Fingerzeichengeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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175 Geschwindigkeit*2 = <u>350 Geschwindigkeit</u>.</p>
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Da die Geschwindigkeit von <span style="color:#FF0000">'''Ninja A'''</span> um '''100% größer''' ist, als die von <span style="color:#006400">'''Ninja B'''</span>, erhält <span style="color:#FF0000">Ninja A</span> in seinem Angriff -1 Punkt und <span style="color:#006400">'''Ninja B'''</span> in seinem Angriff +1 Punkt.
Da die Geschwindigkeit von <span style="color:#FF0000">'''Ninja A'''</span> um '''100% größer''' ist, als die von <span style="color:#006400">'''Ninja B'''</span>, erhält <span style="color:#FF0000">'''Ninja A'''</span> in seinem Angriff -1 Punkt und <span style="color:#006400">'''Ninja B'''</span> in seinem Angriff +1 Punkt.
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Version vom 2. Mai 2015, 22:01 Uhr

Fingerzeichengeschwindigkeit

Fingerzeichengeschwindigkeit ist die Fähigkeit, die es einem Ninja erlaubt seine Fingerzeichen schneller zu schließen und dabei seinen Chakrafluss an diese Geschwindigkeit anzupassen. Das führt dazu, dass sowohl Nin- als auch Genjutsu schneller gewirkt werden können.
Fingerzeichengeschwindigkeit ist eine aktive Fähigkeit.


Stufe 1

Anforderungen: keine
Kosten: 5 TP
Man ist geübt darin, Fingerzeichen zu formen. Im Kampf wird dadurch der Geschwindigkeitswert, der darüber entscheidet, wessen Angriff zuerst wirkt, bzw. gewirkt wird, um 50% erhöht. Es kann dabei keine Geschwindigkeit "schneller" als "Sehr schnell" erreicht werden. Das Ganze gilt nur für Nin- und Genjutsu.

Stufe 2

Anforderungen: Fingerzeichengeschwindigkeit Stufe 1
Kosten: 10 TP
Man kann die Fingerzeichen der beherrschten Jutsu bereits sehr gut und hat keine Probleme diese zu formen. Im Kampf wird dadurch der Geschwindigkeitswert, der darüber entscheidet, wessen Angriff zuerst wirkt, bzw. gewirkt wird, um 100% erhöht. Es kann dabei keine Geschwindigkeit "schneller" als "Sehr schnell" erreicht werden. Das Ganze gilt nur für Nin- und Genjutsu.

Stufe 3

Anforderungen: Fingerzeichengeschwindigkeit Stufe 2
Kosten: 20 TP
Man beherrscht die Fingerzeichen nun nahezu perfekt. Im Kampf wird dadurch der Geschwindigkeitswert, der darüber entscheidet, wessen Angriff zuerst wirkt, bzw. gewirkt wird, um 150% erhöht. Es kann dabei keine Geschwindigkeit "schneller" als "Sehr schnell" erreicht werden. Das Ganze gilt nur für Nin- und Genjutsu.

Stufe 4

Anforderungen: Fingerzeichengeschwindigkeit Stufe 3
Kosten: 30 TP
Man beherrscht die Fingerzeichen nun perfekt und ist ein Meister im Formen von Fingerzeichen. Im Kampf wird dadurch der Geschwindigkeitswert, der darüber entscheidet, wessen Angriff zuerst wirkt, bzw. gewirkt wird, um 200% erhöht, die Geschwindigkeit der jeweiligen Jutsu wird außerdem zusätzlich um eine Stufe verbessert (Langsam -> Normal). Das Ganze gilt nur für Nin- und Genjutsu.

Training der Fähigkeit

Richtlinien zum Training dieser und anderer Fähigkeiten finden sich hier.

Beispiel - Gebrauch von Fingerzeichengeschwindigkeit

Bei der folgenden Berechnung geht es um diese Tabelle:

Ninja A hat folgende Werte: 125 Stärke 140 Verteidigung 135 Geschwindigkeit Fingerzeichengeschwindigkeit Stufe 2

Ninja B hat folgende Werte: 150 Stärke 100 Verteidigung 175 Geschwindigkeit

Ninja A wirkt eine Katon Ninjutsu mit der Geschwindigkeit Normal.
Ninja B wirkt eine Tai-Jutsu mit der Geschwindigkeit Schnell.
Beide Ninjas sind derzeit etwa 11 Meter voneinander entfernt.

Ninja A erhält mit seiner Katon Ninjutsu (Geschwindigkeit Normal) 3 Punkte.
Ninja B erhält mit seiner Tai-Jutsu (Geschwindigkeit Schnell) 2 Punkte.

Ninja A erhält aufgrund seiner aktiven Fähigkeit Fingerzeichengeschwindigkeit Stufe 2, einen Geschwindigkeits-Bonus von 100% auf seine Ninjutsu:
175 Geschwindigkeit*2 = 350 Geschwindigkeit.


Da die Geschwindigkeit von Ninja A um 100% größer ist, als die von Ninja B, erhält Ninja A in seinem Angriff -1 Punkt und Ninja B in seinem Angriff +1 Punkt.

Ninja A muss nicht die volle Distanz überwinden und da Ninja B direkt auf ihn zuhält, erhält er hier statt 3 Punkte (Für ≤15 Meter Distanz) hier nur 2 Punkte (Für ≤10 Meter Distanz).
Ninja B muss dahingegen die volle Distanz überwinden. Und erhält hierbei die vollen 3 Punkte (Für ≤15 Meter Distanz).

Nun erfolgt das addieren der Werte von Ninja A und Ninja B:
Ninja A: 3 Punkte - 1 Punkt + 2 Punkte = 4 Punkte
Ninja B: 2 Punkte + 1 Punkt + 3 Punkte = 6 Punkte

Resultat: Da Ninja A weniger Punkte als Ninja B hat, führt er seine Katon Ninjutsu zuerst aus.

Frage-Sektion

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