierbegleiter verwenden die selben [[Trefferzonen]] wie normale Ninja (mit den gleichen [[Einschränkungspunkte | Einschränkungen]] etc.).<br>
*Für die [[Trefferzonen | Trefferzone]] der Läufe der Tierbegleiter gilt:
*Für die [[Trefferzonen | Trefferzone]] der Läufe der Tierbegleiter gilt:
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 2''' - '''Trefferzonen'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3''' - '''Trefferzonen'''
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Tierbegleiter Sumi erhält [[Einschränkungspunkte]] auf Rücken, Vorder- und Hinterbeine.<br>
Der Tierbegleiter erhält [[Einschränkungspunkte]] auf Rücken, Vorder- und Hinterbeine.<br>
Sumi nutzt für den Rücken die selbe [[Trefferzonen | Trefferzone]] wie ein Ninja, und wird nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Der Tierbegleiter nutzt für den Rücken die selbe [[Trefferzonen | Trefferzone]] wie ein Ninja, und wird nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Für die Vorderbeine gilt die [[Trefferzonen | Trefferzone]] Arm, und werden nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Für die Vorderbeine gilt die [[Trefferzonen | Trefferzone]] Arm, und werden nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Für die Hinterbeine gilt die [[Trefferzonen | Trefferzone]] Bein, und werden nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Für die Hinterbeine gilt die [[Trefferzonen | Trefferzone]] Bein, und werden nach den [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | gegebenen Regeln]] behandelt.<br>
Die Effekte der [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | Einschränkungen]] auf Vorder- und Hinterbeine kann sich entsprechend unterscheiden.
Die Effekte der [[Einschränkungspunkte#Effekte_von_Einschr.C3.A4nkungspunkten | Einschränkungen]] auf Vorder- und Hinterbeine kann sich entsprechend unterscheiden.
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===[[Regeneration_und_Heilung | Regeneration]] der Tiere===
===[[Regeneration_und_Heilung | Regeneration]] des Tiers===
*Jedes Tier besitzt eine eigenständige [[Regeneration_und_Heilung | Regeneration]].<br>
*Der Tierbegleiter besitzt eine eigenständige [[Regeneration_und_Heilung | Regeneration]].<br>
*[[Regeneration_und_Heilung#Ausdauer_und_Chakra | Ausdauer, Chakra]], [[Einschränkungspunkte]] und [[Blutungspunkte]]  werden wie bei Ninja regeneriert.<br>
*[[Regeneration_und_Heilung#Ausdauer_und_Chakra | Ausdauer, Chakra]], [[Einschränkungspunkte]] und [[Blutungspunkte]]  werden wie bei Ninja regeneriert.<br>


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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3''' - '''Regeneration'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 4''' - '''Regeneration'''
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Ninja Aki und Tierbegleiter Sumi machen eine Pause, um sich zu erholen.<br>
Der Inuzuka und sein Tierbegleiter machen eine Pause, um sich zu erholen.<br>
Beide sind etwa gleich erschöpft.<br>
Beide sind etwa gleich erschöpft.<br>
Nach längerer Zeit fühlt sich Aki wieder fit, seine [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] und sein [[Attribute#Chakra | Chakra]] sind vollständig regeneriert.<br>
Nach längerer Zeit fühlt sich der Inuzuka wieder fit, seine [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] und sein [[Attribute#Chakra | Chakra]] sind vollständig regeneriert.<br>
Sumi konnte sich genauso lange ausruhen, und erfreut sich ebenfalls über einen vollständig gefüllten [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]- und [[Attribute#Chakra | Chakrapool]].<br>
Sein Tierbegleiter konnte sich genauso lange ausruhen, und erfreut sich ebenfalls über einen vollständig gefüllten [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]- und [[Attribute#Chakra | Chakrapool]].<br>
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<br>
 
==[[System-Training | Systemtraining]] der Tierbegleiter==
===Passives Training===
*Die Tiere des Inuzuka [[System-Training | trainieren]] passiv die Werte [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]], [[Attribute#Verteidigung | Verteidigung]], [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]], [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] und [[Attribute#Chakra | Chakra]] mit, sollte der Charakter diese selbst trainiert haben.
*Abhängig von der Anzahl der Tiere erhält jedes Tier einen Teil des Trainingswertes des Inuzukas.<br>
 
{|  class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%"
|-
| class="tabkopf" width="20%" style="background-color:#999999; text-align:center" | '''Anzahl der Tiere'''
| class="tabkopf" width="80%" style="background-color:#999999" | '''Trainingswirkung'''
|-
|width="20%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | 1 Tier(e)
|width="60%" style="background-color: #cccccc" |
* '''Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit:''' 50% des Wertes des Besitzers<br>
* '''Ausdauer/Chakra:''' 80% des Wertes des Besitzers<br>
|-
|width="20%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | 2 Tier(e)
|width="80%" style="background-color: #cccccc" |
* '''Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit:''' 35% des Wertes des Besitzers<br>
* '''Ausdauer/Chakra:''' 56% des Wertes des Besitzers<br>
|-
|width="20%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | 3 Tier(e)
|width="80%" style="background-color: #cccccc" |
* '''Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit:''' 25% des Wertes des Besitzers<br>
* '''Ausdauer/Chakra:''' 40% des Wertes des Besitzers<br>
|}
*Für die [[Attribute#Chakrakontrolle | Chakrakontrolle]] des Begleiters gilt, unabhängig der Zahl der Tiere, der Wert des Besitzers.<br>
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 4''' - '''Passives Training'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja Aki [[System-Training | trainiert]] [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]].<br>
Aki erhält pro Tag 1 Punkt auf [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]] gutgeschrieben.<br>
Aki besitzt 1 Tierbegleiter, Sumi.<br>
Sumi [[System-Training | trainiert]] nun passiv ebenfalls [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]].<br>
Da Sumi der einzige Tierbegleiter ist, erhält sie 50% des Trainingswerts von Aki.<br>
Pro Tag erhält Sumi nun 0,5 [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]] gutgeschrieben.<br>
<br>
Ninja Hito [[System-Training | trainiert]] [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]].<br>
Hito erhält pro Tag 1 Punkt auf [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]] gutgeschrieben.<br>
Hito besitzt 3 Hunde, Sadakazu, Hiashi und Rei.<br>
Sadakazu, Hiashi und Rei trainieren nun passiv ebenfalls [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]]. <br>
Da Sadakazu, Hiashi und Rei zu dritt sind, erhält jeder der Drei 25% des Trainingswerts von Hito.<br>
Pro Tag erhalten Sadakazu, Hiashi und Rei nun je 0,25 [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]] gutgeschrieben.<br>
 
|}
|}


===Aktives Training===
==Steuerung des Tierbegleiters==
*Die Tierbegleiter können aktiv die Werte [[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke]], [[Attribute#Verteidigung | Verteidigung]], [[Attribute#Geschwindigkeit | Geschwindigkeit]], [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] und [[Attribute#Chakra | Chakra]] [[System-Training | trainieren]]. <br>
*Je nach Anzahl der Tiere die der Inuzuka besitzt, und Anzahl der Tiere am Training teilnehmen, kommt ein anderer Trainingswert zustande.<br>
 
''siehe auch: [[System-Training#Inuzuka | System-Training]]''<br>
<br>
 
===Werteobergrenze der Tiere===
 
Die Tiere der Inuzuka besitzen eine Obergrenze für ihre Werte, die von den Werten ihrer Besitzer abhängt:
*Die Werte eines Inuzuka Tieres können niemals die Werte des Besitzers übersteigen<ref>Gilt nicht für Dinge wie z.b. [[Werte_durch_Chakra_erhöhen | Werte durch Chakra erhöhen]] oder sonstige Effekte, die die Vergleichswerte des Tierbegleiters erhöhen können.</ref>.<br>
**[[Attribute#St.C3.A4rke | Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit]]: maximal 100% des Besitzers.<br>
**[[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]/[[Attribute#Chakra |Chakra]]: maximal 80% des Besitzers.<br>
<br>
 
===Auswirkungen von Vor- und Nachteile auf die Tierbegleiter===
*Sämtliche [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Vorteile | Vor- und Nachteile]], die man bei der [[Anmeldung_%26_Charaktererschaffung#Charaktererstellung | Erstellung]] auswählen kann, wirken sich ebenfalls auf das Inuzukatier aus.<br>
<br>
 
==Steuerung der Inuzukatiere==
*Der Inuzukabegleiter unterliegt immer der vollen Kontrolle des Spielers.<br>
*Der Inuzukabegleiter unterliegt immer der vollen Kontrolle des Spielers.<br>
*Es ist von Seiten der [[Spielleitung | Spielleiter]] jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt. Gegenteilige Aktionen sollten rechtzeitig unterbunden werden.<br>
*Es ist von Seiten der [[Spielleitung | Spielleiter]] jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt. Gegenteilige Aktionen sollten rechtzeitig unterbunden werden.<br>
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|-
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| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
Ninja Hito und Tierbegleiter Hiashi sind auf der Suche nach einer Leiche.<br>
Der Inuzuka und sein Tierbegleiter sind auf der Suche nach einer Leiche.<br>
Hito und Hiashi haben sich getrennt, um die Suche aufzuteilen.<br>
Sie haben sich getrennt, um die Suche aufzuteilen.<br>
Hiashi erschnüffelt dank seiner guten Nase die Leiche zuerst, und begibt sich zu ihr ohne Hito davon zu berichten.<br>
Der Tierbegleiter erschnüffelt dank seiner guten Nase die Leiche zuerst, und begibt sich zu ihr ohne den Inuzuka davon zu berichten.<br>
Hito begibt sich ebenfalls zu der Leiche, ohne davon wissen zu können.<br>
Der Inuzuka begibt sich ebenfalls zu der Leiche, ohne davon wissen zu können.<br>
<br>
<br>
An dieser Stelle sollte der [[Spielleitung | Spielleiter]] eingreifen, um den Spieler von Hito darauf hinzuweisen, dass Hiashi Hito erst mitteilen muss was sie zu tun oder wohin sie zu gehen hat.<br>
An dieser Stelle sollte der [[Spielleitung | Spielleiter]] eingreifen, um den Spieler vom Inuzuka darauf hinzuweisen, dass der Hundebegleiter den Inuzuka erst mitteilen muss was dieser zu tun oder wohin er zu gehen hat.<br>
|}
|}


==Tiere und Fähigkeiten==
==Fähigkeiten des Tiers==
Tierbegleiter der Inuzuka sind in der Lage, teils unter besonderen Umständen, [[Fähigkeiten]] zu erlernen / beherrschen. Nachfolgend eine Liste von [[Fähigkeiten]] und deren Sonderregelungen:<br>
Tierbegleiter der Inuzuka sind in der Lage, teils unter besonderen Umständen, [[Fähigkeiten]] zu erlernen / beherrschen.<br>
Nachfolgend eine Liste von [[Fähigkeiten]] und deren Sonderregelungen:<br>


===Grundvorraussetzungen===
===Grundvorraussetzungen===
*Tierbegleiter können keine [[Fähigkeiten]] erlernen, die nicht auch ihr Besitzer beherrscht.
*Tierbegleiter können keine [[Fähigkeiten]] erlernen, die nicht auch ihr Besitzer beherrscht.
*Das Tier muss in der Lage sein die [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] tatsächlich ausführen zu können.
*Das Tier muss in der Lage sein, die [[Fähigkeit]] tatsächlich ausführen zu können.
*Anforderungen für eine normal nicht erlernbare [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] können beispielsweise per [[Eigenentwicklung]] geschaffen werden.
*Anforderungen für eine normal nicht erlernbare [[Fähigkeit]]en können beispielsweise per [[Eigenentwicklung]] geschaffen werden.
 
*Für Stufe 4 [[Fähigkeit]]en müssen keine [[Training#S-Rang_Jutsu.2FStufe_4_F.C3.A4higkeiten|zusätzlichen Anforderungen]] erfüllt werden.
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 6''' - '''Grundvorraussetzungen'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 6''' - '''Grundvoraussetzungen'''
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| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
Ninja Aki möchte seinem Tierbegleiter Sumi [[Redekunst]] beibringen.<br>
Der Inuzuka möchte seinem Tierbegleiter [[Redekunst]] beibringen.<br>
Dazu lernt Aki [[Redekunst]] auf der nötigen Stufe, er erfüllt damit die persönlichen Vorraussetzungen.<br>
Dazu lernt dieser [[Redekunst]] auf der nötigen Stufe, um die persönlichen Voraussetzungen zu erfüllen.<br>
Aki stellt fest das Sumi gar nicht reden kann, und sie [[Redekunst]] somit nicht erlernen kann.<br>
Er stellt jedoch fest, dass der Tierbegleiter gar nicht reden kann und dieser [[Redekunst]] somit nicht erlernen kann.<br>
Aki [[Eigenentwicklung | entwickelt eine Möglichkeit]] um Sumi das Sprechen beizubringen.<br>
Daher [[Eigenentwicklung | entwickelt]] der Inuzuka eine Möglichkeit, um seinem Tierbegleiter das Sprechen beizubringen.<br>
Sumi erlernt das Sprechen, und erfüllt damit die Vorraussetzungen um Redekunst zu erlernen.<br>
Erlernt der Tierbegleiter nun das Sprechen, erfüllt er damit alle Voraussetzungen, um [[Redekunst]] erlernen zu können.<br>
 
Die anfallenden [[#TP-Kosten|TP Kosten]] sind entsprechend 50% der des Inuzukas.<br>
In diesem Falle kostet [[Redekunst]] also 15TP : 2 = 7,5TP = '''8TP'''.
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===TP-Kosten===
===TP-Kosten===
*Sollten für eine [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] [[TP]]-Kosten anfallen, so zahlt man für die Tiere stets 50% der [[TP]]-Kosten die der Inuzuka gehabt hätte.
*Sollten für eine [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] [[TP]]-Kosten anfallen, so zahlt man für die Tiere stets 50% der [[TP]]-Kosten, die der Inuzuka gehabt hätte.
*[[Fähigkeiten]] / Fähigkeitsstufen die üblicherweise nicht erlernbar wären kosten ebenfalls TP, sollten die Anforderungen dafür erfüllt werden.
*[[Fähigkeiten]] / Fähigkeitsstufen, die üblicherweise nicht erlernbar wären, kosten ebenfalls TP, sollten die Anforderungen dafür erfüllt werden.
*Die zu zahlenden [[TP]]-Kosten gelten immer für alle Tiere des Inuzuka, auch solche die nachträglich erhalten werden.
*Die zu zahlenden [[TP]]-Kosten gelten immer für alle Tiere des Inuzuka zusammen.
*Eventuell anfallende [[TP]]-Kosten werden '''immer''' aufgerundet.  
*Eventuell anfallende [[TP]]-Kosten werden '''immer''' aufgerundet.  
*Sollten mehrere [[Fähigkeiten]] in einem [[Training_von_Fähigkeiten | Trainingslog]] erlernt werden, so werden die einzelnen Kosten erst gerundet, und dann [http://de.wikipedia.org/wiki/Addition addiert].
*Sollten mehrere [[Fähigkeiten]] in einem [[Training_von_Fähigkeiten | Trainingslog]] erlernt werden, so werden die einzelnen Kosten erst gerundet, dann addiert.
*Kosten die [[Fähigkeiten]] den Inuzuka 0 [[TP]] (z.b. Stufe 1 Fähigkeiten durch [[Fähigkeiten#F.C3.A4higkeiten_aus_Chuunin-.2FJouninkursen | Chuuninkurse]]), so kosten sie das Tier auch 0 [[TP]].
 
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Tierbegleiter Sumi soll ein paar neue [[Fähigkeiten]] lernen.<br>
Der Tierbegleiter soll ein paar neue [[Fähigkeiten]] lernen.<br>
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Zwei Fähigkeiten auf Stufe 1 haben den Inuzuka je 5 [[TP]] gekostet.<br>
Zwei Fähigkeiten auf Stufe 1 haben den Inuzuka je 5 [[TP]] gekostet.<br>
Sumi zahlt 50% der Kosten des Besitzers.<br>
Das Tier zahlt 50% der Kosten des Besitzers.<br>
Die Kosten werden erst halbiert, also:<nowiki> 5 : 2 = 2,5</nowiki>. Das Ergebnis wird aufgerundet, und ist folglich 3.<br>
Die Kosten werden erst halbiert, also:<nowiki> 5 : 2 = 2,5</nowiki>. Das Ergebnis wird aufgerundet, und ist folglich 3.<br>
Anschliessend werden die Kosten für beide [[Fähigkeiten]] addiert: 3 + 3 = 6.<br>
Anschließend werden die Kosten für beide [[Fähigkeiten]] addiert: 3 + 3 = 6.<br>
Sumi müsste 6 [[TP]] für beide [[Fähigkeiten]] zahlen.<br>
Das Tier müsste 6 [[TP]] für beide [[Fähigkeiten]] zahlen.<br>
 


Der Besitzer von Sumi ist nun Chuunin, und zahlt für beide Fähigkeiten 0 [[TP]].<br>
Sumi will die Fähigkeiten lernen, und zahlt ebenfalls nurnoch 0 [[TP]].<br>
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===Legende===
===Legende===
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| class="tabkopf" width="50%" style="background-color:#eeeeee; text-align:center" | '''Bedeutung'''
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| class="tabkopf" style="background-color:#eeeeee; text-align:center" | '''Bedeutung'''
|width="15%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | Erlernbar
| style="background-color: #cccccc; text-align: center" | Wird passiv mit erlernt
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| style="background-color: #cccccc; text-align: center" | Erlernbar, kostet [[TP]] <ref>Siehe auch: [[#TP-Kosten | Tp-Kosten]].</ref>
|width="50%" style="background-color: #FFE303; text-align: center" | ✔
| style="background-color: #cccccc; text-align: center" | Normal nicht erlernbar<ref>Siehe auch: [[#Grundvorraussetzungen | Grundvorraussetzungen]].</ref>
|width="15%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | Erlernbar, kostet [[TP]] <ref>Siehe auch: [[#TP-Kosten | Tp-Kosten]].</ref>
| style="background-color: #cccccc; text-align: center" | Siehe Anmerkung
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|width="15%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | Normal nicht erlernbar<ref>Siehe auch: [[#Grundvorraussetzungen | Grundvorraussetzungen]].</ref>
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|width="15%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | Siehe Anmerkung
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===Fähigkeitentabelle===
===Fähigkeitentabelle===
 
In der folgenden Tabelle werden ausschließlich [[Fähigkeiten]] aufgelistet, bei welchen der Hund zumindest einige Stufen ohne [[EE]] erlernen kann.
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|width="20%" style="background-color: #cccccc;" | Stufe 2 <ref>Wird erlernt, sobald der Besitzer [[Tenketsu]] Stufe 3 erlernt.</ref>, Stufe 3 u. 4 <ref>Müssen Aktiv beigebracht werden.</ref>
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|width="20%" style="background-color: #cccccc" | Nur Versiegeln / Entsiegeln <ref>Rest normal nicht erlernbar. Siehe auch: [[#Grundvorraussetzungen | Grundvorraussetzungen]]</ref>
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|width="20%" style="background-color: #cccccc" | [[Chakra_spüren#Stufen_der_F.C3.A4higkeit_.22Chakra_sp.C3.BCren.22|Chakramenge spüren]] auf Geruchssinn sofort<ref>Der Ninken kann diesen Teil der [[Fähigkeit]] anwenden, ohne sie zu beherrschen. Voraussetzung dafür ist, dass der Gegner zuvor eindeutig mit [[Sinnesschärfe]], [[Spuren lesen]] oder Ähnlichem aufgespürt wurde.</ref><br>Niveauabhängig<ref>Die Fähigkeitenstufe, die beim Versuch die [[Chakra_spüren#Stufen_der_F.C3.A4higkeit_.22Chakra_sp.C3.BCren.22|Chakramenge zu erriechen]], verwendet wird, ist abhängig vom [[Niveau]] des Ninken. Geninniveau = Stufe 2, Chuuninniveau = Stufe 3, Jouninniveau = Stufe 4.</ref>
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|width="20%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | '''[[Chakra unterdrücken]]'''
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|width="20%" style="background-color: #cccccc" | Stufe 1 sofort erlernt <ref>Auch ohne das der Besitzer Stufe 1 beherrscht.</ref>
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|width="20%" style="background-color: #cccccc; text-align: center" | '''[[Wissen über Gifte]]'''
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==Zusätzliche Inuzuka Tiere==
 
Der Inuzuka kann mehr als nur ein Tier besitzen. Die TP Kosten für Werte, Fähigkeiten und Jutsu der Tiere richten sich nach dem
[[Regeln_von_Eigenentwicklungen#Kuchiyoseentwicklungen|Kuchiyose-Baukasten]].
 
==Inuzuka Clanjutsu Studium==
 
Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen ist, können Inuzuka-Clanjutsus erlernt werden. Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.<ref>Clanmitglieder geben die Jutsus ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.</ref><br>
Zusätzlich erlernt man den Umgang mit einem Tierbegleiter.
 
'''Nachteile:'''<br>
* Keinen eigenen [[Inuzuka#Aktivierbarer_verstärkter_Geruchssinn|aktivierbaren Geruchsverstärker]]<br>
 
'''Kosten:''' 30 [[TP]]<ref>Danach können Clanjutsus erlernt werden.</ref><br>
'''[[Niveau]]:''' S-Rang<br>


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 18. Oktober 2024, 14:58 Uhr

Die Mitglieder der Inuzuka Familie haben ein enges Verhältnis zu ihren Hunden. Jedes Mitglied hat einen Hund als Partner. Er kann mit ihm kommunizieren und mit ihm auch im Team kämpfen. Die Hunde der Inuzuka Familie verfügen über eine außerordentlich Intelligenz und können sogar Ninja-Künste erlernen und anwenden. Neben ihrer engen Verbundenheit mit den Hunden haben die Mitglieder der Inuzuka Familie zusätzlich einen sehr guten Geruchssinn.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Inuzuka.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Nichts
  • Keines

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Inuzuka besonders gut oder schecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Überleben in der Natur

Bei längeren Verfolgungsjagdten führt häufig kein Weg daran vorbei sich für längere Zeit in der Natur aufzuhalten. Hinzu kommt, dass die Tiere diese Fähigkeit ohne zusätzliche Kosten erlernen, wenn der Inuzuka diese erlernt.

Jagd

Der hervorragende Geruchsinn der Inuzuka und die zahlenmäßige Überlegenheit des Rudels sind gut dafür geeignet flüchtende Feinde aufzuspüren und zur Strecke zu bringen.

Großflächige offensive Techniken

Techniken, die aufgrund ihrer puren Flächenwirkung ebenfalls eine Gefahr für die, meist Nahkampfgestützten, Tierbegleiter darstellen (zb. Katon Dai Endan), können oftmals nur mit großer Mühe sinnvoll eingesetzt werden.

Infiltration

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.

Aktionen durchschauen

Von den Tierbegleitern ohne zusätzliche Kosten erlernbar. Aufgrund ihrer Zahl ist der Inuzuka mit seinen Hundebegleitern anfällig für flächendeckende Angriffe. Derartige Anwendungen sollten rechtzeitig erkannt und gemieden werden.

Aufklärung

Dank des ausgeprägten Geruchsinns des Inuzukas und seiner Hunde bleiben nur wenige Feinde unentdeckt.

Schwacher Körper

Der Nachteil 'Schwacher Körper' und allgemein niedrige Vergleichswerte (Stärke, Verteidigung, Geschwindigkeit) sind für Nahkämpfer ungeeignet, da sie sich zumeist der direkten Konfrontation stellen müssen. Da die Werte der Tierbegleiter nicht die Werte des Inuzuka überschreiten können, und sie fast ausschliesslich im Nahkampf agieren, ist davon abzuraten.

Attentat

Anzahl und Aussehen der Tierbegleiter ist zumeist auffällig.

Sinnesschärfe, Spuren lesen oder Menschenkenntnis

Möchte man eine Person verfolgen, so ist es hilfreich diese auch erkennen und finden zu können, wenn man auf sie trifft. Dafür sind sowohl Sinnesschärfe und Spuren lesen, als auch Menschenkenntnis sehr hilfreich.
Außerdem erlernen die Tiere diese Fähigkeiten ohne weitere TP-Kosten passiv mit, wenn der Inuzuka diese erlernt.

offener Kampf

Die Tierbegleiter und auch die Clantechniken der Inuzuka sind für eine direkte Konfrontation gegen einzelne Feinde wie geschaffen.

Einzelgänge

Der Inuzuka kann sein volles Potential nur im Rudel entfalten, da Techniken wie das Gatsuuga oder Soutourou auf die Anwesenheit der Tierbegleiter angewiesen sind.

Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn

Der Inuzuka und sein Tierbegleiter können Chakra nutzen, um für längere Zeit einen besseren Geruchssinn zu erhalten. Dadurch erhalten sie entsprechende Boni auf Sinnesschärfe und Spuren lesen.

Niveau Genin Chuunin Jounin Chakrakosten
Sinnesschärfe / Spuren lesen 10% 20% 30% 5 pro Runde

Die Höhe der Boni ist abhängig vom Niveau.

Beispiel 1 - Aktivierbarer verstärkter Geruchssinn

Der Inuzuka hat den Rang eines Genin mit Chuunin-Niveau. Entsprechend seines Niveaus erhält er 20% Boni auf Spuren lesen und Sinnesschärfe für 5 Chakra pro Runde.

Grundinformationen zum Tierbegleiter

Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit/Ausdauer/Chakra des Tieres betragen 75% der Werte des Besitzers.
Sämtliche Vor- und Nachteile, die man bei der Erstellung auswählen kann, wirken sich ebenfalls auf das Inuzukatier aus.

Angriff des Tiers

Ein Angriff des Tierbegleiters hat folgende Eigenschaften:

Art des Angriffs EP BP Waffenschaden
Biss 1 1 35%
Kratzer 0,5 1,5 40%
Beispiel 2 - Biss

Der Tierbegleiter will seinen Feind angreifen, und nutzt dazu "Biss".
Dieser erzielt einen Volltreffer.
Der Angriff verursacht:
1 EP
1 BP
Ausdauerschaden, abhängig von Schlagschaden und Waffenschaden des Angriffs.

Trefferzonen des Tiers

Beispiel 3 - Trefferzonen

Der Tierbegleiter erhält Einschränkungspunkte auf Rücken, Vorder- und Hinterbeine.
Der Tierbegleiter nutzt für den Rücken die selbe Trefferzone wie ein Ninja, und wird nach den gegebenen Regeln behandelt.
Für die Vorderbeine gilt die Trefferzone Arm, und werden nach den gegebenen Regeln behandelt.
Für die Hinterbeine gilt die Trefferzone Bein, und werden nach den gegebenen Regeln behandelt.
Die Effekte der Einschränkungen auf Vorder- und Hinterbeine kann sich entsprechend unterscheiden.

Regeneration des Tiers

Beispiel 4 - Regeneration

Der Inuzuka und sein Tierbegleiter machen eine Pause, um sich zu erholen.
Beide sind etwa gleich erschöpft.
Nach längerer Zeit fühlt sich der Inuzuka wieder fit, seine Ausdauer und sein Chakra sind vollständig regeneriert.
Sein Tierbegleiter konnte sich genauso lange ausruhen, und erfreut sich ebenfalls über einen vollständig gefüllten Ausdauer- und Chakrapool.

Steuerung des Tierbegleiters

  • Der Inuzukabegleiter unterliegt immer der vollen Kontrolle des Spielers.
  • Es ist von Seiten der Spielleiter jedoch darauf zu achten, dass der Spieler das Wissen von Ninja und Tier klar trennt. Gegenteilige Aktionen sollten rechtzeitig unterbunden werden.
Beispiel 5 - Steuerung der Inuzukatiere

Der Inuzuka und sein Tierbegleiter sind auf der Suche nach einer Leiche.
Sie haben sich getrennt, um die Suche aufzuteilen.
Der Tierbegleiter erschnüffelt dank seiner guten Nase die Leiche zuerst, und begibt sich zu ihr ohne den Inuzuka davon zu berichten.
Der Inuzuka begibt sich ebenfalls zu der Leiche, ohne davon wissen zu können.

An dieser Stelle sollte der Spielleiter eingreifen, um den Spieler vom Inuzuka darauf hinzuweisen, dass der Hundebegleiter den Inuzuka erst mitteilen muss was dieser zu tun oder wohin er zu gehen hat.

Fähigkeiten des Tiers

Tierbegleiter der Inuzuka sind in der Lage, teils unter besonderen Umständen, Fähigkeiten zu erlernen / beherrschen.
Nachfolgend eine Liste von Fähigkeiten und deren Sonderregelungen:

Grundvorraussetzungen

Beispiel 6 - Grundvoraussetzungen

Der Inuzuka möchte seinem Tierbegleiter Redekunst beibringen.
Dazu lernt dieser Redekunst auf der nötigen Stufe, um die persönlichen Voraussetzungen zu erfüllen.
Er stellt jedoch fest, dass der Tierbegleiter gar nicht reden kann und dieser Redekunst somit nicht erlernen kann.
Daher entwickelt der Inuzuka eine Möglichkeit, um seinem Tierbegleiter das Sprechen beizubringen.
Erlernt der Tierbegleiter nun das Sprechen, erfüllt er damit alle Voraussetzungen, um Redekunst erlernen zu können.
Die anfallenden TP Kosten sind entsprechend 50% der des Inuzukas.
In diesem Falle kostet Redekunst also 15TP : 2 = 7,5TP = 8TP.

TP-Kosten

  • Sollten für eine Fähigkeit TP-Kosten anfallen, so zahlt man für die Tiere stets 50% der TP-Kosten, die der Inuzuka gehabt hätte.
  • Fähigkeiten / Fähigkeitsstufen, die üblicherweise nicht erlernbar wären, kosten ebenfalls TP, sollten die Anforderungen dafür erfüllt werden.
  • Die zu zahlenden TP-Kosten gelten immer für alle Tiere des Inuzuka zusammen.
  • Eventuell anfallende TP-Kosten werden immer aufgerundet.
  • Sollten mehrere Fähigkeiten in einem Trainingslog erlernt werden, so werden die einzelnen Kosten erst gerundet, dann addiert.
Beispiel 7 - Tp-Kosten

Der Tierbegleiter soll ein paar neue Fähigkeiten lernen.

Zwei Fähigkeiten auf Stufe 1 haben den Inuzuka je 5 TP gekostet.
Das Tier zahlt 50% der Kosten des Besitzers.
Die Kosten werden erst halbiert, also: 5 : 2 = 2,5. Das Ergebnis wird aufgerundet, und ist folglich 3.
Anschließend werden die Kosten für beide Fähigkeiten addiert: 3 + 3 = 6.
Das Tier müsste 6 TP für beide Fähigkeiten zahlen.


Legende

Inhalt *
Bedeutung Wird passiv mit erlernt Erlernbar, kostet TP [1] Normal nicht erlernbar[2] Siehe Anmerkung

Fähigkeitentabelle

In der folgenden Tabelle werden ausschließlich Fähigkeiten aufgelistet, bei welchen der Hund zumindest einige Stufen ohne EE erlernen kann.

Erlernbare Fähigkeiten Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Anmerkung
Aktionen durchschauen
Chakra spüren ✔* ✔* ✔* ✔* Chakramenge spüren auf Geruchssinn sofort[3]
Niveauabhängig[4]
Chakra unterdrücken
Gegenangriff -
Menschenkenntnis
Orientierung -
Siegelkunst ✔* ✔* ✔* ✔* Nur Versiegeln / Entsiegeln [5]
Sinnesschärfe
Spuren lesen
Überleben in der Natur ✔* ✔* ✔* ✔* Nur Überlebenpart, keine Fallen
Verstecken
Willenskraft

Zusätzliche Inuzuka Tiere

Der Inuzuka kann mehr als nur ein Tier besitzen. Die TP Kosten für Werte, Fähigkeiten und Jutsu der Tiere richten sich nach dem Kuchiyose-Baukasten.

Inuzuka Clanjutsu Studium

Nachdem das Studium erfolgreich abgeschlossen ist, können Inuzuka-Clanjutsus erlernt werden. Die Dauer eines derartigen Studiums beträgt ungefähr 3 Monate.[6]
Zusätzlich erlernt man den Umgang mit einem Tierbegleiter.

Nachteile:

Kosten: 30 TP[7]
Niveau: S-Rang

Frage-Sektion

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Referenzen

  1. Siehe auch: Tp-Kosten.
  2. Siehe auch: Grundvorraussetzungen.
  3. Der Ninken kann diesen Teil der Fähigkeit anwenden, ohne sie zu beherrschen. Voraussetzung dafür ist, dass der Gegner zuvor eindeutig mit Sinnesschärfe, Spuren lesen oder Ähnlichem aufgespürt wurde.
  4. Die Fähigkeitenstufe, die beim Versuch die Chakramenge zu erriechen, verwendet wird, ist abhängig vom Niveau des Ninken. Geninniveau = Stufe 2, Chuuninniveau = Stufe 3, Jouninniveau = Stufe 4.
  5. Rest normal nicht erlernbar. Siehe auch: Grundvorraussetzungen
  6. Clanmitglieder geben die Jutsus ihres Clans normalerweise unter keinen Umständen weiter, solange man sich nicht dem Clan anschließt.
  7. Danach können Clanjutsus erlernt werden.