Chakra spüren: Unterschied zwischen den Versionen
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Chakra spüren ist die Kunst das Chakra anderer Personen wahrzunehmen und diese darüber zu orten oder genauer einzuschätzen. | Chakra spüren ist die Kunst das Chakra anderer Personen wahrzunehmen und diese darüber zu orten oder genauer einzuschätzen. | ||
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Letztendlich fielen weitere 50 Ausdauer für die 5 Minuten an und somit wurden insgesamt 140 Ausdauer gezahlt. | Letztendlich fielen weitere 50 Ausdauer für die 5 Minuten an und somit wurden insgesamt 140 Ausdauer gezahlt. | ||
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== Aufspüren auf Reichweite == | |||
Während des Aufspürens auf Reichweite gelten besondere Regelungen. Hier wird genauer erläutert mit welchen Kosten und Einschränkungen gerechnet und welche Informationen erhalten werden können. | |||
Diese Regelungen gelten sowohl für Stufe 2, als auch Stufe 3 der Fähigkeit Chakra spüren. | |||
'''Kosten/Einschränkungen:'''<br> | |||
* Kosten: 10 Ausdauer pro Minute<br> | |||
* Nicht im Kampf anwendbar<br> | |||
* Benötigt Konzentration<br> | |||
* 1/2 Fortbewegungsreichweite (Kann nicht durch Ausdauer/Chakranutzung erhöht werden)<br> | |||
* Sinnesschärfe sinkt um 1<br> | |||
* Ausweichen/Abwehren erhalten einen Malus von 30%<br> | |||
* Konzentrationszeit beträgt mindestens 5 Minuten<br> | |||
* Konzentrationsphase wird durch Angriffe abgebrochen<br> | |||
* Sämtliche Informationen erhält man erst am Ende der Konzentration<br> | |||
* Konzentration kann/muss aufrecht erhalten werden, um Änderungen zu erfahren<br> | |||
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'''Informationen:'''<br> | |||
Man erfährt durch das einfache Spüren lediglich, dass sich Chakraquellen im Umkreis befinden und wo diese in etwa sind, hierbei werden auch Tiere ab etwa der Größe einer Maus als Chakraquelle wahrgenommen, es sollte beachtet werden, dass sich nahezu überall solche Tiere befinden, weshalb nicht gewürfelt wird, ob überhaupt Chakraquellen wahrgenommen werden.<br> | |||
Durch eine erhöhte Konzentrationszeit kann man zusätzliche Informationen erhalten (Muss zu Beginn der Konzentrationphase angegeben werden).<br> | |||
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'''Zusatzinformationen:'''<br> | |||
* Erfahren der ungefären Chakramenge, sowie zwischen Menschen und Tieren unterscheiden -> + 1 Minute zusätzlicher Konzentrationszeit <br> | |||
* Anzahl der Personen(Einschätzungsvermögen wird mit einbezogen) -> + 2 Minuten Konzentrationszeit <br> | |||
** Es wird pro Chakraquelle gewürfelt, die ihr Chakra zu diesem Zeitpunkt unterdrückt hat, es sollten immer Fakewürfel geworfen werden. <br> | |||
* Herauskristallisieren einer bekannten Chakrasignatur –> + 3 Minuten zusätzliche Konzentrationszeit <br> | |||
* Es wird pro Information, welche erhalten werden soll, gewürfelt, ob diese korrekt erhalten wird<br> | |||
==Chancenberechnung== | ==Chancenberechnung== |
Version vom 24. Juni 2015, 10:56 Uhr
Hier findest du alles Wissenswerte zu der Fähigkeit "Chakra spüren". Chakra spüren ist sowohl eine passive als auch eine aktive Fähigkeit.
Chakra spüren ist die Kunst das Chakra anderer Personen wahrzunehmen und diese darüber zu orten oder genauer einzuschätzen.
Stufen der Fähigkeit "Chakra spüren"
Achtung: Einschätzungsvermögen beeinflusst die Genauigkeit dieser Fähigkeit!
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | |
Anforderungen: | 25% Chakrakontrolle | Chakra spüren 1, 50% Chakrakontrolle | Chakra spüren 2, 75% Chakrakontrolle |
Chakramenge spüren: | Berührung | Berührung oder maximal 10 Meter Entfernung | Berührung oder maximal 30 Meter Entfernung |
Chakrasignatur merken bis zu... : | Berühren: 1 Tag | Berühren: 1 Woche | Berühren: 1 Monat |
Spüren: Nicht möglich | Spüren: 1 Tag | Spüren: 1 Woche | |
Chakraquelle auf Entfernung wahrnehmen: | Nicht möglich | 500 Meter Radius | 1000 Meter Radius |
200 Meter Genauigkeit | 100 Meter Genauigkeit | ||
100-Meter-Schritte Entfernung | 50-Meter-Schritte Entfernung |
Beispiel - Chakramenge spüren |
Ninja A hat Einschätzungsvermögen 1 und versucht die Chakramenge von Ninja B zu erspüren. |
Beispiele - Entfernung (Chakra spüren Stufe 2) |
Beispiel 1: |
Beispiele - Entfernung (Chakra spüren Stufe 3) |
Beispiel 1: |
Beispiel - generelle Nutzung |
Ninja A nutzt Chakra spüren 2 zum Spüren auf größere Distanz. |
Aufspüren auf Reichweite
Während des Aufspürens auf Reichweite gelten besondere Regelungen. Hier wird genauer erläutert mit welchen Kosten und Einschränkungen gerechnet und welche Informationen erhalten werden können. Diese Regelungen gelten sowohl für Stufe 2, als auch Stufe 3 der Fähigkeit Chakra spüren.
Kosten/Einschränkungen:
- Kosten: 10 Ausdauer pro Minute
- Nicht im Kampf anwendbar
- Benötigt Konzentration
- 1/2 Fortbewegungsreichweite (Kann nicht durch Ausdauer/Chakranutzung erhöht werden)
- Sinnesschärfe sinkt um 1
- Ausweichen/Abwehren erhalten einen Malus von 30%
- Konzentrationszeit beträgt mindestens 5 Minuten
- Konzentrationsphase wird durch Angriffe abgebrochen
- Sämtliche Informationen erhält man erst am Ende der Konzentration
- Konzentration kann/muss aufrecht erhalten werden, um Änderungen zu erfahren
Informationen:
Man erfährt durch das einfache Spüren lediglich, dass sich Chakraquellen im Umkreis befinden und wo diese in etwa sind, hierbei werden auch Tiere ab etwa der Größe einer Maus als Chakraquelle wahrgenommen, es sollte beachtet werden, dass sich nahezu überall solche Tiere befinden, weshalb nicht gewürfelt wird, ob überhaupt Chakraquellen wahrgenommen werden.
Durch eine erhöhte Konzentrationszeit kann man zusätzliche Informationen erhalten (Muss zu Beginn der Konzentrationphase angegeben werden).
Zusatzinformationen:
- Erfahren der ungefären Chakramenge, sowie zwischen Menschen und Tieren unterscheiden -> + 1 Minute zusätzlicher Konzentrationszeit
- Anzahl der Personen(Einschätzungsvermögen wird mit einbezogen) -> + 2 Minuten Konzentrationszeit
- Es wird pro Chakraquelle gewürfelt, die ihr Chakra zu diesem Zeitpunkt unterdrückt hat, es sollten immer Fakewürfel geworfen werden.
- Es wird pro Chakraquelle gewürfelt, die ihr Chakra zu diesem Zeitpunkt unterdrückt hat, es sollten immer Fakewürfel geworfen werden.
- Herauskristallisieren einer bekannten Chakrasignatur –> + 3 Minuten zusätzliche Konzentrationszeit
- Es wird pro Information, welche erhalten werden soll, gewürfelt, ob diese korrekt erhalten wird
Chancenberechnung
Chakra spüren wird mittels der Fähigkeitsformel mit Chakra unterdrücken verglichen. Dies wird wie folgt berechnet:
1. Grundchance:
Immer 50%
2. Boni/Mali:
-10% pro Minute (maximal 30%): Es wird sich konzentriert, um ausschließlich diese eine Chakraquelle zu analysieren. Im Fall von Chakra spüren auf Entfernung werden jegliche Veränderungen an anderen Chakraquellen innerhalb dieses Zeitraums nicht bemerkt.
+30%:-Die Chakraquelle, welche analysiert werden soll konzentriert sich darauf nicht bemerkt zu werden.
3. Chakra spüren - Chakra unterdrücken:
= Chance nicht entdeckt zu werden.
Hinweis:
- Es sollte immer ein Fakewürfel geworfen werden. Die Vergabe von Chancen ist jedoch nur dann nötig, wenn die jeweils andere Person Chakra unterdrücken aktiviert hat, andernfalls beträgt die Chance diese korrekt analysieren zu können immer 100%.
1. Grundchance | 2. Bonus/Malus | 3. Chakra spüren - Chakra unterdrücken |
50% Standard | -30% | -3: +100% |
-20% | -2: +50% | |
-10% | -1: +30% | |
0% | 0% | |
+10% | +1: -30% | |
+20% | +2: -50% | |
+30% | +3: -100% |
Beispiel - Berechnung der Chance |
Beispiel: Ninja A ist mit seinem Team unterwegs. Die Grundchance beträgt 50%. Außerdem hat sie ihr Chakra mittels Chakra unterdrücken auf das Niveau eines normalen Menschen angepasst. Ninja B möchte sich nun die Chakramenge von Ninja A merken. Jedoch hat Ninja A Chakra unterdrücken Stufe 3, wo hingegen Ninja B nur Chakra spüren Stufe 2 besitzt. Dadurch steigt die Chance, dass die Chakramenge von Ninja A als die eines normalen Menschen erkannt wird um 30% auf 80%. |
Training der Fähigkeit
Vorgaben und Richtlinien zum Training von Chakra spüren oder anderen Fähigkeiten, sind unter Training von Fähigkeiten zu finden.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |
- ↑ 1,0 1,1 aktive Fähigkeit, welche im Kampf eine Runde benötigt.
- ↑ 2,0 2,1 Um diesen Teil der Fähigkeit nutzen zu können muss die entsprechende Person bereits zuvor bewusst wahrgenommen worden sein und der Anwender muss eindeutig wissen, wo sich diese befindet.
- ↑ Chakrasignaturen von Personen, die man länger kennt, können behalten und allgemein erkannt werden, die Dauer hängt von verschiedenen Faktoren ab - Die maximale Dauer, über die man sich eine solche Chakrasignatur merken kann beträgt 1 Jahr. Für diesen Sonderfall wird eine RPG-Erlaubnis benötigt.
- ↑ Radius: Bereich in dem wahrgenommen werden kann.
Genauigkeit: Ab wievielen Metern die Position nicht genauer bestimmt werden kann.
Schritte: In wie vielen Schritten sich die Chakraquelle ungefär befindet.