Aktionen durchschauen
Jutsu durchschauen ist eine aktive Fähigkeit mit der man beim erfolgreichen durchschauen der Jutsu erahnt was auf einen zukommen könnte. (Gilt für alle Jutsu Arten)
Anwendung der Fähigkeit ist dann gegeben, wenn der Charakter in einem Kampf die Bewegungen seines Gegners sieht. Anschließend muss dem Kampfrichter dann mitgeteilt werden, dass man mit seiner Fähigkeit Jutsu durchschauen versucht, die Jutsu zu durchschauen.
Stufen der Fähigkeit "Aktion durchschauen"
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | |
Anforderungen: | Aktion durchschauen 1 | Aktion durchschauen 2 | |
Minimal durchschaubarer Wert: | Anforderung der Jutsu = 3 | Anforderung der Jutsu = 5 | Anforderung der Jutsu = 8 |
Maximal durchschaubarer Wert: | eigener Wert durch 2 | eigener Wert durch 1,5 | eigener Wert |
Durchschaubare Aktionen: | simpel | mittel | komplex |
Information zum Durchschauen von Jutsu
Man durchschaut die Jutsu in dem Sinne, dass man erkennt, was sie anrichten. Eine Taijutsu zu durchschauen heißt so viel wie: "Ich weiß, dass der Gegner diese und jene Bewegung macht, um mir Schaden zuzufügen." Dies bringt aber nicht soviel Bonus zum Ausweichen/Abwehren wie bei Ninjutsu.
Außerdem muss angesagt werden, dass versucht wird eine Jutsu zu durchschauen (kostet jedoch im Kampf keine Zeit). Genjutsu werden dagegen passiv durchschaut, jedoch erst dann, wenn man die Auswirkungen bemerkt (was dann jedoch auch nicht immer Hilfe verschaffen kann).
Beispiel |
Ninja A rennt Fingerzeichen formend in Richtung Ninja B. |
Fingerzeichenlos/Gestiklos
Neben der normalen Art Jutsu mit Fingerzeichen zu wirken, gibt es noch zwei weitere besondere Arten: Fingerzeichenlos und Gestiklos.
Beschreibung | Vorteile | Einfluss von FZG | TP-Kosten | |
Fingerzeichenlos: | Die Jutsu besitzt, anstatt Fingerzeichen, bestimmte Gestiken. Sie sind immernoch normal durchschaubar. | Gegner kann 5% schlechter reagieren. | normaler Einfluss | gleicher Preis wie Waffen-Taijutsu |
Gestiklos: | Die Jutsu benötigt keine Bewegungen und startet quasi "aus dem Nichts". | Gegner kann 10% schlechter reagieren. Aktion durchschauen wird beim Erkennen der Jutsu um eine Stufe gesenkt. |
kein Einfluss | 50% der Original-TP-Kosten der Jutsu (2 TP für E-Rang) |
Training der Fähigkeit
Richtlinien zum Training dieser und anderer Fähigkeiten finden sich hier.
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