Bunshins

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Definitionen

  • Angreifen? - Können die Bunshin wie ein Ninja normal angreifen und Schaden anrichten?
  • feste Materie? - Bestehen die Bunshin aus fester Materie oder würde man durch sie hindurchschlagen?
  • Überstehen Treffer? - Überstehen sie einen Treffer oder werden sie direkt zerstört?
  • Kopierte Ausrüstung? - Können die Bunshins die kopierte Ausrüstung benutzen, oder handelt es sich nur um Attrappen?
  • Übertragen Infos? - Überträgt der Bunshin sein erlangtes Wissen auf den Anwender, sobald er zerstört oder aufgelöst wird?
  • Sind Steuerbar? - Sind die Bunshin aktiv steuerbar?Vorlage:*
  • Mit Auftrag? - Muss den Bunshin ein fester Auftrag vorgegeben werden? Wenn ja tut der Bunshin primär alles, um den Auftrag auszuführen und reagiert von alleine.Vorlage:*
  • Regenerierbar
  • Kann angreifen
  • Besteht aus fester Materie
  • Kopiert Ausrüstung
  • Überträgt Informationen
  • Mit Auftrag
  • Freier Wille
  • Reichweie unbegrenzt
  • Maximale Dauer: 1 Stunde
  • Maximale Anzahl: Bis zu 8
  • Nicht vom Anwender zu unterscheiden
  • Kann sprechen
  • Fähigkeiten werden vom Anwender übernommen
  • Jutsu werden vom Anwender übernommen

Vorlage:* Sollte der Bunshin steuerbar sein, so tut er nur das, was ihm als Aktion vorgegeben wird. Er weicht nicht automatisch aus, wenn er angegriffen wird. Sollte der Bunshin weder steuerbar sein, noch einen Auftrag benötigen, so hat der Bunshin einen freien Willen und kann alleine agieren.

Allgemeine Regelungen

Die folgenden Regelungen gelten für alle Bunshin Jutsu.

Bunshin erschaffen Bunshin

Bunshin können keinerlei andere Bunshin erschaffen. Bunshin Jutsu können ausschließlich vom richtigen Ninja durchgeführt werden.

Aktionen nach Erstellung

Bunshin sind nicht in der Lage in der gleichen Runde, in der sie erstellt werden, noch eine Aktion zu tätigen. Der Bunshin kann seine erste Aktion erst in der Runde nach seiner Erstellung tätigen.

Ausrüstung kopieren / Aussehen kopieren

"Ausrüstung wird nicht kopiert" bedeutet nur, dass die Ausrüstung nicht nutzbar ist. Kopiert wird sie dennoch, allerdings nur, damit sie dem Anwender identisch aussehen, nicht, damit sie verwendet werden können.

Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Bunshin no Jutsu
Angreifen? feste Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag?

Weitere Informationen

Allgemein

  • Reichweite: Unbegrenzt.
  • Maximale Dauer: 5 Minuten.
  • Maximale Anzahl: Unbegrenzt.
  • Steuerbarkeit: Müssen vom Anwender gesteuert werden.
  • Freier Wille: Handeln nicht von alleine.
  • Die Bunshin sind nicht in der Lage mit der Umgebung zu interagieren.

Wahrnehmung und Durchschauen

  • Hinterlassen keine Spuren.
  • Richten keine Geräusche an.
  • Keine Materie, sie bewegen kein Gras etc.
  • Byakugan: Werden als leere Chakrahülle wahrgenommen.
  • Sharingan: Werden als leere Chakrahülle wahrgenommen.

Ausrüstung

  • Besitzen keinerlei nutzbare Ausrüstung.

Fähigkeiten und Jutsu

  • Können keinerlei Fähigkeiten oder Jutsu anwenden.



Kage Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Kage Bunshin no Jutsu
Angreifen? feste Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag?

Weitere Informationen

Allgemein

  • Reichweite: Unbegrenzt.
  • Maximale Dauer: Bis zu 1 StundeVorlage:*
  • Maximale Anzahl: bis zu 8Vorlage:*
  • Steuerbarkeit: Nicht steuerbar.
  • Freier Wille: Handeln nach freiem Willen.

Vorlage:* Hängt von der Kage Bunshin Stufe ab.

Wahrnehmung und Durchschauen

  • Nicht vom Anwender zu unterscheiden (ebenso für Sharingan oder Byakugan).
  • Durchschauen nur über Fingerzeichen möglich.

Ausrüstung

  • Ausrüstung wird kopiert und ist nutzbar.
  • Ausnahmen:
    • auf Chakra basierende Waffen (diese sind nur ohne ihren entsprechenden Effekt nutzbar)
    • Gifte
    • Sprengstoffe (z.B. Kibaku-Satsu)
    • technische Geräte
    • Bogen, Armbrust, Harpune

Fähigkeiten und Jutsu

  • können sprechen
  • Fähigkeiten werden vom Anwender übernommen.
  • Jutsu werden vom Anwender übernommen.
  • Ausdauer- und Chakrakosten von Jutsu und Fähigkeiten werden vom Anwender getragen.
  • Jutsu wie die Chakratore oder das Cursed Seal zerstören die Bunshin, wenn diese sie anwenden.



Gijuu Ninpou Jyuujin Bunshin

Vorlage:BTabelle Gijuu Ninpou Jyuujin Bunshin
Angreifen? feste Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag?

Weitere Informationen

Allgemein

  • Reichweite: Unbegrenzt.
  • Maximale Dauer: 1 Tag
  • Maximale Anzahl: Tierzahl des Inuzuka
  • Steuerbarkeit: Wie Inuzuka-Tier
  • Freier Wille: Wie Inuzuka-Tier

Wahrnehmung und Durchschauen

  • Geruch unterscheidet sich vom Anwender.
  • können nicht sprechen
  • Teils tierisches Verhalten.

Ausrüstung

  • Ausrüstung wird nicht übernommen.
  • Hat das Tier Ausrüstung/Rüstung gleich der des Inuzuka, so nimmt diese die gleiche Gestalt an.

Fähigkeiten und Jutsu



Karasu Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Karasu Bunshin no Jutsu
Angreifen? feste Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag?

Weitere Informationen

Allgemein

  • Reichweite: Unbegrenzt.
  • Maximale Dauer: 1 Stunde
  • Maximale Anzahl: Unbegrenzt
  • Steuerbarkeit: Wird vom Anwender gesteuert.
  • Freier Wille: Kein freier Wille.

Wahrnehmung und Durchschauen

  • Geruch unterscheidet sich vom Anwender.
  • Unterschiedliches Gewicht.
  • Keine Werte wie der Anwender.

Ausrüstung

Kopiert keinerlei Ausrüstung.

Fähigkeiten und Jutsu

  • Besitzt keine Fähigkeiten des Anwenders
  • kann sprechen
  • kann sich in Rabven auflösen und wieder zusammensetzen



Katsuyu Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Katsuyu Bunshin no Jutsu
Angreifen? feste Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag?

Weitere Informationen

Allgemein

  • Reichweite: Unbegrenzt.
  • Maximale Dauer: 1 Tag
  • Maximale Anzahl: Unbegrenzt
  • Steuerbarkeit: Wird vom Anwender gesteuert.
  • Freier Wille: Kein freier Wille.

Wahrnehmung und Durchschauen

  • Geruch unterscheidet sich vom Anwender.
  • Unterschiedliches Gewicht
  • Keine Werte wie der Anwender.

Ausrüstung

  • Kopiert keinerlei Ausrüstung.

Fähigkeiten und Jutsu

  • Können nach einem Treffer wieder zusammengesetzt werden.
  • Bestehen zwar aus fester Materie, können jedoch nichts tragen usw.
  • Besitzt keine Fähigkeiten des Anwenders
  • Byakugan: nur eine Chakramasse ohne Chakrafluss
  • Sharingan: nur eine Chakramasse ohne Chakrafluss



Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu
Angreifen? feste Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag?

Weitere Informationen

Allgemein

  • Reichweite: Unbegrenzt.
  • Maximale Dauer: 1 Tag
  • Maximale Anzahl: Unbegrenzt (Abhängig von der Käferzahl)
  • Steuerbarkeit: Steuerbar.
  • Freier Wille: Eingeschränkt: Weichen Angriffen aus, gehen aber nicht zum Gegenangriff über.

Wahrnehmung und Durchschauen

  • Geruch unterscheidet sich vom Anwender.
  • Unterschiedliches Gewicht
  • ggf. Unterschiedliche Werte wie der Anwender.
  • Byakugan: Man erkennt die einzelnen Käfer, die durch eine Chakrahülle getarnt sind.
  • Sharingan: Man erkennt die Chakrahülle.

Ausrüstung

  • Kopiert keinerlei Ausrüstung.
  • Nutzung der Ausrüstung des Anwenders möglich.
    • Keine Tai-Untergruppen (außer Tai wie Tai 2 ohne Schadensbonus).
    • Keine Spezialwaffen nutzbar.

Fähigkeiten und Jutsu

  • Können nach einem Treffer wieder zusammengesetzt werden.
  • Übernehmen Sinnesschärfe und Verstecken des Anwenders.



Oboro Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Oboro Bunshin no Jutsu
Angreifen? feste Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag?



Weitere Informationen:

Allgemein:

Reichweite: Unbegrenzt.
Maximale Dauer: 1 Tag
Maximale Anzahl: Unbegrenzt
Steuerbarkeit: Steuerbar.
Freier Wille: Keiner, reagieren nicht von alleine

Wahrnehmung und Durchschauen

- Geruch unterscheidet sich vom Anwender.
- Unterschiedliches Gewicht
- hinterlassen keine Spuren
- ggf. Unterschiedliche Werte wie der Anwender.
- Byakugan: Man erkennt eine Chakrawolke in Form des Ninja.
- Sharingan: Man erkennt eine Chakrawolke in Form des Ninja.

Ausrüstung:

- Kopiert keinerlei Ausrüstung.
- Kann keine Ausrüstung nutzen

Fähigkeiten und Jutsu:

- Können nach einem Treffer wieder regeneriert werden.
- Übernehmen keine Fähigkeiten/Jutsu des Anwenders



Sumi Bunshin

Vorlage:BTabelle Sumi Bunshin
Angreifen? feste Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag?



Weitere Informationen:

Allgemein:

Reichweite: Unbegrenzt.
Maximale Dauer: 1 Tag
Maximale Anzahl: Unbegrenzt
Steuerbarkeit: Nicht steuerbar
Freier Wille: Besitzen einen freien Willen

Wahrnehmung und Durchschauen

- Geruch unterscheidet sich vom Anwender.
- Unterschiedliches Gewicht
- Unterschiedliche Werte wie der Anwender.
- Byakugan: Man erkennt die Chakrahülle
- Sharingan: Man erkennt die Chakrahülle.

Ausrüstung:

- Ausrüstung wird kopiert und ist nutzbar. Ausnahmen:
- auf Chakra basierende Waffen (diese sind nur ohne ihren entsprechenden Effekt nutzbar)
- Gifte
- Sprengstoffe (z.B. Kibaku-Satsu)
- technische Geräte
- Bogen, Armbrust, Harpune

Fähigkeiten und Jutsu:

- Können sprechen.
- Fähigkeiten wie Anwender.
- Können keine Jusu wirken.



Mizu Bunshin

Vorlage:BTabelle Mizu Bunshin
Angreifen? feste Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag?



Weitere Informationen:

Allgemein:

Reichweite: 20m.
Maximale Dauer: 1 Tag
Maximale Anzahl: Unbegrenzt
Steuerbarkeit: Steuerbar.
Freier Wille: Teilweise, reagieren auf Angriffe, gehen aber nicht alleine zum Gegenangriff über

Wahrnehmung und Durchschauen

- Geruch unterscheidet sich vom Anwender.
- Unterschiedliches Gewicht
- Unterschiedliche Werte wie der Anwender.
- Byakugan: Man erkennt eine Chakrawolke um Wasser in Form des Ninja.
- Sharingan: Man erkennt eine Chakrawolke in Form des Ninja.

Ausrüstung:

- kopiert Ausrüstung des Anwenders (außer Spezialwaffen, Gifte, Kibakus, technische Geräte, Bogen, Armrust, Harpune)
- können keinerlei mechan. Waffen nutzen
- können HS benutzen (sofern übergeben)
- können keine Kibakus/Blendsiegel etc. nutzen

Fähigkeiten und Jutsu:

- Übernehmen Fähigkeiten des Anwenders
- Können sprechen
- können Wasserjutsu des Anwenders bis einschließlich C-Rang anwenden (gehen von 80% der Ninjawerte aus)



Zusammenfassung

Name Können Angreifen? Bestehen aus fester Materie? Überstehen Treffer? Kopierte Ausrüstung? Übertragen Infos? Sind Steuerbar? Mit Auftrag? Sonstiges
Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Bunshin no Jutsu

Grundjutsu
Kage Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Kage Bunshin no Jutsu

Kage Bunshin
Gijyuu Ninpou Jyuujin Bunshin

Vorlage:BTabelle Gijuu Ninpou Jyuujin Bunshin

Inuzuka Clanjutsu, Verwandlung des Tieres
Karasu Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Karasu Bunshin no Jutsu

Kuchiyose no Jutsu - Vertrag mit Raben nötig
Katsuyu Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Katsuyu Bunshin no Jutsu

verbessertes Bunshin no Jutsu, Bunshin besteht aus fester Materie
Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Kekkai Konchuu Bunshin no Jutsu

Aburame Clanjutsu, Käferbunshin
Oboro Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Oboro Bunshin no Jutsu

Nebelbunshin
Sumi Bunshin

Vorlage:BTabelle Sumi Bunshin

Keine Jutsu, keine mechanischen Waffen oder Siegel.
Mizu Bunshin

Vorlage:BTabelle Mizu Bunshin

Wasserjutsu-Beschränkung
Iwa Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Iwa Bunshin no Jutsu

Nur Erdjutsu, max. C-Rang Jutsu
Moku Bunshin

Vorlage:BTabelle Moku Bunshin

Kann mit Holz verschmelzen, Vorlage:*kann von Anwender aufgesaugt werden und so Informationen übertragen
Suna Bunshin

Vorlage:BTabelle Suna Bunshin

Sandbunshin
Raiton Kage Bunshin no Jutsu

Vorlage:BTabelle Raiton Kage Bunshin no Jutsu

Erweiterung von Kage Bunshin, hinterlässt elektrisches Feld nach Zerstörung



Weitere Anmerkungen

Bunshin, die man steuern kann und keinen freien Willen besitzen, können nur auf Dinge reagieren, die der Anwender der Jutsu auch gesehen hat. Ansonsten können die Bunshin in keiner Weise auf andere Dinge reagieren.

Frage-Sektion

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