Ranton

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Dieses aus Kumogakure stammende Bluterbe galt lange Zeit als verschollen. Wie einige andere Bluterben verfügt ein Ninja des Ranton Bluterbes über die Fähigkeit zwei Elemente zu vermischen. Raiton und Suiton ergeben hierbei Ranton, welches auch als Sturmelement bezeichnet wird. Die Kombination beider Elemente sorgt dafür, dass die Techniken die blitzartige Form des Raiton Elementes haben, sondern vielmehr wie zielgerichtete Energiestrahlen (oder auch Laser) aussehen.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Ranton.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Ranton => Sturmversteck

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Ranton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Fingerzeichengeschwindigkeit

Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Ranton-Ninjutsu, da sie so schneller gewirkt werden können.

Kampf mittlere bis kurze Distanz

Hier kann der Ranton sein Bluterbe optimal nutzen. Bei sehr kurzen Distanzen kann er die meisten Ninjutsus, sowie seine Blendjutsus nutzen, welche eine begrenzte Reichweite haben. Auf mittlere Entfernung kann er von den Vorteilen der Jutsu profitieren, welche die Entfernungsmali verringert.

Fernkampf

Die Blendjutsus des Rantons haben lediglich eine begrenzte Reichweite, weshalb er auf diese im Fernkampf verzichten müsste.

Orientierung

Er kann Entfernungen mittels seiner Jutsus genau einschätzen. Dies erleichtert ihm das Finden von Zielorten und ist somit eine optimale Ergänzung zu Orientierung.

In Arbeit

Hier steht bald eine tolle Einsatzmöglichkeit des Rantonelements!

In Arbeit

Hier steht bald etwas, womit das Rantonelement nur schlecht kombinierbar ist.

Spionage

Seine Bluterbenjutsus sind sehr auffällig, was deren Einsatz beim unbemerkten Beobachten unmöglich macht.

Spuren lesen

Der Ranton kann Nachts die Umgebung erhellen und daher ohne Mali Spuren weiter verfolgen.

Angriff gegen mehrere Gegner

Der Ranton verfügt über Jutsus, welche mehrere Ziele zugleich angreifen können. Daher ist er optimal dafür geeignet mehrere Gegner zugleich zu bekämpfen.

Imitation

Da die Jutsu sehr auffällig sind könnten sie, während eine andere Person imitiert wird nicht genutzt werden, außer diese Person ist ebenfalls Ranton oder der Imitierende ist allein.

Attentat

Das Licht der Jutsu macht das unauffällige Töten mit diesen Jutsus unmöglich.

Effekte

Elementkombination

Alle Mischbluterben vereinen zwei Chakraelemente zu einem neuen Element.

Doppelter Elementvorteil

Für Mischbluterben gilt:

  • Beide Elementvorteile dürfen gleichzeitig in Bluterbenjutsu genutzt werden.
  • Es gelten zusätzlich die besonderen Kampfeffekte des jeweiligen Mischbluterbes.

Kosten: 20 TP
Erlernbar: ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 5/10
Unique: Mischbluterbe

Besonderheit Kampfeffekt

Blendung

Rantonjutsu beinhalten die Möglichkeit den Gegner zu Blenden.

Kosten: 0 TP
Erlernbar: Sofort
Perfektionsgrad: 7/10
Unique: Ranton

Gesteuerte Durchmesser mit Ranton

Jutsu mit Durchmesser können im Angriffsradius in einzelne Strahle aufgeteilt werden, was die Steuerung der Durchmesser ermöglicht.

Beispiel

Der Ranton kämpft gemeinsam mit einem Teammitglied gegen einen Banditen.
Der Ranton hat eine Rantonjutsu mit 10m Durchmesser die er nutzen möchte.
Sein Teammitglied steht jedoch dicht bei dem Banditen und würde deshalb im Radius der Durchmesser seiner Rantonjutsu stehen.
Mit der gesteuerten Durchmesser seiner Durchmesserjutsu kann er seine Jutsu so aufteilen und lenken, dass alleine der Bandit von der Durchmesserjutsu seiner Jutsu betroffen ist.

Kosten: 5 TP
Erlernbar: Ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Ranton und Mokuton

Gezielte Angriffe mit Ranton

Rantonjutsu ohne Durchmesser sind gewöhnlich konzentrierte Strahlangriffe, die extrem präzise abgefeuert werden. Mit ihnen ist ein Angriff auf eine der beliebigen Trefferzonen möglich. Dieser Ranton-Effekt ist mit der Fähigkeit gezielte Angriffe kombinierbar.

Kosten: 6 TP
Erlernbar: Ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Ranton und Mokuton

Einhändige Fingerzeichen

Der Anwender beherrscht beide Elemente seines Mischbluterbes derart perfekt, dass Fingerzeichen nur noch mit einer Hand ausgeführt werden müssen.
Wie bei anderen Ninja auch, kann nur eine Jutsu pro Runde gewwirkt.

Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:

Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Chuunin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe

Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken

Ninja A trägt das Ranton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Ranton Jutsu wirken.
Für die Ausführung der Ranton Jutsu benötigt Ninja A beide Hände.
Es fallen einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Ranton Jutsu an.

In Runde 2 möchte Ninja A eine Raiton Jutsu wirken.
Diese Jutsu kann er entweder normal oder einhändig wirken, da Raiton ein Grundelement des Ranton ist.
Wirkt Ninja A die Raiton Jutsu normal, so gilt:

Wirkt Ninja A die Raiton Jutsu einhändig, so gilt:


In Runde 3 möchte Ninja A dann noch eine Fuuton Jutsu wirken.
Da Fuuton kein Grundelement des Ranton ist, werden für die Ausführung wieder beide Hände benötigt.
Dadurch fallen erneut nur einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Fuuton Jutsu an.

Zweites Mischbluterbe

Es wird ein zweites Mischbluterbe erweckt.
Der Ninja hat daraufhin zwei natürliche Bluterben gleichzeitig.

Enthaltene Effekte

  • Der Charakter erhält Zugriff auf ein zweites frei wählbares Mischbluterbe.
  • Kombination der Vorteile beider Grundelemente innerhalb eines Bluterbenjutsu.
  • Einhändige Fingerzeichen für sämtliche Mischbluterbenjutsu.

Voraussetzungen

Beschränkung

  • Das zweite Mischbluterbe kann nicht zu Jinton weiterentwickelt werden.

Kosten: 30 TP
Erlernbar: S-Rang
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Jutsu des Mischbluterbes können weiterhin nur normal mit beiden Händen gewirkt werden