Jouninprüfung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines [[Jounin]] aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer B-Rang [[Mission]], auf der der zu prüfende [[Chuunin]] zum einen die [[Mission]] bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von [[Genin]] vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.<br>
Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines [[Jounin]] aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer Mission, auf der der zu prüfende [[Chuunin]] zum einen die [[Mission]] bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von [[Genin]] vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.


<br>
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}


==Anforderungen==
==Anforderungen==
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| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Allgemeine Anforderungen'''
| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Allgemeine Anforderungen'''
| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Werte'''
| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''[[Werte]]'''
| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Fähigkeiten'''
| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''[[Fähigkeiten]]'''
| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Jutsu'''
| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''[[Jutsu]]'''
| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Wissen'''
| width="20%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''[[TP]]'''
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* ![[Chuunin|Chuuninrang]]!
* [[Chuunin|Chuuninrang]]
* Mindestens 6 Monate Chuunindasein.
* Mindestens 6 Monate [[Chuunin]]rang oder -niveau.
* ![[Missionen#B-Rang|B-Rang Missionen]] (oder höher, min. 3)!
* Mindestens 3 geleitete <ref>Die [[Missionen]] müssen mit dem eigenen Charakter geleitet worden sein. Eine reine Leitung als [[Spielleiter]], z.B. mit einem [[NPC]], zählt nicht<br>. Zusätzlich muss mindestens 1 weiteres Teammitglied auf der [[Mission]] dabei sein, wenn es keine persönliche Mission ist. Eine Forschung oder [[OP]], die man alleine bespielt, zählt somit nicht.</ref> oder persönliche [[Missionen|B-Rang Missionen]]
* Angemessene Jouninprüfung im entsprechenden Land!
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* Summe von Tai/Nin/Gen = 18 (Aber: Kein Wert unter 3!)
* Summe von [[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]] = 18
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* [[Tenketsu]]: 3
Jeweils mind. 1 aus dem Bereich:
* [[Sinnesschärfe]], [[Verstecken]], [[Jutsu durchschauen]], [[Erste Hilfe]]: Alle auf Stufe 2
* Nahkampf oder Kampf
* [[Einschätzungsvermögen]], [[Fallen legen]] oder 2 soziale Fähigkeiten auf Stufe 2
* unterstützende
* Ansonsten: Mindestens Stufe 1 (außer [[Medizinische Kenntnisse#Medizinische Kenntnisse|medizinisches Wissen]], [[Gifte]], [[Nervenangriffe#Nervenangriffe|Nerventreffer]], [[gezielter Angriff]], [[Chakra unterdrücken#Chakra unterdrücken|Chakra Unterdrückung]] und [[Chakra spüren]])
* soziale
* RPG
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* Mindestens eine C-Rang Jutsu in jedem Gebiet (Tai/Nin/Gen)
* Mindestens eine D-Rang + C-Rang Jutsu in jedem Gebiet ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]])
|style="background-color: #D8D8D8;"  |  
|style="background-color: #D8D8D8;"  |  
* [[Wissen]] in jedem Gebiet mindestens auf Stufe 5 (ohne Waffenkunde, Wissen über Technik und Wissen über Natur)
* Insgesamt mindestens 200 [[TP]] für [[Fähigkeiten]]/[[Jutsu]] ausgegeben
|}
|}
<br>


===Besondere Anforderungen===
===Besondere Anforderungen===
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen an die un-/eingeschränkten Ninjas.
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen, welche nur für bestimmte Ninjas gelten.<br>
Grundsätzlich gilt, dass die normalen Anforderungen nur dann zum Tragen kommen, wenn diese nicht von anderen Anforderungen überschrieben werden.<br>
Ein Ninja, der unter eine Sonderregelung fällt kann jedoch freiwillig darauf verzichten und stattdessen die allgemeinen Anforderungen wählen.
{| class="Wikitable"
{| class="Wikitable"
|-
|-
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" align ="center" | '''Anforderung'''
| class="tabkopf" sytle="width:10%;" align ="center" | '''Normale Anforderungen'''
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" align ="center"| '''Werte'''
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" align ="center"| '''[[Puppenspieler]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:5%;" align ="center"| '''Fähigkeiten'''  
| class="tabkopf" sytle="width:5%;" align ="center"| '''[[Sandnutzer]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:5%;" align ="center"| '''Jutsu'''
| class="tabkopf" sytle="width:5%;" align ="center"| '''[[Nur Taijutsu]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:5%;" align ="center"| '''[[Nachteile|Schlecht in Nin-/Gen oder Taijutsu]]'''
|-
|-
| class="tabinhalt" | Normale Anforderungen
| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |  
* Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 300
* Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 200
* Ausdauer/Chakra: 750+
* Ausdauer: 500+
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |
* Chakra: 400+
'''Puppenspieler-Werte'''
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |  
* Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: min. 375
siehe oben
* Puppen-Ausdauer: min. eine Puppe mit min. 1125
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |
* Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 210
* Ausdauer: 600+
* Chakra: 1500+
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |
siehe oben
* Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 375
|-
* Ausdauer: 1500+
| class="tabinhalt" | [[Puppenspieler]]
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |
* Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 140
* Ausdauer: 400+
* Chakra: 300+
* Chakra: 300+
'''Puppenspieler-Werte'''
* Jutsus: [[Taijutsu]]s bis incl. B-Rang, keine [[Ninjutsu]], keine [[Genjutsu]]s
* Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: min. 250
* Puppen-Haltbarkeit: min. eine Puppe mit min. 750<br><br>
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |
siehe oben
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |
siehe oben
* Jutsus: In einer der beiden Kategorien, in welchen er nicht schlecht ist stattdessen 3 C-Rang Jutsus oder in Beiden je 2 C-Rang Jutsus
|-
| class="tabinhalt" | [[Sandnutzer]]
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |
* Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 140
* Ausdauer: 400+
* Chakra: 900+
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |
siehe oben
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |
siehe oben
|-
| class="tabinhalt" | [[Nur Taijutsu#Nur Taijutsu|"Nur Taijutsu"-Ninja]]
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |
* Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 250
* Ausdauer: 750/800+
* Chakra: 200+<
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |
* [[Fingerzeichengeschwindigkeit#Fingerzeichengeschwindigkeit|Fingerzeichengeschwinigkeit]] Stufe 1 kann durch eine andere [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] der Stufe 1 ersetzt werden, die nicht bereits zu den Anforderungen zählt
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" |
* Mindestens bis B-Rang (mehrere) Jutsu im Gebiet Tai
|-
|}
|}


Zeile 98: Zeile 73:
*Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)
*Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)
*Auf der [[Mission]] müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss
*Auf der [[Mission]] müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss
*Maximal 3 Gegner
*Maximal 3 Gegner. Gegner besitzen Chuunin [[Niveau]].


===Werterichtlinien===
===Werterichtlinien===
{| class="Wikitable"
{| class="Wikitable"
|-
|-
| class="tabkopf" sytle="width:25%;"; align="center" | '''NPC'''
| class="tabkopf" sytle="width:25%;"; align="center" | '''[[NPC]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:25%;"; align="center" | '''Fähigkeiten'''
| class="tabkopf" sytle="width:25%;"; align="center" | '''[[Fähigkeiten]]'''
| class="tabkopf" sytle="width:25%;"; align="center" | '''Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu'''  
| class="tabkopf" sytle="width:25%;"; align="center" | '''[[Ninjutsu]], [[Taijutsu]], [[Genjutsu]]'''  
| class="tabkopf" sytle="width:25%;"; align="center" | '''Werte'''  
| class="tabkopf" sytle="width:25%;"; align="center" | '''[[Werte]]'''  
|-
|-
| class="tabinhalt" | [[Genin]]
| class="tabinhalt" | [[Genin]]
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| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | Maximal bis C-Rang Niveau
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | Maximal bis C-Rang Niveau
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |  
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |  
*'''[[Nur Taijutsu|"Nur Taijutsu"-Ninja]]:''' ca. 100 Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit; Ausdauer ca 400; Chakra ca 200
* '''[[Nur Taijutsu|"Nur Taijutsu"-Ninja]]:''' Wertedurchschnitt ca. 100; Ausdauer ca 400; Chakra ca 200
*'''Rest:''' ca. 50-80 Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit; Ausdauer ca 300; Chakra ca 300
* '''Rest:''' Wertedurchschnitt 50; Ausdauer/Chakra ca 300
|-
|-
| class="tabinhalt" | 3 Gegner
| class="tabinhalt" | 3 Gegner
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf B-Rang Niveau vorhanden sein
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf B-Rang Niveau vorhanden sein
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | [[Werte]]schnitt 100% des Prüflings<br>
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |  
[[Ausdauer]]/[[Chakra]] durchschnitt 150% des Prüflings
* [[Werte]]summe: 100% des Prüflings<ref name="wertesumme">Die genaue Verteilung obliegt dem [[Spielleiter]]. Ausdauer und Chakra können im Verhältnis 2:1 umverteilt werden. Eine sinnvolle Skillung ist zu beachten.</ref>
* [[Ausdauer]] 100% des Prüflings<ref name="wertesumme" />
* [[Chakra]]: 100% des Prüflings<ref name="wertesumme" />
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|B-Rang Missionsgegnern]] entsprechen
|-
|-
| class="tabinhalt" | 2 Gegner
| class="tabinhalt" | 2 Gegner
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf B-Rang Niveau vorhanden sein
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf B-Rang Niveau vorhanden sein
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | [[Werte]]schnitt 125% des Prüflings<br>
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |  
[[Ausdauer]]/[[Chakra]] durchschnitt 150% des Prüflings
* [[Werte]]summe: 120% des Prüflings<ref name="wertesumme" />
* [[Ausdauer]] 120% des Prüflings<ref name="wertesumme" />
* [[Chakra]]: 120% des Prüflings<ref name="wertesumme" />
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|B-Rang Missionsgegnern]] entsprechen
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|-
| class="tabinhalt" | 1 Gegner
| class="tabinhalt" | 1 Gegner
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf B-Rang Niveau vorhanden sein
| class="tabinhalt"  style="text-align:center;" | Müssen in [[Nin]]-,[[Gen]]- und [[Taijutsu]] auf B-Rang Niveau vorhanden sein
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | [[Werte]]schnitt 150% des Prüflings<br>
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" |  
[[Ausdauer]]/[[Chakra]] durchschnitt 150% des Prüflings
* [[Werte]]summe: 140% des Prüflings<ref name="wertesumme" />
* [[Ausdauer]] 140% des Prüflings<ref name="wertesumme" />
* [[Chakra]]: 140% des Prüflings<ref name="wertesumme" />
* Alle Werte müssen den Mindestwerten von [[Missionen#Missionseinteilung|B-Rang Missionsgegnern]] entsprechen
|-
|-
|}
|}
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|-
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| class="tabinhalt" |  
| class="tabinhalt" |  
'''Prüfling''' <br>
Wertedurchschnitt: 300<br>
[[Ausdauer]]: 800<br>
[[Chakra]]: 600<br>
Daten der Gegner:<br>
2 Gegner<br>
[[Werte]]summe: 300*1,2 = 360<br>
[[Ausdauer]]: 800*1,2 = 960<br>
[[Chakra]]: 600*1,2 = 720<br>
'''Gegner A'''  ([[Taijutsu|Tai-User]])<br>
'''Gegner A'''  ([[Taijutsu|Tai-User]])<br>
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kaguya]]<br>  
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kaguya]]<br>  
Stärke: 200<br>
Stärke: 300<br>
Verteid.: 180<br>
Verteid.: 450<br>
Geschw.: 250<br>
Geschw.: 270<br>
[[Taijutsu]]: 6<br>
[[Taijutsu]]: 6<br>
[[Ninjutsu]]: 2<br>
[[Ninjutsu]]: 2<br>
[[Genjutsu]]: 0<br>
[[Genjutsu]]: 0<br>
Ausdauer: 1200<br>
Ausdauer: 960<br>
Chakra: 400<br>
Chakra: 720<br>


'''''Fähigkeiten:'''''<br>
'''''Fähigkeiten:'''''<br>
[[Tenketsu]] Stufe 3, [[Fallen legen]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Verstecken]] Stufe 2<br>
[[Überleben in der Natur]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 2, [[Verstecken]] Stufe 2<br>
'''''Jutsus:'''''<br>
'''''Jutsus:'''''<br>
AtsuShou, Genso Rariatto, Konoha Gouriki Senpuu,  Yanagi no Mai, Hone no Tsurugi<br>
AtsuShou,Konoha Gouriki Senpuu,  Yanagi no Mai, Hone no Tsurugi<br>


'''''Ausrüstung:'''''<br>  
'''''Ausrüstung:'''''<br>  
Zeile 161: Zeile 156:
----
----


'''Gegner B''' ([[Ninjutsu|Nin-User]])<br>
----
 
'''Gegner B''' ([[Ninjutsu|Nin-User]], [[Genjutsu|Gen-User]])<br>
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kyushu Suru]]<br>  
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Kyushu Suru]]<br>  
Stärke: 180<br>
Stärke: 360<br>
Verteid.: 150<br>
Verteid.: 360<br>
Geschw.: 200<br>
Geschw.: 360<br>
[[Taijutsu]]: 4<br>
[[Taijutsu]]: 4<br>
[[Ninjutsu]]: 6<br>
[[Ninjutsu]]: 6<br>
[[Genjutsu]]: 0<br>
[[Genjutsu]]: 0<br>
Ausdauer: 900<br>
Ausdauer: 660<br>
Chakra: 700<br>
Chakra: 870<br>


'''''Fähigkeiten:'''''<br>  
'''''Fähigkeiten:'''''<br>  
[[Tenketsu]] Stufe 4, [[Jutsu durchschauen]] Stufe 2, [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 1, [[Verstecken]] Stufe 2<br>
[[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 1, [[Verstecken]] Stufe 2<br>
'''''Jutsus:'''''<br>  
'''''Jutsus:'''''<br>  
Doton Kekkai Doroutoumu, Dai Kase no Jutsu, Doton Domu, Doton Doryo Dango, Doton Dochu Eigyo no Jutsu<br>
Doton Kekkai Doroutoumu, Dai Kase no Jutsu, Doton Domu, Doton Doryo Dango, Doton Dochu Eigyo no Jutsu,Shinranshin no Jutsu, Shintenshin no Jutsu, Nemuri, Anji no Jutsu, Ayaringu no Jutsu, Kyoei shin, Omoi Tsute<br>


'''''Ausrüstung:'''''<br>  
'''''Ausrüstung:'''''<br>  
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Geta, 5xLanzetten <br>
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Geta, 5xLanzetten <br>
----
'''Gegner C''' ([[Genjutsu|Gen-User]])<br>
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Yamanaka]]<br>
Stärke: 180<br>
Verteid.: 150<br>
Geschw.: 200<br>
[[Taijutsu]]: 3<br>
[[Ninjutsu]]: 2<br>
[[Genjutsu]]: 6<br>
Ausdauer: 800<br>
Chakra: 600<br>
'''''Fähigkeiten:'''''<br>
[[Tenketsu]] Stufe 4, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1, [[Chakra spüren]] Stufe 1, [[Chakra unterdrücken]] Stufe 2<br>
'''''Jutsus:'''''<br>
Shinranshin no Jutsu, Shintenshin no Jutsu, Nemuri, Anji no Jutsu, Ayaringu no Jutsu, Kyoei shin, Omoi Tsute<br>
'''''Ausrüstung:'''''<br>
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Bogen<br>
|}
|}


Zeile 214: Zeile 191:
[[Uchiha#Sharingan|Sharingan]]: 1u2<br>
[[Uchiha#Sharingan|Sharingan]]: 1u2<br>


Stärke: 60<br>
Stärke: 50<br>
Verteid.: 60<br>
Verteid.: 40<br>
Geschw.: 70<br>
Geschw.: 60<br>
[[Taijutsu]]: 2<br>
[[Taijutsu]]: 2<br>
[[Ninjutsu]]: 4<br>
[[Ninjutsu]]: 4<br>
Zeile 224: Zeile 201:


'''''Fähigkeiten:'''''<br>  
'''''Fähigkeiten:'''''<br>  
[[Tenketsu]] Stufe 3, [[Verstecken]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1, [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 1<br>
[[Verstecken]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1, [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] Stufe 1<br>
'''''Jutsus:'''''<br>  
'''''Jutsus:'''''<br>  
Katon Goukakyuu no Jutsu, Katon Housenka no Jutsu, Katon Enberopu, Katon Housenka no Jutsu<br>
Katon Goukakyuu no Jutsu, Katon Housenka no Jutsu, Katon Enberopu, Katon Housenka no Jutsu<br>
Zeile 240: Zeile 217:
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Inuzuka]]<br>
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Inuzuka]]<br>


Stärke: 70<br>
Stärke: 50<br>
Verteid.: 60<br>
Verteid.: 50<br>
Geschw.: 80<br>
Geschw.: 50<br>
[[Taijutsu]]: 4<br>
[[Taijutsu]]: 4<br>
[[Ninjutsu]]: 2<br>
[[Ninjutsu]]: 2<br>
[[Genjutsu]]: 1<br>
[[Genjutsu]]: 1<br>
Ausdauer: 300<br>
Ausdauer: 300<br>
Chakra: 200<br>
Chakra: 300<br>


'''''Fähigkeiten:'''''<br>  
'''''Fähigkeiten:'''''<br>  
[[Tenketsu]] Stufe 3, [[Willenskraft]] Stufe 1, [[Verstecken]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1 (Geruchssinn: Stufe 4)<br>
[[Willenskraft]] Stufe 1, [[Verstecken]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1 (Geruchssinn: Stufe 4)<br>
'''''Jutsus:''''' <br>
'''''Jutsus:''''' <br>
Gatsuuga, Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu, Tsuuga, Gijyuu Ninpou Jyuujin Bunshin<br>  
Gatsuuga, Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu, Tsuuga, Gijyuu Ninpou Jyuujin Bunshin<br>  
Zeile 273: Zeile 250:
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Nara]]<br>  
[[Clans und Bluterben|Bluterbe/Clan]]: [[Nara]]<br>  


Stärke: 60<br>  
Stärke: 70<br>  
Verteid.: 60<br>  
Verteid.: 30<br>  
Geschw.: 60<br>  
Geschw.: 50<br>  
[[Taijutsu]]: 2<br>  
[[Taijutsu]]: 2<br>  
[[Ninjutsu]]: 4<br>  
[[Ninjutsu]]: 4<br>  
[[Genjutsu]]: 2<br>  
[[Genjutsu]]: 2<br>  
Ausdauer: 300<br>  
Ausdauer: 400<br>  
Chakra: 200<br>  
Chakra: 200<br>  


'''''Fähigkeiten:'''''<br>   
'''''Fähigkeiten:'''''<br>   
[[Tenketsu]] Stufe 3, [[Verstecken]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1, [[Einschätzungsvermögen]] Stufe 1<br>  
[[Verstecken]] Stufe 1, [[Sinnesschärfe]] Stufe 1<br>  
'''''Jutsus:'''''<br>   
'''''Jutsus:'''''<br>   
Kage Mane no Jutsu, Bakuhatsu Sagi no Jutsu, Buki Zoshoku, Chakra no Yoroi, Fukumikuchi Hari<br>   
Kage Mane no Jutsu, Bakuhatsu Sagi no Jutsu, Buki Zoshoku, Chakra no Yoroi, Fukumikuchi Hari<br>   
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Auf dem Weg zu ihrem Ziel kann es nun zu Zwischenfällen kommen, wie Streiterein, Fallen etc. Es wird bewertet, wie der [[Jounin]] mit dem Team umgeht, wie er ihre Positionen auf der Reise setzt und wie er auf Zwischenfälle reagiert.<br>  
Auf dem Weg zu ihrem Ziel kann es nun zu Zwischenfällen kommen, wie Streiterein, Fallen etc. Es wird bewertet, wie der [[Jounin]] mit dem Team umgeht, wie er ihre Positionen auf der Reise setzt und wie er auf Zwischenfälle reagiert.<br>  


Im späteren Verlauf treffen sie überraschenderweise, statt auf Banditen, auf ein feindseliges Ninja-Team. Ein [[Kampf]] tritt ein. Die Aufgabe des Jouninanwärters ist klar. Er muss seinen [[Genin]]-Team Anweisungen geben und selbst die Feinde so schnell wie möglich ausschalten, möglichst so, dass keiner seiner Genin groß verletzt wird. Mit dem Auftritt der feindseligen Ninjas, steigt nämlich die [[Mission]] auf B-Rang und für unerfahrene[[Genin]] schwer allein zu schaffen, es besteht also hohe Lebensgefahr. Zusätzlich wird der Jouninanwärter auf alle drei Jutsuarten getestet und wie er auf diese reagiert (Tai/Nin/Gen).<br>  
Im späteren Verlauf treffen sie überraschenderweise, statt auf Banditen, auf ein feindseliges Ninja-Team. Ein [[Kampf]] tritt ein. Die Aufgabe des Jouninanwärters ist klar. Er muss seinen [[Genin]]-Team Anweisungen geben und selbst die Feinde so schnell wie möglich ausschalten, möglichst so, dass keiner seiner Genin groß verletzt wird. Mit dem Auftritt der feindseligen Ninjas, steigt nämlich die [[Mission]] auf B-Rang und für unerfahrene[[Genin]] schwer allein zu schaffen, es besteht also hohe Lebensgefahr. Zusätzlich wird der Jouninanwärter auf alle drei Jutsuarten getestet und wie er auf diese reagiert ([[Tai]]/[[Nin]]/[[Gen]]).<br>  
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===Verhalten der Gegner===
===Verhalten der Gegner===
Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:<br>
Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:<br>
* Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf
* Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf
* Die Gegner sind Taktisch auf Jouninniveau.  
* Die Gegner sind Taktisch gut.  
* Die Gegner können gut kämpfen
* Die Gegner können gut kämpfen
* Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen können würden sie dies auch tun.
* Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen können würden sie dies auch tun.
Übersieht der [[Spielleiter]] einige Punkte, die den Gegnern Vorteile verschaffen würden, so wird der Log nicht automatisch abgelehnt.<br>
Ist die Umsetzung des Kampfs jedoch weit von dem entfernt, was als Jouninniveau angesehen werden kann muss der Kampf wiederholt werden.
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Aktuelle Version vom 22. September 2022, 11:38 Uhr

Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines Jounin aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer B-Rang Mission, auf der der zu prüfende Chuunin zum einen die Mission bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von Genin vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Anforderungen

Um eine Jouninprüfung ablegen zu können, muss man gewisse Voraussetzungen erfüllen.

Allgemeine Anforderungen

Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen an alle Ninjas.

Allgemeine Anforderungen Werte Fähigkeiten Jutsu TP

Jeweils mind. 1 aus dem Bereich:

  • Nahkampf oder Kampf
  • unterstützende
  • soziale
  • RPG
  • Mindestens eine D-Rang + C-Rang Jutsu in jedem Gebiet (Tai/Nin/Gen)

Besondere Anforderungen

Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen, welche nur für bestimmte Ninjas gelten.
Grundsätzlich gilt, dass die normalen Anforderungen nur dann zum Tragen kommen, wenn diese nicht von anderen Anforderungen überschrieben werden.
Ein Ninja, der unter eine Sonderregelung fällt kann jedoch freiwillig darauf verzichten und stattdessen die allgemeinen Anforderungen wählen.

Normale Anforderungen Puppenspieler Sandnutzer Nur Taijutsu Schlecht in Nin-/Gen oder Taijutsu
  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 300
  • Ausdauer/Chakra: 750+

Puppenspieler-Werte

  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit: min. 375
  • Puppen-Ausdauer: min. eine Puppe mit min. 1125
  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 210
  • Ausdauer: 600+
  • Chakra: 1500+
  • Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit 375
  • Ausdauer: 1500+
  • Chakra: 300+
  • Jutsus: Taijutsus bis incl. B-Rang, keine Ninjutsu, keine Genjutsus
  • Jutsus: In einer der beiden Kategorien, in welchen er nicht schlecht ist stattdessen 3 C-Rang Jutsus oder in Beiden je 2 C-Rang Jutsus

Richtlinien zur Jouninprüfung

Um für jeden Jounin-Anwärter eine etwa gleichwertige Prüfung zu ermöglichen und so zu verhindern, dass der Schwierigkeitsgrad der Prüfungen zu weit auseinander driftet, gibt es gewisse Richtlinien, die bei der Ausarbeitung einer solchen Prüfung beachtet werden müssen:

  • Missionsrang: B-Rang oder C-Rang, die sich zur B-Rang entwickelt
  • Der Prüfling muss von einem Genin-Team begleitet werden (keine SC)
  • Der Prüfling muss mit allen Jutsuarten (Tai/Nin/Gen) auf B-Rang Niveau konfrontiert werden (entfällt bei guten Leistungen, z.B. wenn der Gegner durch einen Hinterhalt verfrüht ausgeschaltet werden kann)
  • Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)
  • Auf der Mission müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss
  • Maximal 3 Gegner. Gegner besitzen Chuunin Niveau.

Werterichtlinien

NPC Fähigkeiten Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu Werte
Genin Stufe 1 Maximal bis C-Rang Niveau
  • "Nur Taijutsu"-Ninja: Wertedurchschnitt ca. 100; Ausdauer ca 400; Chakra ca 200
  • Rest: Wertedurchschnitt 50; Ausdauer/Chakra ca 300
3 Gegner mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1 Müssen in Nin-,Gen- und Taijutsu auf B-Rang Niveau vorhanden sein
2 Gegner mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1 Müssen in Nin-,Gen- und Taijutsu auf B-Rang Niveau vorhanden sein
1 Gegner mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1 Müssen in Nin-,Gen- und Taijutsu auf B-Rang Niveau vorhanden sein
Beispiel - Die Gegner

Prüfling
Wertedurchschnitt: 300
Ausdauer: 800
Chakra: 600

Daten der Gegner:
2 Gegner
Wertesumme: 300*1,2 = 360
Ausdauer: 800*1,2 = 960
Chakra: 600*1,2 = 720

Gegner A (Tai-User)
Bluterbe/Clan: Kaguya
Stärke: 300
Verteid.: 450
Geschw.: 270
Taijutsu: 6
Ninjutsu: 2
Genjutsu: 0
Ausdauer: 960
Chakra: 720

Fähigkeiten:
Überleben in der Natur Stufe 1, Sinnesschärfe Stufe 2, Verstecken Stufe 2
Jutsus:
AtsuShou,Konoha Gouriki Senpuu, Yanagi no Mai, Hone no Tsurugi

Ausrüstung:
Kleine Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Kama



Gegner B (Nin-User, Gen-User)
Bluterbe/Clan: Kyushu Suru
Stärke: 360
Verteid.: 360
Geschw.: 360
Taijutsu: 4
Ninjutsu: 6
Genjutsu: 0
Ausdauer: 660
Chakra: 870

Fähigkeiten:
Fingerzeichengeschwindigkeit Stufe 1, Verstecken Stufe 2
Jutsus:
Doton Kekkai Doroutoumu, Dai Kase no Jutsu, Doton Domu, Doton Doryo Dango, Doton Dochu Eigyo no Jutsu,Shinranshin no Jutsu, Shintenshin no Jutsu, Nemuri, Anji no Jutsu, Ayaringu no Jutsu, Kyoei shin, Omoi Tsute

Ausrüstung:
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Geta, 5xLanzetten

Beispiel - Das Genin-Team

Genin A
Name: Shouta
Geschlecht: männlich
Alter: 16
Charakter: Arrogant, schnell Beleidigt
Bluterbe/Clan: Uchiha
Sharingan: 1u2

Stärke: 50
Verteid.: 40
Geschw.: 60
Taijutsu: 2
Ninjutsu: 4
Genjutsu: 0
Ausdauer: 300
Chakra: 200

Fähigkeiten:
Verstecken Stufe 1, Sinnesschärfe Stufe 1, Fingerzeichengeschwindigkeit Stufe 1
Jutsus:
Katon Goukakyuu no Jutsu, Katon Housenka no Jutsu, Katon Enberopu, Katon Housenka no Jutsu

Ausrüstung:
Große Shurikentasche, Headset, 2xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Katana


Genin B
Name: Hikari
Geschlecht: weiblich
Alter: 15
Charakter: Hyperaktiv, Neugierig
Bluterbe/Clan: Inuzuka

Stärke: 50
Verteid.: 50
Geschw.: 50
Taijutsu: 4
Ninjutsu: 2
Genjutsu: 1
Ausdauer: 300
Chakra: 300

Fähigkeiten:
Willenskraft Stufe 1, Verstecken Stufe 1, Sinnesschärfe Stufe 1 (Geruchssinn: Stufe 4)
Jutsus:
Gatsuuga, Gijuu Ninpou Shikyaku no Jutsu, Tsuuga, Gijyuu Ninpou Jyuujin Bunshin

Ausrüstung:
Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Sandalen, Ami no Tekidan

Hund: Herkules
Strärke: 50
Verteidig.: 50
Geschw.: 50
Ausdauer: 200
Chakra: 100


Genin C
Name: Ren
Geschlecht: männlich
Alter: 16
Charakter: Still, Vorbildlich
Bluterbe/Clan: Nara

Stärke: 70
Verteid.: 30
Geschw.: 50
Taijutsu: 2
Ninjutsu: 4
Genjutsu: 2
Ausdauer: 400
Chakra: 200

Fähigkeiten:
Verstecken Stufe 1, Sinnesschärfe Stufe 1
Jutsus:
Kage Mane no Jutsu, Bakuhatsu Sagi no Jutsu, Buki Zoshoku, Chakra no Yoroi, Fukumikuchi Hari

Ausrüstung:
Große Waffentasche, Headset, 1xKunai, 3xShuriken, Leichte Schutzweste, Ninjastiefel, 2xKibaku-Satsu, Bo, Handschuhe

Beispiel - RPG-Ablauf einer Jouninprüfung

Der Auftrag lautet eine Schriftrolle auszuliefern. Es wird angemerkt das es zu übergriffen mit Banditen kommen kann, daher wird diese Mission als C-Rang eingestuft.

Dem Jounin wird ein ihm unbekanntes Genin-Team (NPCs) zugewiesen. Im Einleitungsrpg des Spielleiters wird eine genaue Beschreibung des Teams geliefert und ggf. gewisse Charakteristische Auffälligkeiten gegeben (z.B. Hyperaktiv, genervt, vorbildliches Verhalten).

Auf dem Weg zu ihrem Ziel kann es nun zu Zwischenfällen kommen, wie Streiterein, Fallen etc. Es wird bewertet, wie der Jounin mit dem Team umgeht, wie er ihre Positionen auf der Reise setzt und wie er auf Zwischenfälle reagiert.

Im späteren Verlauf treffen sie überraschenderweise, statt auf Banditen, auf ein feindseliges Ninja-Team. Ein Kampf tritt ein. Die Aufgabe des Jouninanwärters ist klar. Er muss seinen Genin-Team Anweisungen geben und selbst die Feinde so schnell wie möglich ausschalten, möglichst so, dass keiner seiner Genin groß verletzt wird. Mit dem Auftritt der feindseligen Ninjas, steigt nämlich die Mission auf B-Rang und für unerfahreneGenin schwer allein zu schaffen, es besteht also hohe Lebensgefahr. Zusätzlich wird der Jouninanwärter auf alle drei Jutsuarten getestet und wie er auf diese reagiert (Tai/Nin/Gen).

Verhalten der Gegner

Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:

  • Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf
  • Die Gegner sind Taktisch gut.
  • Die Gegner können gut kämpfen
  • Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen können würden sie dies auch tun.
Beispiel - Verhalten der Gegner

3 Gegner treffen auf Ninja A, der seine Jouninprüfung absolviert.
Da sie in der Überzahl sind versuchen sie diesen Vorteil zu nutzen und aus verschiedenen Richtungen anzugreifen.
Zudem haben sie Ninja A bereits zuvor bemerkt und versuchen daher einen Hinterhalt zu legen.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Die Missionen müssen mit dem eigenen Charakter geleitet worden sein. Eine reine Leitung als Spielleiter, z.B. mit einem NPC, zählt nicht
    . Zusätzlich muss mindestens 1 weiteres Teammitglied auf der Mission dabei sein, wenn es keine persönliche Mission ist. Eine Forschung oder OP, die man alleine bespielt, zählt somit nicht.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 Die genaue Verteilung obliegt dem Spielleiter. Ausdauer und Chakra können im Verhältnis 2:1 umverteilt werden. Eine sinnvolle Skillung ist zu beachten.