Chakra spüren: Unterschied zwischen den Versionen
Kyoso (Diskussion | Beiträge) (→Stufen der Fähigkeit "Chakra spüren": Einfügen eines Beispiels für Chakrasignatur merken) |
Kyoso (Diskussion | Beiträge) (→Chancenberechnung: Ausbessern der Beispiele) |
||
Zeile 237: | Zeile 237: | ||
Es wird eine Unterhaltung nebenbei geführt.<br> | Es wird eine Unterhaltung nebenbei geführt.<br> | ||
Der Anwender befindet sich im Kampf.<br> | Der Anwender befindet sich im Kampf.<br> | ||
* +30%: Die [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte|Chakra]]quelle, welche analysiert werden soll konzentriert sich darauf nicht bemerkt zu werden. | * +30%: Die [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte|Chakra]]quelle, welche analysiert werden soll, konzentriert sich darauf nicht bemerkt zu werden. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Zeile 257: | Zeile 257: | ||
Jedoch hat Ninja A Chakra unterdrücken Stufe 3, wo hingegen Ninja B nur Chakra spüren Stufe 2 besitzt.<br> | Jedoch hat Ninja A Chakra unterdrücken Stufe 3, wo hingegen Ninja B nur Chakra spüren Stufe 2 besitzt.<br> | ||
Dadurch steigt die Chance, dass die [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte|Chakramenge]] von Ninja A als die eines normalen Menschen erkannt wird um 30% auf 80%.<br> | Dadurch steigt die Chance, dass die [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte|Chakramenge]] von Ninja A als die eines normalen Menschen erkannt wird um 30% auf 80%.<br> | ||
'''50% + | Ninja A ist momentan außerdem damit beschäftigt eine Jutsu auf sich selbst aufrechtzuerhalten und erhält somit einen Malus von 10%.<br> | ||
'''50% + 30% - 10% = 70%''' | |||
|} | |} | ||
Zeile 269: | Zeile 270: | ||
Ninja B kennt die Signatur von Ninja A und versucht diesen aufzuspüren.<br> | Ninja B kennt die Signatur von Ninja A und versucht diesen aufzuspüren.<br> | ||
Ninja A hat seine Chakrasignatur mittels Chakra unterdrücken verändert, sodass diese wie die einer anderen Person erscheint.<br> | Ninja A hat seine Chakrasignatur mittels Chakra unterdrücken verändert, sodass diese wie die einer anderen Person erscheint.<br> | ||
Ninja B nimmt sich 2 Minuten Zeit um die Signatur zu analysieren und somit erhält Ninja A einen Malus von 20%.<br> | |||
Ninja A hat Chakra unterdrücken Stufe 2 und Ninja B hat Chakra spüren Stufe 2, sodass die Chancen ausgeglichen sind.<br> | Ninja A hat Chakra unterdrücken Stufe 2 und Ninja B hat Chakra spüren Stufe 2, sodass die Chancen ausgeglichen sind.<br> | ||
Die Chance, ob Ninja B Ninja A durschaut und entsprechend die eigentliche Signatur erkennt, ergibt sich wie folgt:<br> | Die Chance, ob Ninja B Ninja A durschaut und entsprechend die eigentliche Signatur erkennt, ergibt sich wie folgt:<br> | ||
'''50% + | '''50% + 20% + 0% = 50%''' | ||
|} | |} | ||
Version vom 20. Juli 2015, 15:40 Uhr
Hier findest du alles Wissenswerte zu der Fähigkeit "Chakra spüren".
Chakra spüren ist eine aktive Fähigkeit.
Es ist die Kunst das Chakra anderer Personen wahrzunehmen und diese darüber zu orten oder genauer einzuschätzen.
Um diese Fähigkeit einsetzen zu können muss mindestens Stufe 1 beherrscht werden.
Stufen der Fähigkeit "Chakra spüren"
Hier findet sich eine Übersicht über die Werte und Nutzungsmöglichkeiten der einzelnen Stufen.
- Bei einem geringen Einschätzungsvermögen können Abweichungen gemäß der Einschätzungsvermögenstufe auftreten.
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | |
Anforderungen: | Chakra spüren 1 | Chakra spüren 2 | |
TP-Kosten | 5 TP | 10 TP | 20 TP |
Chakramenge spüren: | Berührung | Berührung oder maximal 10 Meter Entfernung | Berührung oder maximal 30 Meter Entfernung |
Chakrasignatur merken bis zu... : | Berühren: 1 Tag | Berühren: 1 Woche | Berühren: 1 Monat |
Spüren: Nicht möglich | Spüren: 1 Tag | Spüren: 1 Woche | |
Chakraquelle auf Entfernung wahrnehmen: | Nicht möglich | 500 Meter Radius | 1000 Meter Radius |
auf 200 Meter genau | auf 100 Meter genau | ||
100-Meter-Schritte | 50-Meter-Schritte |
Beispiel - Chakramenge spüren |
Ninja A hat Einschätzungsvermögen 1 und versucht die Chakramenge von Ninja B zu erspüren. |
Beispiel - Chakrasignatur merken |
Ninja A hat den Auftrag Ninja B zu seinem Versteck zu verfolgen, da dieser irgendwo wichtige, geheime Dokumente versteckt hat. |
Beispiele - Entfernung (Chakra spüren Stufe 2) |
Beispiel 1: |
Beispiele - Entfernung (Chakra spüren Stufe 3) |
Beispiel 1: |
Aufspüren auf Reichweite
Während des Aufspürens auf Reichweite gelten besondere Regelungen. Hier wird genauer erläutert mit welchen Kosten und Einschränkungen gerechnet und welche Informationen erhalten werden können.
Diese Regelungen gelten sowohl für Stufe 2, als auch Stufe 3 der Fähigkeit "Chakra spüren".
Kosten/Einschränkungen:
- Kosten: 10 Ausdauer pro Minute
- 1/2 Fortbewegungsreichweite
- Sinnesschärfe-Malus: -1
- Ausweichen/Abwehren-Malus: -30%
- Konzentrationszeit: mindestens 5 Minuten
- Konzentrationsphase wird durch Angriffe abgebrochen
- Sämtliche Informationen erhält man erst am Ende der Konzentration
- Konzentration kann/muss aufrecht erhalten werden, um Änderungen zu erfahren
Informationen:
Man erfährt durch das einfache Spüren lediglich, dass sich Chakraquellen im Umkreis befinden und wo diese in etwa sind
Wahrgenommen werden:
- Menschliche Chakraquellen
- Tierische Chakraquellen
- Gewirkte Jutsus
Durch erhöhte Konzentrationszeit kann man folgende zusätzliche Informationen erhalten:
Konzentrationszeit [5] | Informationen |
+1 Minute | Ungefähre Chakramenge
Unterscheidung zwischen Menschen, Tieren und Jutsu |
+2 Minuten | Anzahl der Quellen |
+3 Minuten | Finden einer bestimmten Chakrasignatur |
Beispiel - generelle Nutzung |
Ninja A nutzt Chakra spüren 2 zum Spüren auf größere Distanz. |
Chancenberechnung
Chakra spüren wird mittels der Fähigkeitsformel mit Chakra unterdrücken verglichen. Dies wird wie folgt berechnet:
1. Grundchance | 2. Bonus/Malus | 3. Chakra spüren - Chakra unterdrücken |
50% Standard | -30% | -3: +100% |
-20% | -2: +50% | |
-10% | -1: +30% | |
0% | 0% | |
+10% | +1: -30% | |
+20% | +2: -50% | |
+30% | +3: -100% |
Boni/Mali |
Beispiele:
|
Hinweis:
- Es sollte immer ein Fakewürfel geworfen werden. Die Vergabe von Chancen ist jedoch nur dann nötig, wenn die jeweils andere Person Chakra unterdrücken aktiviert hat, andernfalls beträgt die Chance diese korrekt analysieren zu können immer 100%.
Beispiel - Chancenberechnung für Chakramenge spüren |
Ninja A ist mit seinem Team unterwegs. |
Beispiel - Chancenberechnung für Chakraquelle auf Entfernung wahrnehmen |
Ninja A ist mit seinem Team unterwegs. |
Training der Fähigkeit
Vorgaben und Richtlinien zum Training von Chakra spüren oder anderen Fähigkeiten, sind unter Training von Fähigkeiten zu finden.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Chakra_spueren | width=100% | height=500 | border=0
}} |
v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |
- ↑ 1,0 1,1 aktive Fähigkeit, welche im Kampf eine Runde benötigt.
- ↑ 2,0 2,1 Um diesen Teil der Fähigkeit nutzen zu können muss die entsprechende Person bereits zuvor bewusst wahrgenommen worden sein und der Anwender muss eindeutig wissen, wo sich diese befindet.
- ↑ Chakrasignaturen von Personen, die man länger kennt, können behalten und allgemein erkannt werden, die Dauer hängt von verschiedenen Faktoren ab - Die maximale Dauer, über die man sich eine solche Chakrasignatur merken kann beträgt 1 Jahr. Für diesen Sonderfall wird eine RPG-Erlaubnis benötigt.
- ↑ Radius: Bereich in dem wahrgenommen werden kann.
Genauigkeit: Ab wievielen Metern die Position nicht genauer bestimmt werden kann.
Schritte: In wie vielen Schritten sich die Chakraquelle ungefär befindet.
- ↑ Muss zu Beginn der Konzentrationphase angegeben werden.
- ↑ Einschätzungsvermögen wird einbezogen. Es wird pro Chakraquelle, die ihr Chakra zu diesem Zeitpunkt unterdrückt, gewürfelt. Es sollten immer Fakewürfel geworfen werden.
- ↑ 7,0 7,1 Dies wird nur gerechnet, wenn im Moment des Würfelns zum Entdecken die Jutsu genutzt wird.