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Aktuelle Version vom 4. März 2019, 17:06 Uhr
Im folgenden werden grundlegende Charaktereigenschaften von Schlangen erklärt, sowie einige Tiere im Detail vorgestellt.
Eigenschaften
- Besitzen keine Arme und Beine - Schwer zu packen, können aber auch niemanden in der Form packen
- Können Feinde umwickeln
- Können Feinde verschlingen
- Verteidigungswert ist fürs Blocken halbiert
Soziales Verhalten
- Undankbares Verhalten
- Lügen oft
- Verlangen für jede Tat eine Gegenleistung (oftmals Leben oder Blut)
- Respekt muss sich bei jeder Schlange neu aufbauen
- Skrupellos
Auffäligkeit 0, Wertschätzung anderer Personen 0, gerecht 0, All-in 0
Hauptfähigkeiten
Kampfgifte, Langzeitgifte, Redekunst, Nervenangriff
Nebenfähigkeit
Sinnesschärfe, Heilkunde, Einschüchtern
Jutsu
Ninjutsu: Elementlos
Tiere
Kategorie 1
Koja
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Größe: ~0.75 Meter Länge
Besonderheiten: Keine
Chakrakosten: 10 Chakra
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Nero
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Größe: ca 0.5 Meter Länge
Besonderheiten: Kann sprechen
Chakrakosten: 10 Chakra
Charakter: Nero mag Rätsel und schätzt Intelligenz. Sobald man ihn davon überzeugt, dass man ihm intelligent genug ist, hat man ihn als eine Art treuen Gefährten mit Hang zur Hassliebe gewonnen. Er wird nie aufhören, einem dumm zu kommen, aber wer seinen Respekt hat, wird zumindest nicht mehr von ihm angelogen und nur noch selten gebissen.
Kampfverhalten: Wenn man ihn ärgert oder nervt, beißt er schmerzhaft zu aber wenn es zu einem richtigen Kampf kommt flieht er.
Opfer: Als "Opfer" dafür, dass man ihn beschworen hat, beisst er den Beschwörer.
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Kategorie 2
Hisoja
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Größe: ~1 Meter Länge
Besonderheiten: Besonders unauffällige Schlange, die sich durch nahezu jeden Spalt zwängen kann, kann sprechen
Chakrakosten: 40 Chakra
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Yakuja
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Größe: ~3 Meter Länge
Besonderheiten: Trägt in ihrem Inneren die Schriftrolle, um einen Vertrag mit den Schlangen zu schließen
Chakrakosten: 40 Chakra
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Ai
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Größe: ~3 Meter Länge
Besonderheiten: kann sprechen, tritt meistens in der Gestalt eines ca. 13 Jahre alten, blassen Mädchens mit langen schwarzen Haaren auf.
Opfer: Als "Opfer" dafür, dass man sie beschworen hat, muss man ihr sofort Nahrung anbieten oder verliert durch einen Biss 50 Ausdauer.
- Menschenkenntnis Stufe 2
- Redekunst Stufe 2
- Kampffeigling (Flieht im Falle eines Kampfes)
Chakrakosten: 40 Chakra
Charakter:Ai sieht sehr hübsch, schüchtern, unschuldig und schon sehr weiblich aus, doch das täuscht. Die junge Python-Dame sieht es gern, wenn Lebewesen leiden und ist in ihrem gesamten Wesen äußerst grausam. Sie ist eine der wenigen Schlangen, die nicht direkt lügen, allerdings tut sie das nur nicht, weil man ihrer Meinung nach mit der Wahrheit viel leichter jemanden zerstören kann. Die einzige Art auf die sie lügt ist, dass sie oft sehr freundlich und höflich wirkt, bis sie genug Vertrauen und Informationen von ihrem Gegenüber hat, um "die Spiele" beginnen lassen zu können. Man sollte ihr daher niemals Geheimnisse oder sowas anvertrauen, da sie einen damit systematisch fertig machen würde.
Abgesehen von ihrer Grausamkeit und Kälte ist Ai sehr intelligent und gebildet und kennt sich hervorragend in der menschlichen Psyche aus.
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Coroda
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Aussehen: Schwarze Schlange
Charakter: Neugierig und Böse , wenn sie die möglickeit hat jemanden weh zu tun ohne das ihr etwas passiert tut sie es also bei schwächeren Gegner .
Mutig2, Freundlich 0, Regelbezogen 2, Friedliebend 1, Teamgeist 1, Ehre 0
Besonderheiten:
- Besonders unauffällige Schlange
- Kann sich durch nahezu jeden Spalt zwängen
- kann sprechen
Größe: 1,5 m
Attribute:
-Stärke: 10
-Verteidigung: 30
-Geschwindigket: 50
-Ausdauer: 200
-Chakra: 0
Ausrüstung: -
Jutsus: Elemente: Keins
Fähigkeiten:
- Sinnesschärfe 1
- Langzeitgifte 1
- Redekunst 1
Chakrakosten: 40 Chakra
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Kategorie 3
Hidaruja
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Größe: ~20 Meter
Besonderheiten: Ist in der Lage einen Ninja zu verschlucken. Im Magen wird der Ninja auf Dauer verdaut und verlierte jede Runde 5% Ausdauer.
Versucht den Beschwörer zu fressen, wenn dieser 20% weniger Stärke als die Schlange hat.
Stärke: 150
Verteidigung: 150
Geschwindigkeit: 150
Ausdauer: 350
Jutsu: -
Chakrakosten: 150 Chakra
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Kategorie 4
Kategorie 5
Manda
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Größe: Riesig (Mehrere Häuserblöcke)
Besonderheiten: Extreme Größe, Giftzähne (tödliches Gift - für einen Ninja)
Ist in der Lage einen Ninja zu verschlucken. Im Magen wird der Ninja auf Dauer verdaut und verlierte jede Runde 5% Ausdauer.
Orientierungswert für Stärke: 600
Orientierungswert für Verteidigung: 500
Orientierungswert für Geschwindigkeit: 650
Ausweichen und Abwehren liegen bei Manda maximal bei 30%, sollte ein Ninja ihn angreifen
Ausdauer: 5000
Waffen: Zähne
Jutsu: -
Chakrakosten: 1000 Chakra
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