Chakratore: Unterschied zwischen den Versionen
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| class="tabkopf" | '''Begriffsdefinitionen''' | |||
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| class="tabinhalt" | | |||
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!'''Begriff''' | |||
!'''Definition''' | |||
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|'''Schaden/Runde''' | |||
|Der Schaden, den der Ninja jede Runde in Form von Ausdauer erleidet. | |||
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|'''EP / Runde''' | |||
|Einschränkungspunkte, die dem Ninja jede Runde zugefügt werden. | |||
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|'''Verletzungschance''' | |||
|Die Chance, dass der Ninja bleibende Verletzungen davonträgt (Wurf nach Deaktivierung des Gates). Diese Verletzungen machen es dem Ninja unmöglich, sein Ninjadasein normal weiterzuführen, sofern sie nicht operativ behoben werden. | |||
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|'''Todeschance''' | |||
|Die Chance, dass der Ninja aufgrund der enormen Anstrengungen verstirbt (Wurf nach Deaktivierung des Gates). | |||
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|'''+Schaden ab''' | |||
|Gibt an, ab welcher Runde der Schaden pro Runde weiter erhöht wird. Wenn darunter noch z.B. "alle 2 Runden" steht, so bedeutet das, dass ab der gegebenen Rundenzahl sich alle 2 Runden der Rundenschaden um den entsprechenden +Schaden erhöht. (Hält man also zum Beispiel das erste Tor auf Stufe 1 6 Runden aufrecht, so erhält man von da an pro Runde 30 Ausdauershaden und 0,225 EP auf Arme und Beine. Ab Runde 8 wären es dann 40 Ausdauerschaden und 0,3 EP auf Arme und Beine pro Runde usw. | |||
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|'''+Schaden''' | |||
|Die Erhöhung des Schaden (Ausdauer und EP pro Runde) nach oben genanntem Prinzip. | |||
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|'''+Verletzung''' | |||
|Die Erhöhung der Verletzungs- und Todeschance nach den Regeln unter +Schaden ab. | |||
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|'''Trainingszeit''' | |||
|Die Zeit, die man zum erreichen dieser Stufe benötigt. | |||
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===Kaimon=== | ===Kaimon=== | ||
Durch das Öffnen des 1. Tores überwindet man das Limit für die totale Belastung der Muskeln. | Durch das Öffnen des 1. Tores überwindet man das Limit für die totale Belastung der Muskeln. |
Version vom 29. Mai 2014, 21:56 Uhr
Begriffsdefinitionen | ||||||||||||||||||
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Kaimon
Durch das Öffnen des 1. Tores überwindet man das Limit für die totale Belastung der Muskeln.
Kontrollstufe | Schaden / Runde | EP / Runde | Verletzungschance | Todeschance | +Schaden ab | +Schaden | +Verletzung | Trainingszeit | Voraussetzungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe 1 | 20 Ausdauer | Arme: 0,15 EP Beine: 0,15 EP |
2% | 0% | 3 Runden alle 2 Runden |
10 Ausdauer Arme: 0,075 EP Beine: 0,075 EP |
Verletzungschance: 2% / Runde Todeschance: 0% / Runde |
--- | Taijutsu: 4 |
Stufe 2 | 15 Ausdauer | Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP |
1% | 0% | 4 Runden alle 2 Runden |
7,5 Ausdauer Arme: 0,0625 EP Beine: 0,0625 EP |
Verletzungschance 1,5% / Runde Todeschance: 0% / Runde |
5 Tage | |
Stufe 3 | 10 Ausdauer | Arme: 0,1 EP Beine: 0,1 EP |
1% | 0% | 5 Runden alle 3 Runden |
5 Ausdauer Arme: 0,05 EP Beine: 0,05 EP |
Verletzungschance: 1% / Runde Todeschance: 0% / Runde |
5 Tage |
Kyuumon
Durch das Öffnen des 2. Tores überwindet man das Limit der körperlichen Ausdauer. Mit diesem Tor ist man in der Lage wieder vollkommen fit zu sein und sogar eine vollständig geschwächte Person kann so in voller Stärke weiterkämpfen, so als hätte der Kampf gerade erst begonnen. Durch das Öffnen des 1. Tores überwindet man das Limit für die totale Belastung der Muskeln.
Kontrollstufe | Schaden / Runde | EP / Runde | Verletzungschance | Todeschance | +Schaden ab | +Schaden | +Verletzung | Trainingszeit | Voraussetzungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe 1 | --- | --- | 5% | 0% | 3 Runden jede Runde |
--- | Verletzungschance: 3% / Runde Todeschance: 0% / Runde |
--- | Taijutsu: 5 mind. 2 C-Rang Taijutsu mind. 2 C-Rang Missionen (bewertungsabhängig) RPG-Erlaubnis LF-Meinung Kaimon |
Stufe 2 | --- | --- | 2,5% | 0% | 4 Runden alle 2 Runden |
--- | Verletzungschance: 2% / Runde Todeschance: 0% / Runde |
7 Tage | |
Stufe 3 | --- | --- | 1% | 0% | 5 Runden alle 2 Runden |
--- | Verletzungschance: 1,5% / Runde Todeschance: 0% / Runde |
7 Tage |
Seimon
Durch das Öffnen des 3. Tores überwindet man das Limit des Nervensystems. Durch dieses Tor werden Informationen schneller weitergeleitet und die Ausdauer des Körpers steigt ebenfalls an. So erhöht sich die Kapazität für den Sauerstofftransport des Blutes und die Haut bekommt einen rötlichen Ton.
Kontrollstufe | Schaden / Runde | EP / Runde | Verletzungschance | Todeschance | +Schaden ab | +Schaden | +Verletzung | Trainingszeit | Voraussetzungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe 1 | 25 Ausdauer | Arme: 0,25 EP Beine: 0,25 EP |
10% | 5% | 3 Runden jede Runde |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,25 EP Kopf: 0,25 EP |
Verletzungschance: 5% / Runde Todeschance: 1% / Runde |
--- | Taijutsu: 5 mind. 1 B-Rang Taijutsu mind. 2 B-Rang Missionen (bewertungsabhängig) RPG-Erlaubnsi LF-Meinung Kyuumon |
Stufe 2 | 20 Ausdauer | Arme: 0,2 EP Beine: 0,2 EP |
5% | 3% | 4 Runden alle 2 Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,225 EP Kopf: 0,225 EP |
Verletzungschance: 2,5% / Runde Todeschance: 0,5% / Runde |
10 Tage | |
Stufe 3 | 15 Ausdauer | Arme: 0,15 EP Beine: 0,15 EP |
1% | 0% | 5 Runden alle 3 Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,2 EP Kopf: 0,2EP |
Verletzungschance: 2% / Runde Todeschance: 0% / Runde |
10 Tage |
Shoumon
Durch das Öffnen des 4. Tores überwindet man das Limit der Sauerstoffaufnahme der Lungen. Dadurch steht dem Körper sehr viel mehr Sauerstoff zur Verfügung.
Kontrollstufe | Schaden / Runde | EP / Runde | Verletzungschance | Todeschance | +Schaden ab | +Schaden | +Verletzung | Trainingszeit | Voraussetzungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe 1 | 30 Ausdauer | Arme: 0,25 EP Beine: 0,25 EP Brust: 0,15 EP Kopf: 0,15 EP |
20% | 10% | 3 Runden jede Runde |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,3 EP Kopf: 0,3 EP |
Verletzungschance: 7% / Runde Todeschance: 2% / Runde |
--- | Taijutsu: 6 mind. 2 B-Rang Taijutsu mins. 2 B-Rang Missionen (bewertungsabhängig) RPG-Erlaubnis LF-Meinung Seimon |
Stufe 2 | 25 Ausdauer | Arme: 0,2 EP Beine: 0,2 EP Brust: 0,1 EP Kopf: 0,1 EP |
10% | 5% | 4 Runden alle 2 Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,275 EP Kopf: 0,275 EP |
Verletzungschance: 5% / Runde Todeschance: 1,5% / Runde |
13 Tage | |
Stufe 3 | 20 Ausdauer | Arme: 0,15 EP Beine: 0,15 EP Brust: 0,075 EP Kopf: 0,075 EP |
1% | 0% | 5 Runden alle 2 Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,25 EP Kopf: 0,25 EP |
Verletzungschance: 2% / Runde Todeschance: 1% / Runde |
13 Tage |
Tomon
Durch das Öffnen des 5. Tores überwindet man das Limit der Chakrakapazität und der Nutzung von Chakra.
Kontrollstufe | Schaden / Runde | EP / Runde | Verletzungschance | Todeschance | +Schaden ab | +Schaden | +Verletzung | Trainingszeit | Voraussetzungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe 1 | 35 Ausdauer | Arme: 0,25 EP Beine: 0,25 EP Brust: 0,15 EP Kopf: 0,15 EP Bauch: 0,15 EP |
30% | 20% | 3 Runden jede Runde |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,3 EP Kopf: 0,3 EP Bauch: 0,15 EP |
Verletzungschance: 10% / Runde Todeschance: 5% / Runde |
--- | Taijutsu: 6 mind. 3 B-Rang Taijutsu mind. 1 A-Rang Mission (bewertungsabhängig) RPG-Erlaubnis LF-Meinung Shoumon |
Stufe 2 | 30 Ausdauer | Arme: 0,2 EP Beine: 0,2 EP Brust: 0,1 EP Kopf: 0,1 EP Bauch: 0,125 EP |
15% | 10% | 4 Runden jede Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,275 EP Kopf: 0,275 EP Bauch: 0,125 EP |
Verletzungschance: 10% / Runde Todeschance: 1% / Runde |
15 Tage | |
Stufe 3 | 25 Ausdauer | Arme: 0,15 EP Beine: 0,15 EP Brust: 0,075 EP Kopf: 0,075 EP Bauch: 0,1 EP |
1% | 1% | 5 Runden alle 2 Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,25 EP Kopf: 0,25 EP Bauch: 0,1 EP |
Verletzungschance: 6% / Runde Todeschance: 1% / Runde |
15 Tage |
Keimon
Durch das Öffnen des 6. Tores überwindet man das Limit wieviel Fett und Proteine der Körper verbraucht. Statt es anzulagern oder hinauszustoßen, verwendet der Körper jede nötige Ressource um eine maximale Kraftsteigerung zu erreichen. Dadurch bekommt der Benutzer nochmehr Kraft und Ausdauer.
Kontrollstufe | Schaden / Runde | EP / Runde | Verletzungschance | Todeschance | +Schaden ab | +Schaden | +Verletzung | Trainingszeit | Voraussetzungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe 1 | 50 Ausdauer | Arme: 0,25 EP Beine: 0,25 EP Brust: 0,15 EP Kopf: 0,15 EP Bauch: 0,15 EP |
35% | 25% | 3 Runden jede Runde |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,3 EP Kopf: 0,3 EP Bauch: 0,15 EP |
Verletzungschance: 15% / Runde Todeschance: 7,5% / Runde |
--- | Taijutsu: 7 mind. 1 A-Rang Taijutsu mind. 2 A-Rang Missionen (bewertungsabhängig) RPG-Erlaubnis LF-Meinung Tomon |
Stufe 2 | 45 Ausdauer | Arme: 0,2 EP Beine: 0,2 EP Brust: 0,1 EP Kopf: 0,1 EP Bauch: 0,125 EP |
20% | 15% | 4 Runden jede Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,275 EP Kopf: 0,275 EP Bauch: 0,125 EP |
Verletzungschance: 12% / Runde Todeschance: 2% / Runde |
20 Tage | |
Stufe 3 | 40 Ausdauer | Arme: 0,15 EP Beine: 0,15 EP Brust: 0,075 EP Kopf: 0,075 EP Bauch: 0,1 EP |
1% | 1% | 5 Runden alle 2 Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,25 EP Kopf: 0,25 EP Bauch: 0,1 EP |
Verletzungschance: 5% / Runde Todeschance: 1% / Runde |
20 Tage |
Kyoumon
Durch das Öffnen des 7. Tores überwindet man das Limit wie schnell der Körper sich bewegen kann. Hierbei werden auch abgestorbene Zellen verwendet, wodurch der Körper ein reineres System bekommt womit er "arbeiten" kann. Nochmehr Kraft und Ausdauer sind das Ergebnis.
Kontrollstufe | Schaden / Runde | EP / Runde | Verletzungschance | Todeschance | +Schaden ab | +Schaden | +Verletzung | Trainingszeit | Voraussetzungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe 1 | 50 Ausdauer | Arme: 0,25 EP Beine: 0,25 EP Brust: 0,15 EP Kopf: 0,15 EP Bauch: 0,15 EP |
35% | 25% | 3 Runden jede Runde |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,3 EP Kopf: 0,3 EP Bauch: 0,15 EP |
Verletzungschance: 20% / Runde Todeschance: 10% / Runde |
--- | Taijutsu: 8 mind. 2 A-Rang Taijutsu mind. 3 A-Rang Missionen (bewertungsabhängig) RPG-Erlaubnis LF-Meinung Keimon |
Stufe 2 | 45 Ausdauer | Arme: 0,2 EP Beine: 0,2 EP Brust: 0,1 EP Kopf: 0,1 EP Bauch: 0,125 EP |
20% | 15% | 4 Runden jede Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,275 EP Kopf: 0,275 EP Bauch: 0,125 EP |
Verletzungschance: 6% / Runde Todeschance: 3% / Runde |
25 Tage | |
Stufe 3 | 40 Ausdauer | Arme: 0,15 EP Beine: 0,15 EP Brust: 0,075 EP Kopf: 0,075 EP Bauch: 0,1 EP |
2% | 1% | 5 Runden alle 2 Runden |
15 Ausdauer Arme: 0,125 EP Beine: 0,125 EP Brust: 0,25 EP Kopf: 0,25 EP Bauch: 0,1 EP |
Verletzungschance: 6% / Runde Todeschance: 1% / Runde |
25 Tage |
Shimon
Das 8. und letzte Chakrator öffnet sich im Herzen, wodurch absolut alle Energie des Körpers verwendet wird.
Kontrollstufe | Schaden / Runde | EP / Runde | Verletzungschance | Todeschance | +Schaden ab | +Schaden | +Verletzung | Trainingszeit | Voraussetzungen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe 1 | --- | --- | --- | 100% | 8 Runden | 10% Ausdauer | --- | --- | Taijutsu: 9 mind. 2 A-Rang Taijutsu mind. 3 A-Rang Missionen (bewertungsabhängig) RPG-Erlaubnis LF-Meinung Kyoumon |
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