Gegenangriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, abgewehrte und ausgewichene feindliche Angriffe gegen einen Selbst zu erwidern.<br> | |||
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'''Volle Aktion:''' Gegenangriff | '''Volle Aktion:''' Gegenangriff |
Version vom 3. Juni 2015, 18:35 Uhr
Gegenangriff
Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, abgewehrte und ausgewichene feindliche Angriffe gegen einen Selbst zu erwidern.
Stufe 1
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweichen/Abwehrchance diese Runde um 10% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 1 Gegenangriffe pro Runde.
Stufe 2
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweichen/Abwehrchance diese Runde um 20% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/Abwehren des Gegenangriffs ist um 5% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 2 Gegenangriffe pro Runde.
Stufe 3
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweichen/Abwehrchance diese Runde um 30% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/Abwehren des Gegenangriffs ist um 10% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 3 Gegenangriffe pro Runde.
Frage-Sektion
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