Raben/Krähen

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Im folgenden werden grundlegende Charaktereigenschaften von Raben und Krähen erklärt, sowie einige Tiere im Detail vorgestellt.

Soziales Verhalten

  • Geschickt
  • Hinterhältig
  • Egoistisch
  • Teils Einzelgänger, teils Schwärme
  • Schikanieren Schwächere
  • Man erlangt ihre Gunst sehr schwer

Die Tiere

Kategorie 1

Uzako
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Größe: Kleiner Rabe
Besonderheiten: Wenn man es schafft sie einmal zu beschwören, wird man sie kaum los. Sie folgt einem auf Schritt und Tritt und kehrt kaum in ihre Heimatwelt zurück. Am liebsten sitzt sie auf der Schulter des Beschwörers und versucht ihn auszunutzten, in jeglicher Hinsicht. Sie ist eingebildet, zickig und beleidigt gerne Leute, vor allem die Freunde und Bekannten des Beschwörers. Uzako flieht falls es zu einem Kampf kommen sollte.
Chakrakosten: 10 Chakra

Yowano
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Größe: Kleiner Rabe
Besonderheiten: Yowano ist einer der schwächsten Raben, die es gibt. Er wird fast ununterbrochen von den anderen Raben schikaniert, wovon er schon viele Narben davongetragen hat. Er ist sehr zurückhaltend und hat vor fast jedem große Angst und flieht sofort. Er ist ein kleines gebrochenes Wesen und brauch viel Zuspruch und Freundlichkeit um überhaupt jemanden nur Ansatzweise zu trauen. Er hat einen großen Bruder der sich früher um ihn gekümmert hat, dieser ist aber schon seit Längerem verschwunden. Er ist sehr versessen auf gutes Essen, da er als schwächster seines Schwarms nur die schlechtesten Nahrungsmittel kriegt, wenn überhaupt. Versteckt sich im Kampf oder flieht direkt. Kann fliegen und sprechen.
Chakrakosten: 10 Chakra

Hugin
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Größe: Kleiner Rabe
Besonderheiten: Hugin ist ein Vorlauter Raber. Er mischt sich in alles ein was er in seiner Umgebung mitkriegt. Sofern Gespräche verbal bleiben hat er das größte Mundwerk. Sollte es aber zu Handgreiflichkeiten kommen macht er sich aus dem Staub.
Chakrakosten: 20 Chakra

Hina
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Größe: Als Rabe: Küken / Als Mensch: 85cm
Besonderheiten: Hina ist die Tochter von Sakai. Sie gilt noch als Küken/Kleinkind und beherrscht daher noch kaum eine Fähigkeit die diese Rasse so ausmacht. Sie hat gerade einmal die Möglichkeit in der Menschenwelt diese Gestalt anzunehmen. Durch den Kampf gegen die Söldner, in welchen auch die Raben und Krähen Kumogakure und die restliche Ninjawelt unterstützen, verlor sie ihre Mutter. Da Sakai andere Shinobi stets im Kampf unterstützt kommt es oft vor dass Hina für eine Weile an Vertragspartner der Raben übergeben wird. Natürlich nur denen welche schon bewiesen haben dass sie das Bündnis mit den Raben ernst meinen. Das junge Mädchen ist frech und geht stets dem Drang der Entdeckerlaune nach. Sie hat erkannt dass sie durch weinen und schreien auf sich aufmerksam machen kann und so bekommt was sie will. Was sie fleißig versucht zu nutzen. Gern setzt sie ihren Kopf durch. Sollte ihr das nicht gelingen stellt sie auf Stur oder weint.

  • Kann durch ihr Erbe die Menschliche Gestalt annehmen.(Noch nicht zu 100% unter Kontrolle)
  • Kann nicht gerufen werden da ihr diese Fähigkeit noch fehlt. Sie muss also von Person zu Person übergeben oder zum Zielort gebracht werden.
  • Hat man ihren Respekt inne/ hat man bewiesen sich um sie kümmern zu können so ist es möglich (keine Garantie) den Respekt von Sakai leichter zu erhalten
  • man lernt sie nicht zu beschwören sondern wird gebeten sich um sie zu kümmern (Voraussetzung: den Respekt von mindestens einen Kat.3 Raben inne haben)

Chakrakosten: 20 (Rufen erst im höheren Alter möglich) Chakra

Kategorie 2

Karasumato
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Größe: Normaler Rabe
Besonderheiten: Besitzt den Vertrag für die Schriftrolle, um einen Vertrag mit den Raben zu schließen. Außerdem kann er sprechen. Der Rabe ist äußerst Weise allerdings schläft er meist beim Schimpfen ein.
Chakrakosten: 40 Chakra

Manabu
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Größe:Kükengröße
Besonderheiten: Kann sprechen, kann nicht fliegen und ist außerordentlich intelligent. Manabu ist in der Lage anderen Personen außerordentlich genaue Instruktionen in Punkto Fallen und Mechanik (auch Elektronik) zu geben. Er kann jedem erklären, was er tun solle, die Person mag das zwar kein Stück verstehen, doch kann er alles so erklären, dass die jeweilige Person es für ihn ausführen kann. Somit ist er eine große Unterstützung beim Fallen legen und dem Umgang mit mechanischen Geräten. Außerdem ist Manabu recht geldgierig und wird sich Geld schnappen, wenn er etwas zutun hatte.
Chakrakosten: 50 Chakra
Aussehen: Manabu trägt immer eine Strickmütze auf dem Kopf, besitzt ein Headset und sitzt in einer Eierschalen Hälfte, die er auch ganz sicher nicht von sich geben würde, in dieser befinden sich außerdem Löcher für seine Füße, sodass er laufen kann.

Zevran
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Größe: Normaler Rabe
Besonderheiten: Zevran ist Kleptomane, weshalb er so ziemlich alles an sich nimmt, was hübsch glänzt oder anderweitig wertvoll erscheint. Die einzigen Bedingungen dabei sind, dass das Objekt der Begierde in seinen Schnabel passen muss (vgl. Lanzette, Amulett, etc.), dass es niemandem gehört, vor dem Zevran Respekt hat und das sich eine passende Gelegenheit bieten muss den Diebstahl heimlich zu begehen. Gern ist er dabei auch ein wenig dreist und nutzt ein kurzes "Wegschauen" des Opfers, um den Gegenstand zu packen und zu fliehen. Zudem erweist er sich auch als guter Kundschafter, sofern seine Aufmerksamkeit nicht auf glänzende Objekte fällt. Sollte dies der Fall sein, so bricht er die Kundschafter Mission ab, schnappt sich sein Ziel und fliegt zu seinem Beschwörer zurück.
Ausdauer: 200
Fluggeschwindigkeit: Normaler Rabe
Chakrakosten: 30 Chakra

Munin
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Größe: Rabe (50cm)
Besonderheiten: Munin ist der ältere Bruder von Hugin. Er ist nicht nur älter sondern auch Frecher und wortgewandter als sein Bruder. Er besitzt eine gute Menschenkenntnis mit welcher er die Menschen gut einschätzen kann. Oft nutzt er diese Fähigkeit um jemanden den er am Wickel hat nur noch weiter zu veralbern. Doch setzt er sie auch dafür ein um jene zu unterstützen die seinen Respekt genießen. Das selbe gilt für die Fähigkeit anderen seine Worte und Meinungen in den Kopf zu setzen. Auch wenn er dabei nicht immer so erfolgreich ist. Wie sein Bruder ist er Verbal immer vorn mit bei. Doch sobald es zu Handgreiflichkeiten kommt macht er sich aus dem Staub.

Ist Munin mit Hugin zusammen unterwegs veralbern sie alle die nicht ihren Respekt inne haben durch ein Spiel. Einer spricht stets die Wahrheit während der andere immer lügt. Oft tauschen sie die Rollen um die Verwirrung zu perfektionieren. Andere die sich ihren Respekt bei Hugin und Munin erarbeitet haben, werden oft in dieses Spiel mit einbezogen und „arbeiten“ dann auf der Seite der Raben.

  • Menschenkenntnis 2
  • Überreden/Überzeugen/Lügen 1
  • Verschwindet wenn es zu Kämpfen kommt.

Chakrakosten: 40 Chakra

Kategorie 3

Mika
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Größe: Kleiner Rabe | Menschengroß
Besonderheiten: Mika ist die Leibwache von Sakai und beschützt auf Befehl hin alles was er will. Wird sie nur von einen einfachen Shinobi gerufen so beschützt/hilft sie diesem nur wenn man ihren Respekt inne hat. Mikas Charakter ist sehr vielseitig. Einerseits ist sie ruhig und denkt viel nach. Andererseits kann sie auch spontan sein und entscheidet in Notfällen lieber aus dem Bauch heraus. Oft spielt sie für andere die große Schwester und unterstützt sie auch bei „normalen“ Problemen. Versucht dabei aber stehts selbst gut dazustehen oder Vorteile daraus zu schlagen. Man kann auch damit rechnen dass sie das selbe von denen verlangt die sie kennen. Mika läuft ,sofern sie nicht in der Rabenwelt ist, stets in Menschlicher Gestalt herum. Da sie lernen will wie einer zu sein und zu leben.

  • Sinnesschärfe: 2
  • Verstecken: 2
  • Gezielter Angriff: 2
  • Kann eine Menschliche Gestalt annehmen und Kämpft in dieser

Chakrakosten: 10 Chakra

Kategorie 4

Kategorie 5

Frage-Sektion

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